Bf 109 F-4コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Bf 109 F-4 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Bf 109 F-4#h2_content_1_18
サーメットコア弱くなった?RBでコイツにガンポつけて、徹甲弾ベルトにしたのに中戦車すら壊せなかった
弱体化はいってたはず
そう言えば前は中戦車壊せてたな
jg54迷彩がかわいい 白にピンクのハート 可愛すぎんだろ 俺の乙女心に火が付いた 待ってろjg54迷彩
強いだけじゃなくスキンもたくさんあるのいいよね
ピンクじゃなくて緑なんだが…そこ間違えたら部隊名のグリュンヘルツ(緑のハート)も変わっちまう
霊電で着陸フラップおろせば旋回で勝てるでごわす。
「ノーン日本の新型機だ!!!」
草ww
草に草を(ry
アメリカやってるとこの性能の機体が同じbrと修理費で2機も入れられるの羨ましいなぁ
バグなのかなんなのか知らんが防護分析でBF見ると硬さ異常じゃね?
燃料タンクと操縦席あたりを固くしてるだけよ(だから胴体に弾あてても結構耐えるわけだが...
運動性と上昇低下、エンジンがより爆熱になってる気がする
ドイツツリーに手をつけて先日ようやく開発できたんだけど、MG151の弾薬ベルトは何がおすすめでしょうか?メインでプレイしてるのは空のABなのですが
モーターカノンの20mmの方です。
ステルスか空中目標がおすすめです。私は空中目標使ってますね。
早速の回答ありがとうございます。ステルスを使っているのですが、なかなか思うように当たらないので、質問しました。空中目標も試してみたいと思います!ありがとうございます!
こいつ強すぎない?La5FN使ってややE有利から格闘戦始めたのに差がなかなか縮められない。E保旋回ほぼ互角。La5FNより頑丈高火力で最高速度も優勢。どうかしてるぜ
コイツがどうかしてるのは今に始まった話じゃない
むしろLaが微妙な機体だし
ラボチキは上手い人が乗ると化けるけどね。微妙な機体なのは否定しないけど低空で強いからいい。メッサー相手ならシザースとかでどうにかするかしないとね。
ラボチキ昔は強機体の一角だったんだけど完全にメッサー環境に置いて行かれてる
FNは曲がらないし
そうなんだよLa-7は今でも強いがFNはまだ難しいよ
FN曲がらないか?エネ保持があるからあまり気にならんけど
フォッケみたいな挙動だった頃より回るようになってるね、何時変わったかわからんけど
なんか一回バグって見た目が鹵獲メッサーになって「!?」ってなった……
この現象俺だけじゃなかったんだ、まさに「!?」だったわ
動き重いんだけどナーフされた?
もしそうなら久しぶりにいい仕事したなゲージン
慣れると陸RBの爆撃Fwより、こっちのが適任よね。25番つめて挙動軽いので。
なんか出撃したらアメッサーのスキンになってて草生えたわ
G型以降のと違ってコイツのガンポはMG151/15だから大して火力は向上しないし、なんなら下がった運動性のぶん敵対するアメッサーに殺されやすくなる。最近妙に見かけるけれどやめとけ。
E保持と旋回ナーフ入った?前はyak-3と単純旋回戦できるくらいだったのに
いやYak-3相手の単純旋回は前から勝てないぞ...(私の技量の問題かもしれないけどフレンドさんとカスバで検証した結果そうだった)
ラダーの効きは重くなったけど、、、それか?
ラダー旋回あるABかRBかで違うかもね
この小ネタの最後の機体ってフォッケウルフのこと?
それしかないと思ふ
このMG151のコツを教えてください。当たらんです。
ラムる気でIKEA
MG151/15とMG151/20では弾速がかなり違うから15mmを装備する程の火力を必要としないならいっその事外した方が良いと思う。
こいつRBのBR4.3でいいよ。G-2と比べて機動性と速度&上昇のトレードしてるだけなんだからさ。
ABもRBもフォッケA-5とBR交換でいいんじゃないかな。多分それで文句出ずに解決すると思うが(てかまた今回もBR据え置きっすか...はぁ
ABだとガンポつけた方がいい?始めたばっかで見越し点頼りだからそんなに変わらなければつけないつもりだけど…
見越し点が弾速早いガンポ15ミリ基準になって本命の20ミリが当てにくくはなるけど弾幕張れる分ラッキーヒット率が上がるんで性能低下しにくいABならアリ。ただABだとメッサー同士の潰し合いが起きがちなんでガンポ無しメッサーの腕利きと鉢合わせたら詰み。
そん時はケツまくってリス地下に逃げればよし
見越しの前に構えておけばが15、20mmどっちか当たるからエイム得意じゃなくてもすごく使いやすかったわ、ありがとう
4.0アメ機乗ってると、いつもこいつらが高空を埋め尽くしている。
そこでアメッサーですよ!
