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KV-2

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:33:36
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:19:46
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107
名前なし 2017/08/21 (月) 21:35:14 9d245@e47eb

購入予定ではあるが、ABだとデッキのお供どうしようか悩む(初ランク3戦車)。RBだとレーティング低いけど、RBの方が稼げたりする感じなのだろうか?

108
名前なし 2017/08/21 (月) 21:40:43 63f74@65ca8 >> 107

お供はSU-85か、比較的貫通に優れるT-34-57辺りがいいんでないかな。ABだとこの装甲はやや心許ないけど、RBだと着弾予想点が出ないので慣れが必要だし、正直どちらが稼げるかは一概には言えんなあ…。

109
名前なし 2017/08/21 (月) 21:55:39 08371@c5235 >> 107

こいつの榴弾砲を使いこなせるならRBでも充分活躍できる 装甲は(格下&同格相手なら)そこそこ弾いてくれるし格上格下関係なしに吹き飛ばせる砲はほんと魅力的 問題点は巨大さと機動性くらいかな デッキ組むなら上の枝が言ってる組み合わせが理想的だけど RBでやるならASU-57を入れて見るのも手だと思う 隠れながらの戦闘は楽しいよ(布教)

110
名前なし 2017/08/21 (月) 21:57:13 63636@24de1 >> 107

手数が無さすぎるのと被弾しながらだと厳しすぎるBRになってるせいでABだといくらワンパン連発しても意外と稼げない。デッキはSU-85かな。開発進んだら5.3に組ませちゃっていいと思う

111
名前なし 2017/08/26 (土) 22:50:05 158ef@e16c9

カチューシャ流しながらRBでKV-2使えば無双で競う

112
名前なし 2017/08/26 (土) 23:01:04 0b0a4@a6a8d >> 111

BM-13N「えっ あのっ...」

113
名前なし 2017/09/13 (水) 12:24:37 29dff@4811e

初敵撃破が、ティーガー2…だった気がする。初期AP弾でも行けるのね。榴弾撃破はまだだけど

114
名前なし 2017/09/13 (水) 12:29:33 75ab1@9169c >> 113

虎Ⅱ相手なら初期弾だろうが開発砲弾だろうが側面じゃなきゃ抜けないし、側面(80㎜)ならどっちの砲弾でも抜けるからね。

115
名前なし 2017/09/14 (木) 08:00:21 036d6@785fb >> 114

虎2Pならほっぺ抜けるよ

116
名前なし 2017/09/19 (火) 23:46:24 1518f@cf5f8

こいつ使いたくてこのゲーム初めて、ようやく友達の飛行機撃ち落とせるくらいになりました。

118
名前なし 2017/10/05 (木) 09:22:15 1dcf8@c032d >> 116

おぉ、そうk.....あれ?友達?

117
名前なし 2017/09/21 (木) 20:43:37 83ce5@1f216

突撃してきたKV-2をT-34 1941の接射で2両屠ったときは草生えたわ、俯角無いのになぜ突撃するのかw

119
名前なし 2017/10/07 (土) 14:05:08 7d537@a1f7c

コイツ使ってておもろいのは不意に遭遇した場合、相手が一瞬動揺するのが手に取るように分かる所だな。まぁ慣れてる相手だとそうもいかないんだが

120
日陸乗り 2017/10/10 (火) 17:41:34 eea00@ab2eb

彼女のパパがこいつと33B突撃歩兵砲のプラモ作ってた。「いいチョイスですね」と話が盛り上がり、お陰で結婚できました。KV-2と突撃歩兵砲に感謝。

121
名前なし 2017/10/10 (火) 18:26:16 09e65@d8c4e >> 120

おぉ…祝福したいができれば雑談に書こうもっと祝福が得られるぞ(ここは意見交換の場だからね)

122
名前なし 2017/10/11 (水) 06:56:52 2559d@4724c >> 120

祝砲としてKV-2の砲身に詰めて、打ち出してあげよう

123
名前なし 2017/10/17 (火) 22:43:23 1dcf8@7eda5

なかなか弾が当たらんから"かめはめ波"唱えたらマルチキルできるようになった。想いって大事なのかな

126
名前なし 2017/10/18 (水) 19:13:22 修正 3fe06@76c38 >> 123

そこは更に細かい誘導ができる操気弾をだな

127

巷で噂のレーザー誘導砲弾かな

124
名前なし 2017/10/18 (水) 19:05:45 8c9ba@8e7ca

敵対空車両が2台追突事故起こしてたからHEを撃ちこんだら、味方機も巻き込んでしまった。なんというタイミング

125
名前なし 2017/10/18 (水) 19:07:09 63f74@27cd5 >> 124

thunder showに投稿できるレベルの珍事では。

128
名前なし 2017/10/26 (木) 14:14:15 04c32@6ffc8

正面から撃ち合える訳でもなく、かといって回り込める訳でもなく。この革命的大火力を活かすのはとにかく難しい

129
名前なし 2017/10/26 (木) 17:18:27 2cce5@0b986 >> 128

自走榴弾砲の運用になりがちだよね。ただ、決定的に違うのはAPで破壊可能オブジェクトごと撃ち抜けること。炸薬多いから正確に弱点撃たなくても一撃で沈められるのは革命的。

