https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
ぐはあ!青衣それなり育成できて激変7で5分15秒。もう少しスキル上げるなりで足りるだろうけど今回は諦めた
なんとか滑り込み5分1秒で(疑惑の)Sクリア。私の環境、操作技術だとエレン蒼角にアンビーいれるよりルーシーいれたほうがタイム早くなるというトラップ
今青衣猫又クレタ以外は所持しててライカンエレン蒼角で氷編成できるんだけどもう一つがグレース朱鳶リナで火力が足りなくて育成ミスったよねこれ。今からでも育成方針変えた方がいいとおもうんだけど誰育てたらいいかな。紛争6ですらA取れないし激変なんかは5までクリア(4A5B)でやっとだよ。それともプレイ下手なだけかな?
朱鳶パは素直にニコアンビーがいいんじゃない?集敵でかなり時間短縮できるしブレイクしたいし。
途中まで同じメンツ育成してたけどグレース止めてニコに切り替えた。やはり朱鳶は撃破とニコいないとタイムとか厳しいと思う。2PTの時はエレン蒼角リナ、朱鳶ライカンニコにしても結構いけるよ
朱鳶の攻撃は前方に貫通するけど範囲はないので雑魚処理時間を試される激変ではニコ必須級。自分は青衣引くまではアンビーニコ、ルーシーニコで使ってた。1期も2期も強攻以外は40レベル以下で7Sだし育成リソースもそこまで使わないから、今からでも大丈夫。グレースリナは育成悩んでたけど両方とも実用ラインが高いのと朱鳶軸に不要なのとで後回しになってそのままだわ…いつ育成に手を付けられることやら。
リナのほうはレベル40無凸餅なしディスクほぼ貫通率のみと一部スキルだけで実用レベルではあったよ。エレン蒼角リナ、朱鳶ライカンニコで前回の激変7Aと紛争7Sは取れてたはず(強攻のみ60)。エレン蒼角でブレイクたまに貫通バフのために出てくるだけ。とりあえずはニコだけ追加育成することを推したい
ニコ育成します!あと強攻以外は低レベルでも戦えるのね勉強になりました!ちなみに青衣引けたとしても育成リソースはニコ優先ですかね。
ニコもレベル40または45、スキルはパッシブと特殊と連携(とパリィ)を上げるだけで良いくらい。青衣は表で連打するから普通にステや通常攻撃も上げたほうが良いと思う
ニコはコアパッシブの防御down、エーテルダメUP、餅武器の与ダメUPが本体みたいなとこあるからそんなリソースぶっこまなくてええ。強いて言うならディスク6にエネルギー回復は持たせたい。ただぞれ以前の問題として、シュエンリナのPTは結構癖がある(シュエンの弾数管理しながらかなり短めのニコのバフデバフにしっかり合わせないと組んでる意味がめっちゃ薄れる)ので、慣れるまでは相当時間かかると思うよ。
前期は激変7S取れなかったけど今期はチンイ接待なのもあり、前半カリンチンイパ後半エレンパで激変7S行けた 氷物理耐性多めでなかなか弱点突けないね... エーテル耐性もいるから意外とバランス取れてるのかもしれんけど
自分も前回A止まりだったけど今回はS取れた。ライカン蒼角カリン、クレタニコシュエン
激変7あんま変わらん後半のメカが苦手なんだって、と思ってたら5分2秒。マジメにやれば良かった。前回よりタイム楽なのはバフのせい?
2回目やったら4分31秒。前回微妙に間に合わなかったのに凄い差だわ。僅かに育成進めただけだし
バフのおかげか今期はめっちゃ楽だった
チン先輩ダッシュ育成で40レベルにして投入したら、激変7のギリギリBクリアからAまで一気に短縮できたわ 雑魚吸い込めるのとブレイク倍率上がるの強すぎて草
今回めっちゃ易化してない?前回ヒィヒィ言いながら3のS取ったのにほぼ同じ育成状況で5まで余裕でS取れた
だって実質デバフが無いもの
全く同じ事書き込もうとしてたわ。属性バフ無くなった分体力下げてくれてたりするんだろうか
7まで内容そのもの3シーズン連続で易化だと思う。成長を感じさせる演出かもしれない。
明らかにに総体力は減ってる気がする。前期も別に攻めあぐねてたわけでもないのに今期で1分半くらい縮まった
あーそうか、今日更新だったか…ってなったわ。S5A2だったけど開始から20日程度で最後までクリアできたのは良かった。今期は全く同じ戦力でS6A1だから、確かに簡単になった気がするね
昨日までリトライしまくって6までS・7はAだったけど、今回はあっさり7Sまで行けた。今回はバフだけっぽいからか前回より簡単だね
やっと紛争8Sクリアじゃ 「シュエンクレタニコ+レゾナンで混沌狙う、かつレイザーだけに集中」で行けた。もう1人のマッチョは勝手に突っ込んできて巻き込まれて消えるから、そこまで行ったらあとは慎重に回避してたらOKね
デュラハンくん、ステージの端から端まで連続バクステするの絵面は面白いけど二度とやるな❤
安定10からまずクリアができなくてつらい 現状のキャラプールで出す弱点設定じゃなさすぎる
安定は育成ちゃんとしてたらクリアできるはずだから頑張って。参考程度に今のパーティ教えてくれれば何となくアドバイスできるかも。
