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他にも戦車のトプ画貼ってる人かな アンテナも画面に入れようとするあまり、被写体が結構下よりの画像になっちゃってるから、ある程度は無視していいと思う 構図などなどはバッチリだから、そこだけがちょっと不満
これ不自然に左に隙間があるのはAnsel使ってるからかな? 左のメニューを意識しないと被写体が右に寄るから気をつけたほうがいい
トプ画は分かりやすさ重視だから草無い方が車両がハッキリ映ってていいと思うが。どうなんだ?
正直画質で言えば元画像も候補もどっちもどっちで変わりはなさそうだし、草があろうが無かろうが車両さえきっちり写っててくれれっばどっちでも良いと思うがね
あぁ変更理由にある「最低でも高画質設定」というのはゲーム内のグラフィック設定のことです。元画像は草が無い(これだけだと高画質、かつ草の描画を切っている可能性がある)ことと地面テクスチャが微妙に荒いこと、背景にある木の描画などから高画質設定では無いと推測しました。また当該ページのコメント欄でだいぶ前に草がないことも指摘されていてそれも考慮に入れていただけると幸いです。
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他にも戦車のトプ画貼ってる人かな アンテナも画面に入れようとするあまり、被写体が結構下よりの画像になっちゃってるから、ある程度は無視していいと思う 構図などなどはバッチリだから、そこだけがちょっと不満
これ不自然に左に隙間があるのはAnsel使ってるからかな? 左のメニューを意識しないと被写体が右に寄るから気をつけたほうがいい
トプ画は分かりやすさ重視だから草無い方が車両がハッキリ映ってていいと思うが。どうなんだ?
正直画質で言えば元画像も候補もどっちもどっちで変わりはなさそうだし、草があろうが無かろうが車両さえきっちり写っててくれれっばどっちでも良いと思うがね
あぁ変更理由にある「最低でも高画質設定」というのはゲーム内のグラフィック設定のことです。元画像は草が無い(これだけだと高画質、かつ草の描画を切っている可能性がある)ことと地面テクスチャが微妙に荒いこと、背景にある木の描画などから高画質設定では無いと推測しました。また当該ページのコメント欄でだいぶ前に草がないことも指摘されていてそれも考慮に入れていただけると幸いです。