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IJN Hyuga

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aizenns
作成: 2020/12/18 (金) 16:14:37
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215
名前なし 2021/03/21 (日) 08:41:36 a2731@02a18

この船体で爆撃全回避とか史実ではどんな操艦してたんだ…

216
名前なし 2021/03/21 (日) 11:27:03 5955b@71b7b >> 215

そのころには対空兵装マシマシな状態だからゲームみたいには近づけないから…

217
名前なし 2021/03/21 (日) 11:33:37 aab07@0f022 >> 215

史実だと飛行機は機首下は見えないし照準修正も楽じゃないでしょ

220
名前なし 2021/03/22 (月) 01:50:24 bfadc@f38d7 >> 215

当時の急降下爆撃の命中率は熟練パイロットでも25%程度だからね。  当然対空兵装が多い艦が相手なら更に確率は下がる

222
名前なし 2021/03/23 (火) 12:22:34 ad2c2@5971a >> 215

惑星と違って機体が燃え尽きたら気絶じゃ済まないし、急降下中はコース修正はほぼ不可能でコントロールを失うレベルの被弾したらあの世へ一直線。一回ミスればエンジン出力の関係で再上昇からの再突入なんて不可能だから、対空戦闘はびびらせれば勝ちよ。

221
名前なし 2021/03/23 (火) 11:52:16 c35c5@57f57

こいつアプデ前は真横負けたら薄い100mm部分を貫通されて爆散だったのに、今は相手に対して正面や背面を向けたら、傾斜部分が死んでそこを貫通されて弾薬庫が飛ぶって言う、扱いが180°変わって難しい… 今も癖で敵になるべく艦を立てちゃう

224
名前なし 2021/03/24 (水) 08:08:16 7cea1@16be6

史実だと副砲群使わないとかでかなり減らされてたけどこのゲームだと割と役に立ってたりするの?

225
名前なし 2021/03/24 (水) 08:55:19 0605c@1cdf2 >> 224

8Km以内の軽巡以下の船を蹴散らす為によく使うよ

229
名前なし 2021/04/09 (金) 15:56:39 3a69b@e8174 >> 224

14cm砲10門の無慈悲な暴力により何隻のボートが犠牲になっただろうか…。両弦に即応出来るから突発的に現れた敵に良く乱射してる

226
名前なし 2021/03/29 (月) 18:30:14 d780e@5180f

どうにも腹を見せた状態で交戦すると艦尾の弾薬庫を割と撃ち抜かれる気がする

227
名前なし 2021/04/09 (金) 12:49:44 7aa0a@c75b4

なんか最近砲弾の威力が下がった気がする。重巡相手に2、3射当てれば沈んでたのになかなか沈まなくなった

228
名前なし 2021/04/09 (金) 15:48:34 3a69b@e8174 >> 227

そう…?距離6000m位からの12門斉射がまともに当たれば即爆散か浸水転覆で撃沈出来るけどな…(RB)12000mでも偏差合えば2、3発はバイタルに飛び込んで大きな被害与えられるし、威力に困った事はないな。弾は相手が戦艦だろうがSAPしか勝たん

230
名前なし 2021/04/14 (水) 12:26:30 ad2c2@6023d >> 227

一斉射で7発くらい当たれば重巡までなら修復不可能な損害を与えれるし、戦艦もHE時代は抜けなかった相手も貫通するようになったし。駆逐も過貫通が起きることはほぼ無いな。上部構造物に当たってるんじゃない?