星4は全員揃ってて完凸はニコビリー、育成してないのはカリン蒼角、所持星5はクレタリタ朱鴛 前半アンドー後半朱鴛でやろうとしたけど火力足りなくて前半だけで4分かかりそうなのとフライデーの行動が苦手すぎて前半で倒し切るまでに死ぬ感じ まあ火力足りてないのはディスク強化まで手が回ってないからなんだけど、星4メイン一致すら揃ってないし経験値素材もスキルレベル素材も足りてないのでなんとも
自分は(ニコ、朱鴛)と(アンビー、リナ、カリン)の全員レベル50で強引にクリアしたからその所有キャラなら頑張ればいけるよ
とりあえず要求火力的に朱鳶パ前半、後半アンドーにするところからやね。ディスク育成は強攻キャラ優先でメイン一致ぐらいまでは掘ってもいいと思う。撃破キャラは衝撃力だけはできるだけ育てて、ダウンしてしまうようなら1・3番のレベルも上げよう。あとはフライデーのぐるぐるしてくるのと、地震2連打みたいなのだけは覚えて大きめにかわすとか。パリイはガンガン使っていって、終結も支援ポイントが枯渇してれば使っちゃってOK。
前半後半入れ替えたら後半クレタリナ落ちてアンドーのHP3桁まで減ってBクリアだったけどどうにか突破出来ましたわ… ちょっと話それちゃったけど、プロキシレベル50届いてない時ってSのメイン一致まで掘ってた?
いいね。自分は強攻AS混じりでメイン一致するとこまで。撃破支援は6番衝撃とエネ回復は優先してた。 今はノット51でメイン2パーティのキャラ武器60目指してて、ディスクに関してはこないだのイベント分とたまにCD調律でいいのがあれば更新してる程度。エレンはいまだにAの部分があるけど、これでも激変7S行けるんでディスクは後回しでいいです、たぶん。
クリアできてないのは弱点設定とは全く関係ないんじゃないかな。耐性補正を考慮して言えることって攻略速度がだいたい0.8倍か1倍か1.2倍になるかって話しなんで。
クリア評定の話しなら時間関係あるけど、等倍で殴ってて時間切れになるなら育成か立ち回りを見直すべきでしょ。少なくともキャラプールとかコンテンツの設定を疑うのは違うんじゃないのってこと。
時間切れじゃなくて被弾で全員死んでクリアできないのよね、なので死ぬ前に倒し切るだけの火力欲しいけど属性がなぁってこと(もちろん育成が足りてないってのは百も承知) てかキャラプールがエーテル2氷3(うち限定2)の状況でこの弱点設定は言ってることやばいとは思うよ
被弾しないようにした方がいい。どのみち被弾すると即死みたいな状況はこの先もたくさんあるから安定10で死ぬほど被弾するようだとやってられんぞ。
安定10で死ぬのはキャラプールがどうとか弱点がとか以前の段階の話だわね。時間がかかるから被弾して死ぬんじゃなくて、死ぬほど被弾してるから時間がかかってる(それかそもそもまだ育成が適正レベルに至ってない
まあ葉枝の言うこともあってるんだけど、それはそれとしてこのキャラプールで前半エーテル後半氷エーテル推奨が言ってることやばいのは事実だわな ちゃんと育成して被弾減らせば弱点付けなくても勝てるってのはまた別の話
キャラプール云々言うけど弱点が炎と雷でも同じでしょう。そもそも等倍同レベルでSとれる難易度なわけで。
そう?炎はともかくアンドー使えるだけでも結構違う気がするけどな
皆ゲーム上手いね…俺には無理やわ回避やパリィ何十回も連続成功させるの
まぁ弱点エーテル・氷はガチャのためだろうけどやってるとは思う。それでも死ぬから~てのは論外だけどね。安定をクリアできたとしても激変無理そうだし、紛争なんかやった日には発狂しそう
氷は配布の蒼角がもはや強攻A同等と言えるからキャラプール的には弱点炎雷だったとしてもあんま変わらないね、でも限定Sキャラが氷とエーテルだからっていう気持ちの問題は理屈じゃないんだろうとは思う。ただ別に今のところ高難度すら弱点ゲーではないし、ましてや安定10のBクリアって話しだからな…。育成とPSが本作のメインだから、火力でゴリ押したいってなるとそういうゲームじゃないから、何度も挑戦して敵の攻撃を覚えるしかない。慣れの問題だから。
いやぁやっと激変7を前半パイパー後半無凸エレンでS取れた。お知らせを見ると次とその次が異常接待っぽいからやっと楽になりそう。リリースからバッテリーの使用先にだいぶ悩んで調整して来たからやっとリラックスできるわ
紛争8後半は青衣居るかどうかで難易度全然違うと思うわ。回避(反撃)、スキル、トドメの一撃で3種類の長めの無敵貰えるのがデカ過ぎる。雑魚放置(回避の元にしといて、そのうち勝手に巻き込まれて倒せる)でボスだけ殴ってればいいから比較的カメラにも悩ませられなくて済むしね
紛争8Sいけた~!! 15分半かかったぜ・・・
現在激変(S4A2B1)ですが育成キャラについて良ければアドバイス欲しいです 1パーティはエレン蒼角ライカンで安定して倒せていますが2パーティが未だに定りません。クレタ、グレース、ベン、アンドー、11号をレベル50で都度組み替えて使っています。今後は好きなジェーンとセスを引くつもりですが皆さんなら誰を60まで育てますか?
