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Ki-102 otsu

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Ki-102 otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-102 otsu

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:35:57
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325
名前なし 2021/11/22 (月) 21:06:06 940d3@b45c0

ホ5の弾がもうちょっと多ければ…って思う場面が多くて歯がゆい

326
名前なし 2021/11/26 (金) 10:18:30 e3d3d@1d2e7

二式大艇に辻斬り御免!!

327
名前なし 2021/11/26 (金) 17:39:49 e3d3d@27433 >> 326

爆撃機ばかり撃墜するのは、女々しか?

328
名前なし 2021/11/26 (金) 23:05:17 4d01e@a788f >> 327

名案にごつ

330
名前なし 2021/11/27 (土) 13:35:14 080d4@8e544 >> 327

おいは恥ずかしかっ、生きておられんごっ!(単発機感覚で一撃離脱しようとしてあまりの曲がらなさに地面とキス)

331
名前なし 2021/11/29 (月) 09:25:21 e3d3d@0d863 >> 327

介錯しもす!!

335
名前なし 2021/11/29 (月) 22:55:48 92c7d@3e116 >> 327

笑うたことを許せ!!

341
名前なし 2022/04/08 (金) 00:20:00 52ac1@69b44 >> 327

合掌ばい!!

329
名前なし 2021/11/26 (金) 23:05:59 修正 4d01e@a788f

57㎜の徹甲弾と25番来てくれりゃ陸RBでも使えるんだけどな。せっかくの攻撃機なんだからきてほしいのう

332
名前なし 2021/11/29 (月) 17:51:04 b56d8@94407 >> 329

Wikipediaには徹甲弾あったっていう記述があったのでいつかはきてくれるかもしれないですね。gaijinさんに期待

333
名前なし 2021/11/29 (月) 22:41:10 3398f@48173 >> 332

って8年前から言われてるけど来ないから永遠にs♾nだろうな

334
名前なし 2021/11/29 (月) 22:54:11 5924a@93030 >> 332

自分が始めたての頃からマ弾マ弾って言われて6年経って実装されたくらいだかなぁ

336
名前なし 2021/11/29 (月) 23:22:58 69208@a2ed6 >> 332

そもそも資料提出がされてるのかがわからん過ぎる

337

バトルパスタスクの為に久しぶりに乗ってみたけど普通に強い。爆撃機は57mmを胴体に1発で死ぬし、単発戦闘機ともある程度戦える。

338
名前なし 2022/03/24 (木) 12:08:35 c06f0@a2ed6 >> 337

57mmにAPがあれば理想的だった・・・

339
名前なし 2022/03/28 (月) 11:56:00 48c22@c23e2 >> 338

ほんまそれ。せっかくの大口径砲なのに対地できないのは謎。

340
名前なし 2022/03/28 (月) 15:45:31 3398f@6713f >> 338

あるにはあるらしいけどソースが足りないから出さないらしい。爆弾もつけれたはず…?

342
名前なし 2022/04/08 (金) 00:22:07 52ac1@69b44 >> 338

500キロまで爆備は積載できる

343
名前なし 2022/05/29 (日) 09:19:36 修正 0e8a9@7e8f4

APかAPHEが来たならば砲口初速的に、500mで30mm~40mmくらいだろうか。今のBRなら通用する戦車も多いだろうな。

344
名前なし 2022/05/31 (火) 20:24:15 37fdf@11ed7

ABで初乗りしてきた。57mm砲の当てるコツだれか教えて...(リードアングルは出てる)

345
名前なし 2022/05/31 (火) 21:09:39 f7542@f9f88 >> 344

300mくらいまで近づく。タップ撃ちする。砲を改修する。そしたら目の前に敵の残骸が広がってるぞ。上昇はそこそこだから一撃離脱するのだ

346
名前なし 2022/05/31 (火) 21:35:44 c27e5@a4688 >> 344

単発機は釣り上がってヘロヘロになってるとかじゃない限り滅多に当たらないから大型機を狙う。後方から仕掛けると機銃で燃やされるので下方から突上げたり横から仕掛けよう。

347

なるほど。ちなみに立ち回りは爆撃機絶対殺すマンでいいんですかね?

348
名前なし 2022/07/07 (木) 11:33:46 29991@4fbe2

なんか二式複戦丙型に似てると思って調べたらキ96ベースって知って、(何だ違うのか)と思いつつキ96の方も調べたら二式複戦の性能向上型だった。

349
名前なし 2022/07/07 (木) 11:46:00 修正 988a1@3440a >> 348

2式「長男です」
キ96「兄です」
キ102「弟です」

350
名前なし 2022/07/07 (木) 14:54:35 e3d3d@bb20b >> 349

(ちくわ大明神)

351
名前なし 2022/08/06 (土) 01:16:57 12d45@3c307

話題に上がってないけど、コイツの形ってめっちゃかっこよくない??しかも57ミリをこの上昇力と操作性で運用できるとかもう求めるもの無くて幸せすぎる。ロマン、使いやすさ、ビジュアルの三点セットが揃った上に燃えやすくて敵にとっても美味しいという...最高かな?

