リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
空RBの一歩間違えたら死ぬ、というより味方消失が怖い
RBで空中スポーンの機体一覧ってどこかに乗ってますか?
ヤベェ RB楽しい
高ランク帯の空で、一つの小基地破壊にはどれくらいの「爆薬量」が必要ですか?
基本戦闘の空を見よう。最近優しいお兄さんが記入してくれたぞ
データ拝見させていただきました。素晴らしい内容です!制作された方に是非とも激励を申し上げたいです。
サンボル系列の迎撃機スポン廃止してくれないかな?あいつら結局、高度4000以上でスペック以上の性能出すから迎撃スポンによる高度差による上昇補助なんて必要無いと思う
ていうか、連合国機の上昇力おかしすぎるから連合側の迎撃スポン廃止の上に上昇力nerfするべき。木主
やめてくれよ....。いやBRにもよるんだけどさ、連合ランク3以下でプレイしてると迂回上昇すら出来ないほどの圧倒的な上昇力の無さでボコボコにされるんよ。主に日本にね。サンボル調整するならこの惨状をなんとかしてからにして欲しい。
1.79で空中スタートが全てのサンボルからお取り上げ確定(フォーラムパッチノートに記載有り)連合サヨウナラー
米ソ快速車両開幕CAP&待ち伏せ→独軍足止め→ヤーボ来襲→前衛損害拡大→快速車両と重戦車による半包囲&航空支援→「我々の負けだ…」 陸独RBだとほとんどこういう流れになってしまう誰か助けて…。
空RBにおいて、相手の小基地をすべて破壊した後って時間経過で相手のチケットが減ることはありますか?
減ることには減りますが、国家やBR帯によってはあっという間に地上AIが削り削られるので、時間経過によるチケット数勝ちは期待せずに敵全滅をした方が時間的にもSLやRP的にも美味しいですよ。
空RBでサイパン,ペリリュー,硫黄島での陸軍戦闘機スポンで迎撃機スポンはありますか?
追記:連合側で
質問の内容があんまりわからないんだけど、陸軍の戦闘機で迎撃機スポーン出来るか?ってことかな? 基本的に飛行「場」が無く、空母しかない場合は、陸軍機は空中発進になる。但し、迎撃機スポーンではなく、ABでいう戦闘機のスポーンポイントっていうところからスタート。 なので迎撃機スポーンより高度が低い。
理解しにくい質問で失礼しました。木主
基本的な質問なんだが陸RBで航空機出して戦車倒しても開発は航空機に入るんだよね? 今まで陸ABでツリー開発やってきたんだがいかんせん厳しい。RBに行けば多少は楽かと思ってるが・・・
せやで でも開発するなら空RBの方が楽なこと多いぞ
RBばかりやってたせいでABに戻れない脳になっちまったぜ‼︎
毎回毎回思うけど車種で撃破時に付与されるSP変える必要あるか? 自由に目標の選定が出来る航空機ならまだしもどこから何の車両が出てくるかも分からない戦車で対空砲とか軽戦車だからSP低いとかするとかナンセンスって害人は気づかないんだろうか。個人的には今の対空砲から重戦車までのSPの平均を取って車両に限らず一律でいいと思う
まだ陸戦RBを始めたばかりなのですが...陸軍RBの事で 3地点のうち2地点が友軍に占領されており1地点が中立だったので私が占領した際、どうやら僕の後から一緒についてきていた味方が僕の占領が終わるまでにサークルに入れなかったようで 僕が占領しきった後に機銃掃射&ブロックをし、チャットで「thx for not waiting me(私を待ってくれなくてありがとう(皮肉))」「selfish **(利己的な**)」と吐かれました。 これは私が悪いのでしょうか? 占領できる状況で呑気に友軍が来るまで私は待つ必要があったのでしょうか? まだ陸RBは始めたばかりでわからなく、このようなマナーがあるのであれば教えて頂きたいです。
完全に敵勢力が壊滅してて占領以外やることが無い、というような状況なら待ってもいいかもしれないけど、そもそも開幕占領以外待つ必要はあんまり無いと私は思う。試合中盤以降まで生き残ってSPが無いとはあまり考えられないし、たぶん稼ぎが欲しかっただけだろう。ただ待ってあげると喜ばれるのは確かなので余裕のある状況なら待ってあげるのも一つの選択肢。どうであれ木の言うような状況で暴言喚き散らしてるのは論外だが
ゾーン占領はなるべく大人数でやった方が、みんなSP貰えて幸せ。自軍の戦力強化になる。もちろん貰えるRPとかSLは減るが。だからSelfie呼ばわりされる。
空連合の基地対空は舐めてはいけない(戒め)
初めて飛んでみたけど面白いね。敵が相当上から降ってきたので降下で逃げたら相手が空中分解した。今回は寒いマップだからよかったけどMEC勉強しないとなぁ...
