https://wikiwiki.jp/zenless/バーニス
攻撃参照が多い&枠4にマスタリの良いホルモンがあったからで2ホルモンにしてたけど、餅有でマスタリ270ちょい。これならコアのマスタリ300にする(スイングに代える)方が強いのかな。
マスタリ300届いてないならマスタリ最優先よ
ありがと。たかが3%分と考えてたけどやっぱマスタリ分も含めて効果はでかいかー。厳選頑張ろ
よくある短射程のゲーム都合な火災放射じゃなくて中距離まで届く火災放射で嬉しい。火災放射機二刀流とかいう頭悪いのも好き
そういやなんでマスタリー300必要なんだっけ
『異常マスタリー10Ptごとに、「エンバー」効果による与ダメージが1%アップする、最大30%アップできる』の辺りでは
コアスキルのエンバーのダメバフがマスタリー10ptごとに1%アップ、最大30%までだから
感謝
キャラも持ち武器も完凸、攻撃は3300超えてマスタリー340程度。ここまでくると混沌よりエンバーの回転効率上げたほうが火力出そうだから掌握外してエネルギー回復つけてる
両完凸の人がSNSでケイオスディスクのクエを特殊ブッパだけで10秒ちょいで終わらせてて目が点になった・・・
無凸+餅でも十分かな?1凸って効果実感できるほど変わります?天井スレスレで悩んでおりまして…
個人的には無凸か支援性能が付く2凸って気がする
まあ異常蓄積値25%の差は実感しやすいほど分かりやすいな。ダメージ追加はおまけ程度になりそうだが
コアパッシブの65%と加算だから実効15%で裏だけと考えると割と地味そうに見えるが…
倍率約1.29倍って考えると割とヤバいけどメインのダメージソースではないしね。ビルドや編成にもよるけど異常混沌で組むならあると便利ってぐらい。あとは凸が進めば進むほど効果が上がっていく感じ。無凸→1凸で大幅にタイムが縮むって訳でもないんで無凸で十分だとは思う。
ありがとうございます、凸を追うかやっぱりギリギリまで悩んで考えます!
戦闘開幕ムービーはエッチなおねーさんがいいのでジェーンにしてるけどジェーンルーシーバーニスはやっぱ強いねぇ育成分割しすぎてインターノットLv50で止めてるけどレベルもそれに合わせて下がるから別に困んないしドライバ厳選落ち着くまでこのままでもいいくらい
4凸や完凸想定でバーニススキル最優先にしたキャリー編成を考えてみようと思ったんだけど、火力バフは結構選択肢あるけど、エネルギー補助って出来る味方いる?グレース1凸は思いついたけど他が思いつかないないわ。
そこにセスでホットスプリング装備するとかどう?パリィでエネルギー獲得効率とセスの異常効率UPでバーニスメイン立ち回りなら噛み合いいいかなって感じた
ボンプを味方に含まれるならバトラーとかタンケンとかしかいないと思う。一応バーニス云々関係なくキャラとしてはアンビーの凸効果で控えの電気キャラはできるにはできる。
ルーシーの集結で一応エネルギー30渡せる。ルーシーで打ちたいかどうかはともかく
そう思うとやっぱ今後のデシベル値リファインは可能性の幅が広がるね。詳しくどうなるかは分からんけども
バーニスの時だけEをめっちゃ強く押してしまうンナ、ダメージが上がる気がするンナ
めちゃめちゃわかるンナ
よく見たらキャラクターの中でバーニスだけ眉と髪の色が違うんだな。元々黒髪で染めてるのか
プリンバーニスも見てみたいンナ
EPでアップになってる時とかは眉毛も白いから単に細すぎて黒く見えてるだけっぽい
餅がすり抜け敗北したんですけど何か他におすすめはありますかね。グレース餅と密林、双生の涙ならあります
コンパイラで充分強いンナ、双生リップも凸れば強いンナ
ありがとンナ
ポンペイ第2形態の必殺技発動させる前に倒せて、確か53秒。現時点でもオーバーパワー気味だけどおそらく柳でバーニスの真価が発揮されるとおもうと末恐ろしいわ。
火力高すぎてブレイクゲージより先に体力が溶けるンナ(開花)
コンパイラ持ってるけどこの場合凸と餅どっち優先すべきなのかわからンナ・・・
餅、コンパイラはエネルギーの補助ないから維持が大変
助かるだなも
リップグロス+ケイオス+フリーダム+4番+サブオプで異常マスタリー420くらい行っちゃったけどそんなすぐ上限超えるもんなの? それとも何か勘違いしてる?