アメッサーはぶっちゃけG-2でボコれるからそこまで旨味ないんだよな。高空を埋め尽くされたくないならP-61で頭抑えるといいぞ
ジェットの飛び交うBRでもこれを使ってるやつがいるかそんなに好きか?
アメ機(P-47とかF4Uとか)でかち合うと対抗策が無さすぎるのだが、皆さんはどう対処しておりますか?
一撃離脱かエネルギー戦。コルセアならドッグファイトでも五分だと思う。慣れてくればアメ機でも互角に戦えるようになるから諦めずにガンバレ!!
サンボルや後期コルセアなら迂回して高度取って過給機の性能差生かして戦うのが無難、U-1辺りの前期型コルセアだとエネルギー無駄使いしてるの探してる
サンボルなら相手が諦めるか別の敵に向かうまで迂回上昇、コルセアなら誘い込むように降下して1vs1の状況にしてから格闘戦するとか…諦めて降下ガン逃げもアリ。よーいどんでドッグファイトしなきゃいけないわけじゃないんだから、無さすぎるということはない。
ある程度高度を持っている前提になるが、こいつは舵ロックが顕著なので降下で増速して高速域のシザースで戦えば割りと行ける。最悪最高速で逃げ切れるし。
とにかく高度優位がないとどうにもならない
スピットにもまがり勝てるとかやば
スピット相手に旋回はきつくないか?
ABで縦旋回ならイケるけど、RBだったら格闘戦はキツくないか
OPと言われているけど、敵にすると意外と怖くないんだよな。1対1なら高度・速度不利からでも日本機、Yak、La、スピット、P-51、P-63、J21、ピョレミあたで高確率で返り討ちにできる。
特別優秀なのは上昇力とマウザーくらいしかないからね。一対一ならそんなに強くない。ただ乗ってみると普通に強いし、この機体の強さは会敵した際の戦闘力云々じゃなくて会敵する前に有利な位置につけるってことだと思う
おっしゃる通りで、乗ってると強いし、その源泉は上昇力と高高度性能による良い位置取りだよね。なので1対1なら対処できるけど、集団できっちり上昇されてBnZを徹底されると辛い。書き忘れたけどゲームモードはRB。
RBだと灼熱エンジンやラダーに悩まされるからなぁ、ABだと前記の弱点が消えて完全無欠のOPになるが
サーメットコア陸RBで軽装甲でも大して加害与えられないけどそんなもん?キルアシストぐらいしか取れない…
思った風に加害できないというのは思った場所に当たってないんだろう。一度7.92mmと20mmをステルスにしてみたらどうか。
初心者なんだけどその場所というのは乗員がいるところという捉え方でいい?
当たってないというのは十分あると思うし、貫徹50mmあるけど2門しか無いし加害結構シビアな気がする。後は空から撃つときは傾斜がついてそもそも貫徹しないことも多い。よほど柔らかい相手でもないと正直対地は推奨しないね。
20㎜弾数が少ないからなあ。よっぽど他にやる事ない時以外は対地はしないわ。昔はスポットつけられたけど今はそれも無くなったし。
なるほど、じゃあガンポ外して対空専念した方がいい感じなのね
空RBでP-47D-25とかで出たときに敵にこいつが複数いるときってどうしたらいいんかな そっとJ抜けしかないんかな
7000mまで登って一撃離脱で各個撃破しかない気がする
BR4帯はBF109F・G型が一番元気なBR帯だから連合はどうしても勝ちにくい。BR5〜6帯になるとju288だらけで独戦闘機少ないからかなり勝ちやすい。(自分はF4U-4Bが愛機だけど10連勝とかザラ) なので勝ちたいならNボル・Mボルあたり目指してはどうだろう?
