Ho-Ri Productionコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ho-Ri Production
3速12kmくらいでアクセル離すと2速7kmで勝手に進むというバグを見つけてしまった・・・
今度は自動運転か
こいつ作ってなかったけど、STBのお供に持っていくなら61や60無反より使える?
運用とルール次第。60無反は撃っても撃たれてもワンパンマン、裏取りや角町に自信があれば。61は中戦車らしく火力と足が優れているから無難に使いたければ。強行突破や狙撃マンしたければホリプロが安定みたいな感じ。主観意見なら60+STB+ホリで組む個人的にはもし61使うならSTA1使うかな…
シナイみたいなだだっ広いステージで首フリフリしていたら不死身に近いしぶとさを発揮できたり
FV4005に顔面パンチ食らったけど戦闘室とエンジンが粉微塵になっただけでワンパン自体は免れた、しっかり弾数調整すればまさしく(一発では)絶対死なないマンだな
まぁ抜かれる所は車体下部とドライバーの二人と車体上部の装填者ともう一人しか絶対に抜かれないからなぁ…(ちゃんと12発減らしていれば)
ホリプロか
修理費安くなんないかなぁー
上げられてまだ数ヶ月だからまだ様子見だろうね。ヘイトが集まって象みたいな産廃にされないだけまだ良いさ。この子は少し上に行っただけで駄目になるけど同格と格下には十分張り合えるから調整は面倒そう
支援砲撃を跳弾するのは流石に草
こいつとフェルディどっちが強いんやろ?
こいつじゃないかな。フェルディはちょい傾けしたホリをぶち抜く事は出来ないけど、ホリは弱点といい正面装甲といいぶち抜く事が出来るし、なによりホリの方が足が速く、火力もある。
超速バック不可になったし6.7に下がらないかなぁ...流石に無理か
現状でも強い奴さげてどうすんの...
バック不可くらいで下げるか?。今でも十分強いだろ。
言われているけど現状でも十分だから下げることは無いんじゃないかな?ただコイツは上に行くと見事なまでの置物と化すからその苦労は分かる
このランクでただのAPHEだから当てても弾かれるし,向こうは普通に抜いてくるもんねえ
全く装甲役に立たなくて草 やっぱ傾斜がないとゴミだな
そうか?
稜線射撃したら斜めになるから極力俯角を使って行くつもりでIKEA
HEATに容赦なくやられるぞ
このBR帯でなんでも弾く装甲なんてないから諦めろ(丸投げ)
別ゲーでもしてるんじゃないか?車体をひたすら揺らしまくれば今より弾けるかも
HEは必須だな半分はHEにしていいレベル 初速速くて当てやすいし 貫徹力30mmあればある程度の相手なら天板と車体底部ぶち抜ける 遠距離からゾウさんワンパンできていいゾ〜これ
まじでか、他にHEで行けそうなのは?APHEオンリーでやってたから、HEの使い心地まったく知らんのです
車体底部はほぼ全ての車両いける 特にソ連MBT 天板はモデル確認してどうぞ
IS-6のキューポラにぶつければワンパンできたぞい
いつも思うけどコイツ滅茶苦茶速くないか
速度自体はちょっと早い程度だけど車体のデカさから異質に感じるんでしょ
1500馬力ってまじ?航空機レベルじゃん。それとも下駄はかせてもらってる?
五式中戦車と同じく本来(?)なら550馬力にデチューンされてるはずがそのままの出力になってる(試作のホリは一応そのエンジン)。まぁ、存在自体が嘘くさい車両だから下駄を履いてるというかMaiの妄想というか願望というかそういう面があるかもしれない。
コイツの榴弾の爆薬量おかしくね?2.52gて
gじゃなくてKgじゃない?、口径からすればかなり妥当な数値だと思うけど
砲身改修しても精度悪くてつらい…
isやt54には榴弾天板打ち抜きにすべてを賭けるとして他の格上共にはどうしろと
隠ぺいを信じて横からやるしかないかな…
砲身壊して相撲しながら味方を呼ぶ。相撲楽しいよ
わかる。車体のゴツさや俯角の大きさ(柔軟性)、見た目にしてはよく動くとこがスモトリそのもの
こいつは重量重く、大馬力で機動がスムーズだから相手を押して有利な状況を作ったり、不利な状況をしのぐことができる
超重戦車以外となら正面同士の押し合いで相手がこちらの傾斜に上がらせたり、押し出したり建物に押さえつけることができる
近距離で側面に回り込まわれそうなときは、相手の側面にこちらの正面を押し付けて信地旋回の状態に持ちこむ
近距離で後方から撃たれそうなときはあえて旋回せずバックして相手の砲身をこちらの戦闘室にめり込ませて射撃を封じて味方を呼んだり相撲でいろいろ悪あがきできるよ
練りこませても普通に被弾するくない?(RB)。近距離で1-1なら履帯切って側面に回るのが一番簡単で確実だと思う。
履帯切って回り込む間に反撃くるよ
格闘戦だよ?上位ソ連なんてできれば避けたいのに追い詰められた時に、遮蔽に隠れておいて最後の最後に使うんだよ。
至近距離なら砲の旋回速度よりも先に回り込めたり、射撃時と違って砲塔正面を垂直にさらさずに済むから貫通されにくい。
sta61地獄を抜けた後だとヌルゲーに思える。強すぎて修理費orナーフが怖いぞ...
