Bf 109 F-4/tropコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Bf 109 F-4/trop http://wikiwiki.jp/warthunder/?Bf 109 F-4/trop#h2_content_1_18
砂漠戦仕様だけどラジエーターが強化されてるとかは無いのか
温度上がりにくかった気がするが、どうだろう
上空飛んでたら砂漠とか関係ないんやで。マジレスすると砂塵が入って壊れんようになってるだけ。
ゲームないでは最適高度が若干違う
SBではガンポットつけた方がいいの?
何を思ってそう考えたか分からないけど一瞬の射撃機会で決めきれるならガンポッドはいらない。15mmは昔と違って威力が微妙だしGとは違ってそこまで火力の足しにはならない
機体性能の低下が気になった。ガンポ微妙なのか・・・ 参考にする。ありがとう。
RBだとどうでっしゃろ
主力戦闘機だから火力より機体性能を取るべき。マウザー一門でも対戦闘機戦は十分。爆撃機はそこら辺で浮いてるFwやta154に任せた方がいい。
こいつのほうがF4より好きだが、スキン解除とかないから乗ってないなあ
カバーが気にならなければユーザースキンとかつければカッコよくなるよ
RBで旋回中にフラップを使うと挙動がおかしくなるのだが、気のせいだろうか(ガンポッド付き)
縦旋回を使えとは言われるけどこいつも含めてBFで縦旋回しても普通に相手についてこられるんだけど(P-51やヘルキャット)どうしたらいいんだ?
エネルギーある状態だとどんな機体でもついてこれる。上昇力と縦のエネルギー保持力を活かすためにグルっと回る感じゃなくてグルーっと回る感じで。
ローリングシザース系の機動が自分は得意なのでそれをやろうとするんだけど、F4Uとかは普通に旋回で勝てるんだけどヘルキャットは格闘戦で勝てなくて私が逃げ出すことになるし、マスタングやスピットだと釣り上げしようとしても1km先から当ててきて、特にスピットは失速からのリカバーも早いから単独だと無理なんだよな......
どんなつり上げの仕方してます?ただ単にまっすぐ上るだけだと厳しいかも
だいぶしてから急上昇か、高高度から一撃離脱をしかけて相手が回避したらそのまま上へ..... 同高度では仕掛けないでヘッドオンして避けてから逃げるか相手の様子うかがってまた一撃離脱です... k/d5しかないので.....
そのまま上にまっすぐ登るんじゃなくて斜め上方向にらせん階段状に登れば相手の速度がなければ追従できないからそうするといいよ。まっすぐだと速度なくても偏差取れちゃうから というかKD5あればめちゃうまなのでは.....
kd5あれば相手が馬鹿みたいに上手かったの一言やね。
その後この機体ですがk/d8まで届きました... 飽きたのでこの機体とはおさらば
ループの頂点で出力0%まで落とし込んでやるとケツ取り返せるぞ
ループの頂点でエンジン出力絞るのは今のWTのFMじゃ効果薄いって話を聞いたような
あーこいつ開発しときゃ良かった
消されでもするんか?
初耳なんですけどそれは困るなぁ
単純に今回のイベントで機体限定されてるから開発しとけば良かったって話でしょ。
消されたらお兄さん空戦辞めちゃうぞい
サンドフィルター装備なので無印より若干速度とか低いけど、マルセイユになった気持ちで戦えるのが良いよね。
格闘戦と一撃離脱の両方ができる数少ない神機体だし・・・
そして脱出の際羽に当たって死亡すると。
F型じゃまだ墜ちねぇから!!!(半ギレ)
害人ならG-2にストパンのマルセイユ姉貴のスキン実装するとかいう不謹慎なことをやらかしそう
○ちゃん強く生きて…。
萌豚はまじでコンテンツ腐らせるし
予想は見事に外れた
てかガンポつけたら飛行性能ガタ落ちしてくれよ。大して変わらないんじゃ全然住み分けできないじゃんかよ
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砂漠戦仕様だけどラジエーターが強化されてるとかは無いのか
温度上がりにくかった気がするが、どうだろう
上空飛んでたら砂漠とか関係ないんやで。マジレスすると砂塵が入って壊れんようになってるだけ。
ゲームないでは最適高度が若干違う
SBではガンポットつけた方がいいの?
何を思ってそう考えたか分からないけど一瞬の射撃機会で決めきれるならガンポッドはいらない。15mmは昔と違って威力が微妙だしGとは違ってそこまで火力の足しにはならない
機体性能の低下が気になった。ガンポ微妙なのか・・・ 参考にする。ありがとう。
RBだとどうでっしゃろ
主力戦闘機だから火力より機体性能を取るべき。マウザー一門でも対戦闘機戦は十分。爆撃機はそこら辺で浮いてるFwやta154に任せた方がいい。
こいつのほうがF4より好きだが、スキン解除とかないから乗ってないなあ
カバーが気にならなければユーザースキンとかつければカッコよくなるよ
RBで旋回中にフラップを使うと挙動がおかしくなるのだが、気のせいだろうか(ガンポッド付き)
縦旋回を使えとは言われるけどこいつも含めてBFで縦旋回しても普通に相手についてこられるんだけど(P-51やヘルキャット)どうしたらいいんだ?
エネルギーある状態だとどんな機体でもついてこれる。上昇力と縦のエネルギー保持力を活かすためにグルっと回る感じゃなくてグルーっと回る感じで。
ローリングシザース系の機動が自分は得意なのでそれをやろうとするんだけど、F4Uとかは普通に旋回で勝てるんだけどヘルキャットは格闘戦で勝てなくて私が逃げ出すことになるし、マスタングやスピットだと釣り上げしようとしても1km先から当ててきて、特にスピットは失速からのリカバーも早いから単独だと無理なんだよな......
どんなつり上げの仕方してます?ただ単にまっすぐ上るだけだと厳しいかも
だいぶしてから急上昇か、高高度から一撃離脱をしかけて相手が回避したらそのまま上へ..... 同高度では仕掛けないでヘッドオンして避けてから逃げるか相手の様子うかがってまた一撃離脱です... k/d5しかないので.....
そのまま上にまっすぐ登るんじゃなくて斜め上方向にらせん階段状に登れば相手の速度がなければ追従できないからそうするといいよ。まっすぐだと速度なくても偏差取れちゃうから
というかKD5あればめちゃうまなのでは.....
kd5あれば相手が馬鹿みたいに上手かったの一言やね。
その後この機体ですがk/d8まで届きました... 飽きたのでこの機体とはおさらば
ループの頂点で出力0%まで落とし込んでやるとケツ取り返せるぞ
ループの頂点でエンジン出力絞るのは今のWTのFMじゃ効果薄いって話を聞いたような
あーこいつ開発しときゃ良かった
消されでもするんか?
初耳なんですけどそれは困るなぁ
単純に今回のイベントで機体限定されてるから開発しとけば良かったって話でしょ。
消されたらお兄さん空戦辞めちゃうぞい
サンドフィルター装備なので無印より若干速度とか低いけど、マルセイユになった気持ちで戦えるのが良いよね。
格闘戦と一撃離脱の両方ができる数少ない神機体だし・・・
そして脱出の際羽に当たって死亡すると。
F型じゃまだ墜ちねぇから!!!(半ギレ)
害人ならG-2にストパンのマルセイユ姉貴のスキン実装するとかいう不謹慎なことをやらかしそう
○ちゃん強く生きて…。
萌豚はまじでコンテンツ腐らせるし
予想は見事に外れた
てかガンポつけたら飛行性能ガタ落ちしてくれよ。大して変わらないんじゃ全然住み分けできないじゃんかよ