ジェーンのときもサブオプ次第で400くらい盛れるしそんなもん。バーニスの場合餅武器のOPが異常マスタリじゃなくて攻撃だから、その分緩和したとかじゃないか。
マスタリ極振りよりは攻撃力やエネルギーにもステ振りすることを想定してるからじゃないか?
なるほど、ありがとう! 安心してマスタリ削っていけるわ
放置プレイ楽しい「あれあれ??? おーい!!!」
流石に餅だとコンパイラより明らかにエネ回復が目に見えて違うな。餅無しでも十分強いけど餅有りなら無凸裏運用が快適。
餅の裏に居る時って条件は効いてないんか?ステの自動回復の説明が正しくないってのは検証されてたけど餅武器の説明もいまだに間違ってるんかね
どうだろう?控え中はステータス詳細だと+0.6されてたし、着火切れる時には体感出来るレベルで回復してた。
自動回復の説明が正しくないってのは「接敵状態」っていう言い方が適切じゃないだけで、自動回復の数値が上げて敵に向かって戦闘行動してればちゃんと回復するし回復量は上がってるぞ
そうだそれだわなんか勘違いしてたすまん
推奨ビルド6番掌握orエネ回復になってるけど餅ならエネ回復不要だし、無餅でも高難易度TA基準だと掌握or攻撃でエネ回復入る余地ない気がする。掌握と攻撃は秒数差あまり出ないからサブOP差で選んでいい
無餅でやってるけど激変や要警戒レベルの相手だと着火点足りなくなりがちで6番エネに落ち着いたわ
リップグロスとディスクサブOPで異常マスタリー300届いたしディスク4会心系にしちゃって良い気がしてきた
バーンド効果で裏から熱傷起こして混沌連発だ!とか思ってたんだけどそもそも自前の火力が高すぎて瞬く間に敵が消し炭になっていく…この子強攻じゃないよね?
雑魚相手だと確実に過剰火力な感じはある。バーンド付けてジェーンで殴ろうかと思ったら雑魚が居なくなってる
エネルギー回復がある程度必要だけど、フレイムブレンド→メソッドダブルがループ出来るから下手な強攻よりスキル倍率のアベレージが高いんよね 完凸パイパー餅あれば表性能も結構高そう
何か今回の激変とかだと双生より密林のが早かったな。異常の星4音動機が優秀なのもあって結局敵の沸き方とか立ち回りとかディスク次第で餅以外なら一番凸進んでるやつでいいんじゃない?って感じがする。グレース餅は持ってないからわかんないや
双生はボス級が2匹沸くところだとかなり強い密林は自分の動きだけで制御するから敵によるブレがないのが良いけどフルバフは基本無理、今は長くても1〜2分ぐらいしか戦わんしブレイクリセットもあるから双生の理論値みたいな数字もそんな出ない まあどっちもそんな変わらんっす
気になったから自分で調べたけどバーニス餅以外だとグレース餅含めても誤差で密林がちょっと優性みたいな検証動画上げてる人はいたわ。でもその人同じディスク構成で音動機だけ変えて検証してるから密林優性みたいなのはちょい疑わしいけど星4なら割となんでもいいっていうのは間違いなさそう
ぶっちゃけた話、異常の回転数次第なので、異常掌握が相当量ついていて異常の回数が変わるくらいじゃないと数値的なダメージ量はともかく、敵の撃破スピードはさほど変わらんのよね
双生を勧めてる人ってバフが4重という理想の条件「だけ」で比較してるから、そこに至るまでの虚無時間とかジェーン(パイパー)やシーザーと併用したら簡単にブレイクするとかそういった条件が加味されてないんだよな
ブッチャーポンペイでもブレイクで倒しきれるからブレイクは加味せんでいいかも。逆に言えば双生はそういった大型に対する強みしかない感じ
バーニスの餅武器2個引けたんですけど、重ねるのとパイパーに持たせるのどっちがいいですかね?パイパーのエネルギーも気になるけど蓄積効率とかA音動機の完凸もつよいし迷ってます。
