https://wikiwiki.jp/wotblitz/CC1 Mk. 2
スペア砲弾いりゅ?普通に2発ローダーでよくないか
砲塔が傾いてるぶん、ミノより明らかに下向けるね。正確な俯角を知る方法があれば良いけど
向こうは10°でこっちは13°なんだから当たり前だろ、傾きとか関係ない
傾き関係ないの?
一応、砲俯角7度だよね?
俯角13度って書いてあるのが見えないのだろうか
どこに書いてあるの?
砲俯角7°+砲塔の傾き6°で実質13°ってことだろ
このページのトップのCC1の画像みる限り砲身は水平になってるから、やっぱりここからゲーム内表示通り13°下に向くんじゃない?実際に乗ってみて明らかに前身より俯角が取れたし。 この画像の砲身が既に仰角6°で上向いてるってんなら俯角7°が正しいけど
確かにガレージの写真は水平になってますな…… ただ、最大俯角で砲塔が動いてるようには見えないので、可動砲塔というよりは、>> 19さんのおっしゃる「普段は常に前に傾いた状態で、仰角6度でやっと水平になる」説が正しいのかな?
一応アマスペで確認したら俯角0°は砲身が下を向いた状態(砲塔リングと同じ傾き)で、水平の状態は仰角6°とってる状態みたい。だから砲俯角は7が正しい
こやつの砲塔、どうやらST-I最終砲の金弾でぶち抜けるようだ
まあTier10の砲だからしゃーない。ハルダウンしてても抜けるの?
CC64が優秀だっただけにこいつに乗り始めるとまじで足と装填の遅さが辛い
オートリだし俯角あるし大好き こいつに限らずスペア砲弾持ちを使うなら、敵の単発は是非とも把握しておくべき(スペア砲弾持ちでなくても把握するのが好ましいが、こいつらは特に)。実装されたてで単発把握してなかったWZ-114と会敵したとき、単発300くらいだろと思って2発目リロードしながら突っ込んだら残りHPの400強全部飛ばされてスペア使い損なった。
この車両は膠着した一定の前線で殴り合うのは得意だけど、流動的な戦いになると強みを生かせず厳しいね。CC-64が異次元の強さしてたってよくわかるわ・・・
こいつ楽しすぎる 俯角13度で普通なら撃てないところから撃つと敵が困惑してるのおもろい
ナーフしての声が多いけど装甲・俯角は弱くしてほしくない
たぶんティア8のCC64に向けてじゃないか?こっちであまりその手の話は聞かない
DPM低いし精度も悪いから確実に当てないと稼げないね。前線運用できるけど、格上の金弾なら割と貫通できちゃうから油断は禁物。
重力転生だと弱いな、速い試合展開についていけない
Type61「? 何か恥ずかしいことあったの...?赤面にして。」 CC1 Mk.2「っ.......!!ナ、ナンデモナイヨ!!」
Tier9駆逐で格下HTと同程度って...前身がぶっこわれだったことを差し引いてもDPM低すぎんか
いつかのアプデでナーフされちゃったからね仕方ないね
経験値が無くてエンジンと履帯が開発出来ていないんですけどこれで開発のためにイベント戦行っても大丈夫ですか?
主砲と砲塔開発してりゃバレないしヘーキヘーキ
イベント戦はぶっちゃけ何でもいいよ。他の人からすると通常戦に出られるくらいなら特別戦に出てくれた方がいい。フリケも主砲や砲塔といった重要モジュールやスノグロのために残しておいた方がいいし。Sorry. I’m stock.などと断るとなお良い。もっともごく稀にの心の小さい奴もいるからそれは無視安定。
皆さんありがとうございます。出来るだけ早く開発できるように頑張ります
そういう時に限ってボスになるよな 軽戦車でなるより絶望感はない
全部開発できたので通常戦出てみました。この車両は自分には相性が良さそうです。ミノタウロ目指して頑張ります!
この車両って装甲上げとヘルス上げどっちがいいですか?
