https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
激変7のタナトスが通常の個体よりワープで飛び回る頻度が高いように感じるんだけど、これって行動ルーチンが変わってるわけではなく難易度によって攻撃頻度が上がってる&ブレイクも蓄積しにくくなってるからそう感じるだけ?
敵の詳細みて要警戒タナトス(電離体タナトスも?)って書いてある奴はルーチンも違うと思う
なるほど、レベルとかコンテンツの種類じゃなくてそこ見ればいいのか
蒼角とカリンのPTで激変7Sクリアできたああ達成感がやべええ、けど物理耐性の上からカリンで殴るなんて二度としたくない
属性ゲーがどうこうみたいな話聞くから7前半エレンで行ったけど1分半で終わったし関係ないことがわかった
前半後半両方とも不利属性で挑んだりしない限り普通にS取れる難易度になってる気がするね
まあ流石に耐性持ちの奴にぶつけるのはキツイが、等倍以上なら特に気にしなくていいね
今回、難易度が下がった?というかタナトスがヤバすぎただけかね。パーティ強さ変わってないはずなのに、一発でS取れたわ。前期はボコられまくったのに
敵データ等の編集終えたけど、なんか今回から第一だけ報酬変わってたり第二~第四でもノイズ低減原盤が増えたりしてない? それとも気づいてなかっただけで前回もそうだったんかな
ジェーン接待?と思われる激変で剛力横暴者が居ないんだよな
初の激変7Sクリアできたが1戦目にガン刺さりしたクレタ社長がMVPだった気がする。札付きとの相性が良くてガンガンブレイクできたおかげで2戦目に3分残せたのが非常に大きかった…
紛争終わってけどタナトス以外は苦労しなかったな特に要警戒のタナトスがクソ過ぎるわストレスだわこいつ
激変ノード早々に終わらせると1ヶ月虚無になる…
実は半月ごとに更新だぞ
更新されるたび難易度が下がってる気がする 別に育成進めたわけじゃないのに
激変7を前半クレタルーシー11号後半アンビーリナアンドーでBクリア、育成完璧じゃないし無被弾じゃないというのも加味しても火力足りる気配が全くない… 同じ編成でクリアした方いたらどれくらい育成してるか知りたい
全然同じ編成じゃないから適切なアドバイスはできないんだけど、レベルとか装備の状況はどんな感じなの?
強行がキャラ音動機60、他がキャラ50武器60、ディスクはルーシーだけまだ育ってなくて他はメイン合わせS15 スキルレベルは全員コアC~D、強行の通常が10それ以外が4~8、他キャラがリナだけ全部1で他はどのスキルも6~8前後
エレン&朱鳶パだからそのPTのことよくわからないけど、割としっかり育成してあるみたいだし弱点も突けてるから正直雑魚狩りと細かなパリィミスとかによるブレイクの遅れでタイムロスしてるんではってくらいしか指摘点が思いつかないな…
言うほどしっかりか?コアC~D、通常以外4~8って強攻もだろ?コアスキル解放にはステータスボーナスがあるし、当然コアスキルの効果も上昇する。11号で言うならコアDとFなら会心率+4.8%/基礎攻撃力25pt/火力鎮圧のスキルダメージ11.7%も差があるし、火力源のはずの回避/特殊/連携のスキルも上げてないなら、火力足りないのは必然というか。極限回避は約23%ずつ、特殊強化は約61%ずつ、連携は約57%ずつ、終結は約191%ずつレベル毎に上昇してるみたいだから、あげれば火力はそれだけ伸びる。アンドーはAキャラで凸の影響も強いだろうから、あくまでも11号視点だけど。他キャラでも同様にスキルレベルは火力に直結するからね
スキルレベル6~8非弱点のエレン朱鳶パでも雑に40秒くらい余らせてS取れたから、弱点突けててこの育成度なら立ち回りの改善で十分S取れそうに見えたんだけどそうでもないのか…やっぱ編成違うと適切にアドバイスできないな。木主の編成で今期S行けた人が返信してくれたらいいんだけど。