今のNボルはおすすめしないよ~
メッサーは600kmぐらいで舵の効きがひどくなるからダイブしながら格闘戦。
1VS1の状況なら格闘戦。同高度か頭抑えたけど複数いたら、一撃離脱かヘッドオン(もちろん敵弾が来るまでに回避)するといいですよ。
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弱体化はいってたはず
そう言えば前は中戦車壊せてたな
jg54迷彩がかわいい 白にピンクのハート 可愛すぎんだろ 俺の乙女心に火が付いた 待ってろjg54迷彩
強いだけじゃなくスキンもたくさんあるのいいよね
ピンクじゃなくて緑なんだが…そこ間違えたら部隊名のグリュンヘルツ(緑のハート)も変わっちまう
霊電で着陸フラップおろせば旋回で勝てるでごわす。
「ノーン日本の新型機だ!!!」
草ww
草に草を(ry
アメリカやってるとこの性能の機体が同じbrと修理費で2機も入れられるの羨ましいなぁ
バグなのかなんなのか知らんが防護分析でBF見ると硬さ異常じゃね?
燃料タンクと操縦席あたりを固くしてるだけよ(だから胴体に弾あてても結構耐えるわけだが...
運動性と上昇低下、エンジンがより爆熱になってる気がする
ドイツツリーに手をつけて先日ようやく開発できたんだけど、MG151の弾薬ベルトは何がおすすめでしょうか?メインでプレイしてるのは空のABなのですが
モーターカノンの20mmの方です。
ステルスか空中目標がおすすめです。私は空中目標使ってますね。
早速の回答ありがとうございます。ステルスを使っているのですが、なかなか思うように当たらないので、質問しました。空中目標も試してみたいと思います!ありがとうございます!
こいつ強すぎない?La5FN使ってややE有利から格闘戦始めたのに差がなかなか縮められない。E保旋回ほぼ互角。La5FNより頑丈高火力で最高速度も優勢。どうかしてるぜ
コイツがどうかしてるのは今に始まった話じゃない
むしろLaが微妙な機体だし
ラボチキは上手い人が乗ると化けるけどね。微妙な機体なのは否定しないけど低空で強いからいい。メッサー相手ならシザースとかでどうにかするかしないとね。
ラボチキ昔は強機体の一角だったんだけど完全にメッサー環境に置いて行かれてる
FNは曲がらないし
そうなんだよLa-7は今でも強いがFNはまだ難しいよ
FN曲がらないか?エネ保持があるからあまり気にならんけど
フォッケみたいな挙動だった頃より回るようになってるね、何時変わったかわからんけど
なんか一回バグって見た目が鹵獲メッサーになって「!?」ってなった……
この現象俺だけじゃなかったんだ、まさに「!?」だったわ
動き重いんだけどナーフされた?
もしそうなら久しぶりにいい仕事したなゲージン
慣れると陸RBの爆撃Fwより、こっちのが適任よね。25番つめて挙動軽いので。
なんか出撃したらアメッサーのスキンになってて草生えたわ
G型以降のと違ってコイツのガンポはMG151/15だから大して火力は向上しないし、なんなら下がった運動性のぶん敵対するアメッサーに殺されやすくなる。最近妙に見かけるけれどやめとけ。
E保持と旋回ナーフ入った?前はyak-3と単純旋回戦できるくらいだったのに
いやYak-3相手の単純旋回は前から勝てないぞ...(私の技量の問題かもしれないけどフレンドさんとカスバで検証した結果そうだった)
ラダーの効きは重くなったけど、、、それか?
ラダー旋回あるABかRBかで違うかもね
この小ネタの最後の機体ってフォッケウルフのこと?
それしかないと思ふ
このMG151のコツを教えてください。当たらんです。
ラムる気でIKEA
MG151/15とMG151/20では弾速がかなり違うから15mmを装備する程の火力を必要としないならいっその事外した方が良いと思う。
こいつRBのBR4.3でいいよ。G-2と比べて機動性と速度&上昇のトレードしてるだけなんだからさ。
ABもRBもフォッケA-5とBR交換でいいんじゃないかな。多分それで文句出ずに解決すると思うが(てかまた今回もBR据え置きっすか...はぁ
ABだとガンポつけた方がいい?始めたばっかで見越し点頼りだからそんなに変わらなければつけないつもりだけど…
見越し点が弾速早いガンポ15ミリ基準になって本命の20ミリが当てにくくはなるけど弾幕張れる分ラッキーヒット率が上がるんで性能低下しにくいABならアリ。ただABだとメッサー同士の潰し合いが起きがちなんでガンポ無しメッサーの腕利きと鉢合わせたら詰み。
そん時はケツまくってリス地下に逃げればよし
見越しの前に構えておけばが15、20mmどっちか当たるからエイム得意じゃなくてもすごく使いやすかったわ、ありがとう
4.0アメ機乗ってると、いつもこいつらが高空を埋め尽くしている。
そこでアメッサーですよ!
