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Type 60 ATM

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作成: 2017/03/16 (木) 21:34:55
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601
名前なし 2018/09/19 (水) 20:18:24 7eec0@d9814

アプデでミサイルまっすぐ飛ぶようになったぞ!!!

602
名前なし 2018/09/19 (水) 21:04:56 f7974@b1fb2 >> 601

やったぜ!これで普通に戦える!

603
名前なし 2018/09/19 (水) 21:13:33 76a75@9ac4f >> 602

まともに戦えるようになったところで依然7.0最弱は変わらない模様

604
名前なし 2018/09/19 (水) 21:23:14 修正 d2189@eba06 >> 602

弱い方だけどミサイルさえ飛べば普通に戦える戦車なんだよなぁ…

607
名前なし 2018/09/20 (木) 14:08:48 3ba75@8d4b6 >> 602

半信半疑だったがホントにちゃんと飛んで感動した

619
名前なし 2018/09/22 (土) 13:53:31 838ae@85330 >> 602

尚900m以下で自爆する模様

605
名前なし 2018/09/19 (水) 21:46:07 bd193@51c58 >> 601

今までなんで普通に飛べなかったのか不思議だ... それはなにより嬉しいね

606
名前なし 2018/09/19 (水) 22:33:02 6be2e@2af76

ATGMが直った!という事で加筆修正を加えました。前回同様黒歴史という事で一応格納で過去テキストを残す形に。Devで直ってたから嬉しい反面本編でも大丈夫か心配だったんだけどいやぁ良かった

608
名前なし 2018/09/20 (木) 17:08:58 1e4f0@b785a

前から気になってたんだけど、6発撃ち切ると自動で補充されるのはABだからなのか?他の戦車ではそんなことなかったような気がするんだが・・・

609
名前なし 2018/09/20 (木) 17:23:48 6b17b@7e78b

近いと当らないしミサイルがまともに飛ぶようになってもやっぱり使えない子

610
名前なし 2018/09/20 (木) 17:28:27 12719@c9573 >> 609

せめてランチャーの角度が油圧サスみたく変えられればなぁ…

612
先ほどミサイル狙撃に失敗した木 2018/09/20 (木) 21:31:59 6b17b@7e78b >> 609

しかも一定距離飛ぶと自爆するのな やっぱり使えない子…

613
名前なし 2018/09/20 (木) 22:10:20 4b380@8517f >> 612

dev鯖でヘリに向かって撃ったら空中で爆発したように見えたけどあれ自爆だったのか

617
名前なし 2018/09/21 (金) 15:42:04 c6890@7343b >> 612

前は下に落ちてたんだがな…

611
名前なし 2018/09/20 (木) 17:53:07 4b380@8517f

他のミサイルには無い特徴として砲塔に当てて爆風で車体天板を抜いたり履帯間の地面に当てて底板を抜いたりと大口径榴弾みたいな技が可能、ATGMとしてだけではなく誘導できる大口径HE弾としても使えるためハルダウンしてる相手にもワンパンが狙えたりする

614
名前なし 2018/09/21 (金) 01:38:06 d21ce@618de

ATGMの挙動が修正されたら、今度は有効射程が1kmに満たなくなってしまうバグがやって来るという・・・

615
名前なし 2018/09/21 (金) 12:32:51 4b51f@2dee0 >> 614

えぇ…せっかくABで使おうと思ったのに…

616
名前なし 2018/09/21 (金) 15:40:55 修正 c6890@7343b >> 614

有効射程1.8kmとなってるけどそんぐらいは飛んでない?まぁマジノとかでは使いもんにならんけど。

618
名前なし 2018/09/21 (金) 16:44:23 92cf7@5a25a >> 614

テストドライブで試したけどABはちゃんと飛んでるRBSBで射程が短くなってた

620
名前なし 2018/09/23 (日) 16:31:02 403f6@94b9a >> 614

なんですぐ消えてしまうん...

621
名前なし 2018/09/24 (月) 16:46:15 d8333@f26d5

まともにマーキング以外のことができる幸せ

622
名前なし 2018/09/25 (火) 18:15:26 2aace@1a92e

あれ強くね(あたれば…

623
名前なし 2018/09/25 (火) 19:03:04 13775@05ab6 >> 622

そりゃあ運営のお情けで偵察機能があってランクも低くて航空機に便乗できるし、普通に強いよ。

633
名前なし 2018/09/28 (金) 20:21:21 6be2e@2af76 >> 623

偵察はそういう運用があったからって事で実装だしランクだって7.0ならリロ速度、弾速、航空機に食われる紙装甲と見ても妥当なところでしょう。

624
名前なし 2018/09/25 (火) 20:21:53 d1ea7@c55e2

あの…ミサイル途中で自爆するんですが…

625
名前なし 2018/09/25 (火) 21:57:34 bacd0@f79ec

ゴミ箱が修正されPING200以上でもロケットが言うこと聞くと喜んでたら有効射程縮められてんのかよ...

