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76513 コメント
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76315
名前なし 2025/03/29 (土) 01:17:47 89cbb@70f83

勝率調整って言うwotb陰謀論あるけどイベント戦だと不自然な勝ちと負けを繰り返す試合あるから割と勝率調整ある希ガス(勝勝負勝勝負or負負勝負負勝を繰り返す2パターンが有る)不愉快に感じた人が居たら言ってくれ、この投稿消すから

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    • 76316
      名前なし 2025/03/29 (土) 01:59:37 修正 26bb7@08755 >> 76315

      文句言いたくなるのは凄い分かるけど、実際問題ないと思う。試合を見返すと、特殊戦で理不尽な勝ち負けが続くのは、ゲーム性を理解して真面目にプレイしてる人が少ないからだと思う。あと特殊戦の中でBigBossが1番味方依存の運ゲー率高いから、他のモードより実力で勝ちを掴めないと思う。

      76319

      やっぱり運ゲーなんだなこのゲーム

      76322
      名前なし 2025/03/29 (土) 16:06:05 175c1@deb88 >> 76316

      BigBossは戦車1台のPSの上下が激しくなるモードだけど逆に言えば自身でキャリー(勝利に関与)しやすい。
      重力で敵ハメれるし、まとめて爆破できるし、回復で金稼げるし、ボスになれれば敵リンチできる
      何なら通常戦より勝ててる
      勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいいと思う。

      76324
      名前なし 2025/03/29 (土) 16:26:23 修正 26bb7@08755 >> 76316

      けど箸にも棒にもかからないNoobがボスのときどうにもならないじゃん。まあAfkならまだやりようあるけど。重力戦とかマドゲは数十戦して9割とかザラだけど、BigBossはそうはいかない。ボスが自殺しに行った試合とか、回復が連続した試合とか覆しようがねぇから。そういう意味で、BigBossは運ゲー。ソロのBigBossで安定して7割5分勝つ術は無い。

      76327
      名前なし 2025/03/29 (土) 18:14:05 175c1@deb88 >> 76316

      すまん、枝の位置が悪かったな

      キャリーうんぬんは通常戦と比較しての話でBigBossが運ゲー要素強いのはその通りだと思う(個人的に一番運ゲーなのは転生)。

      自分が言いたかったのは「勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいい」ってとこ

      味方に自殺特攻をほとんど引かなかったてのもあるけど昨日今日30戦くらいやって8割勝てててる
      画像1

      76328
      名前なし 2025/03/29 (土) 18:24:07 26bb7@08755 >> 76316

      こっちも噛み付いてごめん。30戦で8割はやりますねぇ。

    • 76317
      名前なし 2025/03/29 (土) 02:04:03 9f54e@8445b >> 76315

      事実上の勝率調整、未完成Destiny君!

    • 76320
      名前なし 2025/03/29 (土) 13:12:30 6f07e@183ef >> 76315

      累計で取得するアバターとかイベントアイテム取得直前とかは結構変な判定出やすいとか変なチームとか多いのよね。通常戦は最近もう知らんけど、イベント戦だとやってそうだしやってても許容範囲ってところはある。レートも"点数"さえ取れればいいから勝ち負けに多少影響あっても、濃いグレーで許せるっちゃ許せる