アメッサーはぶっちゃけG-2でボコれるからそこまで旨味ないんだよな。高空を埋め尽くされたくないならP-61で頭抑えるといいぞ
ジェットの飛び交うBRでもこれを使ってるやつがいるかそんなに好きか?
アメ機(P-47とかF4Uとか)でかち合うと対抗策が無さすぎるのだが、皆さんはどう対処しておりますか?
一撃離脱かエネルギー戦。コルセアならドッグファイトでも五分だと思う。慣れてくればアメ機でも互角に戦えるようになるから諦めずにガンバレ!!
サンボルや後期コルセアなら迂回して高度取って過給機の性能差生かして戦うのが無難、U-1辺りの前期型コルセアだとエネルギー無駄使いしてるの探してる
サンボルなら相手が諦めるか別の敵に向かうまで迂回上昇、コルセアなら誘い込むように降下して1vs1の状況にしてから格闘戦するとか…諦めて降下ガン逃げもアリ。よーいどんでドッグファイトしなきゃいけないわけじゃないんだから、無さすぎるということはない。
ある程度高度を持っている前提になるが、こいつは舵ロックが顕著なので降下で増速して高速域のシザースで戦えば割りと行ける。最悪最高速で逃げ切れるし。
とにかく高度優位がないとどうにもならない
スピットにもまがり勝てるとかやば
スピット相手に旋回はきつくないか?
ABで縦旋回ならイケるけど、RBだったら格闘戦はキツくないか
OPと言われているけど、敵にすると意外と怖くないんだよな。1対1なら高度・速度不利からでも日本機、Yak、La、スピット、P-51、P-63、J21、ピョレミあたで高確率で返り討ちにできる。
特別優秀なのは上昇力とマウザーくらいしかないからね。一対一ならそんなに強くない。ただ乗ってみると普通に強いし、この機体の強さは会敵した際の戦闘力云々じゃなくて会敵する前に有利な位置につけるってことだと思う
おっしゃる通りで、乗ってると強いし、その源泉は上昇力と高高度性能による良い位置取りだよね。なので1対1なら対処できるけど、集団できっちり上昇されてBnZを徹底されると辛い。書き忘れたけどゲームモードはRB。
RBだと灼熱エンジンやラダーに悩まされるからなぁ、ABだと前記の弱点が消えて完全無欠のOPになるが
サーメットコア陸RBで軽装甲でも大して加害与えられないけどそんなもん?キルアシストぐらいしか取れない…
思った風に加害できないというのは思った場所に当たってないんだろう。一度7.92mmと20mmをステルスにしてみたらどうか。
初心者なんだけどその場所というのは乗員がいるところという捉え方でいい?
当たってないというのは十分あると思うし、貫徹50mmあるけど2門しか無いし加害結構シビアな気がする。後は空から撃つときは傾斜がついてそもそも貫徹しないことも多い。よほど柔らかい相手でもないと正直対地は推奨しないね。
20㎜弾数が少ないからなあ。よっぽど他にやる事ない時以外は対地はしないわ。昔はスポットつけられたけど今はそれも無くなったし。
なるほど、じゃあガンポ外して対空専念した方がいい感じなのね
空RBでP-47D-25とかで出たときに敵にこいつが複数いるときってどうしたらいいんかな そっとJ抜けしかないんかな
7000mまで登って一撃離脱で各個撃破しかない気がする
BR4帯はBF109F・G型が一番元気なBR帯だから連合はどうしても勝ちにくい。BR5〜6帯になるとju288だらけで独戦闘機少ないからかなり勝ちやすい。(自分はF4U-4Bが愛機だけど10連勝とかザラ) なので勝ちたいならNボル・Mボルあたり目指してはどうだろう?
今のNボルはおすすめしないよ~
メッサーは600kmぐらいで舵の効きがひどくなるからダイブしながら格闘戦。
1VS1の状況なら格闘戦。同高度か頭抑えたけど複数いたら、一撃離脱かヘッドオン(もちろん敵弾が来るまでに回避)するといいですよ。