リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
たまに参戦した時には拠点全部抑えられてて1両目リスポーンした直後からリスキル状態って時ありますけどこのゲームって試合途中ともマッチングしたりします??そこまでひどいのは稀にしてもリスポーンした時には何拠点か抑えられててチケット差ついてるって時もちょいちょいありますし。
リアリスティックに限った話じゃなけど、途中参加しないに設定しておかないとそういう試合にも放り込まれる
オプションで設定出来るんやで
陸RBでソ連、ドイツ、フランス陣営引いたとき勝ち確!って思うんだけど自分だけかな
BRによるけど6.7あたりから米も出てくる
3.3~6.3辺りまでなら独ソ仏がかなり強いけど、それ以降は意外にも陣営の勝率って結構バラけてると思うんだよね。
たまに陸RBでゲージまだあるのに試合終わることあるんだけどこれ仕様?
普段は意識されないけど実はWTには試合の制限時間があり、時間に達したら試合終了、お互いの残りゲージ量によって勝敗が決められる。確かゲージが互角だと双方負けになったと思う。 ちなみに陸RBは30分か40分くらいだった気がする
もういっそのこと一両しか使えない仕様にしていいんじゃないかな?航空支援無しでね
SB行って?
陸RBでランクⅣドイツやばいプレイヤー多いですね……みんなお空と対空砲。だから航空機いらんって!しかも芋率高いしABCの全ての拠点取られても微動だにしないし(顔真っ赤でやれって話か)
陸RBやってて空支援って何?殆ど空からの攻撃で爆散してる。特にヘリは何?陸戦で20キルしたヘリもいる。陸戦やめようかな?
さよなら。ついでに、ここは愚痴版じゃないから愚痴りたいなら愚痴版行くといいぞ。
可哀想に・・・。アメリカかソ連に亡命すれば比較的・・・。無責任発言でした。
ソ連に亡命!?ってオチの政治ジョーク、あるよねw
倒しても倒しても延々と沸いて出てくる敵重戦車。。。
陸RB以上で使える距離測定って、800mまでしか測れないのですか?距離1000mにいる目標までの距離を測っても800mしか出ないのですが…
測距儀がないと800㎜まで スキルで900m辺りまで伸ばせた希ガス
海RBでの戦闘中の補給って占領したポイントに居続けるしか無いのかな…?空の飛行場みたいな固定の補給場所ってあるのかな
皆は陸RBでヘリにリスポーン地点を射程外から狙われてリスキル祭りになったらどう対処してる?開けたマップだと安全な障害物に辿り着く前にミサイルに殺されてしまう…
祈る スモークがあれば焚く 正直SPAAGも仕事出来んしなー
車両選択せずに離籍、戦闘が終わるまで放置
本当にあった怖い話 対空砲編
空RBわからん…
有利な状況から攻撃する。不利なら退いて有利になるまで待つか、その状況を作る。くれぐれも玉砕覚悟で挑まない事。
どっちが先に高度を捨てるかのチキンレースだからね
陸はもはや陸ではなくなってしまった・・・戦車の時代は終わったんや
仕留めたらヤーボ
高ランク陸RBもはやヘリゲーやんけ、早よどうにかしろくそ外人
その上米ソが何故か同じチームになったりするしな
空RBで着陸態勢で撃墜される事がよくあるんだけど飛行場の対空砲ってもしかして弱体された?
これまでも遠距離狙撃ワンパンは運が悪い時で一応敵飛行場近くまで突撃するのは半分以上くらいの確率で成功してたと思う。離脱する頃には9割以上死ぬ
そんなもんなのか、着陸前で速度落としてたら簡単に狙撃できるだろうしなぁ、過信しすぎてたか
飛行場に突っ込んでいったらほぼ100%ダメージを食らう。だけど,そのダメージを食らうタイミングが着陸態勢の機体を叩き落す前なのか後なのかは完全に運
だから相手が飛行場狙って来てる雰囲気だったら速度残して着陸するフリとか地上滑走できるように備えとくといいかも、エンジン故障してたら…ナオキです…
陸で爆撃機を使いたいんだけど難しすぎる。急降下爆撃機使うしかないのか?
