リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
陸RBで草盛って隠れてる駆逐車両を見つけ出す方法って発砲煙確認か偶然見つける以外に方法ってある?当方3リスポーン中三回とも隠れた駆逐(別の敵)にワンパンされキーボードクラッシャーになりかけてる
基本的に茂みには必ず敵がいると思って警戒するしかないよ。
なんですぐ砲塔閉鎖機か主砲壊れてしまうん?
それはRBに限った話ではないのでは...
空戦RBて機体のトルク偏向てあります?
無視されてるのか勝手に調整してくれてるのかわかんないけどとりあえずRBなら放置すると真っすぐ飛ぶ
ない。自動で制御されてる。だから制御を外せば普通にSBみたいにトルクを発生させることもできる。
陸RBの先に攻撃機乗ったもん勝ち、みたいな糞バランスどうにかならんのか
空母から離陸するときに機体を水平してたらワイヤーに引っかかって事故ったんだけど、なに勝手にフック作動してんだよ…
陸RBで空行って敵戦闘機に追われてるとき対空戦車の真上通り過ぎてくれると一番落としやすいんだけど誰もしてくれないんだよな。英語はあほだから最低限の報告くらいしかできないし
ランク6の陸戦はどういう戦い方をすればいいんだ?馬鹿正直に突っ込む味方や1ヶ所に固まり包囲される味方をどう介護すれば勝てるんだ?
1年ぶりぐらいに復帰したけどミックスマッチばっかで萎える・・・
陸アメリカ進めてるけど、こっちは米英だけで相手はなぜか連合枢軸軍になる事が多すぎだわ
シミターのFMおかしくない?
実機に乗ったことがるわけではないので何とも言えないが、翼の気流が剥離しやすい実機の弱点を忠実に再現しているようにも思える。主翼にドックトゥース、境界層板板といろいろ頑張っているけど生産機数の半数を事故喪失した機体だからね、、。
なんで攻撃機が基地爆してるんだよ...おとなしく対地してりゃいいのに。しかも爆撃機が足りてる状況で。
まーじで市街地戦とか林があるところでの戦闘が苦手すぎる。角待ちを警戒しすぎて奥から飛び出してきた敵にやられる...障害物が多いところのクリアリングの仕方がわからん
陸RBにおける搭乗員の視界スキルって具体的にどういう恩恵があるの?
視界外の敵航空機がいる方向を赤いマーカーで示してくれるやつかな
陸RBの森林戦闘は草買ったもん勝ちなところある
たしかに草貼ると強いけど草貼っても動いてりゃ見つかるしじっとしてれば草なくてもそう簡単には見つからない。あと軍票で草買えるぞ。
だいぶレベル上げないといけねぇやん...軍票、貯めるかぁ...
意外と軍票で草取れるよ。今のところ4ヶ月連続で取ってる。中々取れないのは課金機の方だね〜
顔真っ赤板たまに見に行くと空で爆撃機が一部の人間に毛嫌いされてるけど理由あんのかな
空RBでの話になるけどあのモードは勝ち方が3種類くらいあってね、敵機の殲滅、ゲージ削り切る、飛行場を割る(ほとんどゲージ削り切るのと同意義)なのよ。この中で一番よく見かけるメジャーな勝ち方が敵機の殲滅な訳で、その次にメジャーなのがゲージを削り切る事なの。でも最後の飛行場を削り切るってのはほとんど見かけない、何故なら小基地を三つ割ってさらに飛行場に10トンくらい爆弾を落とさなきゃいけないから。察しが良ければもうピンとくるだろうけどこのゲーム小基地を壊せても飛行場を破壊できるほどたくさんの爆弾を持っていける爆撃機なんてあんまりいないわけ。爆撃機は基本味方の中に4機いるんだけどB29やTu4やMe264でない限り基本的に小基地までしか破壊できなくて飛行場まで割り切れないの。だから爆撃機が味方に4機入って来るよりは味方に戦闘機が4機いた方がまだ勝ちやすいわけ。だから爆撃機を穀潰しと感じるプレイヤーが一定数いる。
それと史実では考えられないような銃座の精度もうざったい一因
つまり爆撃だけでなく防護機銃で複数敵機を落とせば少なくとも穀潰しではなくなる...