もち装甲上げ。重駆逐は装甲厚いから装甲上げの時の恩恵が高い。ヘルスは少ないからそっちの恩恵は少ない。
性能の表を書き込みました。ブリッツハンガー見ながらやりましたが、何か間違いなどを発見されましたら、訂正のほどよろしくお願いします。あと、ブリッツハンガーを見てわからなかった情報はそのままにしています。
Bravissimo!!
yohから乗り換えしたが、甘い弾は普通に弾くし俯角13°の恩恵は凄まじいの一言。精度上げて絞ればそれなりに真っ直ぐ弾飛んでいくからかなり強い。機動性最悪だから陣地転換は厳しいけど…
ちょっと距離あくと最後まで絞っても当たらなくなるのひど過ぎる
64との段差がキツすぎる
このルートの俯角を利用せずにひたすら後方で芋るって、どんなだ?特にこいつはTierⅧの単発砲から使いづらくなってしまうけど。こいつで鉱山とかのマップに行かされると嬉しくなっちまうけどなぁ。
ルートが限定される乱闘だとすこぶる強い。DPMはゲーム性の犠牲になったのだ。
触ってるけどなんつうか旋回とスペア砲弾が致命的すぎないかこの子 俯角ぐらいしかいいとこないような
スペア砲弾とクソ雑魚旋回で乗っててとにかく辛い。丁寧に装甲を生かすタイプだから大味になりがちなイベント戦の適正も低い。
この俯角で装甲あるのヤバすぎる。もともとSTB好きだったんだけど個人的に相性抜群やわ。勝率五割未満の雑魚だけどコイツの勝率は6割超えとるw
廃線とかの駆逐向けマップで、味方駆逐が自分だけの時ってどうしてます?なるべく前線で俯角活かしてプレッシャーかけたいとこだけど駆逐ポジ捨てるのもなあ、という。。
駆逐ポジもったいないのは分かるけど、こいつの精度じゃ遠距離はムリだと思う
ただでさえ低いDPMに劣悪な精度なのに堅牢な砲塔装甲という強みを捨ててまで駆逐ポジに芋って当たるか分からない様な敵に撃つのは愚策以外何でもないんやが
こいつ側面上部狙っても榴弾が空間装甲に吸われて爆風ダメージしか入らない気がするんだけど、本当に側面下部しか空間装甲付いてないのか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スペア砲弾いりゅ?普通に2発ローダーでよくないか
砲塔が傾いてるぶん、ミノより明らかに下向けるね。正確な俯角を知る方法があれば良いけど
向こうは10°でこっちは13°なんだから当たり前だろ、傾きとか関係ない
傾き関係ないの?
一応、砲俯角7度だよね?
俯角13度って書いてあるのが見えないのだろうか
どこに書いてあるの?
砲俯角7°+砲塔の傾き6°で実質13°ってことだろ
このページのトップのCC1の画像みる限り砲身は水平になってるから、やっぱりここからゲーム内表示通り13°下に向くんじゃない?実際に乗ってみて明らかに前身より俯角が取れたし。
この画像の砲身が既に仰角6°で上向いてるってんなら俯角7°が正しいけど
確かにガレージの写真は水平になってますな…… ただ、最大俯角で砲塔が動いてるようには見えないので、可動砲塔というよりは、>> 19さんのおっしゃる「普段は常に前に傾いた状態で、仰角6度でやっと水平になる」説が正しいのかな?
一応アマスペで確認したら俯角0°は砲身が下を向いた状態(砲塔リングと同じ傾き)で、水平の状態は仰角6°とってる状態みたい。だから砲俯角は7が正しい
こやつの砲塔、どうやらST-I最終砲の金弾でぶち抜けるようだ
まあTier10の砲だからしゃーない。ハルダウンしてても抜けるの?