木主の相談内容からしたら割としっかり育成してある部類だと思うけどな。弱点ついててそれだけ育成してあって全然火力足りる気配がないなら立ち回りの問題のが大きそうな気がするけど
アンドー育ててないから取り敢えず前半クレタルーシー11号で行ってみたけど、育成状況はほぼ同じ(11号のスキルがちょっと低い代わりにディスクちょい厳選)で大体2分弱くらいで倒せたから、後は後半を残り3分で終わらせられるかって感じかな。ちなみに後半アンドーの代わりに青衣入れてやってみたら、青衣をほぼバーストアタッカー運用してブレイク3回の40秒残しくらいでS評価だった
青衣蒼角ニコといった集敵役がいないのが理由だと思う。一回の攻撃が何人に当たるかはDPSに大きく関わってくる。
集敵は割と立ち回りでどうとでもなる。まぁだからこそ立ち回りがタイムに大きく影響する訳なんだけど
それはちょっと酷かな。ニコみたいに全員を一か所に集めて強攻でぶったたく場合と同等の速さを集敵キャラ無しでやれと言われてもほぼ不可能といえる。リナに至っては遠くに飛ばしてしまうから敵が散りやすい。
見返してみたけど、スキルレベルが少し物足りないようにも見える。この編成でも集敵に関してはディスアドバンテージがあるだけで、育成しきればSは全然いけると思うよ。
集敵役有りと同じ効率は期待できなくてもSクリアに必要なだけの効率化は集敵キャラ無しでも可能だから、育成が十分であれば集敵役が居ない事がSクリアできない一要因にはなり得てもそれだけでは原因たり得ない。あとリナはむしろ敵を集めるのに適性あるよ(これも立ち回りの範疇
後半はダメージがほぼアンドーに依存するのでアンドーの育成と凸が大事になってくる。木の育成状況だと終結スキルレベルも上げておくといい感じ。自分はリナ持ってないけど、後半アンビーニコアンドーで2分30秒ぐらい(雑魚に15秒ほど)。アンドー3凸コアスキルEで通常と終結を凸効果込みでLv12まで上げてる
激変をやればやるほど実感するニコのいない側のパーティの雑魚処理の面倒さ。青衣/ニコ/朱鳶 11号/クレタ/リナだけど2パ目の雑魚処理本当に頭使う 11号の最終段だけ横範囲狭いのもあるかも
レゾナンをニコのいない側にまわしてみたらどう?完全に散っちゃう敵は厳しいけどレゾナン単体とニコ単体だとレゾナン側の方が扱いやすく感じる時ある
なるほど ツェイ巡査取るだけ取って育成してないので試してみます!!
今期前半後半で敵の弱点が割と一貫してるの地味に助かる。毎回チーム入れ替えるの結構手間なんだよね
「邪兎屋に」「準備完了」「なにかお困り」「邪兎屋」「ふん」「どのアタイ」「邪兎」「準備」「番号148朱鳶」とかいちいちうるさいしね。PTプリセット早く
デコボコの選択画面ものすごく気持ちが悪いから可及的速やかに整然とさせてほしい。
パーティ+ボンプ画面からキャラ選択画面に画面推移が必要なのも何とかしてほしいよね スタレ原神ではシームレスなのに
放置してた紛争クリアしてきたけど言うほど難しくは無かったな 小技は食らってもそんなに減らないし大技よけなきゃいけないのは激変も同じ 楽だったのはエレンとジェーンが回避性能高すぎなだけかもしれないけど
紛争8後半とかは回避性能高いキャラがいるかorベンを育てているかで難易度かなり変わるからな
実装時からジェーンいたら楽そうとは言われてたからそれはそう
自分はエレン朱鳶青衣と限定キャラばっか使ってるから執筆しても参考になる内容になるか微妙なんだけど、激変だけでもスタレの裏庭とか虚構みたいにこんなキャラがオススメとかこういう立ち回りがいいみたいな攻略解説書くのはどうだろ?