最低限敵機引きずりおろしたりぐらいはして欲しい
味方が有能攻撃機マシマシなら基地破壊と合わせてゲージを速攻で削り切る場合もあるけど戦闘機は離陸しただけになるし
RBって最後の一対一になると敵の居るグリッドが赤く光る仕様に変わってたのな。戦略爆撃機だけど迂回すれば飛行場割れると思って離陸したら、マップ上の赤いグリッドが徐々に近づいてくるから察したわ。降下で速度を稼いでから急上昇して、互いに失速気味のところを銃座で狙ったらなんとか墜ちてくれたけどこっちもボロボロ
陸戦RBって何か有効化させなきゃいけないけど。有効化して起動させようとしてもエラーが出て無理なんだよねぇ。
何かとは...
EACじゃね
windowsアップデート掛けるとエラー出なくなるケースあるよ
空だと絶対に360°の警戒を欠かさないのに陸になると味方と一緒に行動が基本だから割とクリアリングがガバになりやすくなっちゃう。後ろに味方がいるから大丈夫だと思って角待ちだけ気を付けて占領に行ったら後ろからM18に殺されることがしばしば...
空でかなり厚い雲に隠れてるときにどこからともなくF-82が降ってきて瞬殺されたんだが視界スキルってそんなに効果あるのか?
最近減ったと思ったのに、また空RBで最後の一人になったらガン逃げする奴増えてきたな。
特にアメ機とかの高高度性能が高い奴らは高度8000m以上に籠るからマジで試合長引くんよな。爆撃機乗ってるときは稼げるから非常に助かる。推奨はしない
場合によっては地上目標狩り終わるまでこもるし
爆弾の着弾予測円の有無って何を基準に決められてるんですか?
着弾予測円はRB以上だと表示されないはずだが...俺の読解力が足らないせいで質問の意味がよくわからんが、表示される条件は爆撃機なら角度が急すぎると表示されない(投下できない)し、逆に攻撃機や戦闘機は角度をつけないと表示されない(だったかな?)けど投下はできて、急降下爆撃機は水平でも急角度でも予測円が表示され投下できるっていう答えであってる?
言葉足らずで申し訳ないです。空RBの頭の方に「景雲改等一部機体を除き、爆弾の着弾予測円が表示されない」とあるのとさっき陸RBで爆装ジャギュアに乗ったら表示されていたので気になったんです
むかしは表示されたかもだけど今はランク6の爆撃コンピューターっていうの積んだ機体じゃないと表示されなくなってる 書き換えたほうがいいね
言語設定が日本語でもlight pillboxのままの軽トーチカが硬いって言われてたけど最近修正された?ベルリンとかバストーニュの軽トーチカがその類だったはずだけどPBJの対地ベルトで撃ったら普通に破壊できた。ルールとかシチリアみたいな既存のマップよりも柔らかいとまで感じるレベル
空RB最後の一対一なって敵に滑走路ででたり消えたりされた時ってどうしたらいいの…
めんどくさいor修理費が高いor負けてもいいならさっさとJ抜けをお勧めする。勝ちたいなら飛行場のスナイパー対空砲に恐れを抱かず特攻すればよろし
出たり消えたりされたら特攻もできないからなぁ、辛抱強く上空で監視し続けるしかないんじゃない?
ゲージで負けてるなら割とどうしょうもない。ゲージで勝ってるなら自分も飛行場に着陸して待機してればいいんじゃね?
陸戦RBのRPやらシルバーやらの倍率低いのにランク上がるとアホみたいなRPと修理費求められるのはどうにかならんのかなぁ....空RBみたいにならんかな
空くらいの倍率になったら一瞬で開発終わりそう。SPがある限り出撃できる陸と一回死んだら終わりで雑魚死が多い空ではそりゃあ空の方が倍率高いわな。修理費は同意するけど。
空RBってどうしてこうもキルとかキルアシ入りにくい、というより猶予が短いのだろうか。爆撃機3機燃やしたら運悪く全員消化してどうせそのうち落ちるだろと思って放置。1機は飛行場手前で墜落してキル入らず、残り2機は飛行場帰還中に他の味方が撃墜するもキルアシ入らず、マジで納得いかねぇ....