エレン蒼角ライカンのセットがあるならその手持ちだと11号かなぁ。目押しが必要だけど炎属性を継続できるらしいから前回と今回みたいな物理耐性のある7とかもタイムを縮めやすくなると思う。ただ、ジェーンを引く(+セスも使う)予定が視えてるなら、今期激変は我慢して2人の育成素材(情報が無くても確実なキャラExp2人分)を今のうちに集めつつ、適度にエレンライカン蒼角のスキルとディスクを満足いくまで仕上げる、ってルートも提示してみる🧐 この場合だとジェーンセスグレースって組み合わせもアリかな? ただ、11号にせよグレースにせよ、3人を育成するのは結構重いかなぁと思う
具体的にありがとうございます。おかげでかなり冷静に考えられるようになってきた。リソースの事を考えたらとにかく今はジェーンとセスに備える事にしてあとは己のPSを磨いてちょっとでもSに近づけるよう頑張るよ
紛争8後半は猫又無凸60、ニコ完凸50、リナ無凸50で20分かかって倒した。ダクソやってんのかと思うくらいちまちま攻撃して疲れた。非常に面白い。これに時間制限加わってほしいわ。
流石に紛争8と言えどもキャラレベル60で行ったら楽ちんやな。やっぱレベル上げは正義や
安定ノードのプレイができなくなってるんだけど俺だけ?多分条件は「コントローラでプレイ」「激変ノード未開放」だと思う。紛争ノードから切り替えが出来ない。
雑談板の方で同じ症例見かけたよ そっちはPS5で、本体とゲームの再起動何度か繰り返したら治ったらしい
超規模火力S取れたしと紛争8再挑戦したけど自分には無理。頑張って片側を倒しても全回避までは出来なくてあと少しでやられてしまう。ステ上げて早めに削りきるしかないか
やっと紛争8終わったぁ、1時間くらいやってなんとか攻撃さばくのに必死で頭痛くなっちゃった
手を付けてなかった紛争まとめて8までS取ってきたけど最後キレながらやってたけど防護はこのゲームいらないなと思った。パイパーはまだ育ててないからなんとも言えんけど、Lv60までは育ててる蒼角がダメカありでもモリッと削れ方で、ダメカ無し飛びつき攻撃に至ってはHP5割持ってかれるんだから防護とか気休めすぎる
紛争に防護は必須じゃないのは同意だけど防護使ったことある??
シールドに一切触れないの何
そのシールドが気休めだって話なんじゃない?まあ紛争ノードのダメージが5000とか6000とか超えてくるし、今んところレゾブレムないとシールド超過分はダメージになるからカバーできないって話だと思う
シールドはあくまで保険であって回避主体なのは変わらんでしょ。ベン入りの白祇編成で紛争8ノーダメの動画もあったし少なくともカウンターが回らない事は無いんじゃない
酷い言い方だけど防護と言うより、ベン(単体・表の効果)がいらないって感じでは。今後どういったステータス持ったエージェントが出るかなんて分からんし。防護と言うほどだし極限支援系特化とかシールドでバフとかも出てきそうだし
そもそもカウンターにゲージはいらなくね?消費で威力が跳ね上がるだけで。ダメカと高火力で蒼角推してるけどその点だけならベンも同じじゃね?って話
頑強やダメカがあると甘えると多段ヒットが全部当たってとんでもねぇ事になるゾ。結局はパリィするのが正解。防御を入れるくらい下手な場合、防御をいれても負けるんじゃないかな。逆に入れて勝てるくらいの最低限の腕前なら防御を抜いても勝てるようになるポテンシャルはあると思われあと木主は蒼角を推してるんじゃなくてダメカあってもやべーくらい消し飛ぶって話をしてるのでは。ベンと蒼角で同じ評価ならなおさら防護ってジョブの部分の必要性が…
被ダメを許容して何を得られるかによるな 基本は全部避けてパリィしてなんぼなので攻撃受けてまで時間短縮してバフばらまいたりダメージ出したりして時間縮むなら木主にとって純粋なタンクとしての防護が必要といえるんじゃない?
