https://wikiwiki.jp/zenless/カリン
気弱でふえぇなキャラって今まで刺さったことないんだけど、カリンがなぜかぶっ刺さってる不思議。完凸まであと一つだからって恒常ひこうとしてる誰か止めてくれ
まぁホヨバ恒例であればショップにいつか並ぶからガチャある程度ひいていれば交換できるはず
あぁ、交換があったな!交換用のポイント貯めるためにガチャするわ!さんきゅーな!
分かる、ふぇぇって言いながら不退転の構えで丸ノコ押し付けてくるからある意味新鮮というか素直におもしれー娘なんだよな
自信がないからできるだけ丁寧に切断しようとするし、気弱だからすぐに痛くなくなるように早めに息の根を止めてくれる、心やさしいおどおど系(チェーンソー)メイドだぞ
時間に余裕のあるブレイク時に最大出力狙うならカリンで強化特殊→終結よりも強化特殊+支援に切り替えて終結(エネ+30)→カリン再出しで強化特殊もええかもしらんね
終結がスナップショットなら待ち武器特殊強化スキルから繋げば大ダメージ出そうなんだがトレモで上がってる気がしないというか数字多すぎてよくわからん
詳細はダメージ計算機とか出ないとわからないけど、ダメバフがコア37.5+追加35+1凸12+餅無凸45=130%(+あとスイングジャズ15とか)あるし、さすがに獣牙4よりホルモン4ウッド2とかのがダメージ出そうな気がしてるけどどうだろう
実際カリンに限らず与ダメバフが豊富にある関係でディスク5部位なんかも属性ダメ以外の方がいい場合とか割とありそうではある
ちょうどそんな記事見たけどやっぱ計算式はっきりしないと断言できないって感じだった
ゲーム全体でダメバフ多いのは間違いないけど、特に獣牙がダメバフしかないのと、ブレイクだけ出す運用だと強撃出せはするけどバフ乗る時間が限定的なのが気になった 5番も貫通率がいい気がするけどこれも検証待ちだね
ただホルモンだとパリィ支援に反応しちゃうから肝心の強化特殊に乗らないのが結構ありそうなのがどうなるか、ってのあるからねえ。どれも安定しないから色々諦めて2-2-2で貫通8%乗せるか、とか最終結論に出たら笑うが。
獣牙も物理がカリン単体だとバフが攻撃途中からにしかならなくてもう一人物理いれたくなったり意外と条件あるよね。カリンがどんなタイミングでも一定のダメージを出せるタイプではないから余計に…
とりあえずザックリ 何も無し・貫通8%・属性10%・貫通20%でティルウィングとガーディアンの50Lv,70Lvで殴り比べた結果細かいことは省略すると通常攻撃は同数値程度なら明らかに属性優位(属性10%≒貫通20%)、強化特殊(パッシブ31.2+ハウス2凸52.5)だとティルウィング50は属性有利・70はやや属性優位、ガーディアン50でちょっと属性優位・70はほぼ互角(属性10%≒貫通8%)、だった。他キャラ与ダメバフやドライバやブレイクパッシブでの追加属性ブーストを考えると防衛やゼロ号の格上ボス相手にはドライバ5のメインはちょっとだけ貫通有利もしくは互角、かもしらんね。あくまで誰かが詳しく検証するまでの参考までにどうぞ。貫通は敵とのLv差(相手の方が高い場合)や格(雑魚やボス)が上がる程微妙に効果が上がるっぽい。デカいボスはVRに出てこないからデカいボスは例外とかあったらそこはすまない。
っとハウスは1凸でしたわ。あと4セット効果諦めて貫通8%はやっぱ微妙っぽい。
突撃支援すごい好き、穏やかな技名から凄く綺麗な連撃叩き込むの爽快感高すぎる
自信の好感度イベとかエレンの好感度イベとかで、問題を回転ノコギリで解決しようとするの好き
全キャラでぶっちぎりで一番好きなのにエレンと猫又が来ちゃったせいで非常に出番が作りずらい。愛が全て…とはいえ快適な環境作る為に序盤は寄り道育成してる暇ないからなぁ
猫又は正直カリンが1凸でもしてたらカリンで良いって言えるレベルだから大丈夫だ。エレンは・・・うんまあがんばろう
その2人でクリアできてカリンじゃクリアできないって程のコンテンツはないと思うから、愛でカリンちゃん優先してもいいのよ
同じ状況で笑っちゃった辛いよね 自分はカリン・猫又・リナ(orパイパー)で無理矢理シナジー産もうと頑張ってる。Bloodからboneるゲームくらい回避とパリィ要求されてたのしいよ
このwikiの雑談で見かけたけどエレンとカリン組む編成はわりとアリらしいよ パリィ&ブレイク時だけ出動のサブアタッカー運用?