空中で爆発四散するか地球とキスするまで見守ろう。
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陸RBで草盛って隠れてる駆逐車両を見つけ出す方法って発砲煙確認か偶然見つける以外に方法ってある?当方3リスポーン中三回とも隠れた駆逐(別の敵)にワンパンされキーボードクラッシャーになりかけてる
基本的に茂みには必ず敵がいると思って警戒するしかないよ。
なんですぐ砲塔閉鎖機か主砲壊れてしまうん?
それはRBに限った話ではないのでは...
空戦RBて機体のトルク偏向てあります?
無視されてるのか勝手に調整してくれてるのかわかんないけどとりあえずRBなら放置すると真っすぐ飛ぶ
ない。自動で制御されてる。だから制御を外せば普通にSBみたいにトルクを発生させることもできる。
陸RBの先に攻撃機乗ったもん勝ち、みたいな糞バランスどうにかならんのか
空母から離陸するときに機体を水平してたらワイヤーに引っかかって事故ったんだけど、なに勝手にフック作動してんだよ…
陸RBで空行って敵戦闘機に追われてるとき対空戦車の真上通り過ぎてくれると一番落としやすいんだけど誰もしてくれないんだよな。英語はあほだから最低限の報告くらいしかできないし
ランク6の陸戦はどういう戦い方をすればいいんだ?馬鹿正直に突っ込む味方や1ヶ所に固まり包囲される味方をどう介護すれば勝てるんだ?
1年ぶりぐらいに復帰したけどミックスマッチばっかで萎える・・・
陸アメリカ進めてるけど、こっちは米英だけで相手はなぜか連合枢軸軍になる事が多すぎだわ
シミターのFMおかしくない?
実機に乗ったことがるわけではないので何とも言えないが、翼の気流が剥離しやすい実機の弱点を忠実に再現しているようにも思える。主翼にドックトゥース、境界層板板といろいろ頑張っているけど生産機数の半数を事故喪失した機体だからね、、。
なんで攻撃機が基地爆してるんだよ...おとなしく対地してりゃいいのに。しかも爆撃機が足りてる状況で。
まーじで市街地戦とか林があるところでの戦闘が苦手すぎる。角待ちを警戒しすぎて奥から飛び出してきた敵にやられる...障害物が多いところのクリアリングの仕方がわからん
陸RBにおける搭乗員の視界スキルって具体的にどういう恩恵があるの?
視界外の敵航空機がいる方向を赤いマーカーで示してくれるやつかな
陸RBの森林戦闘は草買ったもん勝ちなところある
たしかに草貼ると強いけど草貼っても動いてりゃ見つかるしじっとしてれば草なくてもそう簡単には見つからない。あと軍票で草買えるぞ。
だいぶレベル上げないといけねぇやん...軍票、貯めるかぁ...
意外と軍票で草取れるよ。今のところ4ヶ月連続で取ってる。中々取れないのは課金機の方だね〜
顔真っ赤板たまに見に行くと空で爆撃機が一部の人間に毛嫌いされてるけど理由あんのかな
空RBでの話になるけどあのモードは勝ち方が3種類くらいあってね、敵機の殲滅、ゲージ削り切る、飛行場を割る(ほとんどゲージ削り切るのと同意義)なのよ。この中で一番よく見かけるメジャーな勝ち方が敵機の殲滅な訳で、その次にメジャーなのがゲージを削り切る事なの。でも最後の飛行場を削り切るってのはほとんど見かけない、何故なら小基地を三つ割ってさらに飛行場に10トンくらい爆弾を落とさなきゃいけないから。察しが良ければもうピンとくるだろうけどこのゲーム小基地を壊せても飛行場を破壊できるほどたくさんの爆弾を持っていける爆撃機なんてあんまりいないわけ。爆撃機は基本味方の中に4機いるんだけどB29やTu4やMe264でない限り基本的に小基地までしか破壊できなくて飛行場まで割り切れないの。だから爆撃機が味方に4機入って来るよりは味方に戦闘機が4機いた方がまだ勝ちやすいわけ。だから爆撃機を穀潰しと感じるプレイヤーが一定数いる。
それと史実では考えられないような銃座の精度もうざったい一因
つまり爆撃だけでなく防護機銃で複数敵機を落とせば少なくとも穀潰しではなくなる...
