https://wikiwiki.jp/zenless/バーニス
炎追撃がバーニスの攻撃力参照らしいからやっぱりルーシー必要になりそうね
ルーシーもバーニスも裏からダメージ出せるから賑やかになる
完凸ルーシー早く使ってみたい
バーニス武器の性能も公開されたけどこれでもかと言うくらい攻撃力盛ってるな…異常マスタリーの熱傷ダメージよりもバーンドの追撃がダメージソースになるのかな
異常ダメージ伸ばすならマスタリーだけじゃなくて攻撃力もちゃんと盛るべきだし、ジェーン...というか他の異常キャラと同じであくまで異常ダメージがメインだけど攻撃力伸ばす分で殴りダメージもある程度は出ますよって感じでしょ
裏からの攻撃は異常蓄積かなり低めなのと、バーニスは必要マスタリーのラインが300とかなり低めだから追撃がダメージソース説は普通にあると思うぞ というよりはどっちを優先してもいいような設計になってると言うべきか
餅引かない場合の音動機ってどれがいいんだろ 裏に回る運用だとどれも持続時間が気になるし混沌編成だと双生とかアリだったりするのかな?
武器効果が噛み合ってるし双生でいいんじゃないかな
マイカーはダメなん?
強化特殊スキル自体とは相性いいけど持続が5秒しかなくてエンバーにほとんど乗らないから裏運用には合ってない まぁ双生もエンバー自体にはあんまり意味ないから、瞬間火力を優先するならマイカーもアリだとは思うけど
やっぱ持続時間の問題が出てくるか……
混沌編成ならリップグロスが無難じゃない? 表キャラにグロス使いたいなら双生になるけど
強化スキルのステップやら片手→両手が毎回スキル発動してる扱いになったらグレース餅も悪くなさそうだけどそんなうまい話はないかなぁ
表に長く出すなら食いしん坊も…と思ったけどバーニスを強く活かすってなるとバーンド与えた後はすぐ交代して混沌になるよなぁ そう考えるとやっぱ誰が状態異常起こしても良い双生かリップグロスか
エンバー効果の蓄積でも異常マスタリーは参照されるので双生は相性良いと思いますよ~
バーニスの育成素材って公開されてます?Twitterで見つからなくて
女性キャラの癖がちょっと強めなこのゲームで珍しくストレートに可愛いデザインだと思ってたら一番ヤベー子だった
火炎放射器握ってる時とニトロフューエルの話してる時以外は割とまともな方なんだけどねえ
それって大半の時間はまともでは無いのでは・・・?
ブレイズウッドの子供から「ジョリー・ジョニー(歌手)はあのバーニスより美人」「バーニスのほうが美人」って言われてるし、カリュドーンの他のメンバーと比べてもかなり美人なんだな
プロキシを弔う流れ、誰も止めないで進行したらガチで棺桶に火をつけそうだなと思った
キャラの癖とか以前に本能的な命の危険を感じたわこの子
どんだけ美人で可愛くても笑いながらトカゲ追い回してるあの声は忘れることは無いなーって
2凸とグレース餅とリナとで組んで貫通特化で戦ってみたいなー。5番貫通じゃあ攻撃力足りないかな?
貫通ばかり盛る意味って何かあるんですかね?普通にバフで良いと思うのですが
ステバランス次第だけど貫通%は盛れば盛るほど効果が上がってくんで場合によっちゃバフよりダメージ伸びる
バーニスのディスクはケイオス4は確定として残り2をどうするべきか・・・餅にエネルギー回復あるし攻撃力?
サブにルーシーいれるなら異常マスタリー30のやつ、ジェーンセスにいれるなら攻撃力とかで使い分けてもいいんじゃないか
その組み合わせだと攻撃力が良い理由ってなんですか?
餅とケイオスが前提なら貫通以外足りてるからパファーがよさげに見える
自分もパファーに1票 餅あるとケイオスとコアパでエンバーのダメバフ135%もあるし、攻撃力も餅の上級ステにあるから微妙(ルーシーorシーザーいるなら尚更) となると貫通率かマスタリーしかない マスタリーは音動機効果で50しか稼げないとは言え異常ダメージしか乗らない 炎はレゾブレムで貫通率盛れるから貫通率が無難だと思う(5番も同様)
このキャラって素のダメージがあまりでなさそうだから、マスタリーがいいかと思ってたんですが、そんなことないですか?