自分もさっき初めて飛んだがなかなかの緊張感があってABと違った面白さあって楽しい。
ドルニエサンダーするならRB? AB?
敵戦車隊を木っ端微塵にする快感を味わいたいならRBに行くといい
陸の空戦って高度低いほうが有利なのか?空と同じように上昇すると敵機が建物と同化して見えないんだが
有利不利だけならそりゃ高度取った方がいいけど、味方の対空砲が有能なら低空の方が有利なこともあるし一概には言えない。見つけにくいのはまあ、一旦降下して探すとか、地上からの対空砲撃の射線を観察するとか、スポーン地点を張るとか色々。
陸戦RB初心者ですが分隊組まずソロでのプレイだと難しいですか?またSLはABと比べて稼げますか?
分隊に比べると不利かもしれないが索敵をしっかりすれば戦える。SL、RPともに1試合当たりはABよりもらえるが試合が長引くことが多いので時間効率はABのほうが上の場合が多い。
陸戦SB>>の下向きみたいなの(スポットされたみたいなやつ?)が出る条件ってなんですか?
対空砲の対空射撃のコツとかあったら教えてくだせぇ…
空でRBした後ABに行くと、ABのスピーディーな展開についていけない...
戦闘機繰り出して、爆弾も持ってないのに周りも見ないで戦車に機銃ぺちぺちして制空戦しない戦闘機乗りなんなの...空対空戦闘しないなら爆弾落としてさっさと陸戦に加勢してほしい。撃ち落としたくなる。
スコア稼ぎやろ
陸RBの話ならスポットしてくれてる可能性も有る。
スポットは制空権取ってからするもんでしょ。そんなに緊急ならマップやチャットで呼びかけりゃいい。後続の攻撃機やヤーボが爆弾抱えて制空して、味方戦車は爆撃されて、何のための戦闘機だよって。
挙句に低空グルグルしてたからあっさり落とされる。敵のSP稼がせるなら味方が撃ち落とした方がマシ(落としてはいないぞ)
索敵した上で敵が居ないと判断した可能性もあるんじゃね
その時いなくても時間が経てば来る可能性があるのはほんの少し脳みそ使えば分かるでしょ...冒頭でも言っているけど問題なのは「周りも見ないで」延々ペチペチしてる人。相互支援も糞もない。こっちが「敵機だ!戦闘機!援護してくれ!」って言ってるのにペチペチ。名指ししてもペチペチやめない。ABの低空グルグルは一応戦闘してるけどこれは遊兵どころじゃない。敵にSP与えるおやつ。
いやぁ制空しようと高度とって一撃離脱しかけてると敵のヤーボに乗ってる連中が「スポーンキルだ!」とか騒ぎ出すんですよ。爆弾落とされる前に撃墜しなきゃ戦闘機で出てる意味ないのに。
だからなに...
敵味方から納得されるような空対空戦闘は難しいっちゅう話です。あと機銃、機関砲だけの戦闘機に「援護してくれ!」って言っても無駄だと思う。
敵の理解なんて得る理由ないでしょ(笑)リスポーンキルの良し悪しを言ってるんじゃないんですよ。仕事しろって言ってるんです。なにですか。機関銃持った味方に護衛頼めないなら、爆弾で迎撃するんですすか?もう一度言いますけど、仕事しない戦闘機の話をしてるんですよ。
ああスマン、てっきりペチペチしてる人に対して自分の近くの敵を攻撃してくれって言ってると勘違いしてた。
陸RBのSPめっちゃ下がってない?
普通にキル取ってたらトップ重戦車を2回出してもまだある程度の余裕があるくらいにはSP下がったぞ。これをクソゲー化と見るかやりやすくなったと考えるかは人によるだろうけど
そのおかげで倒しても倒しても敵が復活してくるから、試合が長時間化するし今まで以上に慎重にやらなくてはいけなくなった
個人的にこれは改悪かなぁ 無駄に長引くし使用国によって偏りがひどいし何よりやってて疲れるようになった。前みたいにスパッと終わったほうがよかったのに...
