リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
なんで大戦中の機体で日米vs独ソとかやらにゃいかんのか。ただのABやないか。
空の話かな? 木主がどの国に乗ってるかで評価が変わりそう。個人的には陣営の偏りが無くなって、特にソが救われてて良い改変だと思うわ。おかげで中華の価値が全く無くなった訳だが
中国なんかもともとあってもなくても変わらんやろ。どうせほとんどコピー機体で国産なんかほとんどないし
だからこそ価値あったんでしょ
こういうことあんまし言いたくないし中華自体嫌いだから触れたくもないんだけど中華は金払いいいらしいんだわ。だから運営も優遇せざるを得ないっていう事情もあんでしょ・・
久々に起動して零戦52甲で出たら上の方にメッサーとyakが並んでてビビったわ 日本+アメリカでどうやって勝つんですかね雷電マシマシならともかく一生DnZされて避けてる内にゲージ切れで負けたし大戦期の機体は枢軸vs連合マッチングに戻してけれ...
独vs伊日 米仏vsソ瑞英ならバランス取れそう
個人的には、ドイツ機やイタリア機に乗っていると速度があるアメと旋回力と上昇力のある日本機が襲ってくるから、詰むときは徹底的に詰むと思ってる。とくに枢軸のターンファイター枠のイタリア機は使いづらくなったのでは?
空RB9.7の隔離マッチ無くなった?
無くなったぞ HunterFGA.9で10.7に吸われる
枢軸VS連合マッチ減った?
減った
WTはじめてから今まで約半年間空AB専でしたがおもろいねRB
陸RBでよく空爆で撃破されるのですが、地面すれすれで爆弾を落としてくる上に地面に刺さってから1~2秒で爆発します。これは街中に隠れる以外に対策はできないのでしょうか?BR6.3
街中っていうよりも見つかりにくい場所(林や屋根のある場所)の方がいいね。市街に隠れても屋根が無ければ空からは丸見えなんだワ。
空爆対策なら、常に空も気にかけて、自分に向かってくる爆撃機に機銃で弾幕を張る。特攻仕掛けてくる奴には効果ないけど、とりあえずどれか一機食おうとしてる敵にはある程度の牽制になる。目立ってしまう逆効果もあるが
空RBなんだけどアメリカVS他全部みたいな謎のマッチングが多い気がする...懲罰?
us見ればわかるけどアメリカ使ってる人がめちゃくちゃ多い。それこそアメリカ>その他の時もある
空RB日でBR2~4ぐらいで出撃すると、今まで独が味方でちゃんと昇って勝ちやすかったのが、米が味方になって誰も昇らずに負けやすくなったので困る。日コルで迂回上昇してたらP-38が対地してたり、隼で昇り切ったら味方が英ソ瑞に囲まれて瀕死だったり本当に酷い
その辺のアメリカはマジで上昇力貧弱の一言に尽きるからなぁ。やっとこさ迂回上昇してもその更に上をドイツ機が悠々と飛び回って落とされるだけのゲームだから上昇は他国に任せて降りてきたやつをやるか対地するしか稼げないんだよなぁ。
味方に期待できないBR帯は自分の稼ぎの為だけに立ち回った方が良いんだろうか... さらばチームプレイ
自分はP-38とかまず自分の稼ぎが確保できる機体で進めた チームプレイはそれからだった
最近復帰してP47D-25でRBに突撃してみたけど味方さんは積極的に援護してくれたよ・・たまたまいい味方にあたったのかもしれないけど。初心者狩り&リスポンキラーが跋扈してに味方煽りしてくるチャットバトラーが多いお子様多めの印象が強いABよりはるかに遊びやすかった。あと緊張感があっていい。
軽戦車の偵察機能の判定が未だによくわからん...