130
名前なし 2017/11/01 (水) 13:14:21 487e6@93489

ABですら動きが遅いのがアレだが、これが機敏に走り回って猛スピードで砲塔旋回したら実際ヤバいので仕方ない。史実でも結構もっさりだったらしいし。個人的には初心者用にはRB以上ならまっすぐ飛ぶAP、ABなら好きな方の弾を推奨。

131
名前なし 2017/11/04 (土) 14:35:10 1e6fe@f40b5

砲身が黒くなってたんだけどバグかな?

132
名前なし 2017/11/10 (金) 22:04:01 9c8f2@5ed9e

こいつ市街地戦じゃないと活躍しにくいな。建物のないマップで活躍することは難しい。

133
名前なし 2017/11/10 (金) 23:00:06 6ed53@17d55 >> 132

リロードするために隠れる場所がないと活躍するのは厳しいよな

138
名前なし 2017/11/23 (木) 02:55:58 97541@6ffc8 >> 133

下手な物影だと頭見えちゃうのよね。俯角も無いからそういうマップはかなりキツい。

134
名前なし 2017/11/13 (月) 09:20:33 7275d@2cdc7

格上マッチングでも活躍できる車両ってのはあまりないからこいつは乗っててたのしいゾ。

135
名前なし 2017/11/16 (木) 21:48:52 c2cc1@6f11f >> 134

RANK4の重戦車乗っていても砲を向けられたときの絶望感はすごい

136
名前なし 2017/11/16 (木) 22:46:36 31c51@019ea >> 135

自分が死ぬ瞬間に砲弾が見えるのって怖い。ボーン!「あっ・・・。」キィィイン・・・。

139
名前なし 2017/11/23 (木) 17:15:26 8c14d@c6983

ホロとか、Ⅱ号自走重歩兵砲でも砲弾見えるよ。

140
名前なし 2017/12/14 (木) 01:07:06 d26a1@b3438

虎乗ってて至近距離からこいつの砲塔2発撃ったらどっちも弾かれてこれもうわかんねぇな

141
名前なし 2017/12/14 (木) 01:30:20 35ac8@4feea >> 140

虎もそうだけどゴツゴツして形複雑系はシステム的に確率の保護受けやすいよ

142
名前なし 2017/12/14 (木) 06:53:03 3f3b4@293ae >> 140

顎の下を狙うんだ

143
名前なし 2017/12/14 (木) 16:16:42 914b4@efd28

通称マインショットやれば撃破出来ない戦車が無い革命的強さ

144
名前なし 2017/12/14 (木) 16:25:22 886b4@c79a0 >> 143

つマウス

145
名前なし 2017/12/14 (木) 16:45:32 修正 c5a33@893b0 >> 144

機関室上面「すまんな」メラメラ

146
名前なし 2017/12/15 (金) 15:05:00 914b4@efd28 >> 144

地面撃てば余裕やで

147
名前なし 2018/01/09 (火) 01:14:38 04acf@1c3cb

装填時間の長さもあって扱いにくい戦車ではあるけど乗っててとにかく楽しい戦車でもある。敵が一撃で爆散するのが気持ちよすぎる。

148
名前なし 2018/01/19 (金) 22:47:26 97541@6ffc8

この大口径砲と変態めいた見た目は確かに魅力的だが、なぜ40年型が通常ツリーではないのだ...

149
名前なし 2018/01/20 (土) 09:30:58 60b49@41c04 >> 148

普通逆だよね~

150
名前なし 2018/01/20 (土) 09:48:00 3f3b4@e6880 >> 148

逆か折りたたみが妥当だよなあ まあ2機も同じデッキに入れることは少ないけど

151
名前なし 2018/01/24 (水) 07:30:11 afe04@28dfd

某ゲーム以上に榴弾が吸われてまともにダメージ入らないけどなんで?

152
名前なし 2018/01/24 (水) 13:09:43 d3e68@571d5 >> 151

目標が何かによると思う。大口径榴弾とはいえ貫通54㎜だから使い方知らないとダメージ入らんよ。

153
名前なし 2018/01/24 (水) 14:20:01 3f3b4@dcef3 >> 151

あっちは当たればダメージでいつかは潰せるけどこっちにダメージはないんやで

154
名前なし 2018/01/24 (水) 15:46:29 7eaf4@2c39f >> 151

どこでも良いから当てればええんやろ的な感覚では惑星WTでこの先生きのこれないゾ。ざっくり言うと砲塔基部とか地面を狙って天板や底板に破片が飛ぶように撃てば良いゾ

155
名前なし 2018/01/24 (水) 15:54:21 62c86@69c8d >> 151

閉所でも無いところで爆発させるんだから爆風とか全部関係ないところに逃げちまうで。

156
名前なし 2018/01/24 (水) 16:52:53 52108@1b742 >> 151

虎だろうが豹だろうが装甲叩き割ることできたのにいくらなんでま酷すぎない?