紛争の第8の前半が抜けられない…朱鳶青衣ニコで青衣の回避支援で捌こうとしてもタナトスに死角からボコボコにされる…クリアしてる人凄いなあ
多分ゴブリンから倒そうと考えてるんだと思うんだけど、タナトスから目を離すのが危険すぎるからタナトス狙いで戦うと良いかも。タナトスには遠距離攻撃とワープ、予兆エフェクトなしの溜め突進があるが、ゴブリンには近接攻撃しかないので2体同時に相手取る以上そうしないとかなり辛い。が、そもそも第7辺りからダークソウルとかの高難易度アクションゲームの領域に踏み込みつつあるから一番重要なのは折れない心と試行回数だよ。エージェントがlv50でもSクリアはできるから頑張って!
アドバイスありがとう、頑張ってみる!
次回の激変はどんなかのう…前回はわかりやすく青衣接待の撃破バフ、今回はジェーン接待の異常バフだったけど、次は何が来るんだろうか
防護接待……シールドある時バフとか?シーザーの性能次第だけど多分シールドは持ってるだろうし
ブレイク中の敵に衝撃力(ブレイク値)の高い攻撃当てても意味ない?
ブレイク中は意味ないよ。ブレイク中は支援キャラでバフやデバフしてアタッカーで如何に火力出すかって感じが基本だと思う
ブレイク中はブレイクゲージ溜まらないからね…
紛争で時間気にせず青衣やジェーンで回避するの楽しい 全部避けきる技術と気力なくて紛争8はまだAだけど
ぎりぎり激変7Sクリア成功。2秒足りなくてAクリアになったときは折れかけたけど頑張ってよかった
ずっとやっててもどうやってもハンスの攻撃タイミングがわからない。全く同じタイミングで回避押してるのに極限回避できる時と出来ない時があって頭ぐちゃぐちゃになる。録画取ってスローで見てもマジで何がいけないのか理解ができない。有識者の方コツ教えてクレメンス
機械系はタイミング違う攻撃が混ざってることが多い。軽くやってみた感じ激変7ハンスだとショベルじゃない尻尾側?の絡む攻撃が遅いぽい。尻尾の先が回ってから両腕回転する攻撃と、尻尾が上から振り下ろす2連攻撃の2つかな?振り下ろしは真後ろに行かなければ来なさそうだから正面と横に立って回転だけ気をつけてみてはどうだろう。ここまで気にしてやったことはないけれど・・・
単騎でやってると何度も避けることになるので再現性が重要になってくるんです...。大多数の人は気にしないからこそ情報がなくて苦しい。回転攻撃は回避の判定が内側に寄ってるのは理解できたんだけど、足の振り下ろしがどうも苦手。ショベルが絡む左側の足は極限回避出来るんですが、右側がいろんなタイミングで試してもできたりできなかったりという感じです
ふむ、遅い右側の足は先に振り上げるからモーション見てればわかりそうではある。難しければ足の先端から中心に向かって攻撃するとただのバクステになっても攻撃が当たらないかも。あるいはバクステ→攻撃→バクステと素早く入力すると最初で回避反撃にならなくても攻撃のとこで被弾しなければ回避できてる気がする
ベンさんでひたすらガードし続けて録画すれば発生タイミングは突き止められるかも・・・?
今期も物理耐性の敵をカリンちゃんに切断して貰いました。ありがとうカリンちゃん。
激変7がSまであと50秒ぐらい足りないんだけど前半と後半の目安ってどれぐらいかな?どちらも2分半ぐらい?