そもそも防御性能が特に高くない蒼角を基準にして話してるからややこしくなってるんよね。攻撃力トップクラスのベンで殴っても大してダメージ出ないから強行とかいらないだろって言われたら、え?ってなるだろ
使ったことある?に対して返しが完凸してるって時点で察しろ。デカダメは回避必要にせよそこだけ見るのが極端なだけで、細かいダメージのミスをカバーできるなら十分易化に繋がるっしょ。強攻で殴ってもブレイク貯まるから撃破いらん、防護にも全体バフあるから支援いらんってのと同じような極論だよ。それより飛び道具で引き撃ちって逆にムズくないか?
まぁ使ったかどうかの確認に完凸!って答えるのはそういうことよな。けど、当たらなければどうということはない理論はまぁそう。引き撃ちは正直難しくない。ビリーで試せばわかるけど勝手に下がっていくからね。朱鳶もニュートラルだと下がっていく。ただ紛争8に関してはあのレフトハンド飛び掛かりがえげつない精度だから結構馴れは要る
「✕防護がいらない」「〇シールドは必須じゃない」こういうことなら同意だね。防護キャラがベンしかいなくて、そのベンも前提条件次第で何を期待するかが変わる器用系キャラだから、まだ「防護」ってロールを一括りにどうこう言える段階ではない。
防衛戦の2PT目の育成であと一人に悩んでます、インターノット45、カリン(完凸)、蒼角(完凸)、青衣、ライカン、リナがLv50。ニコ(2凸)かパイパー(1凸)育成しようと思うのだけれどどちらかお勧めありますか、S強攻は誰もおりません。
1編成目は青衣、リナ、カリンで2編成目は蒼角をアタッカー運用したライカン、ニコはどうでしょうか?
普通に考えたら青衣リナとライカン蒼角にカリンともう一人火力を出せるアタッカーが必要でパイパーなら一応形にはなると思う。基本撃破表でブレイク時にパイパー出す感じでやればエネルギーも回って、他二人が属性一致だから混沌もそれなりに起きるはず。ニコは支援被りになるけど集敵もあって育てて損はないキャラなので、完凸の強みを活かして蒼角をアタッカーに仕立てるのはなかなかアツい選択肢ではある。ニコはLv40で十分活躍できるから蒼角かパイパーのリソースつぎ込んでLv60にしてもいいと思える方どちらでもいけるんじゃないかな
ディーラーの属性は別けたいので「青衣リナカリン」「ライカンニコ蒼角」がよさそう。
「青衣リナカリン」「ライカンニコ蒼角」は初めに考えていました、ただ青衣パイパーカリンにしたらリナを蒼角のほうに持っていけるのではとも考えていました。ニコがリソース少なめで試せそうなので、そちらで行きたいと思います。皆さんありがとうございました
ライカンソウカクorリサカリンとチンイーニコビリーorアンドーで良くない?
上の木の話しならアンドーは木主のリストにないし、カリンとビリーの物理強攻2体育てるのは勧め難い。蒼角のアタッカー運用はA級強攻と比較しても同等以上なのと、今後他のアタッカー引いた時に支援として使えるから注ぎ込んだリソースが腐りにくい点でおすすめしやすいね。アンドー完凸してた場合はライカン蒼角カリン/青衣リナアンドーとかで、状況に応じてどっちかにニコ入れるんでもいいのはそう。
上の質問者です、アンドーさん無凸餅無しでして流石に育成に抵抗がありました
みほよゲの低レアアタッカーって完凸でスタートラインなとこあるし、高レアと火力では並んでも使い勝手で差がついてて、その割に育成素材は変わらんからね。ここから物理接待環境なりそうなのと、青衣リナいるってならアンドーはまだ手つけなくて正解だと思う。
激変7後半、レベル60の11号ルーシーパイパーよりパイパー外して低レベルニコ入れたほうが楽で草 マジで属性ゲーだこれ
そりゃパイパーの役割的に物理耐性相手に突っ込んでいいキャラじゃないからね。ニコが物理だったとしてもニコ入れた方がマシだよ。
弱点属性でのパリィ支援でブレイク値めちゃ溜まるのも大きいから、物理だったら流石にダメだと思うけどどうなん
猫又も激変での最速編成がニコルーシーのダブル支援編成みたいだし出場時間が長い者同士で組むのはタイム的にはあまり良くないみたいね
パイパー入れるよりはって話しだからね。パリィ自体もある程度誰でやるかコントロールできるもの。求められてることほぼ全てが耐性に阻まれるパイパーが適性低すぎるって話し。不利耐性ディーラーはNGだけど不利耐性支援はNGとまではいかないってこと。
ベンさんつっよ ちゃんと育成したら紛争8sに導いてくれた
ベンさん足遅いだけで硬い&ブレイク力高い&火力もそれなりにあるんよね。ひたすらカウンターしてるだけでHP満タンのまま敵が勝手に削れてく。カウンター時々パリィところによりブレイク強化特殊無敵連打ウオオオオでS取れる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ぐはあ!青衣それなり育成できて激変7で5分15秒。もう少しスキル上げるなりで足りるだろうけど今回は諦めた
なんとか滑り込み5分1秒で(疑惑の)Sクリア。私の環境、操作技術だとエレン蒼角にアンビーいれるよりルーシーいれたほうがタイム早くなるというトラップ
今青衣猫又クレタ以外は所持しててライカンエレン蒼角で氷編成できるんだけどもう一つがグレース朱鳶リナで火力が足りなくて育成ミスったよねこれ。今からでも育成方針変えた方がいいとおもうんだけど誰育てたらいいかな。紛争6ですらA取れないし激変なんかは5までクリア(4A5B)でやっとだよ。それともプレイ下手なだけかな?
