いや、おっしゃる通り本当に『サブステで逆転する範囲』なんだと思います。
均等にサブステの強化数が上がった想定だと、自分で計算した結果はこうでした。
コアスキルで会心ダメが100%上がる-強化通常-、-チャージ鋏撃-は『ドライバ4:攻撃%』が1%↑。
2凸で会心ダメが60%上がる-強化特殊-は『ドライバ4:会心ダメージ』が1%↑。
指定バフがない-終結スキル-は『ドライバ4:会心ダメージ』が6%↑。
各スキルの使用頻度考えると、一見高そうに見える終結スキル6%↑もそこまでの差にはならなそう
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