M24で偵察プレイやったことあるけどしばらく照準に捉え続ける必要あると思うし
いや、岩や稜線の向こうの敵を偵察出来ることもあれば、出来ないこともある。しっかり狙い定めていてもね。ここの判定がどうなっているのかが分からんのです。
空RB ABみたいに空中スタートにならんかな…地上発信だから上るのに時間かかるし、やっと戦闘になったら、ピチュ あっで呆気なくおわったときはやるせなくなる、挙動はRB、それ以外ABなモード作ってほしいぜ
今人いっぱいいるしRBEC常設してくんないかなぁ…
離陸ですら失敗する人いるしなぁ・・流石に呆れたわ 案の定負けるし
とりあえずあれだね爆撃機多いと当然のように負けるね あと登らないアホが多いと負ける
久しぶりに高BR帯のRB陸行ったけど、相変わらずマップの陳腐化と車両性能との合わなさは健在やね。高BR帯発展させる気あるんだろうか
新マップ作るにしても結局市街地か丘陵か砂漠しかないし無駄に多く作って新たに狙撃ポイント覚えなきゃいけないよりかは今のマップをちょこっと作り変えるとかでいいと思うけどなぁ
rb一昨日からボチボチ始めたけど、私には合わないみたい、上昇、会敵まで時間がかかる上、すでに敵は制空権とっている。気短な私には合わない
RBは機体性能や機体別に得意の高度、とかをわかっとかないといけないから機体の勉強が大変というか地獄。まぁ、軍隊の勉強だから随分マシなんだけどねw
すみません空RBのつもりで行ったけどココ口陸でしたね。すみません。
むしろ被弾してからが面白い。オーバーヒート寸前のエンジンをあやしながら飛行場に向かったり、尾翼が瀕死でまともに動けなくてもなんとか不時着させたりする時の緊張感と上手く行ったときの安堵が心地よい
陸RBで敵に攻撃を当ててもスポットがつかなくなったのがつらい。仕様なのかバグなのか。
空も陸もリアリスティックと言う名前の割にはマップ狭すぎるし一試合の時間も短すぎるわ。SBECのシステムはそのままで挙動だけRBにしてくれりゃそれで良いんだよ
RBECって空はなかったっけ?個人的にはABは簡単すぎるっていうかUFO挙動過ぎて逆に難しいしSBはマウス勢だと爆撃機くらいしかまともにできないからRBが調度良いんよな。
陸戦は高ランクと低ランクでマップを分けてほしい...開幕狙撃合戦とかザラでつまらん
RBを一戦やってみたワイ、一生ABします宣言のもと、ABでの籠城を決意いたしました(┐「ε:)
空RBのアメリカのお荷物具合半端ない
昨日まではそんなことなかったのに、今日プレイしたら前方に白い輪っかが出てきて、すぐにスピンしちゃうんだけど、自分の設定が変わったのかな?それともアップデート?
間違えてインストラクターの切り替え押してないか?あれ押すと機体の操作方法が変わって白い輪っかの中でマウスの動きでエルロンエレベーターを操作するようになる。設定→コントロールで「インストラクターの切り替え」に割り当てられたキーを無くせばいいと思う
ありがとう。やってみます!
陸RB,ww2の戦車に乗ってた時は“無駄に交戦距離遠くて楽しくねぇ!”って思ってたんだけど、br上がるにつれて、と言うか、電子装備が充実し始めて色んな視察能力が高くなってくると、交戦距離その物が長くなるのもあってleo2、エイブーガチャのABよりもRBの方が楽しいって思えるようになった。だがリスキルmap、お前は許さん
双眼鏡って敵が見えなくなるって事有る?雪原でTPS視点では敵がいるって分かるのに双眼鏡じゃ見えなくなる奴が居たんだけど
草の生え方とか、迷彩の表現とかで第三者視点では見えても、双眼鏡で見えないってことはよくある
爆弾って目標物に直撃してもバウンドして爆発位置ズレる事あるんだね...軽トーチカでバウンド、脇に落ちて破壊できなかった
ランク6~7あたりのRB初手からヘリ出されて速攻殺されるのつらい
空母君着艦直前に曲がりだすのやめろ・・・ずっと直進するか、停止してて()
久し振りにWT起動して陸RBやってたら航空機(雷電)の一部のベルトの選択にSP必要になってて草 何の意味があるんだこれ
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なんで大戦中の機体で日米vs独ソとかやらにゃいかんのか。ただのABやないか。
空の話かな? 木主がどの国に乗ってるかで評価が変わりそう。個人的には陣営の偏りが無くなって、特にソが救われてて良い改変だと思うわ。おかげで中華の価値が全く無くなった訳だが
中国なんかもともとあってもなくても変わらんやろ。どうせほとんどコピー機体で国産なんかほとんどないし
だからこそ価値あったんでしょ
こういうことあんまし言いたくないし中華自体嫌いだから触れたくもないんだけど中華は金払いいいらしいんだわ。だから運営も優遇せざるを得ないっていう事情もあんでしょ・・
久々に起動して零戦52甲で出たら上の方にメッサーとyakが並んでてビビったわ
日本+アメリカでどうやって勝つんですかね雷電マシマシならともかく一生DnZされて避けてる内にゲージ切れで負けたし大戦期の機体は枢軸vs連合マッチングに戻してけれ...