負け試合になってるときに出ないといけないってのがめんどくさいことが多くなった
どう考えても突破できないほどガチガチに固められてても出なきゃいけなかったり、逆に試合がかなり終盤で味方もさっきまで優勢だったのに敵が一気にリスポーンしてきてあっさり逆転されたなんてこともあったり... gaijin的には「良い勝負」をさせたいのかもしれないけどこれじゃ疲れるだけだよ。
ぽこぽこリスポーンさせたいならABにしとけばいいのに、何でRBでこんな糞みたいな事してんのかな…。ちょっと考えれば思いつくのに、ほんとソ連人で頭の中何も入って…いや、ウォッカしか入ってないのな。
陸RBのSPは早く前の仕様か航空機のみ高くしてほしい。開始から数分で敵にやたら押し込まれてると思ったら、味方9割が航空機乗ってた・・・。航空機乗りたいなら空戦いけ・・・
豚が頑張ってる?
この仕様だと陸BR6.0以上のSL倍率150%の上限をいいかげん上げるかなんかして欲しいところ、車両をポンポン出せるけどスコア稼いでても割と赤字になる
9/25のアプデでSPの使用が(一部)変更されたみたいです、その文章の一部を載せますと(Changes to the cost of respawning in RB ground battles for vehicles with Battle Ratings of 8.0 and higher)8.0以上のみの適応と言う事みたいです、あとの細かいことは各自での確認願います
スポーン地点まで押し込まれてたんだろ
陸RBで、ヘリ用らしい飛行場に通常の航空機で着陸しても修理や補給はされますか?
修理も補給もされたし空中スポーンだったから着陸できるならこっちの方がお得
エンジョイ勢だからイージーモードのABずっとやってたけど最近RB始めて裏取りとか奇襲が気持ち良く決まるRBの方が楽しくなってきた。ABだとどうしてもコソコソ裏取りとかしてもすぐバレたり普通のFPSみたいな正面からの即エイムからの早撃ち勝負みたいになっちゃうからなぁ…これで戦車の機動性も高いABとRBの中間みたいなのあったら私みたいなエンジョイ勢には最高なんだけど…
ほんとそれ、空でもそうだけど
ABのように快適にとは言わないけど、RBでも足の速い戦車はあるよ!アメリカのM18なんてオススメ。結局RBは全部の機動性が落ちてるから、相対的にABと変わらないと思う
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高ランク帯の空で、一つの小基地破壊にはどれくらいの「爆薬量」が必要ですか?
基本戦闘の空を見よう。最近優しいお兄さんが記入してくれたぞ
データ拝見させていただきました。素晴らしい内容です!制作された方に是非とも激励を申し上げたいです。
サンボル系列の迎撃機スポン廃止してくれないかな?あいつら結局、高度4000以上でスペック以上の性能出すから迎撃スポンによる高度差による上昇補助なんて必要無いと思う
ていうか、連合国機の上昇力おかしすぎるから連合側の迎撃スポン廃止の上に上昇力nerfするべき。木主
やめてくれよ....。いやBRにもよるんだけどさ、連合ランク3以下でプレイしてると迂回上昇すら出来ないほどの圧倒的な上昇力の無さでボコボコにされるんよ。主に日本にね。サンボル調整するならこの惨状をなんとかしてからにして欲しい。
1.79で空中スタートが全てのサンボルからお取り上げ確定(フォーラムパッチノートに記載有り)連合サヨウナラー
米ソ快速車両開幕CAP&待ち伏せ→独軍足止め→ヤーボ来襲→前衛損害拡大→快速車両と重戦車による半包囲&航空支援→「我々の負けだ…」 陸独RBだとほとんどこういう流れになってしまう誰か助けて…。
空RBにおいて、相手の小基地をすべて破壊した後って時間経過で相手のチケットが減ることはありますか?
減ることには減りますが、国家やBR帯によってはあっという間に地上AIが削り削られるので、時間経過によるチケット数勝ちは期待せずに敵全滅をした方が時間的にもSLやRP的にも美味しいですよ。
空RBでサイパン,ペリリュー,硫黄島での陸軍戦闘機スポンで迎撃機スポンはありますか?
追記:連合側で
質問の内容があんまりわからないんだけど、陸軍の戦闘機で迎撃機スポーン出来るか?ってことかな?
基本的に飛行「場」が無く、空母しかない場合は、陸軍機は空中発進になる。但し、迎撃機スポーンではなく、ABでいう戦闘機のスポーンポイントっていうところからスタート。
なので迎撃機スポーンより高度が低い。
理解しにくい質問で失礼しました。木主
基本的な質問なんだが陸RBで航空機出して戦車倒しても開発は航空機に入るんだよね?
