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リアリスティック

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編集者Snow
作成: 2017/03/27 (月) 23:08:22
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249
名前なし 2018/10/07 (日) 09:06:01 cb8c7@8669d

たまに参戦した時には拠点全部抑えられてて1両目リスポーンした直後からリスキル状態って時ありますけどこのゲームって試合途中ともマッチングしたりします??そこまでひどいのは稀にしてもリスポーンした時には何拠点か抑えられててチケット差ついてるって時もちょいちょいありますし。

250
名前なし 2018/10/07 (日) 12:21:56 639b9@f9eaf >> 249

リアリスティックに限った話じゃなけど、途中参加しないに設定しておかないとそういう試合にも放り込まれる

251
名前なし 2018/10/07 (日) 12:36:12 5fb0c@bb62c >> 249

オプションで設定出来るんやで

253
名前なし 2018/10/09 (火) 17:16:03 9d749@e4511

陸RBでソ連、ドイツ、フランス陣営引いたとき勝ち確!って思うんだけど自分だけかな

254
名前なし 2018/10/11 (木) 21:58:29 9199c@9822e >> 253

BRによるけど6.7あたりから米も出てくる

256
名前なし 2018/10/12 (金) 20:31:47 97541@1e341 >> 253

3.3~6.3辺りまでなら独ソ仏がかなり強いけど、それ以降は意外にも陣営の勝率って結構バラけてると思うんだよね。

255
名前なし 2018/10/12 (金) 20:25:16 bcb45@11e59

たまに陸RBでゲージまだあるのに試合終わることあるんだけどこれ仕様?

263
名前なし 2018/10/15 (月) 13:18:05 97541@1e341 >> 255

普段は意識されないけど実はWTには試合の制限時間があり、時間に達したら試合終了、お互いの残りゲージ量によって勝敗が決められる。確かゲージが互角だと双方負けになったと思う。  ちなみに陸RBは30分か40分くらいだった気がする

257
名前なし 2018/10/13 (土) 16:06:29 20e72@bd357

もういっそのこと一両しか使えない仕様にしていいんじゃないかな?航空支援無しでね

258
名前なし 2018/10/13 (土) 16:08:11 c10d4@98d71 >> 257

SB行って?

259
名前なし 2018/10/13 (土) 23:39:32 20e72@bd357

陸RBでランクⅣドイツやばいプレイヤー多いですね……みんなお空と対空砲。だから航空機いらんって!しかも芋率高いしABCの全ての拠点取られても微動だにしないし(顔真っ赤でやれって話か)

260
名前なし 2018/10/15 (月) 08:16:56 97c2f@c92bb

陸RBやってて空支援って何?殆ど空からの攻撃で爆散してる。特にヘリは何?陸戦で20キルしたヘリもいる。陸戦やめようかな?

