名無しのプロキシ
2024/10/01 (火) 05:06:12
234cc@711b3
プロトパンク掘ってたらベンさん向けディスクが揃ってきたから育てようと思ったんだけどディスク456って何にしてる?全部防御粘るか56で炎ダメ衝撃力入れるか悩み中…
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支援重視なら45防御6衝撃でパリィのブレイク力UP、あるいは自動回復でスキル回せるようにする。餅武器なら4会心ダメ56防御とかかな?自分は餅武器なのでこっち。炎ダメは通常に乗らないからパリィと強化スキルし以外で前に出しません!って場合以外は微妙かなと思います。ダメ計算とかはしてないから的外れだったらごめんなさい!
防御力ってシールド量と攻撃変換とダメージ加算に関係するわけなんだけどシールド量はシールド張ったところでそれをあてにして回避なや反撃なりを捨てて攻撃するというより操作練度の問題で受けきれないダメージを抑えつつ会心バフを貰うためのものだし特化させるほどの量要らないんだよね。攻撃変換とダメージ加算については結局ダメージで見ると攻撃力×a%+防御力×b%みたいな実質的な混合参照になるわけだからダメバフ会心を盛れるならそっちの方が優先度高いんだよね。ベンのメイン火力は支援突撃と強化特殊と終結だからダメージ目線だと5は炎ダメ一択。それとブレイク性能についてだけどぶっちゃけ完凸しててもベンの通常とかダッシュ攻撃でブレイク値溜める時間って撃破キャラに比べたらめちゃくちゃ時間かかるし完全にDPSダウンの要因になっちゃうからつかわないんよね。支援突撃後に強化特殊打つまでの敵の攻撃待ち時間は振るもののそれ目当てに衝撃力盛るようなものじゃない。あとは餅の確定会心頼って会心ダメ偏重ビルドもよく言われてるけど確定会心は1hitのみだから餅発動をコントロールして強化特殊だったりに乗せたとしても強化特殊の倍率全体は確定会心にならないからある程度普通に会心率会心ダメージ両立させた方がいい。(もちろん会心ダメージに寄ってても餅の高い防御参照ダメージは確定で乗るから腐るとは言えない。)全体として言いたいのはベンの瞬間火力捨てるのはそこそこ勿体ないよってことだね。
自分はプロト4ジャズ2の防御防御エネルギーにしてるけど(強化特殊の回数増やしたいから)、防御に関してはどこまでコアスキルを上げてるか、2凸と餅武器の有無で結構変わりそうな気はする(自分はコアFのキャラ武器両完凸)。会心は基礎で会心率5%会心ダメ50%あって、追加コア発動してるなら率21%でバランス的には悪くないから残りはサブで盛れたらそれで良いか感がある。
コアFのキャラ武器完凸でも全然会心の方がダメージの伸びいいんだよね。ちなみに21/50とかだと会心バランス云々言う段階じゃなかったりする。会心って2つのステータスの積で評価される(期待値)ものだから50/100~100/200ぐらいが1番伸びが良くて50/100盛れないようだと会心捨てて基礎ステータスに寄せた方が良くなるのはそう。
単純なダメージだけならそうなんだけど、燃焼ダメージも結構馬鹿になってないから防御で良いかなって。
おぉおベンさん有識者が続々と…ありがたや… 想定としてはプロト4餅武器あり完凸(いつの間にか)でバーニスが来ない間パイパールーシーの炎に寄せた編成のシールド付与&パリィ役で考えてた。ご意見もらった感じだと運用上炎攻撃の頻度が高くなるから5は炎ダメ、4会心系6エネルギーで組んでみようかと。後は2セットをソウルロックかスイングにするかだけどソウルロックはそんなに数持ってなかったかな…