カリンちゃんよく見たらスカートえぐいデザインしてるね...ツインズと同じ事できそう
「スカートの裾に注意」
ブレイクして出てきてスキル長押しってやることがシンプルで良い
防衛2PT目でアンビー使うからリナエレンカリンで使ってみたけどもパリィ突撃の無敵でやり過ごす要員にしつつ強撃溜まればラッキーって感じの運用でも十分活躍できるな。撃破いないうちはエレンみたいな出っぱなし性能が高い強攻に添えるのはアリかな。
自己評価厳しく俯きがちな一方で、意外に甘え上手な子だよね。カリン相手だとプロキシもオタク栓全開になる。
餅武器獣牙カリンだと、バフの優先度は 戦闘時攻撃力バフ=物理耐性ダウン>会心バフ=貫通率バフ(Ⅴ番貫通率装備)>貫通率バフ(Ⅴ番物理ダメ装備)=防御ダウン>攻撃力バフ>与ダメバフ って感じだろうか。
凸画面よく見たら肩のところに傷痕(というか縛られた痕?)みたいなのあるんだね
ヴィクトリア家政ってホラー映画をモチーフにしてる節があるので(狼男・お化け・ジョーズ)、あれはフランケンシュタインかゾンビかも…(すでに一般的なジェイソンイメージではあるけれど)
ネジのモチーフが付いてるしフランケンシュタインの怪物モチーフかもね
あー、そうだね、ボルトのモチーフ見ればフランケンシュタインか。なにがあったのかな…だからあんなに自信ないのかな…しあわせになってほしい…
エージェントノートに子供のころに大怪我して手術してるってあるからそれかもね。凸して画面みてええ
ドライバの組み合わせで4セット効果捨てて獣牙2スイング2ウッドペッカー2ってのはどうなんだろうか
流石に4セットが倍率基本ぶっ飛んでるから何かしらの4セットはほしいと思う。与ダメの配分的に何が最適かはなんとも言いにくいけど…
なんかさ、終結スキルが気持ち弱い気がする。具体的にはコアスキルが効果乗ってるのか疑問
連打または長押しでダメージアップの方は乗らないと思う。強化スキルでも短押しだと多分乗ってないし
減りが明らかに違うよね。支援で終結撃って強化スキルに特化させた方が良いかも
確かに表示倍率からすると長押ししてもダメージの伸びが微妙な気はする。不具合報告に出してみるか。
ディスクどれ使ってます?ダメバフ補正をむちゃくちゃ使うから相対的に攻撃力バフのほうが足りない気がしてホルモン・パンクにしている
良くも悪くも凸はそこまで強くないか?防衛2PT目に採用したいなと思ってるが完凸じゃなくてもそこまで影響は無さそうかね、もちろんあるに越したことは無いだろうけど
強さよりも操作感全く変わらないのが大きいね。やることが増えたり変化しないからなくても何とかなる。
アンドー完凸してるしリナも1凸してるけどかわいいから無凸のカリンちゃんを使う
強攻としての立ち回りのシンプルさは本当に評価点だと思う 支援を挟んだローテの組みやすさ・考えることの少なさは流石配布組というか
ドライバディスク、ホルモンパンクもカリンに合ってると思うけど アンビーリナカリンの物理1構成だと強撃発生しないからブレイク交代の度に安定してバフかかるホルモンのほうが強くなる
なんなら2重にしかならないとはいえほぼ発動できるペッカー4でもいい気はしてきたな。ホルモンもホルモンでパリィ支援に反応するのだるいし獣牙も強撃発生頻度問題があるしで完全にコレ!ってのが無いのが現状。後地味にフリーダム2は有りな気はするけど試せてない。
ボンプQTEを敢えて選ばなかったらスキルと集結両方ブレイク中に叩き込めるねこの子。
壁紙入手して初めて気付いたんだけど背負ってるクマさん少しエグいデザインしてるのね。「何故皆さんはチェーンソーをあんなに怖がるのでしょうか?」みたいなズレたことも言うし暗い設定とかあるのかなあ。ただのギャグやデザインって可能性もあるけど。