朱鳶パは素直にニコアンビーがいいんじゃない?集敵でかなり時間短縮できるしブレイクしたいし。
途中まで同じメンツ育成してたけどグレース止めてニコに切り替えた。やはり朱鳶は撃破とニコいないとタイムとか厳しいと思う。2PTの時はエレン蒼角リナ、朱鳶ライカンニコにしても結構いけるよ
朱鳶の攻撃は前方に貫通するけど範囲はないので雑魚処理時間を試される激変ではニコ必須級。自分は青衣引くまではアンビーニコ、ルーシーニコで使ってた。1期も2期も強攻以外は40レベル以下で7Sだし育成リソースもそこまで使わないから、今からでも大丈夫。グレースリナは育成悩んでたけど両方とも実用ラインが高いのと朱鳶軸に不要なのとで後回しになってそのままだわ…いつ育成に手を付けられることやら。
リナのほうはレベル40無凸餅なしディスクほぼ貫通率のみと一部スキルだけで実用レベルではあったよ。エレン蒼角リナ、朱鳶ライカンニコで前回の激変7Aと紛争7Sは取れてたはず(強攻のみ60)。エレン蒼角でブレイクたまに貫通バフのために出てくるだけ。とりあえずはニコだけ追加育成することを推したい
ニコ育成します!あと強攻以外は低レベルでも戦えるのね勉強になりました!ちなみに青衣引けたとしても育成リソースはニコ優先ですかね。
ニコもレベル40または45、スキルはパッシブと特殊と連携(とパリィ)を上げるだけで良いくらい。青衣は表で連打するから普通にステや通常攻撃も上げたほうが良いと思う
ニコはコアパッシブの防御down、エーテルダメUP、餅武器の与ダメUPが本体みたいなとこあるからそんなリソースぶっこまなくてええ。強いて言うならディスク6にエネルギー回復は持たせたい。ただぞれ以前の問題として、シュエンリナのPTは結構癖がある(シュエンの弾数管理しながらかなり短めのニコのバフデバフにしっかり合わせないと組んでる意味がめっちゃ薄れる)ので、慣れるまでは相当時間かかると思うよ。
前期は激変7S取れなかったけど今期はチンイ接待なのもあり、前半カリンチンイパ後半エレンパで激変7S行けた 氷物理耐性多めでなかなか弱点突けないね... エーテル耐性もいるから意外とバランス取れてるのかもしれんけど
自分も前回A止まりだったけど今回はS取れた。ライカン蒼角カリン、クレタニコシュエン
激変7あんま変わらん後半のメカが苦手なんだって、と思ってたら5分2秒。マジメにやれば良かった。前回よりタイム楽なのはバフのせい?
2回目やったら4分31秒。前回微妙に間に合わなかったのに凄い差だわ。僅かに育成進めただけだし
バフのおかげか今期はめっちゃ楽だった
チン先輩ダッシュ育成で40レベルにして投入したら、激変7のギリギリBクリアからAまで一気に短縮できたわ 雑魚吸い込めるのとブレイク倍率上がるの強すぎて草
今回めっちゃ易化してない?前回ヒィヒィ言いながら3のS取ったのにほぼ同じ育成状況で5まで余裕でS取れた
だって実質デバフが無いもの
全く同じ事書き込もうとしてたわ。属性バフ無くなった分体力下げてくれてたりするんだろうか
7まで内容そのもの3シーズン連続で易化だと思う。成長を感じさせる演出かもしれない。
明らかにに総体力は減ってる気がする。前期も別に攻めあぐねてたわけでもないのに今期で1分半くらい縮まった
あーそうか、今日更新だったか…ってなったわ。S5A2だったけど開始から20日程度で最後までクリアできたのは良かった。今期は全く同じ戦力でS6A1だから、確かに簡単になった気がするね
昨日までリトライしまくって6までS・7はAだったけど、今回はあっさり7Sまで行けた。今回はバフだけっぽいからか前回より簡単だね
やっと紛争8Sクリアじゃ 「シュエンクレタニコ+レゾナンで混沌狙う、かつレイザーだけに集中」で行けた。もう1人のマッチョは勝手に突っ込んできて巻き込まれて消えるから、そこまで行ったらあとは慎重に回避してたらOKね
デュラハンくん、ステージの端から端まで連続バクステするの絵面は面白いけど二度とやるな❤
安定10からまずクリアができなくてつらい 現状のキャラプールで出す弱点設定じゃなさすぎる
安定は育成ちゃんとしてたらクリアできるはずだから頑張って。参考程度に今のパーティ教えてくれれば何となくアドバイスできるかも。
星4は全員揃ってて完凸はニコビリー、育成してないのはカリン蒼角、所持星5はクレタリタ朱鴛 前半アンドー後半朱鴛でやろうとしたけど火力足りなくて前半だけで4分かかりそうなのとフライデーの行動が苦手すぎて前半で倒し切るまでに死ぬ感じ まあ火力足りてないのはディスク強化まで手が回ってないからなんだけど、星4メイン一致すら揃ってないし経験値素材もスキルレベル素材も足りてないのでなんとも