261
名前なし 2018/10/15 (月) 08:26:41 2559d@4724c >> 260

さよなら。ついでに、ここは愚痴版じゃないから愚痴りたいなら愚痴版行くといいぞ。

262
名前なし 2018/10/15 (月) 12:37:46 6f992@c92bb

可哀想に・・・。アメリカかソ連に亡命すれば比較的・・・。無責任発言でした。

267
名前なし 2018/10/21 (日) 11:29:13 b8e05@845fc >> 262

ソ連に亡命!?ってオチの政治ジョーク、あるよねw

264
名前なし 2018/10/16 (火) 13:55:36 44164@9f1f7

倒しても倒しても延々と沸いて出てくる敵重戦車。。。

265
名前なし 2018/10/21 (日) 02:45:52 f5d6d@f789a

陸RB以上で使える距離測定って、800mまでしか測れないのですか?距離1000mにいる目標までの距離を測っても800mしか出ないのですが…

266
名前なし 2018/10/21 (日) 11:10:51 c10d4@98d71 >> 265

測距儀がないと800㎜まで スキルで900m辺りまで伸ばせた希ガス

268
名前なし 2018/10/27 (土) 22:47:21 506b0@ca8a7

海RBでの戦闘中の補給って占領したポイントに居続けるしか無いのかな…?空の飛行場みたいな固定の補給場所ってあるのかな

269
名前なし 2018/10/30 (火) 23:18:03 33276@a5b4d

皆は陸RBでヘリにリスポーン地点を射程外から狙われてリスキル祭りになったらどう対処してる?開けたマップだと安全な障害物に辿り着く前にミサイルに殺されてしまう…

270
名前なし 2018/10/31 (水) 00:23:18 d9e07@98d71 >> 269

祈る スモークがあれば焚く 正直SPAAGも仕事出来んしなー

274
名前なし 2018/12/02 (日) 15:43:14 f793f@f1c9a >> 269

車両選択せずに離籍、戦闘が終わるまで放置

271
名前なし 2018/11/20 (火) 19:24:15 96734@28763

本当にあった怖い話 対空砲編

272
名前なし 2018/11/28 (水) 00:29:04 cefca@e50e0

空RBわからん…

273
名前なし 2018/11/28 (水) 20:45:48 d6723@4f6fb >> 272

有利な状況から攻撃する。不利なら退いて有利になるまで待つか、その状況を作る。くれぐれも玉砕覚悟で挑まない事。

275
名前なし 2018/12/02 (日) 19:34:58 f9c24@127d4 >> 273

どっちが先に高度を捨てるかのチキンレースだからね

276
名前なし 2018/12/05 (水) 13:39:09 b4d9d@9f1f7

陸はもはや陸ではなくなってしまった・・・戦車の時代は終わったんや

277
名前なし 2018/12/07 (金) 11:40:05 1642f@9f1f7

仕留めたらヤーボ

278
名前なし 2018/12/18 (火) 20:54:29 26bf1@d36b8

高ランク陸RBもはやヘリゲーやんけ、早よどうにかしろくそ外人

279
名前なし 2018/12/20 (木) 04:34:16 5cdd7@355f8 >> 278

その上米ソが何故か同じチームになったりするしな

280
名前なし 2018/12/26 (水) 04:16:28 f221c@b41c9

空RBで着陸態勢で撃墜される事がよくあるんだけど飛行場の対空砲ってもしかして弱体された?

282
名前なし 2018/12/26 (水) 04:40:57 01ca6@c22cd >> 280

これまでも遠距離狙撃ワンパンは運が悪い時で一応敵飛行場近くまで突撃するのは半分以上くらいの確率で成功してたと思う。離脱する頃には9割以上死ぬ

283
名前なし 2018/12/26 (水) 05:30:47 f221c@b41c9 >> 282

そんなもんなのか、着陸前で速度落としてたら簡単に狙撃できるだろうしなぁ、過信しすぎてたか

284
名前なし 2018/12/26 (水) 05:58:37 9ea27@5ab1c >> 282

飛行場に突っ込んでいったらほぼ100%ダメージを食らう。だけど,そのダメージを食らうタイミングが着陸態勢の機体を叩き落す前なのか後なのかは完全に運

285
名前なし 2018/12/26 (水) 15:14:46 01ca6@c22cd >> 282

だから相手が飛行場狙って来てる雰囲気だったら速度残して着陸するフリとか地上滑走できるように備えとくといいかも、エンジン故障してたら…ナオキです…

286
名前なし 2019/01/15 (火) 18:21:02 da965@5129f

陸で爆撃機を使いたいんだけど難しすぎる。急降下爆撃機使うしかないのか?

