Ho 229 V3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ho 229 V3 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ho 229 V3#h2_content_1_18
最近開発終わったんですけどこいつの着陸のコツってありますかね?
この機体の着陸にコツなんていらなくない?
ちょっとでも速度が出過ぎて降下率高いとポンポン跳ねる ラフな着陸はNGだな
ギリッギリまで速度下げて飛行場に対して真っ直ぐ低空から進入して、エアブレーキとフラップでフルブレーキ…とまぁ普通の戦闘機のような感じでいいんだけど、E保持が高過ぎて上手く高度下げられなかったりそれが原因で跳ねたりするのでムリせずリトライするのも大事。胴体着陸は激しく非推奨
なんとか開発したら驚くほどMK103を当てられないんだけど、なんかコツとかある? FW190乗ってた頃はオヤツだった600メートル先のまっすぐ飛ぶ戦闘機にすら当てられない。RB
ない。精度悪くて連射遅いから完全に運
改修すれば精度良くなりますよ。
そりゃあ改修すれば良くはなるさ。他の機体とは比べ物にならないくらい酷いってだけで
そこまで酷くないでしょ。
なるほど、連射が遅いからすり抜けてんのか……。とりあえず改修までがんばってみます。
分間350発しかないからなぁ。あとMG151と弾速差があるから偏差ズレてるのかも?
スミソニアン博物館にあるんだっけ
旋回中機首フワッフワ過ぎない?まともに狙いつけられないのにプラスしてこの30mmとかどうすればいいんよ。
HO君はピッチとE保持はバケモノだけどロールとヨーが死んでるから、全部組み合わせて曲がるマウス操作オンリーで旋回すると全然照準合わせられない。キーボードで事前に敵の進行方向にロールだけ先行入力で合わせておいて、マウス操作ではピッチだけ合わせればいい状態にすればマシになる。近寄った段階で敵がロールして逃げたらもう追うのは無理だから、E保持を生かして真上に離脱する。RBしかやってないからABSBは知らない。MK103はダメだなこれは
旋回オバケでこれはいいぞと思ってたらそんな欠点があったんですね、敵で会うと結構当ててくるのに、、、
こいつの30mmマジで当たらんな、敵が水平飛行してる500m後ろから撃っても殆ど当たらないぞ
コイツの場合は精度と発射レートがだいぶ悪いからと見た
こいつに落とされてもカッコいいから許せる(悔しがりながら)
残念ながら今回のアプデで旋回性ダウンとアフターバーナー(表示だけ)削除。おとなしくセイバー乗った方がよくなったかもね
徹甲弾ベルトといい旋回ダウンといい弱体化ばっかだなこいつ
これほんとに旋回性能ナーフされたの…?ただでさえ激遅なロールがさらに遅くなった感じはするけど。
ロールが遅くなったかな?敵が狙いにくくなりはしたがピッチは変わってない気がする
むしろピッチは13Gまで出るほどに上がったような E保持と低速運動性もかなり悪くなった感じする
こいつほんと戦後ジェットの餌
Me262よりはマシなんじゃないかな
A2D-1で速度450km~500kmくらいでホルテンと格闘戦?(緩く降下しつつ30mmの射線に入らないように)してたら急にホルテンの両翼が吹き飛んで自爆扱い(キルは貰えなかったしキルログ見ても他の誰かにもキルは入ってないのでJ抜けではない)になったんだけどこいつってそんなに翼脆かったっけ?ナーフでも入った?
もともとからそんなに脆かったよ割とマジで
550くらいでブン回すと折れるよ。
ステルス性能ある?
ないです。
木製の機体ってレーダーに写りにくかったような
総金属製のジェットエンジン積んでいる時点でそんなのは冗談ネタにしかならんw
実物:当時の英本土レーダー警戒網に対しては十分なステルス性 この惑星:電波吸収塗料は未実装
速度とか旋回性は文句ないんだけどロール軸の微調整のしにくさとMk103のガバガバ弾道でとにかく当てづらいな…えいむぬーぶにはキツい
機関砲マウザーになるか、ロケットと爆弾追加されて完全対地要員になるかどっちかになって欲しい…
見た目が完全エイリアンジェット
ジェット音がして後ろを振り返ってコイツがいたときの恐怖といったら…
機体がデカイデカイと勝手に思い込んでたけど実際見るとそうでも無いんやね 直線で逃げられると追う側としては当てにくいけど縦旋回した時点でただのおやつと化す
ロールがゴミクズすぎて悲しい
ヨーもな… 3か月くらい前はかなり扱いやすかったんだけどね。ほんと悲しい
7.7陸戦で制空枠としてRBに持ってくならこのホルテンとシュヴァルベどっちが良いですか?