自分は(ニコ、朱鴛)と(アンビー、リナ、カリン)の全員レベル50で強引にクリアしたからその所有キャラなら頑張ればいけるよ
とりあえず要求火力的に朱鳶パ前半、後半アンドーにするところからやね。ディスク育成は強攻キャラ優先でメイン一致ぐらいまでは掘ってもいいと思う。撃破キャラは衝撃力だけはできるだけ育てて、ダウンしてしまうようなら1・3番のレベルも上げよう。あとはフライデーのぐるぐるしてくるのと、地震2連打みたいなのだけは覚えて大きめにかわすとか。パリイはガンガン使っていって、終結も支援ポイントが枯渇してれば使っちゃってOK。
前半後半入れ替えたら後半クレタリナ落ちてアンドーのHP3桁まで減ってBクリアだったけどどうにか突破出来ましたわ… ちょっと話それちゃったけど、プロキシレベル50届いてない時ってSのメイン一致まで掘ってた?
いいね。自分は強攻AS混じりでメイン一致するとこまで。撃破支援は6番衝撃とエネ回復は優先してた。 今はノット51でメイン2パーティのキャラ武器60目指してて、ディスクに関してはこないだのイベント分とたまにCD調律でいいのがあれば更新してる程度。エレンはいまだにAの部分があるけど、これでも激変7S行けるんでディスクは後回しでいいです、たぶん。
クリアできてないのは弱点設定とは全く関係ないんじゃないかな。耐性補正を考慮して言えることって攻略速度がだいたい0.8倍か1倍か1.2倍になるかって話しなんで。
クリア評定の話しなら時間関係あるけど、等倍で殴ってて時間切れになるなら育成か立ち回りを見直すべきでしょ。少なくともキャラプールとかコンテンツの設定を疑うのは違うんじゃないのってこと。
時間切れじゃなくて被弾で全員死んでクリアできないのよね、なので死ぬ前に倒し切るだけの火力欲しいけど属性がなぁってこと(もちろん育成が足りてないってのは百も承知) てかキャラプールがエーテル2氷3(うち限定2)の状況でこの弱点設定は言ってることやばいとは思うよ
被弾しないようにした方がいい。どのみち被弾すると即死みたいな状況はこの先もたくさんあるから安定10で死ぬほど被弾するようだとやってられんぞ。
安定10で死ぬのはキャラプールがどうとか弱点がとか以前の段階の話だわね。時間がかかるから被弾して死ぬんじゃなくて、死ぬほど被弾してるから時間がかかってる(それかそもそもまだ育成が適正レベルに至ってない
まあ葉枝の言うこともあってるんだけど、それはそれとしてこのキャラプールで前半エーテル後半氷エーテル推奨が言ってることやばいのは事実だわな ちゃんと育成して被弾減らせば弱点付けなくても勝てるってのはまた別の話
キャラプール云々言うけど弱点が炎と雷でも同じでしょう。そもそも等倍同レベルでSとれる難易度なわけで。
そう?炎はともかくアンドー使えるだけでも結構違う気がするけどな
皆ゲーム上手いね…俺には無理やわ回避やパリィ何十回も連続成功させるの
まぁ弱点エーテル・氷はガチャのためだろうけどやってるとは思う。それでも死ぬから~てのは論外だけどね。安定をクリアできたとしても激変無理そうだし、紛争なんかやった日には発狂しそう
氷は配布の蒼角がもはや強攻A同等と言えるからキャラプール的には弱点炎雷だったとしてもあんま変わらないね、でも限定Sキャラが氷とエーテルだからっていう気持ちの問題は理屈じゃないんだろうとは思う。ただ別に今のところ高難度すら弱点ゲーではないし、ましてや安定10のBクリアって話しだからな…。育成とPSが本作のメインだから、火力でゴリ押したいってなるとそういうゲームじゃないから、何度も挑戦して敵の攻撃を覚えるしかない。慣れの問題だから。
いやぁやっと激変7を前半パイパー後半無凸エレンでS取れた。お知らせを見ると次とその次が異常接待っぽいからやっと楽になりそう。リリースからバッテリーの使用先にだいぶ悩んで調整して来たからやっとリラックスできるわ
紛争8後半は青衣居るかどうかで難易度全然違うと思うわ。回避(反撃)、スキル、トドメの一撃で3種類の長めの無敵貰えるのがデカ過ぎる。雑魚放置(回避の元にしといて、そのうち勝手に巻き込まれて倒せる)でボスだけ殴ってればいいから比較的カメラにも悩ませられなくて済むしね
紛争8Sいけた~!! 15分半かかったぜ・・・
現在激変(S4A2B1)ですが育成キャラについて良ければアドバイス欲しいです
1パーティはエレン蒼角ライカンで安定して倒せていますが2パーティが未だに定りません。クレタ、グレース、ベン、アンドー、11号をレベル50で都度組み替えて使っています。今後は好きなジェーンとセスを引くつもりですが皆さんなら誰を60まで育てますか?