今後も限定異常を引くとかなら様子見が良いと思うけど、現状だけならパイパー餅完凸してるなら重ねちゃうのも良いと思う。
限定餅の中ではかなり汎用性高めだから将来的に重ねるのはちょっと保留しておくのが良さそう
パイパーバーニスみたいに強化特殊スキルを継続的に撃ち続けるタイプじゃないと合わないんで汎用性については微妙なところ。今後も新キャラとセットで餅を引き続けるなら重ねちゃってもいい気がする。
ケイオスの効果から逆算してワンチャン次に来る柳がオフフィールド型の異常キャラの可能性があるから、その辺の性能が出てからの判断でもいいと思う 重ねるのはいつでもできるんだし
餅以外だとエネ回復はあった方がよさそうだがこれを6番だけとかジャズ2セットだけで補いきれるんだろうか?両方ないと厳しいかな
餅なし(双生)ケイオス4フリーダム2で6番を異常掌握にしてたけど着火点維持できず切らすことが多かったんでドライバセットはそのまま6番だけエネ回復に変えたらそれだけでも結構取り回しよくなったよ
ならジャズ2セットか6のエネ回復どっちかでよさそうだね。ありがとう
今更だけどメソッドダブルの中断性能かなり高くない?デュラハンぐらいだとわりと行動中断してる気がする
1凸効果弱くはないんだけど、+100%攻撃力追加じゃなく、コアの与ダメアップが2%(上限60%)になるだったらもっと嬉しかった。
混沌でDB追加で稼ぐ仕様インチキすぎるな。激変7の1ブレイク終わりまでに2回撃てちまうから1回目ボス湧きに打ち込んだらすぐブレイクして敵ほとんど動かねぇ
大抵のゲームでそうなんだけど火炎放射系は敵が埋もれて攻撃モーション見えねぇ。完凸ルーシーと組ませたらメソッドで長時間炙りたくなるけどダブルでさっさと燃やしたほうがいいなやっぱ
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マスタリ300届いてないならマスタリ最優先よ
ありがと。たかが3%分と考えてたけどやっぱマスタリ分も含めて効果はでかいかー。厳選頑張ろ
よくある短射程のゲーム都合な火災放射じゃなくて中距離まで届く火災放射で嬉しい。火災放射機二刀流とかいう頭悪いのも好き
そういやなんでマスタリー300必要なんだっけ
『異常マスタリー10Ptごとに、「エンバー」効果による与ダメージが1%アップする、最大30%アップできる』の辺りでは
コアスキルのエンバーのダメバフがマスタリー10ptごとに1%アップ、最大30%までだから
感謝
キャラも持ち武器も完凸、攻撃は3300超えてマスタリー340程度。ここまでくると混沌よりエンバーの回転効率上げたほうが火力出そうだから掌握外してエネルギー回復つけてる
両完凸の人がSNSでケイオスディスクのクエを特殊ブッパだけで10秒ちょいで終わらせてて目が点になった・・・
無凸+餅でも十分かな?1凸って効果実感できるほど変わります?天井スレスレで悩んでおりまして…
個人的には無凸か支援性能が付く2凸って気がする
まあ異常蓄積値25%の差は実感しやすいほど分かりやすいな。ダメージ追加はおまけ程度になりそうだが
コアパッシブの65%と加算だから実効15%で裏だけと考えると割と地味そうに見えるが…
倍率約1.29倍って考えると割とヤバいけどメインのダメージソースではないしね。ビルドや編成にもよるけど異常混沌で組むならあると便利ってぐらい。あとは凸が進めば進むほど効果が上がっていく感じ。無凸→1凸で大幅にタイムが縮むって訳でもないんで無凸で十分だとは思う。
ありがとうございます、凸を追うかやっぱりギリギリまで悩んで考えます!