今まで陸ABでツリー開発やってきたんだがいかんせん厳しい。RBに行けば多少は楽かと思ってるが・・・
せやで でも開発するなら空RBの方が楽なこと多いぞ
RBばかりやってたせいでABに戻れない脳になっちまったぜ‼︎
毎回毎回思うけど車種で撃破時に付与されるSP変える必要あるか? 自由に目標の選定が出来る航空機ならまだしもどこから何の車両が出てくるかも分からない戦車で対空砲とか軽戦車だからSP低いとかするとかナンセンスって害人は気づかないんだろうか。個人的には今の対空砲から重戦車までのSPの平均を取って車両に限らず一律でいいと思う
まだ陸戦RBを始めたばかりなのですが...陸軍RBの事で 3地点のうち2地点が友軍に占領されており1地点が中立だったので私が占領した際、どうやら僕の後から一緒についてきていた味方が僕の占領が終わるまでにサークルに入れなかったようで 僕が占領しきった後に機銃掃射&ブロックをし、チャットで「thx for not waiting me(私を待ってくれなくてありがとう(皮肉))」「selfish **(利己的な**)」と吐かれました。 これは私が悪いのでしょうか? 占領できる状況で呑気に友軍が来るまで私は待つ必要があったのでしょうか? まだ陸RBは始めたばかりでわからなく、このようなマナーがあるのであれば教えて頂きたいです。
完全に敵勢力が壊滅してて占領以外やることが無い、というような状況なら待ってもいいかもしれないけど、そもそも開幕占領以外待つ必要はあんまり無いと私は思う。試合中盤以降まで生き残ってSPが無いとはあまり考えられないし、たぶん稼ぎが欲しかっただけだろう。ただ待ってあげると喜ばれるのは確かなので余裕のある状況なら待ってあげるのも一つの選択肢。どうであれ木の言うような状況で暴言喚き散らしてるのは論外だが
ゾーン占領はなるべく大人数でやった方が、みんなSP貰えて幸せ。自軍の戦力強化になる。もちろん貰えるRPとかSLは減るが。だからSelfie呼ばわりされる。
空連合の基地対空は舐めてはいけない(戒め)
初めて飛んでみたけど面白いね。敵が相当上から降ってきたので降下で逃げたら相手が空中分解した。今回は寒いマップだからよかったけどMEC勉強しないとなぁ...
自分もさっき初めて飛んだがなかなかの緊張感があってABと違った面白さあって楽しい。
ドルニエサンダーするならRB? AB?
敵戦車隊を木っ端微塵にする快感を味わいたいならRBに行くといい
陸の空戦って高度低いほうが有利なのか?空と同じように上昇すると敵機が建物と同化して見えないんだが
有利不利だけならそりゃ高度取った方がいいけど、味方の対空砲が有能なら低空の方が有利なこともあるし一概には言えない。見つけにくいのはまあ、一旦降下して探すとか、地上からの対空砲撃の射線を観察するとか、スポーン地点を張るとか色々。
陸戦RB初心者ですが分隊組まずソロでのプレイだと難しいですか?またSLはABと比べて稼げますか?
分隊に比べると不利かもしれないが索敵をしっかりすれば戦える。SL、RPともに1試合当たりはABよりもらえるが試合が長引くことが多いので時間効率はABのほうが上の場合が多い。
陸戦SB>>の下向きみたいなの(スポットされたみたいなやつ?)が出る条件ってなんですか?
対空砲の対空射撃のコツとかあったら教えてくだせぇ…
空でRBした後ABに行くと、ABのスピーディーな展開についていけない...