上でもちょっと話してるけどカリンちゃんはたぶんフランケンシュタインの怪物がモチーフで、凸画像では肩に縫合痕らしきものがあるし、ヴィクトリア家政に引き取られるまえには大手術を経験してるし、独りになることに異様に怯えるし太ももに絆創膏貼ってあるし切断にこだわりがあるしホヨバだしで、それはもう暗い設定あると思うよ…守ってあげたくなるよね…
はええ ホヨバって時々夥しい量の設定資料チラ見せしたりWEBコミックでやたら重い前日譚やったりとかするけどやっぱノリだけで決めてるって感じじゃないんすねえ
フランケンシュタインの怪物は、生みの親(制作者)に捨てられた森の中で五感、色、世界の美しさを教材に自我を得ていくんだけど、知恵を付ければ付けるほど自分は他の何者とも違う異質な存在だということを自覚していき孤独に苛まれるようになる。その結果、制作者に「自分の伴侶を作ってくれ(そうすれば孤独でなくなるから)」と願うんだけど拒絶されたために制作者の家族を手に掛けた後に逃走し、家族を殺された制作者は怪物の抹殺を誓い怪物を追跡していく。追う追われる、狙い狙われるという繋がりで本当の孤独ではなくなった怪物だったけど、最期まで制作者に願ったことは伴侶を作って欲しいってことだけだった。っていうお話なので、独りを異様に怯えるとかもそこら辺から来てるのかもね。ちなみに怪物はめっちゃ理知的。
元ネタ通り人造人間なら開拓者ホタルポジで思ったより重要キャラな可能性が微レ存…?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
気弱でふえぇなキャラって今まで刺さったことないんだけど、カリンがなぜかぶっ刺さってる不思議。完凸まであと一つだからって恒常ひこうとしてる誰か止めてくれ
まぁホヨバ恒例であればショップにいつか並ぶからガチャある程度ひいていれば交換できるはず
あぁ、交換があったな!交換用のポイント貯めるためにガチャするわ!さんきゅーな!
分かる、ふぇぇって言いながら不退転の構えで丸ノコ押し付けてくるからある意味新鮮というか素直におもしれー娘なんだよな
自信がないからできるだけ丁寧に切断しようとするし、気弱だからすぐに痛くなくなるように早めに息の根を止めてくれる、心やさしいおどおど系(チェーンソー)メイドだぞ
時間に余裕のあるブレイク時に最大出力狙うならカリンで強化特殊→終結よりも強化特殊+支援に切り替えて終結(エネ+30)→カリン再出しで強化特殊もええかもしらんね
終結がスナップショットなら待ち武器特殊強化スキルから繋げば大ダメージ出そうなんだがトレモで上がってる気がしないというか数字多すぎてよくわからん
詳細はダメージ計算機とか出ないとわからないけど、ダメバフがコア37.5+追加35+1凸12+餅無凸45=130%(+あとスイングジャズ15とか)あるし、さすがに獣牙4よりホルモン4ウッド2とかのがダメージ出そうな気がしてるけどどうだろう
実際カリンに限らず与ダメバフが豊富にある関係でディスク5部位なんかも属性ダメ以外の方がいい場合とか割とありそうではある
ちょうどそんな記事見たけどやっぱ計算式はっきりしないと断言できないって感じだった
ゲーム全体でダメバフ多いのは間違いないけど、特に獣牙がダメバフしかないのと、ブレイクだけ出す運用だと強撃出せはするけどバフ乗る時間が限定的なのが気になった 5番も貫通率がいい気がするけどこれも検証待ちだね
ただホルモンだとパリィ支援に反応しちゃうから肝心の強化特殊に乗らないのが結構ありそうなのがどうなるか、ってのあるからねえ。どれも安定しないから色々諦めて2-2-2で貫通8%乗せるか、とか最終結論に出たら笑うが。