手持ちによって得意不得意の敵が変わるから何とも言えないが、Sを狙うとなれば得意な方で2分、もう片方を3分かけてゆっくり倒す方が育成的に楽かも。あとは今回の剛力横暴者みたいなギミック持ちの敵の倒し方を理解するといいと思う
上コメと同意見で、自分は限定アタッカーが1人だからそちら側で2分、逆側で3分クリアくらいだな。最終的に育成度合い(厳選含む)と立ち回りでタイム詰めていくことになるから、敵のギミックを把握するのも大事
本当にキャラ次第だと思う。自分は後半のほうが時間かかった。
弱点属性アタッカーがいれば2分いなかったら3分とかじゃないかな。
皆ありがとう。確かに編成次第か…。今前半がエレン・リナ・青衣で3分20秒、後半がカリン・パイパー・ルーシーで2分30秒というところだからそれぞれで30秒ずつぐらい削るイメージでいいかな?剛力横暴者のギミックって状態異常を蓄積すると強化状態が解除されるんだっけ?
蓄積というか発症させれば解除(ただし電気はバリアで張ってるからそれ以外の異常でないと駄目) その後半パであればパイパーの強化特殊で速攻解除は可能。
そのPTならレベルが上がってるかとかを一つづつ確認すれば減りそうな感じはする
そのパーティなら前半をエレンリナアンビー(持っていればライカン)後半をカリンパイパー青衣にするといいかも。剛力横暴者は感電中に混沌を起こすとブレイクが30%くらい溜まる仕様があるので、青衣でブレイク値を溜めつつ無理やり感電起こしつつパイパーで混沌起こして爆速でブレイクを溜めるというワザップがる
編成案助かる助かる…!。ライカンは残念ながらいないのでアンビーも試してみる、ありがと~
おかげさまで装備などを見直しつつ色々試したらギリギリいけました~🙏
激変7後半をパイパールーシーベンの編成で1分半切れたけど完凸ルーシー強いな。ジェーンに負けるとはいえパイパーも育成とディスク厳選が進むと火力結構出る。ベンさんは完凸効果が味方バフor敵デバフとかだったらもっと使いやすかったんだろうなあ
ジェーンとセスちょっと育てたし前半1分以内に終わるから激変7後半連れて行ってみるかー…で後半のクリアタイム2分8秒は草。相性いいとはいえ、ジェーン40セス30ぞ。接待ありとはいえ早すぎるだろ
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激変7のタナトスが通常の個体よりワープで飛び回る頻度が高いように感じるんだけど、これって行動ルーチンが変わってるわけではなく難易度によって攻撃頻度が上がってる&ブレイクも蓄積しにくくなってるからそう感じるだけ?
敵の詳細みて要警戒タナトス(電離体タナトスも?)って書いてある奴はルーチンも違うと思う
なるほど、レベルとかコンテンツの種類じゃなくてそこ見ればいいのか
蒼角とカリンのPTで激変7Sクリアできたああ達成感がやべええ、けど物理耐性の上からカリンで殴るなんて二度としたくない
属性ゲーがどうこうみたいな話聞くから7前半エレンで行ったけど1分半で終わったし関係ないことがわかった
前半後半両方とも不利属性で挑んだりしない限り普通にS取れる難易度になってる気がするね
まあ流石に耐性持ちの奴にぶつけるのはキツイが、等倍以上なら特に気にしなくていいね
今回、難易度が下がった?というかタナトスがヤバすぎただけかね。パーティ強さ変わってないはずなのに、一発でS取れたわ。前期はボコられまくったのに
敵データ等の編集終えたけど、なんか今回から第一だけ報酬変わってたり第二~第四でもノイズ低減原盤が増えたりしてない? それとも気づいてなかっただけで前回もそうだったんかな
ジェーン接待?と思われる激変で剛力横暴者が居ないんだよな
初の激変7Sクリアできたが1戦目にガン刺さりしたクレタ社長がMVPだった気がする。札付きとの相性が良くてガンガンブレイクできたおかげで2戦目に3分残せたのが非常に大きかった…
紛争終わってけどタナトス以外は苦労しなかったな特に要警戒のタナトスがクソ過ぎるわストレスだわこいつ
激変ノード早々に終わらせると1ヶ月虚無になる…
実は半月ごとに更新だぞ
更新されるたび難易度が下がってる気がする 別に育成進めたわけじゃないのに
激変7を前半クレタルーシー11号後半アンビーリナアンドーでBクリア、育成完璧じゃないし無被弾じゃないというのも加味しても火力足りる気配が全くない… 同じ編成でクリアした方いたらどれくらい育成してるか知りたい
全然同じ編成じゃないから適切なアドバイスはできないんだけど、レベルとか装備の状況はどんな感じなの?