エレン蒼角ライカンのセットがあるならその手持ちだと11号かなぁ。目押しが必要だけど炎属性を継続できるらしいから前回と今回みたいな物理耐性のある7とかもタイムを縮めやすくなると思う。
ただ、ジェーンを引く(+セスも使う)予定が視えてるなら、今期激変は我慢して2人の育成素材(情報が無くても確実なキャラExp2人分)を今のうちに集めつつ、適度にエレンライカン蒼角のスキルとディスクを満足いくまで仕上げる、ってルートも提示してみる🧐 この場合だとジェーンセスグレースって組み合わせもアリかな? ただ、11号にせよグレースにせよ、3人を育成するのは結構重いかなぁと思う
具体的にありがとうございます。おかげでかなり冷静に考えられるようになってきた。リソースの事を考えたらとにかく今はジェーンとセスに備える事にしてあとは己のPSを磨いてちょっとでもSに近づけるよう頑張るよ
紛争8後半は猫又無凸60、ニコ完凸50、リナ無凸50で20分かかって倒した。ダクソやってんのかと思うくらいちまちま攻撃して疲れた。非常に面白い。これに時間制限加わってほしいわ。
流石に紛争8と言えどもキャラレベル60で行ったら楽ちんやな。やっぱレベル上げは正義や
安定ノードのプレイができなくなってるんだけど俺だけ?多分条件は「コントローラでプレイ」「激変ノード未開放」だと思う。紛争ノードから切り替えが出来ない。
雑談板の方で同じ症例見かけたよ
そっちはPS5で、本体とゲームの再起動何度か繰り返したら治ったらしい
超規模火力S取れたしと紛争8再挑戦したけど自分には無理。頑張って片側を倒しても全回避までは出来なくてあと少しでやられてしまう。ステ上げて早めに削りきるしかないか
やっと紛争8終わったぁ、1時間くらいやってなんとか攻撃さばくのに必死で頭痛くなっちゃった
手を付けてなかった紛争まとめて8までS取ってきたけど最後キレながらやってたけど防護はこのゲームいらないなと思った。パイパーはまだ育ててないからなんとも言えんけど、Lv60までは育ててる蒼角がダメカありでもモリッと削れ方で、ダメカ無し飛びつき攻撃に至ってはHP5割持ってかれるんだから防護とか気休めすぎる
紛争に防護は必須じゃないのは同意だけど防護使ったことある??
シールドに一切触れないの何
そのシールドが気休めだって話なんじゃない?まあ紛争ノードのダメージが5000とか6000とか超えてくるし、今んところレゾブレムないとシールド超過分はダメージになるからカバーできないって話だと思う
シールドはあくまで保険であって回避主体なのは変わらんでしょ。ベン入りの白祇編成で紛争8ノーダメの動画もあったし少なくともカウンターが回らない事は無いんじゃない
酷い言い方だけど防護と言うより、ベン(単体・表の効果)がいらないって感じでは。今後どういったステータス持ったエージェントが出るかなんて分からんし。防護と言うほどだし極限支援系特化とかシールドでバフとかも出てきそうだし
そもそもカウンターにゲージはいらなくね?消費で威力が跳ね上がるだけで。ダメカと高火力で蒼角推してるけどその点だけならベンも同じじゃね?って話
頑強やダメカがあると甘えると多段ヒットが全部当たってとんでもねぇ事になるゾ。結局はパリィするのが正解。防御を入れるくらい下手な場合、防御をいれても負けるんじゃないかな。逆に入れて勝てるくらいの最低限の腕前なら防御を抜いても勝てるようになるポテンシャルはあると思われ
あと木主は蒼角を推してるんじゃなくてダメカあってもやべーくらい消し飛ぶって話をしてるのでは。ベンと蒼角で同じ評価ならなおさら防護ってジョブの部分の必要性が…
被ダメを許容して何を得られるかによるな 基本は全部避けてパリィしてなんぼなので攻撃受けてまで時間短縮してバフばらまいたりダメージ出したりして時間縮むなら木主にとって純粋なタンクとしての防護が必要といえるんじゃない?