緩降下でも出来る 水平は5tでもないと厳しい
参考になりますありがとうございます。
久しぶりにやったけどミックスマッチばかりでつまらん。
ほんそれ もはやABよね
視界システム低下とかパイロット負傷システムに芋ゲー推奨のクソ曇天は1.57から放置とかもう何がしたいの状態だよな。クソゲークソゲーって言いつつ何だかんだ3年近く経過したけど3年前辺りのRBすら回顧の対象だわ
曇天はマジでキツイ
エンジン全開で走ってる俺を500m以上先から初弾をきっちり当てて殺してくる奴とかマジでどうなってんだよクソ
500mなら割と当てられるぞ
空の射撃開始が500mぐらい(それよりも遠い)から、大した距離じゃない。サイズ感を頭に入れとけば誰でも当てられる。1500m以上からが勝負。
500mは近いぞ?
空戦RBで基地に着地修理した後って武装変更できるの?
武装は出撃前の格納庫じゃないと変更できない。爆弾懸架の有無とか弾薬ベルトの変更とかは出来る。
ガンポもいける
固定武装の交換は出来ない
ミックスマッチ復活したのに未だに連合vs枢軸マッチが存続してるの、やってる事に整合性無さ過ぎて分かってる話とは言えつくづく運営には失望するわ。ミックスだけなら却ってパワーバランス均等だから理論上は練度だけで決着が付くからまだ理に適ってるわ
待機時間が長くなりすぎるのを減らすためのミックスマッチであって陣営別で揃えられるなら揃えたいって事でしょう
ab平均3機撃墜でrbは一機も撃墜できないこと多いけどキルアシは1〜2取れてる程度の能力ならどっちのほうが稼ぎいいかな? 時間効率的にもどっちがいいのやら
RBで一機落とすのとABで4機落とすのではどっちのほうが稼げるかな?RBは稼げると聞いたが一機も落とせないことがざらなのでどっちが稼げるか気になった
同じ投稿2回もやってしまった…すまない
1.87になってからゲージが減ったのかゲージ目標の減らす量が増えたのか、ゲージ溶けて負ける事が多い・・・空戦したくて飛んでるのであって対地合戦がしたいんじゃねぇんだよ15分で爆戦3機に全損って流石におかしいだろいい加減にしろ上から敵機降って来る中でどうやって対抗すればいいんだ・・・
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たまに参戦した時には拠点全部抑えられてて1両目リスポーンした直後からリスキル状態って時ありますけどこのゲームって試合途中ともマッチングしたりします??そこまでひどいのは稀にしてもリスポーンした時には何拠点か抑えられててチケット差ついてるって時もちょいちょいありますし。
リアリスティックに限った話じゃなけど、途中参加しないに設定しておかないとそういう試合にも放り込まれる
オプションで設定出来るんやで
陸RBでソ連、ドイツ、フランス陣営引いたとき勝ち確!って思うんだけど自分だけかな
BRによるけど6.7あたりから米も出てくる
3.3~6.3辺りまでなら独ソ仏がかなり強いけど、それ以降は意外にも陣営の勝率って結構バラけてると思うんだよね。
たまに陸RBでゲージまだあるのに試合終わることあるんだけどこれ仕様?
普段は意識されないけど実はWTには試合の制限時間があり、時間に達したら試合終了、お互いの残りゲージ量によって勝敗が決められる。確かゲージが互角だと双方負けになったと思う。 ちなみに陸RBは30分か40分くらいだった気がする
もういっそのこと一両しか使えない仕様にしていいんじゃないかな?航空支援無しでね
SB行って?
陸RBでランクⅣドイツやばいプレイヤー多いですね……みんなお空と対空砲。だから航空機いらんって!しかも芋率高いしABCの全ての拠点取られても微動だにしないし(顔真っ赤でやれって話か)
陸RBやってて空支援って何?殆ど空からの攻撃で爆散してる。特にヘリは何?陸戦で20キルしたヘリもいる。陸戦やめようかな?