強行がキャラ音動機60、他がキャラ50武器60、ディスクはルーシーだけまだ育ってなくて他はメイン合わせS15 スキルレベルは全員コアC~D、強行の通常が10それ以外が4~8、他キャラがリナだけ全部1で他はどのスキルも6~8前後
エレン&朱鳶パだからそのPTのことよくわからないけど、割としっかり育成してあるみたいだし弱点も突けてるから正直雑魚狩りと細かなパリィミスとかによるブレイクの遅れでタイムロスしてるんではってくらいしか指摘点が思いつかないな…
言うほどしっかりか?コアC~D、通常以外4~8って強攻もだろ?コアスキル解放にはステータスボーナスがあるし、当然コアスキルの効果も上昇する。11号で言うならコアDとFなら会心率+4.8%/基礎攻撃力25pt/火力鎮圧のスキルダメージ11.7%も差があるし、火力源のはずの回避/特殊/連携のスキルも上げてないなら、火力足りないのは必然というか。極限回避は約23%ずつ、特殊強化は約61%ずつ、連携は約57%ずつ、終結は約191%ずつレベル毎に上昇してるみたいだから、あげれば火力はそれだけ伸びる。アンドーはAキャラで凸の影響も強いだろうから、あくまでも11号視点だけど。他キャラでも同様にスキルレベルは火力に直結するからね
スキルレベル6~8非弱点のエレン朱鳶パでも雑に40秒くらい余らせてS取れたから、弱点突けててこの育成度なら立ち回りの改善で十分S取れそうに見えたんだけどそうでもないのか…やっぱ編成違うと適切にアドバイスできないな。木主の編成で今期S行けた人が返信してくれたらいいんだけど。
木主の相談内容からしたら割としっかり育成してある部類だと思うけどな。弱点ついててそれだけ育成してあって全然火力足りる気配がないなら立ち回りの問題のが大きそうな気がするけど
アンドー育ててないから取り敢えず前半クレタルーシー11号で行ってみたけど、育成状況はほぼ同じ(11号のスキルがちょっと低い代わりにディスクちょい厳選)で大体2分弱くらいで倒せたから、後は後半を残り3分で終わらせられるかって感じかな。ちなみに後半アンドーの代わりに青衣入れてやってみたら、青衣をほぼバーストアタッカー運用してブレイク3回の40秒残しくらいでS評価だった
青衣蒼角ニコといった集敵役がいないのが理由だと思う。一回の攻撃が何人に当たるかはDPSに大きく関わってくる。
集敵は割と立ち回りでどうとでもなる。まぁだからこそ立ち回りがタイムに大きく影響する訳なんだけど
それはちょっと酷かな。ニコみたいに全員を一か所に集めて強攻でぶったたく場合と同等の速さを集敵キャラ無しでやれと言われてもほぼ不可能といえる。リナに至っては遠くに飛ばしてしまうから敵が散りやすい。
見返してみたけど、スキルレベルが少し物足りないようにも見える。この編成でも集敵に関してはディスアドバンテージがあるだけで、育成しきればSは全然いけると思うよ。
集敵役有りと同じ効率は期待できなくてもSクリアに必要なだけの効率化は集敵キャラ無しでも可能だから、育成が十分であれば集敵役が居ない事がSクリアできない一要因にはなり得てもそれだけでは原因たり得ない。あとリナはむしろ敵を集めるのに適性あるよ(これも立ち回りの範疇
後半はダメージがほぼアンドーに依存するのでアンドーの育成と凸が大事になってくる。木の育成状況だと終結スキルレベルも上げておくといい感じ。自分はリナ持ってないけど、後半アンビーニコアンドーで2分30秒ぐらい(雑魚に15秒ほど)。アンドー3凸コアスキルEで通常と終結を凸効果込みでLv12まで上げてる
激変をやればやるほど実感するニコのいない側のパーティの雑魚処理の面倒さ。青衣/ニコ/朱鳶 11号/クレタ/リナだけど2パ目の雑魚処理本当に頭使う 11号の最終段だけ横範囲狭いのもあるかも
レゾナンをニコのいない側にまわしてみたらどう?完全に散っちゃう敵は厳しいけどレゾナン単体とニコ単体だとレゾナン側の方が扱いやすく感じる時ある
なるほど ツェイ巡査取るだけ取って育成してないので試してみます!!