獣牙も物理がカリン単体だとバフが攻撃途中からにしかならなくてもう一人物理いれたくなったり意外と条件あるよね。カリンがどんなタイミングでも一定のダメージを出せるタイプではないから余計に…
とりあえずザックリ 何も無し・貫通8%・属性10%・貫通20%でティルウィングとガーディアンの50Lv,70Lvで殴り比べた結果細かいことは省略すると通常攻撃は同数値程度なら明らかに属性優位(属性10%≒貫通20%)、強化特殊(パッシブ31.2+ハウス2凸52.5)だとティルウィング50は属性有利・70はやや属性優位、ガーディアン50でちょっと属性優位・70はほぼ互角(属性10%≒貫通8%)、だった。他キャラ与ダメバフやドライバやブレイクパッシブでの追加属性ブーストを考えると防衛やゼロ号の格上ボス相手にはドライバ5のメインはちょっとだけ貫通有利もしくは互角、かもしらんね。あくまで誰かが詳しく検証するまでの参考までにどうぞ。貫通は敵とのLv差(相手の方が高い場合)や格(雑魚やボス)が上がる程微妙に効果が上がるっぽい。デカいボスはVRに出てこないからデカいボスは例外とかあったらそこはすまない。
っとハウスは1凸でしたわ。あと4セット効果諦めて貫通8%はやっぱ微妙っぽい。
突撃支援すごい好き、穏やかな技名から凄く綺麗な連撃叩き込むの爽快感高すぎる
自信の好感度イベとかエレンの好感度イベとかで、問題を回転ノコギリで解決しようとするの好き
全キャラでぶっちぎりで一番好きなのにエレンと猫又が来ちゃったせいで非常に出番が作りずらい。愛が全て…とはいえ快適な環境作る為に序盤は寄り道育成してる暇ないからなぁ
猫又は正直カリンが1凸でもしてたらカリンで良いって言えるレベルだから大丈夫だ。エレンは・・・うんまあがんばろう
その2人でクリアできてカリンじゃクリアできないって程のコンテンツはないと思うから、愛でカリンちゃん優先してもいいのよ
同じ状況で笑っちゃった辛いよね 自分はカリン・猫又・リナ(orパイパー)で無理矢理シナジー産もうと頑張ってる。Bloodからboneるゲームくらい回避とパリィ要求されてたのしいよ
このwikiの雑談で見かけたけどエレンとカリン組む編成はわりとアリらしいよ パリィ&ブレイク時だけ出動のサブアタッカー運用?
カリンちゃんよく見たらスカートえぐいデザインしてるね...ツインズと同じ事できそう
「スカートの裾に注意」
ブレイクして出てきてスキル長押しってやることがシンプルで良い
防衛2PT目でアンビー使うからリナエレンカリンで使ってみたけどもパリィ突撃の無敵でやり過ごす要員にしつつ強撃溜まればラッキーって感じの運用でも十分活躍できるな。撃破いないうちはエレンみたいな出っぱなし性能が高い強攻に添えるのはアリかな。
自己評価厳しく俯きがちな一方で、意外に甘え上手な子だよね。カリン相手だとプロキシもオタク栓全開になる。
餅武器獣牙カリンだと、バフの優先度は 戦闘時攻撃力バフ=物理耐性ダウン>会心バフ=貫通率バフ(Ⅴ番貫通率装備)>貫通率バフ(Ⅴ番物理ダメ装備)=防御ダウン>攻撃力バフ>与ダメバフ って感じだろうか。
凸画面よく見たら肩のところに傷痕(というか縛られた痕?)みたいなのあるんだね
ヴィクトリア家政ってホラー映画をモチーフにしてる節があるので(狼男・お化け・ジョーズ)、あれはフランケンシュタインかゾンビかも…(すでに一般的なジェイソンイメージではあるけれど)
ネジのモチーフが付いてるしフランケンシュタインの怪物モチーフかもね
あー、そうだね、ボルトのモチーフ見ればフランケンシュタインか。なにがあったのかな…だからあんなに自信ないのかな…しあわせになってほしい…
エージェントノートに子供のころに大怪我して手術してるってあるからそれかもね。凸して画面みてええ
