Type 60 ATMコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 60 ATM http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 60 ATM#h2_content_1_18
アプデでミサイルまっすぐ飛ぶようになったぞ!!!
やったぜ!これで普通に戦える!
まともに戦えるようになったところで依然7.0最弱は変わらない模様
弱い方だけどミサイルさえ飛べば普通に戦える戦車なんだよなぁ…
半信半疑だったがホントにちゃんと飛んで感動した
尚900m以下で自爆する模様
今までなんで普通に飛べなかったのか不思議だ... それはなにより嬉しいね
ATGMが直った!という事で加筆修正を加えました。前回同様黒歴史という事で一応格納で過去テキストを残す形に。Devで直ってたから嬉しい反面本編でも大丈夫か心配だったんだけどいやぁ良かった
前から気になってたんだけど、6発撃ち切ると自動で補充されるのはABだからなのか?他の戦車ではそんなことなかったような気がするんだが・・・
近いと当らないしミサイルがまともに飛ぶようになってもやっぱり使えない子
せめてランチャーの角度が油圧サスみたく変えられればなぁ…
しかも一定距離飛ぶと自爆するのな やっぱり使えない子…
dev鯖でヘリに向かって撃ったら空中で爆発したように見えたけどあれ自爆だったのか
前は下に落ちてたんだがな…
他のミサイルには無い特徴として砲塔に当てて爆風で車体天板を抜いたり履帯間の地面に当てて底板を抜いたりと大口径榴弾みたいな技が可能、ATGMとしてだけではなく誘導できる大口径HE弾としても使えるためハルダウンしてる相手にもワンパンが狙えたりする
ATGMの挙動が修正されたら、今度は有効射程が1kmに満たなくなってしまうバグがやって来るという・・・
えぇ…せっかくABで使おうと思ったのに…
有効射程1.8kmとなってるけどそんぐらいは飛んでない?まぁマジノとかでは使いもんにならんけど。
テストドライブで試したけどABはちゃんと飛んでるRBSBで射程が短くなってた
なんですぐ消えてしまうん...
まともにマーキング以外のことができる幸せ
あれ強くね(あたれば…
そりゃあ運営のお情けで偵察機能があってランクも低くて航空機に便乗できるし、普通に強いよ。
偵察はそういう運用があったからって事で実装だしランクだって7.0ならリロ速度、弾速、航空機に食われる紙装甲と見ても妥当なところでしょう。
あの…ミサイル途中で自爆するんですが…
ゴミ箱が修正されPING200以上でもロケットが言うこと聞くと喜んでたら有効射程縮められてんのかよ...
テストドライブで調べたところ射手視点から直線距離で1738mまでは当たり判定があり、1739mで当たらなくなるので最長射程はこの辺と思われる。ちなみに射程ギリギリから一度上空に撃ちだしてから軌道修正するというような撃ち方をしてみると手前で自爆してヒット判定にならなかった。有線誘導方式の射程は有線の長さとなるので、その辺の資料が送られたのではと推測される。ただRBではなぜか850m程と極端に短い。
ゲーム内のミサイルの説明に射程1.8って書いてまっせ。800しか飛ばないのはバグだよな〜
やっぱりごみ箱じゃないか!!
えぇ…昔RBでIS6と距離1400くらいの撃ち合いになって相打ちにできたのがすごい嬉しかったのにもうできないというのか…
800mはどう考えてもバグなので半年後くらいに修正されるとしても射程は1800より伸びることは恐らくないだろう。
やっぱり短くなってるよな。修正待ち
800ってかなり敵に近づかないといけないよね
コレ自爆したミサイルは破片とか飛び散らないの?RPG7の弾頭自爆機構を使って対空戦闘をやったって話を思い出してバグったミサイルで再現できないかな〜と思って
やっぱりゴミだ。当たれば良いけどAB運用じゃほぼほぼ避けられる…
ABでのコイツは偵察して飛行機乗って稼ぐモンダルォ?(そもそもこの車両はかこのゲームに向いていないと思うの)
開発費38万てマジですか?今確認できないんで教えてください。
前に下がったから今は21万だよ
ありがとうございます。今ランク3がシャーマン以外終わっていてランク4はホリのみ終わっているのですが、90まで行くためにはATMにもGE砲を使ったほうがいいですかね?
ランクⅣはホリ終わってるなら60式自走無反動砲→sta-1→61式でいいと思う。日本唯一のミサイルだけど6発しかないし正直使いづらさは大して変わってない…
でもATM終わらないと74式とか90式は作れないですよね?
もちろん。ただこいつは最後に作った方がいいと思う。ソ連高ランクでミサイルに慣れてるならこっち先作るのもまあありだとは思うが…
ありがとうございます。ATMは最後にします。
射程が元に戻ってる…!