今期前半後半で敵の弱点が割と一貫してるの地味に助かる。毎回チーム入れ替えるの結構手間なんだよね
「邪兎屋に」「準備完了」「なにかお困り」「邪兎屋」「ふん」「どのアタイ」「邪兎」「準備」「番号148朱鳶」とかいちいちうるさいしね。PTプリセット早く
デコボコの選択画面ものすごく気持ちが悪いから可及的速やかに整然とさせてほしい。
パーティ+ボンプ画面からキャラ選択画面に画面推移が必要なのも何とかしてほしいよね スタレ原神ではシームレスなのに
放置してた紛争クリアしてきたけど言うほど難しくは無かったな 小技は食らってもそんなに減らないし大技よけなきゃいけないのは激変も同じ 楽だったのはエレンとジェーンが回避性能高すぎなだけかもしれないけど
紛争8後半とかは回避性能高いキャラがいるかorベンを育てているかで難易度かなり変わるからな
実装時からジェーンいたら楽そうとは言われてたからそれはそう
自分はエレン朱鳶青衣と限定キャラばっか使ってるから執筆しても参考になる内容になるか微妙なんだけど、激変だけでもスタレの裏庭とか虚構みたいにこんなキャラがオススメとかこういう立ち回りがいいみたいな攻略解説書くのはどうだろ?
紛争の第8の前半が抜けられない…朱鳶青衣ニコで青衣の回避支援で捌こうとしてもタナトスに死角からボコボコにされる…クリアしてる人凄いなあ
多分ゴブリンから倒そうと考えてるんだと思うんだけど、タナトスから目を離すのが危険すぎるからタナトス狙いで戦うと良いかも。タナトスには遠距離攻撃とワープ、予兆エフェクトなしの溜め突進があるが、ゴブリンには近接攻撃しかないので2体同時に相手取る以上そうしないとかなり辛い。が、そもそも第7辺りからダークソウルとかの高難易度アクションゲームの領域に踏み込みつつあるから一番重要なのは折れない心と試行回数だよ。エージェントがlv50でもSクリアはできるから頑張って!
アドバイスありがとう、頑張ってみる!
次回の激変はどんなかのう…前回はわかりやすく青衣接待の撃破バフ、今回はジェーン接待の異常バフだったけど、次は何が来るんだろうか
防護接待……シールドある時バフとか?シーザーの性能次第だけど多分シールドは持ってるだろうし
ブレイク中の敵に衝撃力(ブレイク値)の高い攻撃当てても意味ない?