独vs伊日 米仏vsソ瑞英ならバランス取れそう
個人的には、ドイツ機やイタリア機に乗っていると速度があるアメと旋回力と上昇力のある日本機が襲ってくるから、詰むときは徹底的に詰むと思ってる。とくに枢軸のターンファイター枠のイタリア機は使いづらくなったのでは?
空RB9.7の隔離マッチ無くなった?
無くなったぞ HunterFGA.9で10.7に吸われる
枢軸VS連合マッチ減った?
減った
WTはじめてから今まで約半年間空AB専でしたがおもろいねRB
陸RBでよく空爆で撃破されるのですが、地面すれすれで爆弾を落としてくる上に地面に刺さってから1~2秒で爆発します。これは街中に隠れる以外に対策はできないのでしょうか?BR6.3
街中っていうよりも見つかりにくい場所(林や屋根のある場所)の方がいいね。市街に隠れても屋根が無ければ空からは丸見えなんだワ。
空爆対策なら、常に空も気にかけて、自分に向かってくる爆撃機に機銃で弾幕を張る。特攻仕掛けてくる奴には効果ないけど、とりあえずどれか一機食おうとしてる敵にはある程度の牽制になる。目立ってしまう逆効果もあるが
空RBなんだけどアメリカVS他全部みたいな謎のマッチングが多い気がする...懲罰?
us見ればわかるけどアメリカ使ってる人がめちゃくちゃ多い。それこそアメリカ>その他の時もある
空RB日でBR2~4ぐらいで出撃すると、今まで独が味方でちゃんと昇って勝ちやすかったのが、米が味方になって誰も昇らずに負けやすくなったので困る。日コルで迂回上昇してたらP-38が対地してたり、隼で昇り切ったら味方が英ソ瑞に囲まれて瀕死だったり本当に酷い
その辺のアメリカはマジで上昇力貧弱の一言に尽きるからなぁ。やっとこさ迂回上昇してもその更に上をドイツ機が悠々と飛び回って落とされるだけのゲームだから上昇は他国に任せて降りてきたやつをやるか対地するしか稼げないんだよなぁ。
味方に期待できないBR帯は自分の稼ぎの為だけに立ち回った方が良いんだろうか... さらばチームプレイ
自分はP-38とかまず自分の稼ぎが確保できる機体で進めた チームプレイはそれからだった
最近復帰してP47D-25でRBに突撃してみたけど味方さんは積極的に援護してくれたよ・・たまたまいい味方にあたったのかもしれないけど。初心者狩り&リスポンキラーが跋扈してに味方煽りしてくるチャットバトラーが多いお子様多めの印象が強いABよりはるかに遊びやすかった。あと緊張感があっていい。
軽戦車の偵察機能の判定が未だによくわからん...