自分はホルテンですね。制空対地両方できるから
単純な旋回戦なら負けないけどロールとか交ぜて切り返されるともう追いつけなくなる…そういう時はさっさと離脱した方がいいですかね
ハイヨーヨーでいいんじゃない?
速度あるならハイヨーヨーないなら離脱してエネルギー溜め直すしかない
旋回、速度ともに優秀だけどロール、ヨーの効きがそれらを全て台無しにしてる。格上は勿論同格、格下にも勝てん
徹甲弾戻してくれたらまだ使い道あるんやけどね。
B2みたいな形してんなお前
カッコイイよね
B2の元だし
徹甲弾使ってると全然敵が落ちないなこれ。貫通しちゃってるとしても30ミリには思えない威力
んんー難しい 一撃離脱しないといけないのに高速時の舵の効きが悪いという…
宇宙戦艦ヤマトにいたよな君。
スマルヒだっけ?
形が近いのはメランカじゃなかったかしら スマルヒも全翼機だけどこっちは偵察機だった気がする
メランカは型式もDWG229だし、Ho229がモデルだろうね
ステルス性能はあるの?
マジレスするとジェットエンジンのブレードが電波をドチャクソに乱反射するからガッツリ映ると思われ。
ドチャクソなどという下品で頭の悪そうな日本語は存在しませんよ
そんなことどうでも良くない?(側から見て煽っている風に見えた)
どちゃくそ…確か茨城とかでは多く使われてた気がする(どうでもいいマジレス)
上の方に書いてあるけど実機に関しては2009年にレプリカが作られて当時のレーダー網に対してならステルス性があると検証されてる。ゲーム内ではステルス性は無いらしい。
へぇ。確かに尾翼無いし、投影面積は小さいからなぁ
某世界一タフで冒険好きな考古学者がナチスと殴り合いするシーンに登場する飛行機ってひょっとしてこれ? 映画のとWTのとはちょっとデザインが違うような
あれは架空機ですね。ホルテンとは全くの別物です。
1930年代で全翼機っていうと年代的にはこれしかないと思ったけどやっぱり違うのかー。確かに見た目はHo229というよりもYB-35に近い気がした。
1940年代じゃんかこれ。
あれフライングパンケーキを元にした架空機ってググればすぐわかるけど
ホルス16?
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最近開発終わったんですけどこいつの着陸のコツってありますかね?
この機体の着陸にコツなんていらなくない?
ちょっとでも速度が出過ぎて降下率高いとポンポン跳ねる ラフな着陸はNGだな
ギリッギリまで速度下げて飛行場に対して真っ直ぐ低空から進入して、エアブレーキとフラップでフルブレーキ…とまぁ普通の戦闘機のような感じでいいんだけど、E保持が高過ぎて上手く高度下げられなかったりそれが原因で跳ねたりするのでムリせずリトライするのも大事。胴体着陸は激しく非推奨
なんとか開発したら驚くほどMK103を当てられないんだけど、なんかコツとかある? FW190乗ってた頃はオヤツだった600メートル先のまっすぐ飛ぶ戦闘機にすら当てられない。RB
ない。精度悪くて連射遅いから完全に運
改修すれば精度良くなりますよ。
そりゃあ改修すれば良くはなるさ。他の機体とは比べ物にならないくらい酷いってだけで
そこまで酷くないでしょ。
なるほど、連射が遅いからすり抜けてんのか……。とりあえず改修までがんばってみます。
分間350発しかないからなぁ。あとMG151と弾速差があるから偏差ズレてるのかも?