ブレイク中は意味ないよ。ブレイク中は支援キャラでバフやデバフしてアタッカーで如何に火力出すかって感じが基本だと思う
ブレイク中はブレイクゲージ溜まらないからね…
紛争で時間気にせず青衣やジェーンで回避するの楽しい 全部避けきる技術と気力なくて紛争8はまだAだけど
ぎりぎり激変7Sクリア成功。2秒足りなくてAクリアになったときは折れかけたけど頑張ってよかった
ずっとやっててもどうやってもハンスの攻撃タイミングがわからない。全く同じタイミングで回避押してるのに極限回避できる時と出来ない時があって頭ぐちゃぐちゃになる。録画取ってスローで見てもマジで何がいけないのか理解ができない。有識者の方コツ教えてクレメンス
機械系はタイミング違う攻撃が混ざってることが多い。軽くやってみた感じ激変7ハンスだとショベルじゃない尻尾側?の絡む攻撃が遅いぽい。尻尾の先が回ってから両腕回転する攻撃と、尻尾が上から振り下ろす2連攻撃の2つかな?振り下ろしは真後ろに行かなければ来なさそうだから正面と横に立って回転だけ気をつけてみてはどうだろう。ここまで気にしてやったことはないけれど・・・
単騎でやってると何度も避けることになるので再現性が重要になってくるんです...。大多数の人は気にしないからこそ情報がなくて苦しい。回転攻撃は回避の判定が内側に寄ってるのは理解できたんだけど、足の振り下ろしがどうも苦手。ショベルが絡む左側の足は極限回避出来るんですが、右側がいろんなタイミングで試してもできたりできなかったりという感じです
ふむ、遅い右側の足は先に振り上げるからモーション見てればわかりそうではある。難しければ足の先端から中心に向かって攻撃するとただのバクステになっても攻撃が当たらないかも。あるいはバクステ→攻撃→バクステと素早く入力すると最初で回避反撃にならなくても攻撃のとこで被弾しなければ回避できてる気がする
ベンさんでひたすらガードし続けて録画すれば発生タイミングは突き止められるかも・・・?
今期も物理耐性の敵をカリンちゃんに切断して貰いました。ありがとうカリンちゃん。
激変7がSまであと50秒ぐらい足りないんだけど前半と後半の目安ってどれぐらいかな?どちらも2分半ぐらい?
手持ちによって得意不得意の敵が変わるから何とも言えないが、Sを狙うとなれば得意な方で2分、もう片方を3分かけてゆっくり倒す方が育成的に楽かも。あとは今回の剛力横暴者みたいなギミック持ちの敵の倒し方を理解するといいと思う
上コメと同意見で、自分は限定アタッカーが1人だからそちら側で2分、逆側で3分クリアくらいだな。最終的に育成度合い(厳選含む)と立ち回りでタイム詰めていくことになるから、敵のギミックを把握するのも大事
本当にキャラ次第だと思う。自分は後半のほうが時間かかった。
弱点属性アタッカーがいれば2分いなかったら3分とかじゃないかな。
皆ありがとう。確かに編成次第か…。今前半がエレン・リナ・青衣で3分20秒、後半がカリン・パイパー・ルーシーで2分30秒というところだからそれぞれで30秒ずつぐらい削るイメージでいいかな?剛力横暴者のギミックって状態異常を蓄積すると強化状態が解除されるんだっけ?
蓄積というか発症させれば解除(ただし電気はバリアで張ってるからそれ以外の異常でないと駄目)
その後半パであればパイパーの強化特殊で速攻解除は可能。
そのPTならレベルが上がってるかとかを一つづつ確認すれば減りそうな感じはする
そのパーティなら前半をエレンリナアンビー(持っていればライカン)後半をカリンパイパー青衣にするといいかも。剛力横暴者は感電中に混沌を起こすとブレイクが30%くらい溜まる仕様があるので、青衣でブレイク値を溜めつつ無理やり感電起こしつつパイパーで混沌起こして爆速でブレイクを溜めるというワザップがる
編成案助かる助かる…!。ライカンは残念ながらいないのでアンビーも試してみる、ありがと~
おかげさまで装備などを見直しつつ色々試したらギリギリいけました~🙏
激変7後半をパイパールーシーベンの編成で1分半切れたけど完凸ルーシー強いな。ジェーンに負けるとはいえパイパーも育成とディスク厳選が進むと火力結構出る。ベンさんは完凸効果が味方バフor敵デバフとかだったらもっと使いやすかったんだろうなあ
ジェーンとセスちょっと育てたし前半1分以内に終わるから激変7後半連れて行ってみるかー…で後半のクリアタイム2分8秒は草。相性いいとはいえ、ジェーン40セス30ぞ。接待ありとはいえ早すぎるだろ