ドライバの組み合わせで4セット効果捨てて獣牙2スイング2ウッドペッカー2ってのはどうなんだろうか
流石に4セットが倍率基本ぶっ飛んでるから何かしらの4セットはほしいと思う。与ダメの配分的に何が最適かはなんとも言いにくいけど…
なんかさ、終結スキルが気持ち弱い気がする。具体的にはコアスキルが効果乗ってるのか疑問
連打または長押しでダメージアップの方は乗らないと思う。強化スキルでも短押しだと多分乗ってないし
減りが明らかに違うよね。支援で終結撃って強化スキルに特化させた方が良いかも
確かに表示倍率からすると長押ししてもダメージの伸びが微妙な気はする。不具合報告に出してみるか。
ディスクどれ使ってます?ダメバフ補正をむちゃくちゃ使うから相対的に攻撃力バフのほうが足りない気がしてホルモン・パンクにしている
良くも悪くも凸はそこまで強くないか?防衛2PT目に採用したいなと思ってるが完凸じゃなくてもそこまで影響は無さそうかね、もちろんあるに越したことは無いだろうけど
強さよりも操作感全く変わらないのが大きいね。やることが増えたり変化しないからなくても何とかなる。
アンドー完凸してるしリナも1凸してるけどかわいいから無凸のカリンちゃんを使う
強攻としての立ち回りのシンプルさは本当に評価点だと思う 支援を挟んだローテの組みやすさ・考えることの少なさは流石配布組というか
ドライバディスク、ホルモンパンクもカリンに合ってると思うけど アンビーリナカリンの物理1構成だと強撃発生しないからブレイク交代の度に安定してバフかかるホルモンのほうが強くなる
なんなら2重にしかならないとはいえほぼ発動できるペッカー4でもいい気はしてきたな。ホルモンもホルモンでパリィ支援に反応するのだるいし獣牙も強撃発生頻度問題があるしで完全にコレ!ってのが無いのが現状。後地味にフリーダム2は有りな気はするけど試せてない。
ボンプQTEを敢えて選ばなかったらスキルと集結両方ブレイク中に叩き込めるねこの子。
壁紙入手して初めて気付いたんだけど背負ってるクマさん少しエグいデザインしてるのね。「何故皆さんはチェーンソーをあんなに怖がるのでしょうか?」みたいなズレたことも言うし暗い設定とかあるのかなあ。ただのギャグやデザインって可能性もあるけど。
上でもちょっと話してるけどカリンちゃんはたぶんフランケンシュタインの怪物がモチーフで、凸画像では肩に縫合痕らしきものがあるし、ヴィクトリア家政に引き取られるまえには大手術を経験してるし、独りになることに異様に怯えるし太ももに絆創膏貼ってあるし切断にこだわりがあるしホヨバだしで、それはもう暗い設定あると思うよ…守ってあげたくなるよね…
はええ ホヨバって時々夥しい量の設定資料チラ見せしたりWEBコミックでやたら重い前日譚やったりとかするけどやっぱノリだけで決めてるって感じじゃないんすねえ
フランケンシュタインの怪物は、生みの親(制作者)に捨てられた森の中で五感、色、世界の美しさを教材に自我を得ていくんだけど、知恵を付ければ付けるほど自分は他の何者とも違う異質な存在だということを自覚していき孤独に苛まれるようになる。その結果、制作者に「自分の伴侶を作ってくれ(そうすれば孤独でなくなるから)」と願うんだけど拒絶されたために制作者の家族を手に掛けた後に逃走し、家族を殺された制作者は怪物の抹殺を誓い怪物を追跡していく。追う追われる、狙い狙われるという繋がりで本当の孤独ではなくなった怪物だったけど、最期まで制作者に願ったことは伴侶を作って欲しいってことだけだった。っていうお話なので、独りを異様に怯えるとかもそこら辺から来てるのかもね。ちなみに怪物はめっちゃ理知的。
元ネタ通り人造人間なら開拓者ホタルポジで思ったより重要キャラな可能性が微レ存…?