異常マスタリ300以上、攻撃バフ(固定上昇含む)+100%が目標ラインで後は使い方に応じて調整かな。連携・終結スキルを意識するなら炎ダメージバフで、混沌特化なら異常マスタリ、均等に伸ばしたいなら攻撃バフをさらに積む感じ。
色々候補があって更に迷う・・・全部作るかー
餅武器+ケイオス4+ディスクメインマスタリ炎掌握として、炎獄・ホルモン・パファーはおおよそ5%、フリーダムも異常ダメ8%程度でどれもほぼ横並びだから好きなやつ(サブの伸びがいいやつ)着ける感じで良いと思う 訂正:間違えてパファー10%で計算してたけど8%なら4%強くらいだから他よりやや下だった
炎獄が同じくらい伸びるのにちょっとビックリ。被りまくりでいらんもんだと
エンバーのみに絞ると他より伸びない(4%強)んだけど、強化スキルは5%、終結・通常は6%と攻撃によってバフの乗る乗らないがある分恩恵にばらつきがあるんだよね。だから総じて考えると大体他と同じくらいになると思われる
Burnice, Burnice, Burnice Go!Go!
バーニスなんか表で使いたくなってきたなあ。しかしコアスキルの追加発動が炎じゃなくて異常キャラなのね。バーニス、11号、ベンみたいなPTはだめとは…
表運用でなんで11号?というのは置いておいて、青衣でも同じ問題あったけどバーニスは同陣営の選択肢が豊富だからそっちと組ませればいいんでないかな
11号に炎獄バーニスを攻撃的ビルドにして炎獄の安定発動を狙いつつダブルアタッカーをしようととしたのでは?だとしても自分はベンをルーシーに変えて被弾覚悟で特攻した方が良いと思うが
歩くたびにケツがプルンプルンしてて最高や!
3Dモデルめっちゃ可愛いくて良いね
警察イベントの時と比べるとホント見違えるくらい変わってる
ジェーンとバーニスで混沌も悪くはないけどジェーンセスで完成されてるから、グレースのほうが混沌だと使いやすかったな
グレースのもう1枠って誰入れてますか?
ルーシー入れてるけどリナやシーザーでも
試してみたけどグレースのコア追加無しでも結構なダメージ出るねぇ…
てっきりグレースコアのためにセスかと思ったのですがルーシーですか
悪くないてかジェーンバーニスルーシーのほうが完成されてるが
ジェーンバーニス+aが現状は一番強いけど、編成として噛み合ってるかと言われたら難しいね。ジェーンとバーニスのキャラパワーで成り立ってる感がある。
今のプールで言えばトップクラスに噛み合ってるけど使ってて気になるところはたくさんあるから、混沌編成向きのS級支援実装が待ち遠しい。
燃焼!バーンド!イノシシ!火炎放射!いや火ダメエグいて。使ってて超楽しいわ。
グレース餅試してみたけど流石に強化特殊のステップで再発動扱いはされなかった、ただ強化でも短押しならほぼエネルギー使わないからMAX発動自体はいつでも可能だし貫通率強いから普通にありって感じ。
グレース餅が結構良いな。バーニス餅と違ってグレース餅は最終攻撃力に乗るし。エネ回復を重要視するか否かで評価別れそう
凸効果結構微妙なの多くない…?凸進めるより餅狙ったほうがよさそうかこれ。進めるにしても1凸くらいかな。
攻撃力依存過ぎて餅ないと凸が本領発揮出来ない感じね
なんかスキルの発動時のエネルギー消費が無くない?片手だと表記上は40pt消費するはずだけど普通に持続消費の分しか消費されてない気がする
40ptは発動に消費されるんじゃなくて40pt以上ないと発動ができないって感じね。仕様はパイパーに近い。これ利用すると爆発ぶんの約5ptの消費だけで短押しで即爆発→ダッシュキャンセル→長押し→ダブルで即コンパイラの三重バフまでもってけるね
パイパーは発動時消費とかの表記も無いからまた別では?似たようなシステムのカリンはバーニスと同じく発動時・持続中・終了時の消費がそれぞれ書かれてて実際に消費もする
異常キャラなのに純粋に攻撃上げれば上げるほど~な性能
掌握付けてたけど蓄積速いから攻撃付けたほうがいいな
強化長押し→ドカンとしたら通常長押しして接近→キャラ切り替えが凄く動き易い。ただこれ蓄積早すぎて異常発生の制限に引っかかってるな…。
お試しのときから思ってたがこいつ異常掌握いらんよね・・・
色々試したけど最終的に6を攻撃、5を貫通で落ち着いた。
やっぱ5は貫通かー掘らなきゃ
それこそジェーンの時に検証してる人居たけど異常掌握が本格的に価値出てくるのは同一敵に4回とか5回とか状態異常にするときのトータル時間だから混沌3回くらいで落ちる敵には異常掌握不要、それ以上にはあった方が早いって感じなんじゃないかな。
なんで属性バフではなくて貫通になるのかが分からない。このキャラバフ何か他にある?