CC64が優秀だっただけにこいつに乗り始めるとまじで足と装填の遅さが辛い
オートリだし俯角あるし大好き
こいつに限らずスペア砲弾持ちを使うなら、敵の単発は是非とも把握しておくべき(スペア砲弾持ちでなくても把握するのが好ましいが、こいつらは特に)。実装されたてで単発把握してなかったWZ-114と会敵したとき、単発300くらいだろと思って2発目リロードしながら突っ込んだら残りHPの400強全部飛ばされてスペア使い損なった。
この車両は膠着した一定の前線で殴り合うのは得意だけど、流動的な戦いになると強みを生かせず厳しいね。CC-64が異次元の強さしてたってよくわかるわ・・・
こいつ楽しすぎる 俯角13度で普通なら撃てないところから撃つと敵が困惑してるのおもろい
ナーフしての声が多いけど装甲・俯角は弱くしてほしくない
たぶんティア8のCC64に向けてじゃないか?こっちであまりその手の話は聞かない
DPM低いし精度も悪いから確実に当てないと稼げないね。前線運用できるけど、格上の金弾なら割と貫通できちゃうから油断は禁物。
重力転生だと弱いな、速い試合展開についていけない
Type61「? 何か恥ずかしいことあったの...?赤面にして。」
CC1 Mk.2「っ.......!!ナ、ナンデモナイヨ!!」
Tier9駆逐で格下HTと同程度って...前身がぶっこわれだったことを差し引いてもDPM低すぎんか
いつかのアプデでナーフされちゃったからね仕方ないね
経験値が無くてエンジンと履帯が開発出来ていないんですけどこれで開発のためにイベント戦行っても大丈夫ですか?
主砲と砲塔開発してりゃバレないしヘーキヘーキ
イベント戦はぶっちゃけ何でもいいよ。他の人からすると通常戦に出られるくらいなら特別戦に出てくれた方がいい。フリケも主砲や砲塔といった重要モジュールやスノグロのために残しておいた方がいいし。Sorry. I’m stock.などと断るとなお良い。もっともごく稀にの心の小さい奴もいるからそれは無視安定。
皆さんありがとうございます。出来るだけ早く開発できるように頑張ります
そういう時に限ってボスになるよな 軽戦車でなるより絶望感はない
全部開発できたので通常戦出てみました。この車両は自分には相性が良さそうです。ミノタウロ目指して頑張ります!
この車両って装甲上げとヘルス上げどっちがいいですか?
もち装甲上げ。重駆逐は装甲厚いから装甲上げの時の恩恵が高い。ヘルスは少ないからそっちの恩恵は少ない。
性能の表を書き込みました。ブリッツハンガー見ながらやりましたが、何か間違いなどを発見されましたら、訂正のほどよろしくお願いします。あと、ブリッツハンガーを見てわからなかった情報はそのままにしています。
Bravissimo!!
yohから乗り換えしたが、甘い弾は普通に弾くし俯角13°の恩恵は凄まじいの一言。精度上げて絞ればそれなりに真っ直ぐ弾飛んでいくからかなり強い。機動性最悪だから陣地転換は厳しいけど…
ちょっと距離あくと最後まで絞っても当たらなくなるのひど過ぎる
64との段差がキツすぎる
このルートの俯角を利用せずにひたすら後方で芋るって、どんなだ?特にこいつはTierⅧの単発砲から使いづらくなってしまうけど。こいつで鉱山とかのマップに行かされると嬉しくなっちまうけどなぁ。
ルートが限定される乱闘だとすこぶる強い。DPMはゲーム性の犠牲になったのだ。
触ってるけどなんつうか旋回とスペア砲弾が致命的すぎないかこの子
俯角ぐらいしかいいとこないような
スペア砲弾とクソ雑魚旋回で乗っててとにかく辛い。丁寧に装甲を生かすタイプだから大味になりがちなイベント戦の適正も低い。
この俯角で装甲あるのヤバすぎる。もともとSTB好きだったんだけど個人的に相性抜群やわ。勝率五割未満の雑魚だけどコイツの勝率は6割超えとるw
廃線とかの駆逐向けマップで、味方駆逐が自分だけの時ってどうしてます?なるべく前線で俯角活かしてプレッシャーかけたいとこだけど駆逐ポジ捨てるのもなあ、という。。
駆逐ポジもったいないのは分かるけど、こいつの精度じゃ遠距離はムリだと思う
ただでさえ低いDPMに劣悪な精度なのに堅牢な砲塔装甲という強みを捨ててまで駆逐ポジに芋って当たるか分からない様な敵に撃つのは愚策以外何でもないんやが
こいつ側面上部狙っても榴弾が空間装甲に吸われて爆風ダメージしか入らない気がするんだけど、本当に側面下部しか空間装甲付いてないのか?