さよなら。ついでに、ここは愚痴版じゃないから愚痴りたいなら愚痴版行くといいぞ。
可哀想に・・・。アメリカかソ連に亡命すれば比較的・・・。無責任発言でした。
ソ連に亡命!?ってオチの政治ジョーク、あるよねw
倒しても倒しても延々と沸いて出てくる敵重戦車。。。
陸RB以上で使える距離測定って、800mまでしか測れないのですか?距離1000mにいる目標までの距離を測っても800mしか出ないのですが…
測距儀がないと800㎜まで スキルで900m辺りまで伸ばせた希ガス
海RBでの戦闘中の補給って占領したポイントに居続けるしか無いのかな…?空の飛行場みたいな固定の補給場所ってあるのかな
皆は陸RBでヘリにリスポーン地点を射程外から狙われてリスキル祭りになったらどう対処してる?開けたマップだと安全な障害物に辿り着く前にミサイルに殺されてしまう…
祈る スモークがあれば焚く 正直SPAAGも仕事出来んしなー
車両選択せずに離籍、戦闘が終わるまで放置
本当にあった怖い話 対空砲編
空RBわからん…
有利な状況から攻撃する。不利なら退いて有利になるまで待つか、その状況を作る。くれぐれも玉砕覚悟で挑まない事。
どっちが先に高度を捨てるかのチキンレースだからね
陸はもはや陸ではなくなってしまった・・・戦車の時代は終わったんや
仕留めたらヤーボ
高ランク陸RBもはやヘリゲーやんけ、早よどうにかしろくそ外人
その上米ソが何故か同じチームになったりするしな
空RBで着陸態勢で撃墜される事がよくあるんだけど飛行場の対空砲ってもしかして弱体された?
これまでも遠距離狙撃ワンパンは運が悪い時で一応敵飛行場近くまで突撃するのは半分以上くらいの確率で成功してたと思う。離脱する頃には9割以上死ぬ
そんなもんなのか、着陸前で速度落としてたら簡単に狙撃できるだろうしなぁ、過信しすぎてたか
飛行場に突っ込んでいったらほぼ100%ダメージを食らう。だけど,そのダメージを食らうタイミングが着陸態勢の機体を叩き落す前なのか後なのかは完全に運
だから相手が飛行場狙って来てる雰囲気だったら速度残して着陸するフリとか地上滑走できるように備えとくといいかも、エンジン故障してたら…ナオキです…
陸で爆撃機を使いたいんだけど難しすぎる。急降下爆撃機使うしかないのか?
緩降下でも出来る 水平は5tでもないと厳しい
参考になりますありがとうございます。
久しぶりにやったけどミックスマッチばかりでつまらん。
ほんそれ もはやABよね
視界システム低下とかパイロット負傷システムに芋ゲー推奨のクソ曇天は1.57から放置とかもう何がしたいの状態だよな。クソゲークソゲーって言いつつ何だかんだ3年近く経過したけど3年前辺りのRBすら回顧の対象だわ
曇天はマジでキツイ
エンジン全開で走ってる俺を500m以上先から初弾をきっちり当てて殺してくる奴とかマジでどうなってんだよクソ
500mなら割と当てられるぞ
空の射撃開始が500mぐらい(それよりも遠い)から、大した距離じゃない。サイズ感を頭に入れとけば誰でも当てられる。1500m以上からが勝負。
500mは近いぞ?
空戦RBで基地に着地修理した後って武装変更できるの?
武装は出撃前の格納庫じゃないと変更できない。爆弾懸架の有無とか弾薬ベルトの変更とかは出来る。
ガンポもいける
固定武装の交換は出来ない
ミックスマッチ復活したのに未だに連合vs枢軸マッチが存続してるの、やってる事に整合性無さ過ぎて分かってる話とは言えつくづく運営には失望するわ。ミックスだけなら却ってパワーバランス均等だから理論上は練度だけで決着が付くからまだ理に適ってるわ
待機時間が長くなりすぎるのを減らすためのミックスマッチであって陣営別で揃えられるなら揃えたいって事でしょう
ab平均3機撃墜でrbは一機も撃墜できないこと多いけどキルアシは1〜2取れてる程度の能力ならどっちのほうが稼ぎいいかな? 時間効率的にもどっちがいいのやら
RBで一機落とすのとABで4機落とすのではどっちのほうが稼げるかな?RBは稼げると聞いたが一機も落とせないことがざらなのでどっちが稼げるか気になった
同じ投稿2回もやってしまった…すまない
1.87になってからゲージが減ったのかゲージ目標の減らす量が増えたのか、ゲージ溶けて負ける事が多い・・・空戦したくて飛んでるのであって対地合戦がしたいんじゃねぇんだよ15分で爆戦3機に全損って流石におかしいだろいい加減にしろ上から敵機降って来る中でどうやって対抗すればいいんだ・・・