でも弾速が遅すぎて避けられるという
もう少し射程が長ければヘリに対して87より強いような気がするんだけどなぁ ヘタな戦車よりヘリの方が狙いやすいと思う
占領地に籠って敵の居そうなところにひたすら撃ち込んでアシストかせぐしかないのかな。上手く誘導すると完全に隠れたと思ってる敵をスッパンとぬけたりするが、誘導中は周囲の確認もできないのがなあ。
いっそSAMになりたい
射程が短いからなぁ
射程内でも、時速306kmじゃ複葉機に当てるのも一苦労だろ
ホバリングして地上にかかりきりのヘリだぞ
現状のヘリの話を聞いてると機関銃で撃った方が早んじゃ・・・
いや~そうでもないっすよ 1kmくらいならミサイルの誘導は強いし,機銃は威力的にも1発当たったところで落ちないし まぁまだ2回しか当たったことないけど
プレミアムで来る75式多連装ロケット、こいつより強いかも?
逆にこいつより弱い車両を知りたい
ある意味低ランクのホロが強くて高ランクのこいつが弱いことでバランスをと照るのかもしれん()
ソ連の7mm対空砲?
たしかそれ貫通判定出たって過去に書いてあった気がする
ミサイルがワープしなくなってだいぶマシになった コンスタントに戦果上げるのも不可能ではない
弾が無限のAB限定だけどくっそへんなところに隠れて完全に射線切った状態からでも狙えるようになるとめっさ強い気がしてきた。
ミサイルは上下じゃなく左右にふって障害物をさけるといい。上下の場合は回避するけど、左右は外れると思って回避しないことがよくある。
この車両って元々ミサイルの誘導ってWASDキーでしたっけ??開発前に試乗したときはマウスで誘導していたような記憶があるんだけど・・・(BFシリーズのTOWミサイルみたいに)
アーケードの仕様でテストしなかった?
ABだと視点追従、RBSBはWASDだな。モノホンがジョイスティックだからそれに準じてるのかと。
なるほど!納得です!ゲームモードで誘導法式が違うとは思いませんでした!
RBの誘導に箱コンを使うようにしたら誘導がものすごく楽になった。当たらないけど前より良い線をいくようになった
そもそも移動キーで操作させてるのが酷いんだよね。もっとこう、発射した瞬間に画面にアナログパット的な画が表示されてそれをマウスでドラッグして操作するとか出来なかったのかね…?
移動キーと共用とかしてるから双眼鏡に切り替えたら自爆するくせに移動はピクピクするだけでできないとかなるんだよな
双眼鏡については実はミサイル実装当初は覗きながら操作出来た。ただ流石に発射器まで隠して撃てるってのはセコイので廃止されたみたいね
別に双眼鏡覗きながら誘導できないのは構わないんだけど,ミサイル見失ったときにうっかり双眼鏡使おうとすると移動すらできなくなるのがおかしいんだよね
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アプデでミサイルまっすぐ飛ぶようになったぞ!!!
やったぜ!これで普通に戦える!
まともに戦えるようになったところで依然7.0最弱は変わらない模様
弱い方だけどミサイルさえ飛べば普通に戦える戦車なんだよなぁ…
半信半疑だったがホントにちゃんと飛んで感動した
尚900m以下で自爆する模様
今までなんで普通に飛べなかったのか不思議だ... それはなにより嬉しいね
ATGMが直った!という事で加筆修正を加えました。前回同様黒歴史という事で一応格納で過去テキストを残す形に。Devで直ってたから嬉しい反面本編でも大丈夫か心配だったんだけどいやぁ良かった
前から気になってたんだけど、6発撃ち切ると自動で補充されるのはABだからなのか?他の戦車ではそんなことなかったような気がするんだが・・・
近いと当らないしミサイルがまともに飛ぶようになってもやっぱり使えない子
せめてランチャーの角度が油圧サスみたく変えられればなぁ…
しかも一定距離飛ぶと自爆するのな やっぱり使えない子…
dev鯖でヘリに向かって撃ったら空中で爆発したように見えたけどあれ自爆だったのか
前は下に落ちてたんだがな…
他のミサイルには無い特徴として砲塔に当てて爆風で車体天板を抜いたり履帯間の地面に当てて底板を抜いたりと大口径榴弾みたいな技が可能、ATGMとしてだけではなく誘導できる大口径HE弾としても使えるためハルダウンしてる相手にもワンパンが狙えたりする
ATGMの挙動が修正されたら、今度は有効射程が1kmに満たなくなってしまうバグがやって来るという・・・
えぇ…せっかくABで使おうと思ったのに…
有効射程1.8kmとなってるけどそんぐらいは飛んでない?まぁマジノとかでは使いもんにならんけど。
テストドライブで試したけどABはちゃんと飛んでるRBSBで射程が短くなってた
なんですぐ消えてしまうん...
まともにマーキング以外のことができる幸せ
あれ強くね(あたれば…
そりゃあ運営のお情けで偵察機能があってランクも低くて航空機に便乗できるし、普通に強いよ。
偵察はそういう運用があったからって事で実装だしランクだって7.0ならリロ速度、弾速、航空機に食われる紙装甲と見ても妥当なところでしょう。
あの…ミサイル途中で自爆するんですが…
ゴミ箱が修正されPING200以上でもロケットが言うこと聞くと喜んでたら有効射程縮められてんのかよ...