戦闘機繰り出して、爆弾も持ってないのに周りも見ないで戦車に機銃ぺちぺちして制空戦しない戦闘機乗りなんなの...空対空戦闘しないなら爆弾落としてさっさと陸戦に加勢してほしい。撃ち落としたくなる。
スコア稼ぎやろ
陸RBの話ならスポットしてくれてる可能性も有る。
スポットは制空権取ってからするもんでしょ。そんなに緊急ならマップやチャットで呼びかけりゃいい。後続の攻撃機やヤーボが爆弾抱えて制空して、味方戦車は爆撃されて、何のための戦闘機だよって。
挙句に低空グルグルしてたからあっさり落とされる。敵のSP稼がせるなら味方が撃ち落とした方がマシ(落としてはいないぞ)
索敵した上で敵が居ないと判断した可能性もあるんじゃね
その時いなくても時間が経てば来る可能性があるのはほんの少し脳みそ使えば分かるでしょ...冒頭でも言っているけど問題なのは「周りも見ないで」延々ペチペチしてる人。相互支援も糞もない。こっちが「敵機だ!戦闘機!援護してくれ!」って言ってるのにペチペチ。名指ししてもペチペチやめない。ABの低空グルグルは一応戦闘してるけどこれは遊兵どころじゃない。敵にSP与えるおやつ。
いやぁ制空しようと高度とって一撃離脱しかけてると敵のヤーボに乗ってる連中が「スポーンキルだ!」とか騒ぎ出すんですよ。爆弾落とされる前に撃墜しなきゃ戦闘機で出てる意味ないのに。
だからなに...
敵味方から納得されるような空対空戦闘は難しいっちゅう話です。あと機銃、機関砲だけの戦闘機に「援護してくれ!」って言っても無駄だと思う。
敵の理解なんて得る理由ないでしょ(笑)リスポーンキルの良し悪しを言ってるんじゃないんですよ。仕事しろって言ってるんです。なにですか。機関銃持った味方に護衛頼めないなら、爆弾で迎撃するんですすか?もう一度言いますけど、仕事しない戦闘機の話をしてるんですよ。
ああスマン、てっきりペチペチしてる人に対して自分の近くの敵を攻撃してくれって言ってると勘違いしてた。
陸RBのSPめっちゃ下がってない?
普通にキル取ってたらトップ重戦車を2回出してもまだある程度の余裕があるくらいにはSP下がったぞ。これをクソゲー化と見るかやりやすくなったと考えるかは人によるだろうけど
そのおかげで倒しても倒しても敵が復活してくるから、試合が長時間化するし今まで以上に慎重にやらなくてはいけなくなった
個人的にこれは改悪かなぁ 無駄に長引くし使用国によって偏りがひどいし何よりやってて疲れるようになった。前みたいにスパッと終わったほうがよかったのに...
負け試合になってるときに出ないといけないってのがめんどくさいことが多くなった
どう考えても突破できないほどガチガチに固められてても出なきゃいけなかったり、逆に試合がかなり終盤で味方もさっきまで優勢だったのに敵が一気にリスポーンしてきてあっさり逆転されたなんてこともあったり... gaijin的には「良い勝負」をさせたいのかもしれないけどこれじゃ疲れるだけだよ。
ぽこぽこリスポーンさせたいならABにしとけばいいのに、何でRBでこんな糞みたいな事してんのかな…。ちょっと考えれば思いつくのに、ほんとソ連人で頭の中何も入って…いや、ウォッカしか入ってないのな。
陸RBのSPは早く前の仕様か航空機のみ高くしてほしい。開始から数分で敵にやたら押し込まれてると思ったら、味方9割が航空機乗ってた・・・。航空機乗りたいなら空戦いけ・・・
豚が頑張ってる?
この仕様だと陸BR6.0以上のSL倍率150%の上限をいいかげん上げるかなんかして欲しいところ、車両をポンポン出せるけどスコア稼いでても割と赤字になる
9/25のアプデでSPの使用が(一部)変更されたみたいです、その文章の一部を載せますと(Changes to the cost of respawning in RB ground battles for vehicles with Battle Ratings of 8.0 and higher)8.0以上のみの適応と言う事みたいです、あとの細かいことは各自での確認願います
スポーン地点まで押し込まれてたんだろ
陸RBで、ヘリ用らしい飛行場に通常の航空機で着陸しても修理や補給はされますか?
修理も補給もされたし空中スポーンだったから着陸できるならこっちの方がお得
エンジョイ勢だからイージーモードのABずっとやってたけど最近RB始めて裏取りとか奇襲が気持ち良く決まるRBの方が楽しくなってきた。ABだとどうしてもコソコソ裏取りとかしてもすぐバレたり普通のFPSみたいな正面からの即エイムからの早撃ち勝負みたいになっちゃうからなぁ…これで戦車の機動性も高いABとRBの中間みたいなのあったら私みたいなエンジョイ勢には最高なんだけど…
ほんとそれ、空でもそうだけど
ABのように快適にとは言わないけど、RBでも足の速い戦車はあるよ!アメリカのM18なんてオススメ。結局RBは全部の機動性が落ちてるから、相対的にABと変わらないと思う