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Ho 229 V3

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 19:15:13
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:45:15
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343
名前なし 2019/07/14 (日) 22:08:57 af25c@e4423

これにRBで乗ってるとA2DとF-84が上下から開幕凸してくるし、対応すれば後から来る上昇組に集られるか基地に直帰して籠られるせいで対策が未だに組めない

344
名前なし 2019/07/15 (月) 09:50:43 00459@1d06f

YB-35,YB-49,B-2君たちはまだかな?

345
名前なし 2019/07/26 (金) 03:15:07 2f99d@8e8a6

最近開発終わったんですけどこいつの着陸のコツってありますかね?

346
名前なし 2019/07/27 (土) 08:55:52 7f064@d51bc >> 345

この機体の着陸にコツなんていらなくない?

347
名前なし 2019/07/27 (土) 12:13:46 修正 0ea5c@893b0 >> 346

ちょっとでも速度が出過ぎて降下率高いとポンポン跳ねる ラフな着陸はNGだな

348
名前なし 2019/07/28 (日) 17:22:52 修正 b8d03@d3639 >> 345

ギリッギリまで速度下げて飛行場に対して真っ直ぐ低空から進入して、エアブレーキとフラップでフルブレーキ…とまぁ普通の戦闘機のような感じでいいんだけど、E保持が高過ぎて上手く高度下げられなかったりそれが原因で跳ねたりするのでムリせずリトライするのも大事。胴体着陸は激しく非推奨

349
名前なし 2019/08/01 (木) 22:05:41 75533@347fd

なんとか開発したら驚くほどMK103を当てられないんだけど、なんかコツとかある? FW190乗ってた頃はオヤツだった600メートル先のまっすぐ飛ぶ戦闘機にすら当てられない。RB

350
名前なし 2019/08/01 (木) 23:08:54 7fe46@a2d81 >> 349

ない。精度悪くて連射遅いから完全に運

351
名前なし 2019/08/01 (木) 23:59:57 2b7d0@ef60c >> 349

改修すれば精度良くなりますよ。

352
名前なし 2019/08/02 (金) 18:35:26 3eeca@44ef5 >> 351

そりゃあ改修すれば良くはなるさ。他の機体とは比べ物にならないくらい酷いってだけで

353
名前なし 2019/08/02 (金) 18:40:37 2b7d0@ef60c >> 351

そこまで酷くないでしょ。

354

なるほど、連射が遅いからすり抜けてんのか……。とりあえず改修までがんばってみます。

355
名前なし 2019/08/02 (金) 20:32:37 ad401@4eb33 >> 354

分間350発しかないからなぁ。あとMG151と弾速差があるから偏差ズレてるのかも?

356
名前なし 2019/08/03 (土) 20:43:34 fde7d@a37d3

スミソニアン博物館にあるんだっけ

357
名前なし 2019/08/04 (日) 01:08:16 7039a@ccf44

旋回中機首フワッフワ過ぎない?まともに狙いつけられないのにプラスしてこの30mmとかどうすればいいんよ。

358
名前なし 2019/08/04 (日) 10:52:28 75533@347fd >> 357

HO君はピッチとE保持はバケモノだけどロールとヨーが死んでるから、全部組み合わせて曲がるマウス操作オンリーで旋回すると全然照準合わせられない。キーボードで事前に敵の進行方向にロールだけ先行入力で合わせておいて、マウス操作ではピッチだけ合わせればいい状態にすればマシになる。近寄った段階で敵がロールして逃げたらもう追うのは無理だから、E保持を生かして真上に離脱する。RBしかやってないからABSBは知らない。MK103はダメだなこれは

359
名前なし 2019/08/04 (日) 18:28:41 7039a@a728a >> 358

旋回オバケでこれはいいぞと思ってたらそんな欠点があったんですね、敵で会うと結構当ててくるのに、、、

360
名前なし 2019/08/05 (月) 03:56:59 7039a@ccf44

こいつの30mmマジで当たらんな、敵が水平飛行してる500m後ろから撃っても殆ど当たらないぞ

362
名前なし 2019/09/02 (月) 20:20:40 b8d03@88b6c >> 360

コイツの場合は精度と発射レートがだいぶ悪いからと見た

361
名前なし 2019/08/09 (金) 19:20:33 88dfc@a243c

こいつに落とされてもカッコいいから許せる(悔しがりながら)

363
名前なし 2019/09/12 (木) 16:43:09 f9d2f@d9d6a

残念ながら今回のアプデで旋回性ダウンとアフターバーナー(表示だけ)削除。おとなしくセイバー乗った方がよくなったかもね

364
名前なし 2019/09/12 (木) 23:52:39 aa349@9fa4b >> 363

徹甲弾ベルトといい旋回ダウンといい弱体化ばっかだなこいつ

365
名前なし 2019/09/13 (金) 00:16:58 b8d03@8ffe3 >> 363

これほんとに旋回性能ナーフされたの…?ただでさえ激遅なロールがさらに遅くなった感じはするけど。

366
名前なし 2019/09/13 (金) 17:12:16 db28f@cd8d8

ロールが遅くなったかな?敵が狙いにくくなりはしたがピッチは変わってない気がする

367
名前なし 2019/09/15 (日) 06:58:06 0ea5c@893b0 >> 366

むしろピッチは13Gまで出るほどに上がったような E保持と低速運動性もかなり悪くなった感じする

368
名前なし 2019/09/17 (火) 00:18:42 70e51@3b9e6

こいつほんと戦後ジェットの餌

369
名前なし 2019/09/17 (火) 00:25:54 0b31c@de2e5 >> 368

Me262よりはマシなんじゃないかな

370
名前なし 2019/09/22 (日) 13:38:11 6358c@6e85f

A2D-1で速度450km~500kmくらいでホルテンと格闘戦?(緩く降下しつつ30mmの射線に入らないように)してたら急にホルテンの両翼が吹き飛んで自爆扱い(キルは貰えなかったしキルログ見ても他の誰かにもキルは入ってないのでJ抜けではない)になったんだけどこいつってそんなに翼脆かったっけ?ナーフでも入った?

