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IJN Hyuga

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aizenns
作成: 2020/12/18 (金) 16:14:37
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103
名前なし 2020/12/22 (火) 15:43:44 35bb4@9c997

少なくとも2回遭遇したけど今のところ攻撃されたことがないのもあってあまり脅威に感じてないな。まあたぶん二回とも自分の酸素魚雷で迅速に処理しちゃったからだけど…

105
名前なし 2020/12/23 (水) 22:20:26 5df85@ed8d9

榴弾の威力が高いから対戦艦時にですら使うか使わないかで迷うレベルだな…開発順としては修理と対空のあたり育てて主砲とった方がいいかな

106
名前なし 2020/12/24 (木) 00:17:22 d780e@0bbbc >> 105

浸水がめっちゃ強いよね。装甲を無視して穴をあけてるのかな...

108
名前なし 2020/12/24 (木) 22:07:56 0ac28@b8718

防御は大したことないのか…?

109
名前なし 2020/12/24 (木) 22:11:39 d780e@0bbbc >> 108

100mm装甲の範囲が異様に広いからね

110
名前なし 2020/12/25 (金) 00:37:48 0b778@8ea2f >> 108

適当に作られたモデルだから喫水線下の装甲が喫水線上に出ててそこが弱点になってる

111
名前なし 2020/12/25 (金) 12:19:35 aa2ae@ee774

摂津と比べると日向の方が強そうに感じるんですけど、実際どうなんでしょうか?摂津は硬いところは硬いけど甲板が薄すぎるし、でも日向も喫水線辺りが100mmぐらいしかないし...甲乙つけ難いです(:3 」∠)

112
名前なし 2020/12/25 (金) 12:31:28 d780e@0bbbc >> 111

そら間違いなく日向よ。摂津は門数と口径で劣るだけでなく初速の違う主砲を使ってるから弾着観測もやりにくいし、日向は確かに装甲が薄いけどそれでも巡洋艦とは比べ物にならない硬さだし、あと副砲の使いやすさも圧倒的に上

113
名前なし 2020/12/25 (金) 21:36:24 35bb4@9c997

何とかして戦艦のランクが上げられるまでには作りたいなぁ

114
名前なし 2020/12/25 (金) 21:51:36 0605c@1cdf2 >> 113

今なら海ECやってるからいけるかもね

115
名前なし 2020/12/25 (金) 22:59:41 c35c5@84a09

最上が10000rpほど開発できてるけど、今からこいつを目指すとするとどれぐらいかかるんだろ? ちなみにプレ垢あり、三隈も一応持ってる

116
名前なし 2020/12/25 (金) 23:32:49 25d2e@6eaef >> 115

1試合15分平均5000~6000RPで計算してみればいいと思うぞ

117

15分で5,000も稼げればいいなぁ… 基本15分程度だとよくて3000〜4000しか稼げん。ちなみに一回だけ15000稼いだけど、その時は30分くらいかかった

123
名前なし 2020/12/27 (日) 17:07:45 25d2e@6eaef >> 116

課金艦で勝てば8000~10000くらい入らない? RB基準だけど 勝ち8000 負け3000ぐらいで考えて平均5000って出したんだけど 

118
名前なし 2020/12/26 (土) 02:00:08 7af35@33558 >> 115

38万だからタスク期間中に終わればいいなあくらいのやるきで開発してる。1日2万稼げば19日だしね

129
名前なし 2021/01/07 (木) 09:39:03 6128e@3eb85 >> 115

海軍の開発時間計算はマッチングするかどうかが肝だから単純に時間計算はできないんだよなあ

119
名前なし 2020/12/26 (土) 08:28:53 023f0@2eb12

四番砲塔の射界を邪魔してる謎の煙突構造物、あれどの写真見てもないように見えるんだが…

120
名前なし 2020/12/26 (土) 14:12:35 c6068@0bbbc >> 119

それもモデリングミスよ。こいつのモデリングで正しいのは基本的な寸法くらい...