最低限敵機引きずりおろしたりぐらいはして欲しい
味方が有能攻撃機マシマシなら基地破壊と合わせてゲージを速攻で削り切る場合もあるけど戦闘機は離陸しただけになるし
RBって最後の一対一になると敵の居るグリッドが赤く光る仕様に変わってたのな。戦略爆撃機だけど迂回すれば飛行場割れると思って離陸したら、マップ上の赤いグリッドが徐々に近づいてくるから察したわ。降下で速度を稼いでから急上昇して、互いに失速気味のところを銃座で狙ったらなんとか墜ちてくれたけどこっちもボロボロ
陸戦RBって何か有効化させなきゃいけないけど。有効化して起動させようとしてもエラーが出て無理なんだよねぇ。
何かとは...
EACじゃね
windowsアップデート掛けるとエラー出なくなるケースあるよ
空だと絶対に360°の警戒を欠かさないのに陸になると味方と一緒に行動が基本だから割とクリアリングがガバになりやすくなっちゃう。後ろに味方がいるから大丈夫だと思って角待ちだけ気を付けて占領に行ったら後ろからM18に殺されることがしばしば...
空でかなり厚い雲に隠れてるときにどこからともなくF-82が降ってきて瞬殺されたんだが視界スキルってそんなに効果あるのか?
最近減ったと思ったのに、また空RBで最後の一人になったらガン逃げする奴増えてきたな。
特にアメ機とかの高高度性能が高い奴らは高度8000m以上に籠るからマジで試合長引くんよな。爆撃機乗ってるときは稼げるから非常に助かる。推奨はしない
場合によっては地上目標狩り終わるまでこもるし
爆弾の着弾予測円の有無って何を基準に決められてるんですか?
着弾予測円はRB以上だと表示されないはずだが...俺の読解力が足らないせいで質問の意味がよくわからんが、表示される条件は爆撃機なら角度が急すぎると表示されない(投下できない)し、逆に攻撃機や戦闘機は角度をつけないと表示されない(だったかな?)けど投下はできて、急降下爆撃機は水平でも急角度でも予測円が表示され投下できるっていう答えであってる?
言葉足らずで申し訳ないです。空RBの頭の方に「景雲改等一部機体を除き、爆弾の着弾予測円が表示されない」とあるのとさっき陸RBで爆装ジャギュアに乗ったら表示されていたので気になったんです
むかしは表示されたかもだけど今はランク6の爆撃コンピューターっていうの積んだ機体じゃないと表示されなくなってる 書き換えたほうがいいね
言語設定が日本語でもlight pillboxのままの軽トーチカが硬いって言われてたけど最近修正された?ベルリンとかバストーニュの軽トーチカがその類だったはずだけどPBJの対地ベルトで撃ったら普通に破壊できた。ルールとかシチリアみたいな既存のマップよりも柔らかいとまで感じるレベル
空RB最後の一対一なって敵に滑走路ででたり消えたりされた時ってどうしたらいいの…
めんどくさいor修理費が高いor負けてもいいならさっさとJ抜けをお勧めする。勝ちたいなら
飛行場のスナイパー対空砲に恐れを抱かず特攻すればよろし出たり消えたりされたら特攻もできないからなぁ、辛抱強く上空で監視し続けるしかないんじゃない?
ゲージで負けてるなら割とどうしょうもない。ゲージで勝ってるなら自分も飛行場に着陸して待機してればいいんじゃね?
陸戦RBのRPやらシルバーやらの倍率低いのにランク上がるとアホみたいなRPと修理費求められるのはどうにかならんのかなぁ....空RBみたいにならんかな
空くらいの倍率になったら一瞬で開発終わりそう。SPがある限り出撃できる陸と一回死んだら終わりで雑魚死が多い空ではそりゃあ空の方が倍率高いわな。修理費は同意するけど。
空RBってどうしてこうもキルとかキルアシ入りにくい、というより猶予が短いのだろうか。爆撃機3機燃やしたら運悪く全員消化してどうせそのうち落ちるだろと思って放置。1機は飛行場手前で墜落してキル入らず、残り2機は飛行場帰還中に他の味方が撃墜するもキルアシ入らず、マジで納得いかねぇ....
空中で爆発四散するか地球とキスするまで見守ろう。