231
名前なし 2021/04/27 (火) 01:45:45 00819@f97df

日向君さぁ、ゲームバランスって知ってる?他国の戦艦乗ってて死因が爆撃より日向に撃ち負けることの方が多いってヤバいでしょ

232
名前なし 2021/04/27 (火) 02:44:37 5b603@abfc1 >> 231

そりゃ1900年の戦艦群に1910年の戦艦来たらそうなるのは目に見えてるでしょ。

233
名前なし 2021/04/27 (火) 03:09:00 3479c@c7cd3 >> 231

シュペー君と同じでそのうち粛清されるから大丈夫でしょ。修理費爆上げ、他国にさらなる戦艦実装、方法は色々ある

234
名前なし 2021/04/27 (火) 07:36:49 0d783@0a896 >> 233

どうせあと数ヶ月もしたら金剛とかそれに並ぶ船一気に来るんだろうなあ

235
名前なし 2021/04/27 (火) 08:47:30 1abea@2eb12 >> 233

修理費は8万程度ならあんまり人が乗らなくなるだろう。

236
名前なし 2021/04/27 (火) 10:42:24 9dd5e@345b8 >> 233

修理費8万はいくらなんでも高すぎんか?せめて4〜6万だろう 航空機からのヘイトエグすぎてよく殺されるし

262
名前なし 2021/05/08 (土) 03:42:11 7267c@1537b >> 233

本当に修理費50,000slでワロタ

237
名前なし 2021/04/28 (水) 12:09:00 f8fd3@75ae6 >> 231

無双出来るのは相手に日駆が居ない時と何故か航空機が狙ってこない時だけだから良いじゃん

238
名前なし 2021/04/28 (水) 13:26:36 3d367@f97df >> 237

AB民を発見

240
名前なし 2021/04/28 (水) 16:26:16 f8fd3@75ae6 >> 237

RBなんてやっている人いんの?

241
名前なし 2021/04/28 (水) 16:30:59 3479c@c7cd3 >> 237

戦艦に関してはRBのほうが活躍しやすい。ツリー開発はAB推奨、時間効率的に

242
名前なし 2021/04/28 (水) 16:45:43 f8fd3@75ae6 >> 237

そうなんだ知らなかった。RBは全然マッチしなかったからやってないわ

243
名前なし 2021/04/29 (木) 15:51:59 ad2c2@e6897 >> 237

戦艦マッチのBR帯は結構マッチ率高いよ。そして爆撃機からのヘイトも凄く高いよ。(周りの戦艦や対空弾幕を張る米艦をガン無視して絶え間なく飛来する敵米独の爆撃機達を見ながら

253
名前なし 2021/05/02 (日) 21:20:43 f8fd3@75ae6 >> 237

低BRの時全然マッチしなくて以降全くやってないから今さらRBにシフトするのは経験的にきついなぁ

256
名前なし 2021/05/02 (日) 22:45:16 修正 035f6@f97df >> 237

自分も5.7までABでやってて6.0になってからRB始めた。戦艦買って最初の無料修理だけRBやってみようと思ってたんだけど気づいたらRBしかやってないという

239
名前なし 2021/04/28 (水) 13:52:51 41268@1f043

近代化改修後のあの姿が見たい。この姿も味はあるけどやっぱり艦橋がどっしりしてる方が好き。

244
名前なし 2021/04/29 (木) 22:03:33 d6e35@c7cd3

修理費がABで38780、RBで53160に値上げされましたねぇ…RBはともかく死にやすいABは封印かな

245
名前なし 2021/04/29 (木) 22:10:54 a30ee@67bda >> 244

海版G56と化してるの笑う

247
名前なし 2021/04/30 (金) 00:57:24 a8b30@f5ba5 >> 244

巡洋艦も軒並み値上げされたのがなぁ...ABで日向→最上→鈴谷と3回やられると修理費が10万SLぐらいかかるみたいだし

248
名前なし 2021/04/30 (金) 02:50:36 3be57@f97df >> 247

えっぐwエグすぎて卵になった🥚

251
名前なし 2021/04/30 (金) 23:28:30 ae799@00a71 >> 247

もうメチャクチャだな。もはや海ABは行く価値が無くなったわ。

246
名前なし 2021/04/30 (金) 00:52:19 4d273@b3639

改装前の姿だから他国の弩級戦艦にシレっと混ざってても違和感無いけど、よくよく考えると第二次大戦も戦った超弩級戦艦なんだよね…(大改装で多少強化されてたとはいえ)

249
名前なし 2021/04/30 (金) 07:15:46 dc78d@cce33

もしも航空戦艦化したら水戦か瑞雲載せて、他プレイヤーが日向から発艦するとか、そんなんになるんじゃろうか

250
名前なし 2021/04/30 (金) 09:12:17 43521@87ab5

今SL8桁あるけど、それくらいまで貯めると修理費とか全く気にならないんだよね。だから修理費でバランス取るっていうのは完全じゃない

252
名前なし 2021/05/01 (土) 07:37:28 5d338@e2e3a >> 250

その上リスできる陸海の場合、修理費減らす目的でバックアップ使うことになるから余計格下が狩られるんだよね

254
名前なし 2021/05/02 (日) 21:28:10 f8fd3@75ae6

修理費バカみたいに上げるんじゃなくて艦種で出せる数制限すればいいのにね。重巡と戦艦合わせて2隻まで(バックアップ含む)とか

257
名前なし 2021/05/06 (木) 00:29:11 fff7e@8a29b

日向同士、およそ10000mの距離で敵は初期弾、こちらは開発弾で撃ち合って撃ち負けたのだけど、もしかして日向相手にする時は初期弾の方がいい?