STAも61もかなり優秀な戦車だと思うんだけどなぁ…
どちらも名車だけど、装甲が無くて格下にさえワンパンされてしまっていたんじゃ…(noob並感)
彼らのHEAT弾はホリには無いであろうT-54の正面装甲を抜けるっていう利点があるんだ
bmpのミサイルを複数発弾いてお互いには?ってなったけど船相手だと傾斜関係なく結局ボコボコに貫通されるな
73mmHEATと勘違いしてない?ミサイル食らってモジュールも砲手も無事だったことはあるけど貫通しなかったことはなかったから
未改修ですが先に改修すべきものって何ですか?あと未改修時の立ち回りってどうすればいいんでしょうか?
修理キット→砲塔駆動機構→手動消火器 あとはご自由に
STB使ってるとT-54の正面抜けなさそうなこいつ作らなくてもいいんじゃねって思ってしまう
7.0のこの車両を7.7のSTBに合わせて運用するって考えならそりゃあそうでしょうよ。0.7格上の車両の正面を抜けなくてもしかたなかろうに。
炸薬たっぷりだから抜けたらワンパンだし,HEでもIS-6とかワンパンできるし,脚も装甲もあるから7.0運用だと最強格じゃないかな
HEでIS-6を倒せるんだ、日本の中でもホロだけじゃないんだなぁ高火力HEは…
キューポラとかでショットトラップさせたらいけるよ(なお,難易度は高い……)~
あぁHESHみたいな使い方なのね
日本戦車に装甲とか余計なものはいらん。砲だけにしてぐりぐり動けるようにしてくれ。
全力で車体にフリフリするとめっちゃ弾くけどとてもシュール
「に」が余計だな
戦闘室左右が200m丁度って200㎜じゃ(小声)(編集の仕方が判らない奴
ページ1番上に「ホーム 新規 編集 添付」とあるでしょ、そこから編集に飛んで修正したいところを編集。直し終わったら編集画面の1番下、「プレビュー」を押してちゃんと直せたかチェックして、問題がなかったら「更新」を押して終了。編集したら普段は「編集報告」で報告するべきだけど誤字修正なら当該ページでのコメントでok。
200メートルのせいでクッソ車体長くなってまるでミニ列車砲みたいになりそう
この子修理費上がった?前5000だったのに8000とか笑えん
フェルディナント見てみろよ
T95「そうだよ」
この前の修理費大規模アプデでAB+2400、RB+2910、SB+3300値上がりした。まぁでも重装甲駆逐戦車は大体こんな値段になる。(これでも重駆逐の中では安い方)
HEATFSが飛び交う戦場で200mmの垂直装甲とかあってないようなもんとしか思えんのだが、どうなんだ?
少しでも傾斜かければかなり弾く気がする
ハルダウンして斜めにすればめっちゃ弾くしどうせ貫通してもheatfs1発程度で死なないからすぐバックすれば大丈夫
和製フェルディナントと言われるが板が無ければシュタールエミールに近いな。それはともかく今まで課金ホリ使ってたけどこの長砲身と貫通は頼りになるな!これでキャップついてれば…
キャップが付いていたら7.3不可避。欲を言えばもう少し貫通が欲しい。どうせ7.7に吸われるんだし
側面のドア、75mm厚の鋼板に付いてる蝶番を実装直後に見た時、俺はこの車輌がアヤシイと思ったわ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
3速12kmくらいでアクセル離すと2速7kmで勝手に進むというバグを見つけてしまった・・・
今度は自動運転か
こいつ作ってなかったけど、STBのお供に持っていくなら61や60無反より使える?