M24で偵察プレイやったことあるけどしばらく照準に捉え続ける必要あると思うし
いや、岩や稜線の向こうの敵を偵察出来ることもあれば、出来ないこともある。しっかり狙い定めていてもね。ここの判定がどうなっているのかが分からんのです。
空RB ABみたいに空中スタートにならんかな…地上発信だから上るのに時間かかるし、やっと戦闘になったら、ピチュ あっで呆気なくおわったときはやるせなくなる、挙動はRB、それ以外ABなモード作ってほしいぜ
今人いっぱいいるしRBEC常設してくんないかなぁ…
離陸ですら失敗する人いるしなぁ・・流石に呆れたわ 案の定負けるし
とりあえずあれだね爆撃機多いと当然のように負けるね あと登らないアホが多いと負ける
久しぶりに高BR帯のRB陸行ったけど、相変わらずマップの陳腐化と車両性能との合わなさは健在やね。高BR帯発展させる気あるんだろうか
新マップ作るにしても結局市街地か丘陵か砂漠しかないし無駄に多く作って新たに狙撃ポイント覚えなきゃいけないよりかは今のマップをちょこっと作り変えるとかでいいと思うけどなぁ
rb一昨日からボチボチ始めたけど、私には合わないみたい、上昇、会敵まで時間がかかる上、すでに敵は制空権とっている。気短な私には合わない
RBは機体性能や機体別に得意の高度、とかをわかっとかないといけないから機体の勉強が大変というか地獄。まぁ、軍隊の勉強だから随分マシなんだけどねw
すみません空RBのつもりで行ったけどココ口陸でしたね。すみません。
むしろ被弾してからが面白い。オーバーヒート寸前のエンジンをあやしながら飛行場に向かったり、尾翼が瀕死でまともに動けなくてもなんとか不時着させたりする時の緊張感と上手く行ったときの安堵が心地よい
陸RBで敵に攻撃を当ててもスポットがつかなくなったのがつらい。仕様なのかバグなのか。
空も陸もリアリスティックと言う名前の割にはマップ狭すぎるし一試合の時間も短すぎるわ。SBECのシステムはそのままで挙動だけRBにしてくれりゃそれで良いんだよ
RBECって空はなかったっけ?個人的にはABは簡単すぎるっていうかUFO挙動過ぎて逆に難しいしSBはマウス勢だと爆撃機くらいしかまともにできないからRBが調度良いんよな。
陸戦は高ランクと低ランクでマップを分けてほしい...開幕狙撃合戦とかザラでつまらん
RBを一戦やってみたワイ、一生ABします宣言のもと、ABでの籠城を決意いたしました(┐「ε:)
空RBのアメリカのお荷物具合半端ない
昨日まではそんなことなかったのに、今日プレイしたら前方に白い輪っかが出てきて、すぐにスピンしちゃうんだけど、自分の設定が変わったのかな?それともアップデート?
間違えてインストラクターの切り替え押してないか?あれ押すと機体の操作方法が変わって白い輪っかの中でマウスの動きでエルロンエレベーターを操作するようになる。設定→コントロールで「インストラクターの切り替え」に割り当てられたキーを無くせばいいと思う
ありがとう。やってみます!
陸RB,ww2の戦車に乗ってた時は“無駄に交戦距離遠くて楽しくねぇ!”って思ってたんだけど、br上がるにつれて、と言うか、電子装備が充実し始めて色んな視察能力が高くなってくると、交戦距離その物が長くなるのもあってleo2、エイブーガチャのABよりもRBの方が楽しいって思えるようになった。だがリスキルmap、お前は許さん
双眼鏡って敵が見えなくなるって事有る?雪原でTPS視点では敵がいるって分かるのに双眼鏡じゃ見えなくなる奴が居たんだけど
草の生え方とか、迷彩の表現とかで第三者視点では見えても、双眼鏡で見えないってことはよくある
爆弾って目標物に直撃してもバウンドして爆発位置ズレる事あるんだね...軽トーチカでバウンド、脇に落ちて破壊できなかった
ランク6~7あたりのRB初手からヘリ出されて速攻殺されるのつらい
空母君着艦直前に曲がりだすのやめろ・・・ずっと直進するか、停止してて()
久し振りにWT起動して陸RBやってたら航空機(雷電)の一部のベルトの選択にSP必要になってて草 何の意味があるんだこれ