258
名前なし 2021/05/06 (木) 00:42:16 c35c5@461ed >> 257

せやね、初期弾は貫徹力こそかなり劣ってるけど、炸薬パワーが凄まじいので戦艦だろうが巡洋艦だろうが弾薬庫の狙撃はかなりしやすいよ なんなら日向以外の戦艦もSAPを使った方が良いよ APは喫水線下の装甲が充実してきた格上艦が出始めたら使っても良いかもね 余談だけど、ロシアのマリーヤはこいつよりも重量に対する炸薬量の割合が多いクセに貫徹力は100mm近く高い なんでだろうね

259
名前なし 2021/05/06 (木) 00:53:19 fff7e@8a29b >> 258

なるほどありがとなす...今は炸薬の時代か...

261
名前なし 2021/05/06 (木) 18:08:15 d780e@5180f >> 258

こいつの砲弾は榴弾に徹甲弾と同じ3年式被帽をかぶせただけだからね。本来なら信管も瞬発なので貫通力はもっと低くてもいいくらい

260
名前なし 2021/05/06 (木) 13:45:29 e12ad@2056f >> 257

10,000m以遠は大落下角で甲板を打ち抜き安いからHE、9,000〜5,000も基本HEで抜けるからHE安定。4,000以下も艦の下側を狙えるならHEだな。APは近距離で縦になってる敵戦艦とかに刺さりやすく、側面とか装甲のあるところに打ち込むならAPでそれ以外はHEが全部解決してくれる

268
名前なし 2021/05/14 (金) 02:02:10 fff7e@8a29b >> 260

なるほど縦の敵了解。ありがとございます

263
名前なし 2021/05/10 (月) 19:16:50 3479c@c7cd3

所で何で摂津の次に日向を実装したんだろう? 金剛級は38センチ持ちだからスキップとして、扶桑や伊勢を差し置いて日向が来たのは割と謎だわ

264
名前なし 2021/05/10 (月) 19:22:07 83dff@d3e95 >> 263

金剛型って36cmではないですか? 扶桑型は日向の前に欲しかったですね

266
名前なし 2021/05/10 (月) 19:47:07 3479c@c7cd3 >> 264

金剛は36センチでした…38じゃQE級と同じになっちゃうw

265
名前なし 2021/05/10 (月) 19:28:32 5d338@e2e3a >> 263

金剛型が飛ばされたのは初期の超弩級戦艦としては速力が速すぎるから、伊勢は本ツリーに改装後で実装するためだと思う。 扶桑型が飛ばされた理由は分からん

267
名前なし 2021/05/10 (月) 20:25:54 修正 25d2e@af42b >> 265

扶桑型も特徴的な艦橋を売りにするために改装後モデルで実装したいから飛ばしたんじゃないかな?

269
名前なし 2021/05/16 (日) 07:12:06 4fb1d@02a18

扶桑型の艦橋構造が複雑すぎてモデリング難航してるのかも…

305
名前なし 2021/06/23 (水) 10:55:30 修正 0ce7b@85393 >> 269

gaijin側『なんだこの違法建築みたいな艦橋は??』日本ユーザー&IJN海外オタク兄『あの世界一クレイジーでクールな艦橋の実装はよよ』

270
名前なし 2021/05/16 (日) 17:42:38 9dd5e@b38a3

修理費は高い、しかも何かを間違えたのか同格に比べて極端にSL報酬が良くないまさかのBR4.7の秋月以下から、前みたいに日向→摂津→利根で出すと赤字一直線だから自分は最初は安い三隈で出して、後半に威圧のために出すって感じになってる

272
名前なし 2021/05/16 (日) 19:15:12 25d2e@360a7 >> 270

他戦艦は普通に高いの見ると暴れまくったことに対する懲罰でしょうな 自分はSL収入度外視で使ってる

304
名前なし 2021/06/20 (日) 23:43:14 1d0c5@b8bcf >> 270

本当修理費高杉。楽しめない、ヘイト高、つまらない。ヒャッハーしたいのに。

271
名前なし 2021/05/16 (日) 18:54:59 71af6@3a855

こいつに撃たれると船に穴空いて浸水でやられるから大分驚異(ドレッドノート乗り)

273
名前なし 2021/05/20 (木) 05:40:38 fff7e@8a29b

日向乗ってて相手に日向いた時交戦しないでヘレナとか重巡潰してた方がいい?