626
名前なし 2018/09/26 (水) 06:11:58 修正 1e4f0@b785a

テストドライブで調べたところ射手視点から直線距離で1738mまでは当たり判定があり、1739mで当たらなくなるので最長射程はこの辺と思われる。ちなみに射程ギリギリから一度上空に撃ちだしてから軌道修正するというような撃ち方をしてみると手前で自爆してヒット判定にならなかった。有線誘導方式の射程は有線の長さとなるので、その辺の資料が送られたのではと推測される。ただRBではなぜか850m程と極端に短い。

627
名前なし 2018/09/26 (水) 11:27:00 35ac8@7bd8f >> 626

ゲーム内のミサイルの説明に射程1.8って書いてまっせ。800しか飛ばないのはバグだよな〜

628
名前なし 2018/09/28 (金) 02:19:50 f7974@b1fb2 >> 627

やっぱりごみ箱じゃないか!!

629
名前なし 2018/09/28 (金) 02:48:44 c6b42@96a0a >> 626

えぇ…昔RBでIS6と距離1400くらいの撃ち合いになって相打ちにできたのがすごい嬉しかったのにもうできないというのか…

630
名前なし 2018/09/28 (金) 05:40:32 1e4f0@b785a >> 629

800mはどう考えてもバグなので半年後くらいに修正されるとしても射程は1800より伸びることは恐らくないだろう。

631
名前なし 2018/09/28 (金) 15:52:20 331b0@27472

やっぱり短くなってるよな。修正待ち

632
名前なし 2018/09/28 (金) 16:15:12 8c63c@a97e6

800ってかなり敵に近づかないといけないよね

634
名前なし 2018/09/28 (金) 21:00:09 b6145@e25f6

コレ自爆したミサイルは破片とか飛び散らないの?RPG7の弾頭自爆機構を使って対空戦闘をやったって話を思い出してバグったミサイルで再現できないかな〜と思って

635
名前なし 2018/10/02 (火) 11:02:57 0f818@1a816

やっぱりゴミだ。当たれば良いけどAB運用じゃほぼほぼ避けられる…

636
名前なし 2018/10/02 (火) 12:29:12 51326@2e42f >> 635

ABでのコイツは偵察して飛行機乗って稼ぐモンダルォ?(そもそもこの車両はかこのゲームに向いていないと思うの)

637
名前なし 2018/10/04 (木) 22:00:11 74be0@4a028

開発費38万てマジですか?今確認できないんで教えてください。

638
名前なし 2018/10/04 (木) 22:24:36 3ddc4@5a25a >> 637

前に下がったから今は21万だよ

639
名前なし 2018/10/05 (金) 00:26:25 74be0@33b2d >> 638

ありがとうございます。今ランク3がシャーマン以外終わっていてランク4はホリのみ終わっているのですが、90まで行くためにはATMにもGE砲を使ったほうがいいですかね?

641
名前なし 2018/10/05 (金) 18:16:51 修正 3f3b4@aa1f5 >> 638

ランクⅣはホリ終わってるなら60式自走無反動砲→sta-1→61式でいいと思う。日本唯一のミサイルだけど6発しかないし正直使いづらさは大して変わってない…

642
名前なし 2018/10/06 (土) 07:43:41 74be0@d4989 >> 638

でもATM終わらないと74式とか90式は作れないですよね?

644
名前なし 2018/10/08 (月) 01:11:32 3f3b4@98b65 >> 638

もちろん。ただこいつは最後に作った方がいいと思う。ソ連高ランクでミサイルに慣れてるならこっち先作るのもまあありだとは思うが…

645
名前なし 2018/10/10 (水) 07:30:58 74be0@73bb6 >> 638

ありがとうございます。ATMは最後にします。

640
名前なし 2018/10/05 (金) 18:01:44 92cf7@5a25a

射程が元に戻ってる…!