157
名前なし 2018/01/24 (水) 16:54:31 d3e68@571d5 >> 156

装甲の劣化とかまでは実装されていないのでゲームシステムに文句言っても仕方ないで。

158
名前なし 2018/01/24 (水) 17:54:27 31c51@49020 >> 156

そんなこと言ったら砲身がちゃんと敵に向いてるのにレティクルとかいう機能のせいで全く当たらないあっちもひどいけどな。

159
名前なし 2018/01/24 (水) 19:08:33 4e2bb@8e7ca >> 151

HESHみたいにホプキンソン効果が少しあってもいいと思う点はあるな

160
名前なし 2018/01/24 (水) 23:54:03 c5bfa@28dfd >> 151

側面を取ってもなぜか履帯にダメージが入るだけの魔法の榴弾、まるで頼りにならない装甲、トロすぎる足、長すぎるリロード時間と全然使い方がわからん。稀に起きるワンパンのためにひたすら苦痛に耐えてるようにすら思えてくる

161
名前なし 2018/01/25 (木) 00:00:12 31c51@49020 >> 160

ロマンっていうものは無理に追い求めるものじゃない。自分に合わなかったらやめればいい。ロマンとはやりたいからやるんだよ。

162
名前なし 2018/01/25 (木) 00:23:22 eb02e@75a78 >> 160

素直にAPCBC使え

163
名前なし 2018/01/25 (木) 00:30:28 35ac8@571d5 >> 160

目標は何よ?ちゃんと抜ける相手に撃ってるのか?

164
名前なし 2018/01/25 (木) 08:05:56 c5bfa@28dfd >> 160

もしかして榴弾よりも対ベトン弾の方が使える?

165
名前なし 2018/01/25 (木) 18:26:09 3da59@62866 >> 160

こいつがマッチングする相手はAPCBCで殆ど正面抜けるんじゃないかな?HEも強いけどムラがあるし

166
名前なし 2018/02/12 (月) 08:49:12 6d72d@cf9b1

HEだと履帯や側面装甲狙うんじゃなくて転輪ねらうべし(。-`ω-)

167
名前なし 2018/02/12 (月) 15:33:30 aba05@b32db

使えん以上

168
名前なし 2018/02/12 (月) 15:37:59 eb02e@e50ac >> 167

脳みそがか?

169
名前なし 2018/02/12 (月) 15:42:03 d3e68@571d5 >> 167

もっと砲弾に殺意こめて、ホラホラホラ

170
名前なし 2018/02/12 (月) 16:05:24 d9373@8baf5 >> 167

無能はお前定期

171
名前なし 2018/02/12 (月) 17:02:33 aba05@b32db

まあこいつが活躍してるとこ見たことないがなwww

172
名前なし 2018/02/12 (月) 17:06:41 d3e68@571d5 >> 171

そりゃまァ癖の強い戦車ですからね。大活躍ってのはあんまりないと思うよ。ボロボロってほどひどいのも見ないが。見た目のロマンっぷりとは裏腹に戦績自体はすさまじく普通だからな。

173
名前なし 2018/02/12 (月) 23:24:56 c54ac@2fd70

開発終わって乗ってみたけど難しすぎる。弾も榴弾だと安定しないから対コンクリート弾使ってますが榴弾のがいいんでしょうか。

174
名前なし 2018/02/12 (月) 23:36:59 9237a@9871c >> 173

榴弾だと木や柵で相手にダメ入らないこともあるのでいつも徹甲榴弾使ってる

175
名前なし 2018/02/12 (月) 23:41:11 修正 f173d@84eff >> 173

KV-2の使い方、まず弾薬は19発、主力はAP系抜けない相手のみHE(2~3発でいい)そしてどんな状況でもしっかり昼飯の角度を取りなるべく静止しない事。砲塔旋回が遅いのでに砲塔は敵が居るだろうと思われる方向に前もって角度を付けておく事、出来る限り相手の砲塔の向き&発砲を確認してから攻撃。最後にどちらかというと「格上相手」の方が戦果が上がる、優先的に虎や豹を狙っていこう。

176
名前なし 2018/02/13 (火) 00:13:26 a1884@2fd70 >> 175

詳しくありがとうございます。KV-2は榴弾のイメージが大きく榴弾多めでやってましたが徹甲弾で虎とか豹に風穴あけまくります。

177
名前なし 2018/03/02 (金) 18:00:42 b2593@17990

9発未満にしても砲塔に弾があったんですが… 残念です

178
名前なし 2018/03/02 (金) 18:02:55 b2593@17990 >> 177

砲塔抜かれたキルカメラのようで実はそうでなかったんですかね 残り5発の状態で虎1に抜かれて弾薬庫大破でした よく考えたら 仮に砲塔当たっても車体側に破片でも行ったのかなと思います。