運用とルール次第。60無反は撃っても撃たれてもワンパンマン、裏取りや角町に自信があれば。61は中戦車らしく火力と足が優れているから無難に使いたければ。強行突破や狙撃マンしたければホリプロが安定みたいな感じ。主観意見なら60+STB+ホリで組む個人的にはもし61使うならSTA1使うかな…
シナイみたいなだだっ広いステージで首フリフリしていたら不死身に近いしぶとさを発揮できたり
FV4005に顔面パンチ食らったけど戦闘室とエンジンが粉微塵になっただけでワンパン自体は免れた、しっかり弾数調整すればまさしく(一発では)絶対死なないマンだな
まぁ抜かれる所は車体下部とドライバーの二人と車体上部の装填者ともう一人しか絶対に抜かれないからなぁ…(ちゃんと12発減らしていれば)
ホリプロか
修理費安くなんないかなぁー
上げられてまだ数ヶ月だからまだ様子見だろうね。ヘイトが集まって象みたいな産廃にされないだけまだ良いさ。この子は少し上に行っただけで駄目になるけど同格と格下には十分張り合えるから調整は面倒そう
支援砲撃を跳弾するのは流石に草
こいつとフェルディどっちが強いんやろ?
こいつじゃないかな。フェルディはちょい傾けしたホリをぶち抜く事は出来ないけど、ホリは弱点といい正面装甲といいぶち抜く事が出来るし、なによりホリの方が足が速く、火力もある。
超速バック不可になったし6.7に下がらないかなぁ...流石に無理か
現状でも強い奴さげてどうすんの...
バック不可くらいで下げるか?。今でも十分強いだろ。
言われているけど現状でも十分だから下げることは無いんじゃないかな?ただコイツは上に行くと見事なまでの置物と化すからその苦労は分かる
このランクでただのAPHEだから当てても弾かれるし,向こうは普通に抜いてくるもんねえ
全く装甲役に立たなくて草 やっぱ傾斜がないとゴミだな
そうか?
稜線射撃したら斜めになるから極力俯角を使って行くつもりでIKEA
HEATに容赦なくやられるぞ
このBR帯でなんでも弾く装甲なんてないから諦めろ(丸投げ)
別ゲーでもしてるんじゃないか?車体をひたすら揺らしまくれば今より弾けるかも
HEは必須だな半分はHEにしていいレベル 初速速くて当てやすいし 貫徹力30mmあればある程度の相手なら天板と車体底部ぶち抜ける 遠距離からゾウさんワンパンできていいゾ〜これ
まじでか、他にHEで行けそうなのは?APHEオンリーでやってたから、HEの使い心地まったく知らんのです
車体底部はほぼ全ての車両いける 特にソ連MBT 天板はモデル確認してどうぞ
IS-6のキューポラにぶつければワンパンできたぞい
いつも思うけどコイツ滅茶苦茶速くないか
速度自体はちょっと早い程度だけど車体のデカさから異質に感じるんでしょ
1500馬力ってまじ?航空機レベルじゃん。それとも下駄はかせてもらってる?
五式中戦車と同じく本来(?)なら550馬力にデチューンされてるはずがそのままの出力になってる(試作のホリは一応そのエンジン)。まぁ、存在自体が嘘くさい車両だから下駄を履いてるというかMaiの妄想というか願望というかそういう面があるかもしれない。
コイツの榴弾の爆薬量おかしくね?2.52gて
gじゃなくてKgじゃない?、口径からすればかなり妥当な数値だと思うけど
砲身改修しても精度悪くてつらい…
isやt54には榴弾天板打ち抜きにすべてを賭けるとして他の格上共にはどうしろと
隠ぺいを信じて横からやるしかないかな…
砲身壊して相撲しながら味方を呼ぶ。相撲楽しいよ
わかる。車体のゴツさや俯角の大きさ(柔軟性)、見た目にしてはよく動くとこがスモトリそのもの
こいつは重量重く、大馬力で機動がスムーズだから相手を押して有利な状況を作ったり、不利な状況をしのぐことができる
超重戦車以外となら正面同士の押し合いで相手がこちらの傾斜に上がらせたり、押し出したり建物に押さえつけることができる
近距離で側面に回り込まわれそうなときは、相手の側面にこちらの正面を押し付けて信地旋回の状態に持ちこむ
近距離で後方から撃たれそうなときはあえて旋回せずバックして相手の砲身をこちらの戦闘室にめり込ませて射撃を封じて味方を呼んだり相撲でいろいろ悪あがきできるよ
練りこませても普通に被弾するくない?(RB)。近距離で1-1なら履帯切って側面に回るのが一番簡単で確実だと思う。
履帯切って回り込む間に反撃くるよ
格闘戦だよ?上位ソ連なんてできれば避けたいのに追い詰められた時に、遮蔽に隠れておいて最後の最後に使うんだよ。
至近距離なら砲の旋回速度よりも先に回り込めたり、射撃時と違って砲塔正面を垂直にさらさずに済むから貫通されにくい。
sta61地獄を抜けた後だとヌルゲーに思える。強すぎて修理費orナーフが怖いぞ...