274
名前なし 2021/05/21 (金) 06:22:45 85c9d@67fc5 >> 273

自分が日向に乗ってるときに敵にも日向がいたら真っ先にそいつを沈めることにしているし、多くの場合相手の日向もそう行動している。よほどの事情がないのであれば、真仮っ先に日向を集中攻撃すべきだと思うぞ

276
名前なし 2021/05/22 (土) 11:38:45 d524f@1c852 >> 274

敵の戦艦にしつこく狙われない限りは巡駆を叩いて数減らした方が勝ちやすくなるし、何より稼げる。有能な戦艦乗りは戦艦同士のリスクばかり高くて不毛な戦いを望まないから、自然と紳士協定が結ばれることが多い。

277
名前なし 2021/05/22 (土) 12:39:19 9eff3@e2e3a >> 274

弩級戦艦同士の場合はそうだけど現状日向は実装されてる戦艦全てをワンパンできるから、敵戦艦からのヘイトも高くてそっちを先に対処せざるをえないかな

278
名前なし 2021/05/22 (土) 12:50:57 3479c@c7cd3 >> 274

日向だって戦艦を確定ワンパンできるわけじゃないぞ。SAPの貫通は低いほうだし、徹甲弾は炸薬が少ない。カイザーやマリーヤ相手だと先に弾薬庫抜く勝負になるからリスクが高い

279
名前なし 2021/05/22 (土) 12:57:19 修正 85c9d@67fc5 >> 274

この惑星で紳士協定とかいう不安定極まりないものは基本、何の役にも立たないと思うぞ... ド級戦艦同士なら相手が不可侵もどきを破って攻撃してきてもこちらも反撃すればいいだけだが、日向の攻撃はモロにくらうと良くて半壊、悪けりゃ一発で爆散させられる以上、日向同士でこんにちはしたら一刻も早く攻撃すべきだと思うけどね。どのみち日向なら相手が戦艦だろうが巡洋艦だろうが、大して手間かけずに爆散させ得る攻撃力を持っているんだし。

280
名前なし 2021/05/22 (土) 13:33:08 修正 d524f@1c852 >> 274

紳士協定でも狙われないように姿勢くらい気にする。普通戦艦は敵の動きを見て押した引いたである程度距離取って戦うものだし、一刻を争う程の距離になりそうなら事前に防御姿勢を取るのが当たり前。そもそもそんな距離になるまで気づかないorモロに食らう姿勢でいる時点で索敵や状況判断が出来てない脳死プレイヤーだってことやね。

282
名前なし 2021/05/22 (土) 14:52:41 修正 85c9d@f38f0 >> 274
283
名前なし 2021/05/23 (日) 07:29:46 修正 2925f@9727d >> 274

顔真っ赤で長文書いてて可愛い

284
名前なし 2021/05/23 (日) 07:36:54 6e287@a6991 >> 274

こっそりで投稿してるのも可愛い♡

285
枝7 2021/05/23 (日) 12:01:14 修正 85c9d@67fc5 >> 274

顔真っ赤とかじゃなく単に議論をしてるだけなんだがどこが可愛いんだ?まともに自分の意見を述べるでもなく煽るだけなら掲示板やTwitterでやってくれる?

293
名前なし 2021/06/06 (日) 16:56:40 fff7e@8a29b >> 274

やっぱり日向相手するの不毛だと思うんですけど...(木)

286
名前なし 2021/06/05 (土) 12:48:51 修正 e2909@d7a8b

こいつと戦艦で一騎打ちになった時どこ狙えばいい?マリーヤみたいな分かりやすい弱点ある?