121
名前なし 2020/12/26 (土) 14:49:03 cb162@aebcf >> 119

上の写真では確認できますし足場自体はあったみたいですよ。ただ大きさや形状は異なってそう

122

形状がだいぶ違うね。建造時の写真だと平面形状がわかりやすいけどとりあえず射界は遮らないようにできてる

124
名前なし 2020/12/27 (日) 18:22:56 56304@62f38

戦艦ですら徹甲弾使わないほうが火力出るの本当に草

125
名前なし 2020/12/31 (木) 05:05:05 4b380@53695

やっと手に入れた、どうせ昔のシュペーみたいに懲罰修理費にされるだろうし早めに使いまくらないと……

126
名前なし 2020/12/31 (木) 09:08:13 1d0b7@1e9eb >> 125

すーぐ弾薬庫飛ぶから舐めプ厳禁

127
名前なし 2021/01/05 (火) 03:43:43 18f02@33add

主砲斉射で魚雷艇吹っ飛ぶの大好き、新谷かおるのマンガを思い出す

128
名前なし 2021/01/06 (水) 18:57:41 8d0cc@84a09

うーん… なんか主砲が当てづらいなぁ 巡洋艦とかの感覚で狙うと偏差はいいけど、なぜか奥の方に着弾する… ちなみにAB

130
名前なし 2021/01/19 (火) 21:28:45 8a4f6@663c2

今6.0で日向だけ火力が頭一つ抜けてると思うんだけど意外とコメント欄荒れないんだね。そもそも戦艦人口が少なくて文句言う人が現れないのかな?格下艦はまず戦艦に狙われるのが間違いだから顔真っ赤になってもヘイトが分散しそう

131
名前なし 2021/01/19 (火) 22:11:57 8091e@66d04 >> 130

あんまりいないしいたとしても爆弾魚雷で気が付いたら死んでるのでそこまで凶悪さは感じないかなあ。 火力は確かにあれど外れたら0だしそんなことしてたら確実に飛行機が飛んでくるし。

132

なんていうか 航空機だったら上昇火力、戦車だったら硬さ貫通があれば強いなあって言われるけど海はいくら強かろうが硬かろうが爆撃雷撃されたらもうなすすべなく死ぬしかないからあんまり荒れないんだと思うわ。マリーヤとかも実装時以外全く話題になってすらないし。戦車戦に近いボートだと強弱はっきりして荒れやすいかな。

133
名前なし 2021/01/19 (火) 22:51:11 d780e@0bbbc >> 131

ボートはL/70とAK230持ちの火力が圧倒的すぎるのが荒れやすい原因かもね

134
名前なし 2021/01/20 (水) 00:00:56 3d133@33558 >> 131

ボートは大型艦と小型艦が分離してなかった時期に初心者狩りが横行してたからそれで荒れたのもある

135
名前なし 2021/01/20 (水) 01:20:04 8a4f6@663c2 >> 131

確かにマリーヤも実装決まった時あたりが1番騒がれてたねw今やコメント欄の寂しさたるやノースダコタより寂れているからな

136
名前なし 2021/01/20 (水) 01:29:49 d780e@0bbbc >> 131

インヴィンシブルとフォン・デア・タンなんかDevブログで次アプデの目玉みたいに紹介されてたのに1つしかコメントが付いてないぞ

138
名前なし 2021/01/20 (水) 02:39:08 修正 8a4f6@7cf3f >> 131

フォンデアタン君はコメントゼロ件なんだよなぁみんなもっと戦艦を盛り上げて

137
名前なし 2021/01/20 (水) 01:38:51 fd9f3@6427b >> 130

マッチに1人2人いる程度だし、そもそも戦艦自体30秒に1回誰かに大ダメージが飛んでくるだけなのでそこまで暴れてる印象は受けないんだよね。速射系の方がバリバリ敵艦を食うので荒れると思う

139
名前なし 2021/01/20 (水) 07:30:06 1ba0c@83848 >> 130

戦艦に狙われるのが間違いとは?

142

格下が戦艦に狙われて辛いのは相手が日向じゃなくても同じような?と思ったので

144
名前なし 2021/01/20 (水) 11:24:10 69bca@83848 >> 139

なるほどね。確かにその通りで、巡洋艦に乗ってるときの日向とその他戦艦(特に独ソ艦)の脅威度は大して変わらないんだよな。実装された時はもっとぶっ壊れになると思ったんだが...

140
名前なし 2021/01/20 (水) 07:33:10 修正 c35c5@1e5e0 >> 130

日向をスペードが付くまで使ってるけど、確かに火力は一斉射で巡洋艦を浸水撃破できるほど強力だけど、戦艦と撃ち合うと弾薬庫配置のせいですぐ誘爆するから、かなり神経質に使わなきゃいけないからねぇ 特にヴァストファーレンとかヘルゴランドみたいなカチカチで火力も高いドイツ戦艦が怖い

141
名前なし 2021/01/20 (水) 08:01:50 7af35@33558 >> 140

ヴァストファーレンやらヘルゴランドを手早く処理したいけどAPすらまともに入らなくて結局他の人の魚雷やら空爆やらに頼らざるを得ない

143
名前なし 2021/01/20 (水) 10:46:29 fabe7@0eaa4

こいつ島マップの時は本当に害悪ってレベルで暴れてるな…開幕だと巡洋艦だと距離離しきる前に大ダメージ食らう、逆に大海原だと駆逐の餌だけど

145
名前なし 2021/01/20 (水) 13:46:51 d38fe@9c997 >> 143

それ大体の戦艦そうでは?