643
名前なし 2018/10/07 (日) 22:54:36 bcb45@11e59

でも弾速が遅すぎて避けられるという

646
名前なし 2018/10/14 (日) 20:09:51 cefca@e50e0

もう少し射程が長ければヘリに対して87より強いような気がするんだけどなぁ ヘタな戦車よりヘリの方が狙いやすいと思う

647
名前なし 2018/10/15 (月) 18:16:08 da61f@86a48

占領地に籠って敵の居そうなところにひたすら撃ち込んでアシストかせぐしかないのかな。上手く誘導すると完全に隠れたと思ってる敵をスッパンとぬけたりするが、誘導中は周囲の確認もできないのがなあ。

648
名前なし 2018/10/16 (火) 21:50:08 cefca@e50e0

いっそSAMになりたい

649
名前なし 2018/10/16 (火) 23:53:37 13775@2e11c >> 648

射程が短いからなぁ

651
名前なし 2018/10/19 (金) 10:02:21 f749c@26248 >> 649

射程内でも、時速306kmじゃ複葉機に当てるのも一苦労だろ

654
名前なし 2018/10/19 (金) 12:04:02 cefca@e50e0 >> 649

ホバリングして地上にかかりきりのヘリだぞ

655
名前なし 2018/10/19 (金) 12:40:06 b6145@1cf69 >> 649

現状のヘリの話を聞いてると機関銃で撃った方が早んじゃ・・・

656
名前なし 2018/10/19 (金) 12:56:22 修正 cefca@e50e0 >> 649

いや~そうでもないっすよ
1kmくらいならミサイルの誘導は強いし,機銃は威力的にも1発当たったところで落ちないし
まぁまだ2回しか当たったことないけど

650
名前なし 2018/10/18 (木) 17:06:55 c9000@e359b

プレミアムで来る75式多連装ロケット、こいつより強いかも?

652
名前なし 2018/10/19 (金) 10:21:56 eb449@35e98 >> 650

逆にこいつより弱い車両を知りたい

653
名前なし 2018/10/19 (金) 10:49:16 a21b7@8b542 >> 652

ある意味低ランクのホロが強くて高ランクのこいつが弱いことでバランスをと照るのかもしれん()

657
名前なし 2018/10/20 (土) 12:36:55 b4053@d7f11 >> 652

ソ連の7mm対空砲?

658
名前なし 2018/10/20 (土) 13:01:39 12719@c9573 >> 652

たしかそれ貫通判定出たって過去に書いてあった気がする

659
名前なし 2018/10/20 (土) 15:04:15 00e8a@e50e0

ミサイルがワープしなくなってだいぶマシになった コンスタントに戦果上げるのも不可能ではない

672
名前なし 2018/10/22 (月) 18:52:31 da61f@6581a >> 659

弾が無限のAB限定だけどくっそへんなところに隠れて完全に射線切った状態からでも狙えるようになるとめっさ強い気がしてきた。

673
名前なし 2018/10/22 (月) 19:00:38 da61f@6581a >> 659

ミサイルは上下じゃなく左右にふって障害物をさけるといい。上下の場合は回避するけど、左右は外れると思って回避しないことがよくある。

660
名前なし 2018/10/20 (土) 22:34:06 cb8c7@8669d

この車両って元々ミサイルの誘導ってWASDキーでしたっけ??開発前に試乗したときはマウスで誘導していたような記憶があるんだけど・・・(BFシリーズのTOWミサイルみたいに)

661
名前なし 2018/10/20 (土) 22:36:03 c9000@e359b >> 660

アーケードの仕様でテストしなかった?

662
名前なし 2018/10/20 (土) 22:46:54 1e4f0@b785a >> 660

ABだと視点追従、RBSBはWASDだな。モノホンがジョイスティックだからそれに準じてるのかと。

664
名前なし 2018/10/20 (土) 23:50:15 8baf7@8669d >> 660

なるほど!納得です!ゲームモードで誘導法式が違うとは思いませんでした!

663
名前なし 2018/10/20 (土) 23:41:40 9d6e8@26938

RBの誘導に箱コンを使うようにしたら誘導がものすごく楽になった。当たらないけど前より良い線をいくようになった

665
名前なし 2018/10/20 (土) 23:54:20 817cc@7343b >> 663

そもそも移動キーで操作させてるのが酷いんだよね。もっとこう、発射した瞬間に画面にアナログパット的な画が表示されてそれをマウスでドラッグして操作するとか出来なかったのかね…?

666
名前なし 2018/10/21 (日) 20:40:56 cefca@e50e0 >> 665

移動キーと共用とかしてるから双眼鏡に切り替えたら自爆するくせに移動はピクピクするだけでできないとかなるんだよな

668
名前なし 2018/10/22 (月) 13:25:19 817cc@7343b >> 665

双眼鏡については実はミサイル実装当初は覗きながら操作出来た。ただ流石に発射器まで隠して撃てるってのはセコイので廃止されたみたいね

693
名前なし 2018/10/30 (火) 10:44:43 cefca@e50e0 >> 665

別に双眼鏡覗きながら誘導できないのは構わないんだけど,ミサイル見失ったときにうっかり双眼鏡使おうとすると移動すらできなくなるのがおかしいんだよね