287
名前なし 2019/01/15 (火) 18:41:28 b88b8@fc986 >> 286

緩降下でも出来る 水平は5tでもないと厳しい

288
名前なし 2019/01/15 (火) 21:20:31 da965@5129f >> 287

参考になりますありがとうございます。

289
名前なし 2019/01/16 (水) 11:03:18 5e54e@1c21d

久しぶりにやったけどミックスマッチばかりでつまらん。

290
名前なし 2019/01/16 (水) 12:44:35 d9e07@520e6 >> 289

ほんそれ もはやABよね

291
名前なし 2019/01/16 (水) 18:41:58 f81da@64dc4 >> 289

視界システム低下とかパイロット負傷システムに芋ゲー推奨のクソ曇天は1.57から放置とかもう何がしたいの状態だよな。クソゲークソゲーって言いつつ何だかんだ3年近く経過したけど3年前辺りのRBすら回顧の対象だわ

292
名前なし 2019/01/18 (金) 16:09:23 3980c@ee1d1 >> 291

曇天はマジでキツイ

293
名前なし 2019/02/01 (金) 01:35:50 b8816@8abb8

エンジン全開で走ってる俺を500m以上先から初弾をきっちり当てて殺してくる奴とかマジでどうなってんだよクソ

295
名前なし 2019/02/01 (金) 08:24:17 d9e07@bab2c >> 293

500mなら割と当てられるぞ

301
名前なし 2019/03/16 (土) 16:31:24 f9c24@78fad >> 293

空の射撃開始が500mぐらい(それよりも遠い)から、大した距離じゃない。サイズ感を頭に入れとけば誰でも当てられる。1500m以上からが勝負。

311
名前なし 2019/04/05 (金) 13:45:46 d776a@4efa3 >> 293

500mは近いぞ?

296
名前なし 2019/03/15 (金) 00:57:09 846dc@19c2d

空戦RBで基地に着地修理した後って武装変更できるの?

297
名前なし 2019/03/15 (金) 01:06:22 5223b@a30bd >> 296

武装は出撃前の格納庫じゃないと変更できない。爆弾懸架の有無とか弾薬ベルトの変更とかは出来る。

298
名前なし 2019/03/15 (金) 01:08:32 8f3ae@f9eaf >> 297

ガンポもいける

300
名前なし 2019/03/16 (土) 16:28:42 f9c24@78fad >> 296

固定武装の交換は出来ない

299
名前なし 2019/03/16 (土) 16:14:48 修正 f81da@5dffc

ミックスマッチ復活したのに未だに連合vs枢軸マッチが存続してるの、やってる事に整合性無さ過ぎて分かってる話とは言えつくづく運営には失望するわ。ミックスだけなら却ってパワーバランス均等だから理論上は練度だけで決着が付くからまだ理に適ってるわ

305
名前なし 2019/03/28 (木) 07:30:33 f221c@94c72 >> 299

待機時間が長くなりすぎるのを減らすためのミックスマッチであって陣営別で揃えられるなら揃えたいって事でしょう

302
名前なし 2019/03/19 (火) 13:31:21 5c065@f4a70

ab平均3機撃墜でrbは一機も撃墜できないこと多いけどキルアシは1〜2取れてる程度の能力ならどっちのほうが稼ぎいいかな? 時間効率的にもどっちがいいのやら

303
名前なし 2019/03/25 (月) 18:06:22 a2f1b@a3e2e

RBで一機落とすのとABで4機落とすのではどっちのほうが稼げるかな?RBは稼げると聞いたが一機も落とせないことがざらなのでどっちが稼げるか気になった

304
名前なし 2019/03/25 (月) 18:17:25 a2f1b@a3e2e >> 303

同じ投稿2回もやってしまった…すまない

306
空RB 2019/03/28 (木) 07:39:40 f221c@94c72

1.87になってからゲージが減ったのかゲージ目標の減らす量が増えたのか、ゲージ溶けて負ける事が多い・・・空戦したくて飛んでるのであって対地合戦がしたいんじゃねぇんだよ15分で爆戦3機に全損って流石におかしいだろいい加減にしろ上から敵機降って来る中でどうやって対抗すればいいんだ・・・