371
名前なし 2019/09/22 (日) 14:18:01 68d4f@a088f >> 370

もともとからそんなに脆かったよ割とマジで

372
名前なし 2019/09/22 (日) 16:42:21 2b054@12ff6 >> 370

550くらいでブン回すと折れるよ。

373
名前なし 2019/10/05 (土) 14:47:51 1b073@8505a

ステルス性能ある?

374
名前なし 2019/10/05 (土) 14:54:42 c6a30@e11c7 >> 373

ないです。

375
名前なし 2019/10/05 (土) 15:26:41 fb048@8b1e2 >> 373

木製の機体ってレーダーに写りにくかったような

382
名前なし 2019/10/31 (木) 16:27:55 fa6aa@a7aa8 >> 375

総金属製のジェットエンジン積んでいる時点でそんなのは冗談ネタにしかならんw

385
名前なし 2019/11/14 (木) 11:11:45 c6ab6@28acc >> 373

実物:当時の英本土レーダー警戒網に対しては十分なステルス性 この惑星:電波吸収塗料は未実装

376
名前なし 2019/10/05 (土) 22:24:44 2c4c5@6ca91

速度とか旋回性は文句ないんだけどロール軸の微調整のしにくさとMk103のガバガバ弾道でとにかく当てづらいな…えいむぬーぶにはキツい

377
名前なし 2019/10/15 (火) 21:22:38 71f5d@b6384

機関砲マウザーになるか、ロケットと爆弾追加されて完全対地要員になるかどっちかになって欲しい…

378
名前なし 2019/10/23 (水) 21:00:27 da89b@6a485

見た目が完全エイリアンジェット

379
名前なし 2019/10/23 (水) 21:23:46 修正 fb048@b1eac >> 378

ジェット音がして後ろを振り返ってコイツがいたときの恐怖といったら…

380
名前なし 2019/10/27 (日) 12:54:39 修正 4036d@d6ae2

機体がデカイデカイと勝手に思い込んでたけど実際見るとそうでも無いんやね
直線で逃げられると追う側としては当てにくいけど縦旋回した時点でただのおやつと化す

381
名前なし 2019/10/31 (木) 11:01:56 6fb43@556dd

ロールがゴミクズすぎて悲しい

383
名前なし 2019/10/31 (木) 17:20:33 0ea5c@893b0 >> 381

ヨーもな… 3か月くらい前はかなり扱いやすかったんだけどね。ほんと悲しい

384
名前なし 2019/11/14 (木) 10:50:04 68136@67001

7.7陸戦で制空枠としてRBに持ってくならこのホルテンとシュヴァルベどっちが良いですか?

411
名前なし 2020/02/20 (木) 07:58:49 ec74c@a7f2d >> 384

自分はホルテンですね。制空対地両方できるから

386
名前なし 2019/11/14 (木) 20:24:49 90a3b@5a5c4

単純な旋回戦なら負けないけどロールとか交ぜて切り返されるともう追いつけなくなる…そういう時はさっさと離脱した方がいいですかね

387
名前なし 2019/11/18 (月) 17:40:25 eefb7@6a736 >> 386

ハイヨーヨーでいいんじゃない?

388
名前なし 2019/11/18 (月) 18:45:25 修正 9461e@79332 >> 387

速度あるならハイヨーヨーないなら離脱してエネルギー溜め直すしかない

389
名前なし 2019/12/01 (日) 01:55:26 7016d@b6cb5

旋回、速度ともに優秀だけどロール、ヨーの効きがそれらを全て台無しにしてる。格上は勿論同格、格下にも勝てん

390
名前なし 2019/12/15 (日) 13:22:06 1b624@d6c95 >> 389

徹甲弾戻してくれたらまだ使い道あるんやけどね。

391
名前なし 2019/12/15 (日) 17:55:45 da16e@7ee6a

B2みたいな形してんなお前

392
名前なし 2019/12/15 (日) 17:57:24 75533@347fd >> 391

カッコイイよね

406
名前なし 2020/02/15 (土) 03:58:13 a60a8@dfb04 >> 391

B2の元だし

393
名前なし 2019/12/18 (水) 20:01:01 757a4@816ed

徹甲弾使ってると全然敵が落ちないなこれ。貫通しちゃってるとしても30ミリには思えない威力

394
名前なし 2019/12/22 (日) 22:22:19 df1df@d944e

んんー難しい 一撃離脱しないといけないのに高速時の舵の効きが悪いという…

395
名前なし 2019/12/23 (月) 20:07:37 37df0@6a926

宇宙戦艦ヤマトにいたよな君。

396
名前なし 2020/01/04 (土) 06:21:23 27d30@66525 >> 395

スマルヒだっけ?

426
名前なし 2020/08/18 (火) 03:00:43 8c9a1@52d79 >> 396

形が近いのはメランカじゃなかったかしら スマルヒも全翼機だけどこっちは偵察機だった気がする

428
名前なし 2020/08/18 (火) 15:53:26 56eb4@7b30e >> 396

メランカは型式もDWG229だし、Ho229がモデルだろうね