そもそも防御性能が特に高くない蒼角を基準にして話してるからややこしくなってるんよね。攻撃力トップクラスのベンで殴っても大してダメージ出ないから強行とかいらないだろって言われたら、え?ってなるだろ
使ったことある?に対して返しが完凸してるって時点で察しろ。デカダメは回避必要にせよそこだけ見るのが極端なだけで、細かいダメージのミスをカバーできるなら十分易化に繋がるっしょ。強攻で殴ってもブレイク貯まるから撃破いらん、防護にも全体バフあるから支援いらんってのと同じような極論だよ。それより飛び道具で引き撃ちって逆にムズくないか?
まぁ使ったかどうかの確認に完凸!って答えるのはそういうことよな。けど、当たらなければどうということはない理論はまぁそう。引き撃ちは正直難しくない。ビリーで試せばわかるけど勝手に下がっていくからね。朱鳶もニュートラルだと下がっていく。ただ紛争8に関してはあのレフトハンド飛び掛かりがえげつない精度だから結構馴れは要る
「✕防護がいらない」「〇シールドは必須じゃない」こういうことなら同意だね。防護キャラがベンしかいなくて、そのベンも前提条件次第で何を期待するかが変わる器用系キャラだから、まだ「防護」ってロールを一括りにどうこう言える段階ではない。
防衛戦の2PT目の育成であと一人に悩んでます、インターノット45、カリン(完凸)、蒼角(完凸)、青衣、ライカン、リナがLv50。ニコ(2凸)かパイパー(1凸)育成しようと思うのだけれどどちらかお勧めありますか、S強攻は誰もおりません。
1編成目は青衣、リナ、カリンで2編成目は蒼角をアタッカー運用したライカン、ニコはどうでしょうか?
普通に考えたら青衣リナとライカン蒼角にカリンともう一人火力を出せるアタッカーが必要でパイパーなら一応形にはなると思う。基本撃破表でブレイク時にパイパー出す感じでやればエネルギーも回って、他二人が属性一致だから混沌もそれなりに起きるはず。ニコは支援被りになるけど集敵もあって育てて損はないキャラなので、完凸の強みを活かして蒼角をアタッカーに仕立てるのはなかなかアツい選択肢ではある。ニコはLv40で十分活躍できるから蒼角かパイパーのリソースつぎ込んでLv60にしてもいいと思える方どちらでもいけるんじゃないかな
ディーラーの属性は別けたいので「青衣リナカリン」「ライカンニコ蒼角」がよさそう。
「青衣リナカリン」「ライカンニコ蒼角」は初めに考えていました、ただ青衣パイパーカリンにしたらリナを蒼角のほうに持っていけるのではとも考えていました。ニコがリソース少なめで試せそうなので、そちらで行きたいと思います。皆さんありがとうございました
ライカンソウカクorリサカリンとチンイーニコビリーorアンドーで良くない?
上の木の話しならアンドーは木主のリストにないし、カリンとビリーの物理強攻2体育てるのは勧め難い。蒼角のアタッカー運用はA級強攻と比較しても同等以上なのと、今後他のアタッカー引いた時に支援として使えるから注ぎ込んだリソースが腐りにくい点でおすすめしやすいね。アンドー完凸してた場合はライカン蒼角カリン/青衣リナアンドーとかで、状況に応じてどっちかにニコ入れるんでもいいのはそう。
上の質問者です、アンドーさん無凸餅無しでして流石に育成に抵抗がありました
みほよゲの低レアアタッカーって完凸でスタートラインなとこあるし、高レアと火力では並んでも使い勝手で差がついてて、その割に育成素材は変わらんからね。ここから物理接待環境なりそうなのと、青衣リナいるってならアンドーはまだ手つけなくて正解だと思う。
激変7後半、レベル60の11号ルーシーパイパーよりパイパー外して低レベルニコ入れたほうが楽で草 マジで属性ゲーだこれ
そりゃパイパーの役割的に物理耐性相手に突っ込んでいいキャラじゃないからね。ニコが物理だったとしてもニコ入れた方がマシだよ。
弱点属性でのパリィ支援でブレイク値めちゃ溜まるのも大きいから、物理だったら流石にダメだと思うけどどうなん
猫又も激変での最速編成がニコルーシーのダブル支援編成みたいだし出場時間が長い者同士で組むのはタイム的にはあまり良くないみたいね
パイパー入れるよりはって話しだからね。パリィ自体もある程度誰でやるかコントロールできるもの。求められてることほぼ全てが耐性に阻まれるパイパーが適性低すぎるって話し。不利耐性ディーラーはNGだけど不利耐性支援はNGとまではいかないってこと。
ベンさんつっよ ちゃんと育成したら紛争8sに導いてくれた
ベンさん足遅いだけで硬い&ブレイク力高い&火力もそれなりにあるんよね。ひたすらカウンターしてるだけでHP満タンのまま敵が勝手に削れてく。カウンター時々パリィところによりブレイク強化特殊無敵連打ウオオオオでS取れる。