戦闘開幕ムービーはエッチなおねーさんがいいのでジェーンにしてるけどジェーンルーシーバーニスはやっぱ強いねぇ育成分割しすぎてインターノットLv50で止めてるけどレベルもそれに合わせて下がるから別に困んないしドライバ厳選落ち着くまでこのままでもいいくらい
4凸や完凸想定でバーニススキル最優先にしたキャリー編成を考えてみようと思ったんだけど、火力バフは結構選択肢あるけど、エネルギー補助って出来る味方いる?グレース1凸は思いついたけど他が思いつかないないわ。
そこにセスでホットスプリング装備するとかどう?パリィでエネルギー獲得効率とセスの異常効率UPでバーニスメイン立ち回りなら噛み合いいいかなって感じた
ボンプを味方に含まれるならバトラーとかタンケンとかしかいないと思う。一応バーニス云々関係なくキャラとしてはアンビーの凸効果で控えの電気キャラはできるにはできる。
ルーシーの集結で一応エネルギー30渡せる。ルーシーで打ちたいかどうかはともかく
そう思うとやっぱ今後のデシベル値リファインは可能性の幅が広がるね。詳しくどうなるかは分からんけども
バーニスの時だけEをめっちゃ強く押してしまうンナ、ダメージが上がる気がするンナ
めちゃめちゃわかるンナ
よく見たらキャラクターの中でバーニスだけ眉と髪の色が違うんだな。元々黒髪で染めてるのか
プリンバーニスも見てみたいンナ
EPでアップになってる時とかは眉毛も白いから単に細すぎて黒く見えてるだけっぽい
餅がすり抜け敗北したんですけど何か他におすすめはありますかね。グレース餅と密林、双生の涙ならあります
コンパイラで充分強いンナ、双生リップも凸れば強いンナ
ありがとンナ
ポンペイ第2形態の必殺技発動させる前に倒せて、確か53秒。現時点でもオーバーパワー気味だけどおそらく柳でバーニスの真価が発揮されるとおもうと末恐ろしいわ。
火力高すぎてブレイクゲージより先に体力が溶けるンナ(開花)
コンパイラ持ってるけどこの場合凸と餅どっち優先すべきなのかわからンナ・・・
餅、コンパイラはエネルギーの補助ないから維持が大変
助かるだなも
リップグロス+ケイオス+フリーダム+4番+サブオプで異常マスタリー420くらい行っちゃったけどそんなすぐ上限超えるもんなの? それとも何か勘違いしてる?
ジェーンのときもサブオプ次第で400くらい盛れるしそんなもん。バーニスの場合餅武器のOPが異常マスタリじゃなくて攻撃だから、その分緩和したとかじゃないか。
マスタリ極振りよりは攻撃力やエネルギーにもステ振りすることを想定してるからじゃないか?
なるほど、ありがとう! 安心してマスタリ削っていけるわ
放置プレイ楽しい「あれあれ??? おーい!!!」
流石に餅だとコンパイラより明らかにエネ回復が目に見えて違うな。餅無しでも十分強いけど餅有りなら無凸裏運用が快適。
餅の裏に居る時って条件は効いてないんか?ステの自動回復の説明が正しくないってのは検証されてたけど餅武器の説明もいまだに間違ってるんかね
どうだろう?控え中はステータス詳細だと+0.6されてたし、着火切れる時には体感出来るレベルで回復してた。
自動回復の説明が正しくないってのは「接敵状態」っていう言い方が適切じゃないだけで、自動回復の数値が上げて敵に向かって戦闘行動してればちゃんと回復するし回復量は上がってるぞ
そうだそれだわなんか勘違いしてたすまん
推奨ビルド6番掌握orエネ回復になってるけど餅ならエネ回復不要だし、無餅でも高難易度TA基準だと掌握or攻撃でエネ回復入る余地ない気がする。掌握と攻撃は秒数差あまり出ないからサブOP差で選んでいい
無餅でやってるけど激変や要警戒レベルの相手だと着火点足りなくなりがちで6番エネに落ち着いたわ
リップグロスとディスクサブOPで異常マスタリー300届いたしディスク4会心系にしちゃって良い気がしてきた
バーンド効果で裏から熱傷起こして混沌連発だ!とか思ってたんだけどそもそも自前の火力が高すぎて瞬く間に敵が消し炭になっていく…この子強攻じゃないよね?