すみません。コアにバフあったんですね。ただ、最大30%なんで、ディスクもバフでも良い気はしますが
2凸してんじゃない?2凸してたら計44%(パファー2なら52%)貫通だからダメージ増加量も属性バフ超えるし。2凸してない&リナと組ませるわけでもないなら属性バフの方が火力伸びるはず。
2凸にその効果あったんですね。ありがとうございます!すごくわかりやすかったです
混沌狙い場合できるだけ先に熱傷をしたい、混沌終わったあと熱傷早ければ早いほどいいから異常掌握いるぞ
スキル後に通常長押しを撃っちゃうと着火点減るから勿体なくない?なるべくバーンドを長持ちさせたいから通常長押しあんまり使ってない。
ノーマルエネミーは制限に引っかかるけど、エリート以上だとそうでもないんで掌握でもいいと思う。VRのLv70で試しただけなんでレゾブレム盛々のホロウとかはどうなるかわからない。
ミッション開始時の太ももと流し目がエッチすぎる、たまらん
ジェーンシーザーバーニスモックス気持ち良すぎる
全員デカくて最高
バーニスの残り2セットは炎獄とホルモンのどっちがいいんだろう
おおざっぱな比較だけど無凸+餅なら攻撃力もダメバフもあんまり伸びが良くないのでスイングフリーダムがおすすめ
エネルギーに困るか?
ごめん、素で間違えてた。フリーダムです
餅なしだったらスイングもワンチャンありかも?
餅orスイングorメインOPエネ回復のどれかがないとバーンズ切れた頃に強化特殊撃てるほど溜まってないことがあるから餅無しならスイング2安定
餅無いとどっかでエネルギー回復確保しないといけない感じか?
餅引けないしリップグロス持たせとくかぁ… 無凸だけど
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炎追撃がバーニスの攻撃力参照らしいからやっぱりルーシー必要になりそうね
ルーシーもバーニスも裏からダメージ出せるから賑やかになる
完凸ルーシー早く使ってみたい
バーニス武器の性能も公開されたけどこれでもかと言うくらい攻撃力盛ってるな…異常マスタリーの熱傷ダメージよりもバーンドの追撃がダメージソースになるのかな
異常ダメージ伸ばすならマスタリーだけじゃなくて攻撃力もちゃんと盛るべきだし、ジェーン...というか他の異常キャラと同じであくまで異常ダメージがメインだけど攻撃力伸ばす分で殴りダメージもある程度は出ますよって感じでしょ
裏からの攻撃は異常蓄積かなり低めなのと、バーニスは必要マスタリーのラインが300とかなり低めだから追撃がダメージソース説は普通にあると思うぞ というよりはどっちを優先してもいいような設計になってると言うべきか
餅引かない場合の音動機ってどれがいいんだろ 裏に回る運用だとどれも持続時間が気になるし混沌編成だと双生とかアリだったりするのかな?
武器効果が噛み合ってるし双生でいいんじゃないかな
マイカーはダメなん?
強化特殊スキル自体とは相性いいけど持続が5秒しかなくてエンバーにほとんど乗らないから裏運用には合ってない まぁ双生もエンバー自体にはあんまり意味ないから、瞬間火力を優先するならマイカーもアリだとは思うけど
やっぱ持続時間の問題が出てくるか……
混沌編成ならリップグロスが無難じゃない? 表キャラにグロス使いたいなら双生になるけど
強化スキルのステップやら片手→両手が毎回スキル発動してる扱いになったらグレース餅も悪くなさそうだけどそんなうまい話はないかなぁ
表に長く出すなら食いしん坊も…と思ったけどバーニスを強く活かすってなるとバーンド与えた後はすぐ交代して混沌になるよなぁ そう考えるとやっぱ誰が状態異常起こしても良い双生かリップグロスか
エンバー効果の蓄積でも異常マスタリーは参照されるので双生は相性良いと思いますよ~
バーニスの育成素材って公開されてます?Twitterで見つからなくて
女性キャラの癖がちょっと強めなこのゲームで珍しくストレートに可愛いデザインだと思ってたら一番ヤベー子だった
火炎放射器握ってる時とニトロフューエルの話してる時以外は割とまともな方なんだけどねえ
それって大半の時間はまともでは無いのでは・・・?
