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ドライバディスク / 67

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名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 13:40:31 62cc4@b8fc4

静寂のアストラの天籟の重数と誰に与ダメバフ入ってるかって戦闘中に確認する方法あります?一通り探したつもりだけど見当たらなかったのですが

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  • 68
    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 14:22:52 7c3e8@6300a >> 67

    戦闘中体力ゲージの下にみたいなマーク付いてた気がする

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    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 16:45:56 修正 62cc4@b8fc4 >> 68

    体力ゲージの下にアイコン出てることはありましたが、Escメニューで確認するとルーシースキルのバフでした。
    ルーシースキルでクイック支援はやってるので、少なくとも1重獲得はしてるはずなのですが、他に見当たらず…
    ついでにプロト4セットも同じく表示ないので発動しているのか否か、残り時間などが不明。
    何が表示されて何が表示されるのかよくわからない…

  • 70
    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 17:24:54 c128d@ae89c >> 67

    能力値の上昇とか属性の指定があるバフはステータス画面に反映されるけど、種類の指定のないバフは表示されないんじゃなかったっけ。 これは原神とかもそうなんだけど…

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    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 17:35:31 修正 62cc4@b8fc4 >> 70

    ステータスへの数値の反映はその通りなのですが、例えば原神では武器効果など専用のエフェクトなどで発動してることがわかったりしますよね?
    でも静寂のアストラやプロトパンクの4セット効果はそもそも発動してるかどうかを確認する手段が無いように思えるのです。
    例えばルーシーの強化特殊スキルの「かっとばせ!」の効果は画面右上のHPの下にアイコンが出て、戦闘中のEscメニュー→効果の詳細で確認できるので、表示されるものとされないものの差は何なのかな、と

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    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 17:59:02 c128d@ae89c >> 70

    今のところキャラクターを対象として発動したもの(蒼角のバフとかレゾブレム等)や、フィールド上に残ることで効果が発揮されているもの(リナ、ルーシー)はHPバー下の表示に加えて、能力値変動があればステータス画面にも反映されているみたいですね。一方で音動機やディスク4セット効果によるものは能力値変動のみ反映されているようです。割とユーザーの意見を汲んでくれる開発なので、改善希望があればアンケートに書くのも良いかもしれません。