146
名前なし 2021/01/24 (日) 21:19:05 56304@63455

初期ソ連対空おばけレベルで絶対荒れそうだと思ったらそんなに荒れなくて逆にびっくりしたな

147
名前なし 2021/01/24 (日) 21:26:23 c35c5@84a09 >> 146

これでも戦艦たちの中ではコメントがついた方なんだよなぁ… 他の戦艦たちを見ろよ、ノースダコタを除いて1、2件だぞ!もっと海戦を盛り上げて…

148
名前なし 2021/01/24 (日) 21:55:14 105e8@b7d9f >> 147

リワード全体的に5,6倍くらいにしてくれたらやる気出るかも…。RP膨大だし…

150
名前なし 2021/01/24 (日) 23:31:55 bfadc@5d0ee >> 146

相性が航空機→戦艦→巡洋艦→航空機って感じで、海高BRはなぜかバランス取れてるからね...  他の6.0弩級戦艦と比べて20cmクラスの主砲でも乗員削りやすいからぶっこわれってわけでもないし

152
名前なし 2021/01/25 (月) 01:41:01 ef662@663c2 >> 150

その三つ巴に等しく脅威となるが誰でも倒せる駆逐艦ちゃん……

154
名前なし 2021/01/25 (月) 02:53:09 642a8@3edf8 >> 146

乗ったことがある奴が居ないどころか、他人が乗ってるのを見た奴もほとんどいないからな。哀れ海戦

149
名前なし 2021/01/24 (日) 23:09:12 fabe7@3cb71

戦艦が生きやすいマップ引いたら戦艦狙うべき?日向って戦艦にワンパンされやすいから、戦艦を優先的に狙ったほうがいいかしら、次点で駆逐とか、あと軽巡以上に当てる砲弾は徹甲弾より榴弾のほうが強い?榴弾は駆逐相手にしか使ってないけど

151
名前なし 2021/01/24 (日) 23:41:10 c35c5@84a09 >> 149

戦艦が戦艦を狙うのって自分が硬いドイツ戦艦とか、よほどひっ迫した状況じゃない限りやらない方がいい あと、軽巡でも榴弾のほうがいい、徹甲弾は弾薬庫を狙わない限り発射速度のせいで効率が悪いし、榴弾は当たりどころによっては重巡ですら一斉射で浸水撃破できるからね

153
名前なし 2021/01/25 (月) 02:49:07 fd9f3@39119 >> 149

戦艦相手にすると時間が掛かって割に合わない感じなので、榴弾で巡洋艦以下(硬めの重巡、日本駆逐)を狙って敵の数を減らして味方を助けるのが良いと思うかなぁ。戦艦は魚雷とか爆弾喰らって大傾斜してるとこに追い討ちを掛けるとか、距離が近くなって命中弾を得やすくなってから狙うのが良いと思う(あとは爆沈しないようお祈りする

155
名前なし 2021/01/25 (月) 03:53:34 4b380@53695

現状の榴弾は水中弾効果も再発してるしメイン装甲部分に当たっても浸水を起こす亀裂はしっかり発生する……からなのか戦艦相手でも徹甲弾で弾薬庫を狙うより火災と浸水のダブルコンボが入る榴弾の方が安定して仕留められる気がするな。

156
名前なし 2021/01/31 (日) 00:35:30 3ec93@be6db

装甲のバグ直るまでお蔵入りだな。ソ連戦艦のSAPに対してあまりに無力で簡単にワンパンされるわ。最上の時といい毎度日海はとんでもないバグ背負わされるな。日本海海戦の恨みか。

157
名前なし 2021/01/31 (日) 01:57:42 b3525@bec8f

速攻浸水して終わる、やっぱりバグなのか...

158
名前なし 2021/01/31 (日) 09:12:18 3ec93@be6db >> 157

破孔開いたまま航行続けてない?ポンプ強化とダメコンスキル上げもお忘れなく。

159
名前なし 2021/02/07 (日) 04:36:08 7d22d@f3f4d

Wikipedia見てて思ったんだがなんでこいつ機銃積んでて高角砲がないんだ?Wikipediaが間違ってるんか🐌クオリティかどっちだ?

