ぶっちゃけた話、異常の回転数次第なので、異常掌握が相当量ついていて異常の回数が変わるくらいじゃないと数値的なダメージ量はともかく、敵の撃破スピードはさほど変わらんのよね
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ぶっちゃけた話、異常の回転数次第なので、異常掌握が相当量ついていて異常の回数が変わるくらいじゃないと数値的なダメージ量はともかく、敵の撃破スピードはさほど変わらんのよね