STAも61もかなり優秀な戦車だと思うんだけどなぁ…
どちらも名車だけど、装甲が無くて格下にさえワンパンされてしまっていたんじゃ…(noob並感)
彼らのHEAT弾はホリには無いであろうT-54の正面装甲を抜けるっていう利点があるんだ
bmpのミサイルを複数発弾いてお互いには?ってなったけど船相手だと傾斜関係なく結局ボコボコに貫通されるな
73mmHEATと勘違いしてない?ミサイル食らってモジュールも砲手も無事だったことはあるけど貫通しなかったことはなかったから
未改修ですが先に改修すべきものって何ですか?あと未改修時の立ち回りってどうすればいいんでしょうか?
修理キット→砲塔駆動機構→手動消火器 あとはご自由に
STB使ってるとT-54の正面抜けなさそうなこいつ作らなくてもいいんじゃねって思ってしまう
7.0のこの車両を7.7のSTBに合わせて運用するって考えならそりゃあそうでしょうよ。0.7格上の車両の正面を抜けなくてもしかたなかろうに。
炸薬たっぷりだから抜けたらワンパンだし,HEでもIS-6とかワンパンできるし,脚も装甲もあるから7.0運用だと最強格じゃないかな
HEでIS-6を倒せるんだ、日本の中でもホロだけじゃないんだなぁ高火力HEは…
キューポラとかでショットトラップさせたらいけるよ(
なお,難易度は高い……)~あぁHESHみたいな使い方なのね
日本戦車に装甲とか余計なものはいらん。砲だけにしてぐりぐり動けるようにしてくれ。
全力で車体にフリフリするとめっちゃ弾くけどとてもシュール
「に」が余計だな
戦闘室左右が200m丁度って200㎜じゃ(小声)(編集の仕方が判らない奴
ページ1番上に「ホーム 新規 編集 添付」とあるでしょ、そこから編集に飛んで修正したいところを編集。直し終わったら編集画面の1番下、「プレビュー」を押してちゃんと直せたかチェックして、問題がなかったら「更新」を押して終了。編集したら普段は「編集報告」で報告するべきだけど誤字修正なら当該ページでのコメントでok。
200メートルのせいでクッソ車体長くなってまるでミニ列車砲みたいになりそう
この子修理費上がった?前5000だったのに8000とか笑えん
フェルディナント見てみろよ
T95「そうだよ」
この前の修理費大規模アプデでAB+2400、RB+2910、SB+3300値上がりした。まぁでも重装甲駆逐戦車は大体こんな値段になる。(これでも重駆逐の中では安い方)
HEATFSが飛び交う戦場で200mmの垂直装甲とかあってないようなもんとしか思えんのだが、どうなんだ?
少しでも傾斜かければかなり弾く気がする
ハルダウンして斜めにすればめっちゃ弾くしどうせ貫通してもheatfs1発程度で死なないからすぐバックすれば大丈夫
和製フェルディナントと言われるが板が無ければシュタールエミールに近いな。それはともかく今まで課金ホリ使ってたけどこの長砲身と貫通は頼りになるな!これでキャップついてれば…
キャップが付いていたら7.3不可避。欲を言えばもう少し貫通が欲しい。どうせ7.7に吸われるんだし
側面のドア、75mm厚の鋼板に付いてる蝶番を実装直後に見た時、俺はこの車輌がアヤシイと思ったわ