スミソニアン博物館にあるんだっけ
旋回中機首フワッフワ過ぎない?まともに狙いつけられないのにプラスしてこの30mmとかどうすればいいんよ。
HO君はピッチとE保持はバケモノだけどロールとヨーが死んでるから、全部組み合わせて曲がるマウス操作オンリーで旋回すると全然照準合わせられない。キーボードで事前に敵の進行方向にロールだけ先行入力で合わせておいて、マウス操作ではピッチだけ合わせればいい状態にすればマシになる。近寄った段階で敵がロールして逃げたらもう追うのは無理だから、E保持を生かして真上に離脱する。RBしかやってないからABSBは知らない。MK103はダメだなこれは
旋回オバケでこれはいいぞと思ってたらそんな欠点があったんですね、敵で会うと結構当ててくるのに、、、
こいつの30mmマジで当たらんな、敵が水平飛行してる500m後ろから撃っても殆ど当たらないぞ
コイツの場合は精度と発射レートがだいぶ悪いからと見た
こいつに落とされてもカッコいいから許せる(悔しがりながら)
残念ながら今回のアプデで旋回性ダウンとアフターバーナー(表示だけ)削除。おとなしくセイバー乗った方がよくなったかもね
徹甲弾ベルトといい旋回ダウンといい弱体化ばっかだなこいつ
これほんとに旋回性能ナーフされたの…?ただでさえ激遅なロールがさらに遅くなった感じはするけど。
ロールが遅くなったかな?敵が狙いにくくなりはしたがピッチは変わってない気がする
むしろピッチは13Gまで出るほどに上がったような E保持と低速運動性もかなり悪くなった感じする
こいつほんと戦後ジェットの餌
Me262よりはマシなんじゃないかな
A2D-1で速度450km~500kmくらいでホルテンと格闘戦?(緩く降下しつつ30mmの射線に入らないように)してたら急にホルテンの両翼が吹き飛んで自爆扱い(キルは貰えなかったしキルログ見ても他の誰かにもキルは入ってないのでJ抜けではない)になったんだけどこいつってそんなに翼脆かったっけ?ナーフでも入った?
もともとからそんなに脆かったよ割とマジで
550くらいでブン回すと折れるよ。
ステルス性能ある?
ないです。
木製の機体ってレーダーに写りにくかったような
総金属製のジェットエンジン積んでいる時点でそんなのは冗談ネタにしかならんw
実物:当時の英本土レーダー警戒網に対しては十分なステルス性 この惑星:電波吸収塗料は未実装
速度とか旋回性は文句ないんだけどロール軸の微調整のしにくさとMk103のガバガバ弾道でとにかく当てづらいな…えいむぬーぶにはキツい
機関砲マウザーになるか、ロケットと爆弾追加されて完全対地要員になるかどっちかになって欲しい…
見た目が完全エイリアンジェット
ジェット音がして後ろを振り返ってコイツがいたときの恐怖といったら…
機体がデカイデカイと勝手に思い込んでたけど実際見るとそうでも無いんやね
直線で逃げられると追う側としては当てにくいけど縦旋回した時点でただのおやつと化す
ロールがゴミクズすぎて悲しい
ヨーもな… 3か月くらい前はかなり扱いやすかったんだけどね。ほんと悲しい
7.7陸戦で制空枠としてRBに持ってくならこのホルテンとシュヴァルベどっちが良いですか?
自分はホルテンですね。制空対地両方できるから
単純な旋回戦なら負けないけどロールとか交ぜて切り返されるともう追いつけなくなる…そういう時はさっさと離脱した方がいいですかね
ハイヨーヨーでいいんじゃない?
速度あるならハイヨーヨーないなら離脱してエネルギー溜め直すしかない
旋回、速度ともに優秀だけどロール、ヨーの効きがそれらを全て台無しにしてる。格上は勿論同格、格下にも勝てん
徹甲弾戻してくれたらまだ使い道あるんやけどね。
B2みたいな形してんなお前
カッコイイよね
B2の元だし
徹甲弾使ってると全然敵が落ちないなこれ。貫通しちゃってるとしても30ミリには思えない威力
んんー難しい 一撃離脱しないといけないのに高速時の舵の効きが悪いという…
宇宙戦艦ヤマトにいたよな君。
スマルヒだっけ?
形が近いのはメランカじゃなかったかしら スマルヒも全翼機だけどこっちは偵察機だった気がする
メランカは型式もDWG229だし、Ho229がモデルだろうね
ステルス性能はあるの?
マジレスするとジェットエンジンのブレードが電波をドチャクソに乱反射するからガッツリ映ると思われ。
ドチャクソなどという下品で頭の悪そうな日本語は存在しませんよ
そんなことどうでも良くない?(側から見て煽っている風に見えた)
どちゃくそ…確か茨城とかでは多く使われてた気がする(どうでもいいマジレス)
上の方に書いてあるけど実機に関しては2009年にレプリカが作られて当時のレーダー網に対してならステルス性があると検証されてる。ゲーム内ではステルス性は無いらしい。
へぇ。確かに尾翼無いし、投影面積は小さいからなぁ
某世界一タフで冒険好きな考古学者がナチスと殴り合いするシーンに登場する飛行機ってひょっとしてこれ?
映画のとWTのとはちょっとデザインが違うような
あれは架空機ですね。ホルテンとは全くの別物です。
1930年代で全翼機っていうと年代的にはこれしかないと思ったけどやっぱり違うのかー。確かに見た目はHo229というよりもYB-35に近い気がした。
1940年代じゃんかこれ。
あれフライングパンケーキを元にした架空機ってググればすぐわかるけど
ホルス16?