基本的に最初は昇れるだけ昇って一撃離脱、曲がり勝てそうな相手にのみ格闘戦を仕掛ける。エネ保が良くてそこそこ曲がる方なのでスピットとかF4F辺りなら絡め取れる。
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基本的に最初は昇れるだけ昇って一撃離脱、曲がり勝てそうな相手にのみ格闘戦を仕掛ける。エネ保が良くてそこそこ曲がる方なのでスピットとかF4F辺りなら絡め取れる。