テストドライブで調べたところ射手視点から直線距離で1738mまでは当たり判定があり、1739mで当たらなくなるので最長射程はこの辺と思われる。ちなみに射程ギリギリから一度上空に撃ちだしてから軌道修正するというような撃ち方をしてみると手前で自爆してヒット判定にならなかった。有線誘導方式の射程は有線の長さとなるので、その辺の資料が送られたのではと推測される。ただRBではなぜか850m程と極端に短い。
ゲーム内のミサイルの説明に射程1.8って書いてまっせ。800しか飛ばないのはバグだよな〜
やっぱりごみ箱じゃないか!!
えぇ…昔RBでIS6と距離1400くらいの撃ち合いになって相打ちにできたのがすごい嬉しかったのにもうできないというのか…
800mはどう考えてもバグなので半年後くらいに修正されるとしても射程は1800より伸びることは恐らくないだろう。
やっぱり短くなってるよな。修正待ち
800ってかなり敵に近づかないといけないよね
コレ自爆したミサイルは破片とか飛び散らないの?RPG7の弾頭自爆機構を使って対空戦闘をやったって話を思い出してバグったミサイルで再現できないかな〜と思って
やっぱりゴミだ。当たれば良いけどAB運用じゃほぼほぼ避けられる…
ABでのコイツは偵察して飛行機乗って稼ぐモンダルォ?(そもそもこの車両はかこのゲームに向いていないと思うの)
開発費38万てマジですか?今確認できないんで教えてください。
前に下がったから今は21万だよ
ありがとうございます。今ランク3がシャーマン以外終わっていてランク4はホリのみ終わっているのですが、90まで行くためにはATMにもGE砲を使ったほうがいいですかね?
ランクⅣはホリ終わってるなら60式自走無反動砲→sta-1→61式でいいと思う。日本唯一のミサイルだけど6発しかないし正直使いづらさは大して変わってない…
でもATM終わらないと74式とか90式は作れないですよね?
もちろん。ただこいつは最後に作った方がいいと思う。ソ連高ランクでミサイルに慣れてるならこっち先作るのもまあありだとは思うが…
ありがとうございます。ATMは最後にします。
射程が元に戻ってる…!
でも弾速が遅すぎて避けられるという
もう少し射程が長ければヘリに対して87より強いような気がするんだけどなぁ ヘタな戦車よりヘリの方が狙いやすいと思う
占領地に籠って敵の居そうなところにひたすら撃ち込んでアシストかせぐしかないのかな。上手く誘導すると完全に隠れたと思ってる敵をスッパンとぬけたりするが、誘導中は周囲の確認もできないのがなあ。
いっそSAMになりたい
射程が短いからなぁ
射程内でも、時速306kmじゃ複葉機に当てるのも一苦労だろ
ホバリングして地上にかかりきりのヘリだぞ
現状のヘリの話を聞いてると機関銃で撃った方が早んじゃ・・・
いや~そうでもないっすよ
1kmくらいならミサイルの誘導は強いし,機銃は威力的にも1発当たったところで落ちないし
まぁまだ2回しか当たったことないけど
プレミアムで来る75式多連装ロケット、こいつより強いかも?
逆にこいつより弱い車両を知りたい
ある意味低ランクのホロが強くて高ランクのこいつが弱いことでバランスをと照るのかもしれん()
ソ連の7mm対空砲?
たしかそれ貫通判定出たって過去に書いてあった気がする
ミサイルがワープしなくなってだいぶマシになった コンスタントに戦果上げるのも不可能ではない
弾が無限のAB限定だけどくっそへんなところに隠れて完全に射線切った状態からでも狙えるようになるとめっさ強い気がしてきた。
ミサイルは上下じゃなく左右にふって障害物をさけるといい。上下の場合は回避するけど、左右は外れると思って回避しないことがよくある。
この車両って元々ミサイルの誘導ってWASDキーでしたっけ??開発前に試乗したときはマウスで誘導していたような記憶があるんだけど・・・(BFシリーズのTOWミサイルみたいに)
アーケードの仕様でテストしなかった?
ABだと視点追従、RBSBはWASDだな。モノホンがジョイスティックだからそれに準じてるのかと。
なるほど!納得です!ゲームモードで誘導法式が違うとは思いませんでした!
RBの誘導に箱コンを使うようにしたら誘導がものすごく楽になった。当たらないけど前より良い線をいくようになった
そもそも移動キーで操作させてるのが酷いんだよね。もっとこう、発射した瞬間に画面にアナログパット的な画が表示されてそれをマウスでドラッグして操作するとか出来なかったのかね…?
移動キーと共用とかしてるから双眼鏡に切り替えたら自爆するくせに移動はピクピクするだけでできないとかなるんだよな
双眼鏡については実はミサイル実装当初は覗きながら操作出来た。ただ流石に発射器まで隠して撃てるってのはセコイので廃止されたみたいね
別に双眼鏡覗きながら誘導できないのは構わないんだけど,ミサイル見失ったときにうっかり双眼鏡使おうとすると移動すらできなくなるのがおかしいんだよね