287
名前なし 2021/06/05 (土) 12:55:30 5df85@206e3 >> 286

艦首付近が比較的脆いってのと第三、第四砲塔の間の甲板が薄いので重巡洋艦でも抜けるってのがある。

288
名前なし 2021/06/05 (土) 12:57:27 e2909@d7a8b >> 287

サンクス

289
名前なし 2021/06/06 (日) 11:06:14 95139@aae95

アプデ以降明らかに火力が落ちた印象がある。斉射しても一撃で仕留められることがなくなった。

290
名前なし 2021/06/06 (日) 11:13:49 a4fc4@f00e3 >> 289

ゲームバランスとしてそれが正しいのではw

291
名前なし 2021/06/06 (日) 13:02:10 修正 d6e35@c7cd3 >> 289

遂に全盛期が終わったね。乗り手からすると魅力半減したけど、他国プレイヤーからすれば残当な気もする。もっとも(耐久強化で相対的な火力低下は)戦艦全般に言えるので、日向だけが損したわけじゃないが・・・

292
名前なし 2021/06/06 (日) 14:44:30 修正 a30ee@67bda >> 289

つっても重巡以下の相手なら相変わらず一斉射で被長時間の修理作業に追い込める火力を高い精度で叩き込めるからなぁ。戦艦相手でも相変わらず弾薬庫吹っ飛ばせるし、自分も沈まず相手もあっさり沈まない分、反撃での被弾と副砲のヒット回数が増えて貰える報酬が増加して結果的には美味しくなってる。

294
名前なし 2021/06/06 (日) 17:09:25 修正 c35c5@0621d >> 289

まぁ、まだこいつとロシア戦艦は大炸薬量の威力で敵の構造物や兵装をボコボコにするからまだマシよ 1番割を食ったのはドイツとかアメリカみたいな高火力SAPがないやつよ 今までより弾薬庫が抜きづらくなってお互いの乗員を潰し合う感じになって、威力に劣る徹甲弾しか撃てないやつはそこそこのダメージを受けたと思う といっても自分は日本とイタリアしか戦艦を持ってないからあんまりわからないけど…

295
名前なし 2021/06/06 (日) 17:17:24 3479c@c7cd3 >> 294

ドイツはHE持ってるよ、貫通低いからあんまダメージ出ないけどね。徹甲弾オンリーは米戦艦ワイオミング

296
2021/06/06 (日) 17:29:18 修正 c35c5@0621d >> 294

すまん、ちょっと言葉足らずだったから修正しておいた つまりはドイツとアメリカって炸薬30kg以上のSAPを装備してないから、戦艦同士の撃ち合いだとちょっと不利だよねってこと

297
名前なし 2021/06/10 (木) 15:29:49 3ea42@55137

日向の艦尾に【がうひ】って艦名書いてあるのに気づいたけど今まであったっけ?

298
名前なし 2021/06/13 (日) 01:15:35 4f3e4@1571f

1番主砲下のターレットリング左右にある斜めの装甲なんだけど、どうもターレットリングと隙間があるっぽい。艦種爆撃で爆散するのってここのせいじゃない?

299
名前なし 2021/06/13 (日) 01:18:58 4f3e4@1571f >> 298

画像1

300
名前なし 2021/06/17 (木) 10:38:44 1d0c5@9d5c7

修理費が払えんわ…。

301
名前なし 2021/06/17 (木) 13:34:56 修正 25d2e@0b589 >> 300

死ななければええんやで... マジレスすると死んでもバックアップ使えば赤字にはならない(2回死んだら まぁご愁傷様としか)

302
名前なし 2021/06/17 (木) 13:50:10 修正 d6e35@c7cd3 >> 300

今の戦艦はコスパ悪いよね。RBはまだしもABじゃもう使い物にならない

303
名前なし 2021/06/18 (金) 21:38:58 4f3e4@d2f8e

またひとつ気になったのですが、この部分って本来繋がってるのではないでしょうか?画像1

306
名前なし 2021/07/22 (木) 12:10:09 88672@c7b5e

戦艦でも魚雷1発で沈む仕様をいい加減やめてくれないかな。弾薬庫はそんな柔らかなもんじゃないだろう。

307
名前なし 2021/07/22 (木) 12:17:20 3479c@c7cd3 >> 306

その仕様はゲームバランスだろうね、巡洋艦以下で戦艦に対抗する為の救済措置かと