ブレイズウッドの子供から「ジョリー・ジョニー(歌手)はあのバーニスより美人」「バーニスのほうが美人」って言われてるし、カリュドーンの他のメンバーと比べてもかなり美人なんだな
プロキシを弔う流れ、誰も止めないで進行したらガチで棺桶に火をつけそうだなと思った
キャラの癖とか以前に本能的な命の危険を感じたわこの子
どんだけ美人で可愛くても笑いながらトカゲ追い回してるあの声は忘れることは無いなーって
2凸とグレース餅とリナとで組んで貫通特化で戦ってみたいなー。5番貫通じゃあ攻撃力足りないかな?
貫通ばかり盛る意味って何かあるんですかね?普通にバフで良いと思うのですが
ステバランス次第だけど貫通%は盛れば盛るほど効果が上がってくんで場合によっちゃバフよりダメージ伸びる
バーニスのディスクはケイオス4は確定として残り2をどうするべきか・・・餅にエネルギー回復あるし攻撃力?
サブにルーシーいれるなら異常マスタリー30のやつ、ジェーンセスにいれるなら攻撃力とかで使い分けてもいいんじゃないか
その組み合わせだと攻撃力が良い理由ってなんですか?
餅とケイオスが前提なら貫通以外足りてるからパファーがよさげに見える
自分もパファーに1票 餅あるとケイオスとコアパでエンバーのダメバフ135%もあるし、攻撃力も餅の上級ステにあるから微妙(ルーシーorシーザーいるなら尚更) となると貫通率かマスタリーしかない マスタリーは音動機効果で50しか稼げないとは言え異常ダメージしか乗らない 炎はレゾブレムで貫通率盛れるから貫通率が無難だと思う(5番も同様)
このキャラって素のダメージがあまりでなさそうだから、マスタリーがいいかと思ってたんですが、そんなことないですか?
異常マスタリ300以上、攻撃バフ(固定上昇含む)+100%が目標ラインで後は使い方に応じて調整かな。連携・終結スキルを意識するなら炎ダメージバフで、混沌特化なら異常マスタリ、均等に伸ばしたいなら攻撃バフをさらに積む感じ。
色々候補があって更に迷う・・・全部作るかー
餅武器+ケイオス4+ディスクメインマスタリ炎掌握として、炎獄・ホルモン・
パファーはおおよそ5%、フリーダムも異常ダメ8%程度でどれもほぼ横並びだから好きなやつ(サブの伸びがいいやつ)着ける感じで良いと思う訂正:間違えてパファー10%で計算してたけど8%なら4%強くらいだから他よりやや下だった
炎獄が同じくらい伸びるのにちょっとビックリ。被りまくりでいらんもんだと
エンバーのみに絞ると他より伸びない(4%強)んだけど、強化スキルは5%、終結・通常は6%と攻撃によってバフの乗る乗らないがある分恩恵にばらつきがあるんだよね。だから総じて考えると大体他と同じくらいになると思われる
Burnice, Burnice, Burnice Go!Go!
バーニスなんか表で使いたくなってきたなあ。しかしコアスキルの追加発動が炎じゃなくて異常キャラなのね。バーニス、11号、ベンみたいなPTはだめとは…
表運用でなんで11号?というのは置いておいて、青衣でも同じ問題あったけどバーニスは同陣営の選択肢が豊富だからそっちと組ませればいいんでないかな
11号に炎獄バーニスを攻撃的ビルドにして炎獄の安定発動を狙いつつダブルアタッカーをしようととしたのでは?だとしても自分はベンをルーシーに変えて被弾覚悟で特攻した方が良いと思うが
歩くたびにケツがプルンプルンしてて最高や!
3Dモデルめっちゃ可愛いくて良いね
警察イベントの時と比べるとホント見違えるくらい変わってる
ジェーンとバーニスで混沌も悪くはないけどジェーンセスで完成されてるから、グレースのほうが混沌だと使いやすかったな
グレースのもう1枠って誰入れてますか?