160
名前なし 2021/02/07 (日) 06:41:17 修正 31960@f4aa9 >> 159

船は詳しくないからあんまりこう言いたくないが改修時期によって違うんじゃ? それと雑談スレでいいんじゃないかな

161
名前なし 2021/02/07 (日) 08:08:28 修正 c6068@0bbbc >> 159

伊勢型の特徴の一つは建造当初から日本初の高角砲を積んでいる戦艦ということだったりする。それはさておき史実だとこの時点では8cm4門+6.5mm3丁だったみたいらしく、報告済みの問題。ただし、艦橋横のものについてはまず艦橋の3Dモデルを一から作り直す必要があるから修正には時間がかかりそう

162
名前なし 2021/02/07 (日) 10:34:03 1abea@2eb12 >> 161

なにかしら先行して新しい物を実装してくれるのはすごく嬉しいんだけども、装甲バグとか構造物のモデリングミスとか、色々抱えてるよね。最上も実装時主砲バグってたし。

163
名前なし 2021/02/07 (日) 14:47:16 68d4f@a088f

つべの検証動画見たが摂津にすら撃ち負けるのか…超弩級戦艦が

164
名前なし 2021/02/07 (日) 14:54:32 01109@2eb12 >> 163

欠陥戦艦の延長線上の超弩級戦艦だから…というわけでもなくバグのせいで弾薬庫吹き飛びやすいので、治れば普通に打ち勝てるようになるのでは?と言っても砲塔の即応弾薬庫が弱点だけど。

165
名前なし 2021/02/14 (日) 13:26:02 fabe7@b683e

日向の徹甲弾っていつ使うの?あとボルチモアみたいな巡洋艦でも固いやつは徹甲弾のほうがいいのかな?

166
名前なし 2021/02/18 (木) 17:47:44 修正 90dd5@917a3 >> 165

徹甲弾は対戦艦で弾薬庫を誘爆させたいとか内部モジュール破壊する時ぐらいかな、けど日向ならほぼHEで浸水とかで撃沈できるからその時次第だね。ボルチモアぐらいならHEだけでも倒せるよ

167
名前なし 2021/02/22 (月) 11:56:01 修正 d780e@0bbbc

Devで内部モデルや装甲が大幅に修正されてるね。弾薬庫の位置も修正されて低くなってるし279mm装甲の範囲が大幅に広がってるからこれはかなり硬そう

168
名前なし 2021/02/22 (月) 12:02:08 d780e@0bbbc >> 167

あと、通常弾のタイプがHEからSAPCBCに変更(実際36cm砲通常弾は風防被帽付き弾底信管付き榴弾なのでゲーム的にはSAPCBC)された結果、炸薬68.64kg、貫通276mm@1000mのお化け砲弾になってる。3年式徹甲弾のほうは史実のデータにしたがって初速がわずかに上昇し砲弾重量が少し軽くなったために貫通力はやや減少してる

169
名前なし 2021/02/22 (月) 12:59:58 c35c5@1e5e0

こいつの初期弾っていうか元榴弾ポジションがSAPCBCになるけど、SAPになるメリットとデメリットってなんだろう

170
名前なし 2021/02/22 (月) 13:28:35 3a69b@51348 >> 169

メリット:巡洋艦の装甲を破って内部で60kgの炸薬を起爆できる、巡洋艦は死ぬ。デメリット:駆逐艦以下の装甲無い船に当たった場合過貫通になる可能性が高い。

171
名前なし 2021/02/22 (月) 13:39:19 d780e@0bbbc >> 170

Devで試射してみたけど、普通に炸薬量が多いので過貫通してもあまり問題ないっぽい(というかモジュールで止まって内部で爆発してるかも

172
名前なし 2021/02/22 (月) 14:22:41 4f3e4@405a7 >> 170

艦首方向から島風に当てた場合画像1

173
名前なし 2021/02/22 (月) 17:31:56 a711b@21963

2.4.0.18にて乗組員数が1360人から1361人に増加した模様。

174
名前なし 2021/02/24 (水) 09:09:16 c35c5@0ac83

こいつって高角砲すらないせいで、航空機からものすごい狙われるけど、甲板装甲が厚いからなのか1000kg三発でも耐えたりして面白いな まぁ、何度も爆撃されて死んだり、どこかしらの弾薬庫が飛ぶからちょっと辛いけど… あっ、デェェェンな爆弾は来ないで…

175
名前なし 2021/02/24 (水) 12:24:02 b5168@a64bb >> 174

デェェェンな方を使わないと確殺できないので

176
名前なし 2021/02/24 (水) 17:26:10 74406@437b2 >> 174

こんなん放置してたら味方の戦艦溶かされるからマリーヤとこいつは最優先で狙いに行くな

177
名前なし 2021/02/24 (水) 17:58:37 e12ad@a3700 >> 174

むしろ艦弦に落として浸水+火災で沈める方がいいかもしれん。今でも使えるが次のアプデで浸水と火災の修理時間も伸びるらしいしより有効かも