雑魚相手だと確実に過剰火力な感じはある。バーンド付けてジェーンで殴ろうかと思ったら雑魚が居なくなってる
エネルギー回復がある程度必要だけど、フレイムブレンド→メソッドダブルがループ出来るから下手な強攻よりスキル倍率のアベレージが高いんよね 完凸パイパー餅あれば表性能も結構高そう
何か今回の激変とかだと双生より密林のが早かったな。異常の星4音動機が優秀なのもあって結局敵の沸き方とか立ち回りとかディスク次第で餅以外なら一番凸進んでるやつでいいんじゃない?って感じがする。グレース餅は持ってないからわかんないや
双生はボス級が2匹沸くところだとかなり強い密林は自分の動きだけで制御するから敵によるブレがないのが良いけどフルバフは基本無理、今は長くても1〜2分ぐらいしか戦わんしブレイクリセットもあるから双生の理論値みたいな数字もそんな出ない まあどっちもそんな変わらんっす
気になったから自分で調べたけどバーニス餅以外だとグレース餅含めても誤差で密林がちょっと優性みたいな検証動画上げてる人はいたわ。でもその人同じディスク構成で音動機だけ変えて検証してるから密林優性みたいなのはちょい疑わしいけど星4なら割となんでもいいっていうのは間違いなさそう
ぶっちゃけた話、異常の回転数次第なので、異常掌握が相当量ついていて異常の回数が変わるくらいじゃないと数値的なダメージ量はともかく、敵の撃破スピードはさほど変わらんのよね
双生を勧めてる人ってバフが4重という理想の条件「だけ」で比較してるから、そこに至るまでの虚無時間とかジェーン(パイパー)やシーザーと併用したら簡単にブレイクするとかそういった条件が加味されてないんだよな
ブッチャーポンペイでもブレイクで倒しきれるからブレイクは加味せんでいいかも。逆に言えば双生はそういった大型に対する強みしかない感じ
バーニスの餅武器2個引けたんですけど、重ねるのとパイパーに持たせるのどっちがいいですかね?パイパーのエネルギーも気になるけど蓄積効率とかA音動機の完凸もつよいし迷ってます。
今後も限定異常を引くとかなら様子見が良いと思うけど、現状だけならパイパー餅完凸してるなら重ねちゃうのも良いと思う。
限定餅の中ではかなり汎用性高めだから将来的に重ねるのはちょっと保留しておくのが良さそう
パイパーバーニスみたいに強化特殊スキルを継続的に撃ち続けるタイプじゃないと合わないんで汎用性については微妙なところ。今後も新キャラとセットで餅を引き続けるなら重ねちゃってもいい気がする。
ケイオスの効果から逆算してワンチャン次に来る柳がオフフィールド型の異常キャラの可能性があるから、その辺の性能が出てからの判断でもいいと思う 重ねるのはいつでもできるんだし
餅以外だとエネ回復はあった方がよさそうだがこれを6番だけとかジャズ2セットだけで補いきれるんだろうか?両方ないと厳しいかな
餅なし(双生)ケイオス4フリーダム2で6番を異常掌握にしてたけど着火点維持できず切らすことが多かったんでドライバセットはそのまま6番だけエネ回復に変えたらそれだけでも結構取り回しよくなったよ
ならジャズ2セットか6のエネ回復どっちかでよさそうだね。ありがとう
今更だけどメソッドダブルの中断性能かなり高くない?デュラハンぐらいだとわりと行動中断してる気がする
1凸効果弱くはないんだけど、+100%攻撃力追加じゃなく、コアの与ダメアップが2%(上限60%)になるだったらもっと嬉しかった。
混沌でDB追加で稼ぐ仕様インチキすぎるな。激変7の1ブレイク終わりまでに2回撃てちまうから1回目ボス湧きに打ち込んだらすぐブレイクして敵ほとんど動かねぇ
大抵のゲームでそうなんだけど火炎放射系は敵が埋もれて攻撃モーション見えねぇ。完凸ルーシーと組ませたらメソッドで長時間炙りたくなるけどダブルでさっさと燃やしたほうがいいなやっぱ