ルーシー入れてるけどリナやシーザーでも
試してみたけどグレースのコア追加無しでも結構なダメージ出るねぇ…
てっきりグレースコアのためにセスかと思ったのですがルーシーですか
悪くないてかジェーンバーニスルーシーのほうが完成されてるが
ジェーンバーニス+aが現状は一番強いけど、編成として噛み合ってるかと言われたら難しいね。ジェーンとバーニスのキャラパワーで成り立ってる感がある。
今のプールで言えばトップクラスに噛み合ってるけど使ってて気になるところはたくさんあるから、混沌編成向きのS級支援実装が待ち遠しい。
燃焼!バーンド!イノシシ!火炎放射!いや火ダメエグいて。使ってて超楽しいわ。
グレース餅試してみたけど流石に強化特殊のステップで再発動扱いはされなかった、ただ強化でも短押しならほぼエネルギー使わないからMAX発動自体はいつでも可能だし貫通率強いから普通にありって感じ。
グレース餅が結構良いな。バーニス餅と違ってグレース餅は最終攻撃力に乗るし。エネ回復を重要視するか否かで評価別れそう
凸効果結構微妙なの多くない…?凸進めるより餅狙ったほうがよさそうかこれ。進めるにしても1凸くらいかな。
攻撃力依存過ぎて餅ないと凸が本領発揮出来ない感じね
なんかスキルの発動時のエネルギー消費が無くない?片手だと表記上は40pt消費するはずだけど普通に持続消費の分しか消費されてない気がする
40ptは発動に消費されるんじゃなくて40pt以上ないと発動ができないって感じね。仕様はパイパーに近い。これ利用すると爆発ぶんの約5ptの消費だけで短押しで即爆発→ダッシュキャンセル→長押し→ダブルで即コンパイラの三重バフまでもってけるね
パイパーは発動時消費とかの表記も無いからまた別では?似たようなシステムのカリンはバーニスと同じく発動時・持続中・終了時の消費がそれぞれ書かれてて実際に消費もする
異常キャラなのに純粋に攻撃上げれば上げるほど~な性能
掌握付けてたけど蓄積速いから攻撃付けたほうがいいな
強化長押し→ドカンとしたら通常長押しして接近→キャラ切り替えが凄く動き易い。ただこれ蓄積早すぎて異常発生の制限に引っかかってるな…。
お試しのときから思ってたがこいつ異常掌握いらんよね・・・
色々試したけど最終的に6を攻撃、5を貫通で落ち着いた。
やっぱ5は貫通かー掘らなきゃ
それこそジェーンの時に検証してる人居たけど異常掌握が本格的に価値出てくるのは同一敵に4回とか5回とか状態異常にするときのトータル時間だから混沌3回くらいで落ちる敵には異常掌握不要、それ以上にはあった方が早いって感じなんじゃないかな。
なんで属性バフではなくて貫通になるのかが分からない。このキャラバフ何か他にある?
すみません。コアにバフあったんですね。ただ、最大30%なんで、ディスクもバフでも良い気はしますが
2凸してんじゃない?2凸してたら計44%(パファー2なら52%)貫通だからダメージ増加量も属性バフ超えるし。2凸してない&リナと組ませるわけでもないなら属性バフの方が火力伸びるはず。
2凸にその効果あったんですね。ありがとうございます!すごくわかりやすかったです
混沌狙い場合できるだけ先に熱傷をしたい、混沌終わったあと熱傷早ければ早いほどいいから異常掌握いるぞ
スキル後に通常長押しを撃っちゃうと着火点減るから勿体なくない?なるべくバーンドを長持ちさせたいから通常長押しあんまり使ってない。
ノーマルエネミーは制限に引っかかるけど、エリート以上だとそうでもないんで掌握でもいいと思う。VRのLv70で試しただけなんでレゾブレム盛々のホロウとかはどうなるかわからない。
ミッション開始時の太ももと流し目がエッチすぎる、たまらん
ジェーンシーザーバーニスモックス気持ち良すぎる
全員デカくて最高
バーニスの残り2セットは炎獄とホルモンのどっちがいいんだろう
おおざっぱな比較だけど無凸+餅なら攻撃力もダメバフもあんまり伸びが良くないので
スイングフリーダムがおすすめエネルギーに困るか?
ごめん、素で間違えてた。フリーダムです
餅なしだったらスイングもワンチャンありかも?
餅orスイングorメインOPエネ回復のどれかがないとバーンズ切れた頃に強化特殊撃てるほど溜まってないことがあるから餅無しならスイング2安定
餅無いとどっかでエネルギー回復確保しないといけない感じか?
餅引けないしリップグロス持たせとくかぁ… 無凸だけど