352
名前なし 2022/08/07 (日) 15:46:09 2e762@9111d >> 351

俺もこの形状好きだよ、ロボクラフトで再現したくらいすき

353
名前なし 2022/08/07 (日) 18:57:55 195e2@8ab5a >> 351

カッコいいよな こいつから双発にはまって最終的に屠龍が最強にカッコいいことに気づくに至ったわ

354
名前なし 2022/09/01 (木) 16:44:50 fb293@6848a

この機体、57mm搭載とかフォルムが良いとかは納得だけど、気になるのが後部銃座の射界が狭い。それゆえ、銃座を手動で使用するには余り役に立っていない。

355

57mm砲は爽快感があるけど、四発爆撃機に照準を合わせるのも一苦労、しかもロールもピッチも重いから双発の爆撃機に回避されたらどうしようもない位鈍重なこの子で戦闘機オンリーのマッチに当たったらどうすればいいのよ。

356
名前なし 2022/12/14 (水) 11:52:16 c06f0@914c2 >> 355

20mmだけ発射する設定で普通に重戦プレイじゃ

357

双発爆撃機の回避運動にも追従できないこのピッチとロールの鈍さじゃ上から仕掛けたとしても戦闘機に照準を持っていくのも厳しい、爆撃機もより速くより昇ってより曲がる友軍戦闘機に取られるし、格闘戦が出来る機動力はもちろんないがかといって一撃離脱での敵の回避運動に照準を合わせれるロールにピッチもない、乗っていて頭がおかしくなりそうだ

358
名前なし 2022/12/16 (金) 19:32:34 3b9ad@3b60c >> 356

なるほどわかった、双発爆撃機にもついていけないなら双発爆撃機を使えばいいじゃないか(キ109を差し出す)

359
名前なし 2022/12/16 (金) 19:35:16 c06f0@914c2 >> 356

Shiftキー辺りに機首上げ操作を入れるんじゃ

360
名前なし 2023/01/29 (日) 23:22:58 3b832@71265

RBのカタログスペックで580km/h@1900mって日本機らしからぬ俊足じゃね…?まあ実際に試しても560km/hぐらいしか出なかったんですけども。

361
名前なし 2023/01/30 (月) 08:20:42 e3d3d@e10c8 >> 360

そりゃ、襲撃機目的ですから、低空性能がいいのは当然でしょう

362
名前なし 2023/02/05 (日) 11:54:57 e3d3d@5c27e

X線を透かして初めて気づいたが、エンジンが中島製になってるな。キ108も同じく

363
名前なし 2023/02/10 (金) 19:13:11 758f2@9b2be

陸RBでオープントップ狩りに使えると思ったけど、機体の大きさと絶対に被弾できない着火率が辛すぎる

364
名前なし 2023/05/15 (月) 01:11:06 e6f07@97fa3

この子57mmを陸のむき出し乗員に当てても過貫通で耐えられる位のカス砲弾にされたせいでアイデンティティ喪失してんだけど

365
名前なし 2023/05/15 (月) 02:33:44 86e65@de32c >> 364

仕様の炸薬量では過圧が発生する筈だけど現在、不具合で加害力が激減してる

366
名前なし 2023/07/23 (日) 08:08:46 修正 11b87@da40c

やっと過圧が発生しない不具合が治ったな、航空機やオープントップをワンパンできる火力に戻ってる

367
名前なし 2023/07/23 (日) 13:56:57 60919@77f15

こいつ、5年ほど前は上昇性能良かったんですけど、今はどうですかね?

368
名前なし 2023/09/10 (日) 13:00:53 e3d3d@6758e

ランク2に落とされるのかあ。修理費が安くて、飛燕甲乙、鍾馗のお供に良かったんだけどなあ。

369
名前なし 2023/09/10 (日) 13:18:11 092b0@f7b85

襲撃機で57mm砲積んでるのに徹甲弾とか無いのなぜ…あったら陸RBで使えるかもなのに…

370
名前なし 2023/09/10 (日) 14:21:13 aa16d@2af76 >> 369

資料の問題じゃないかな。自分も書籍をいくつか見ているけどAPに関する情報は見当たらない。単純に使わなかった(HEで近接航空支援)か詳しい情報が見つからず実装できないか。

371
名前なし 2023/09/10 (日) 17:54:56 700ff@e30be >> 369

徹甲弾は資料がないなら分からんでもないけど爆装ないのは言い訳できないよね

383
名前なし 2024/08/05 (月) 17:34:07 bc967@db3ba >> 369

キ109が悲しげな眼でこちらを見ている

372
名前なし 2023/09/24 (日) 11:36:05 46057@590cb

イ号実装によりこの子にもまた陽の目が当たりそうな。一緒に57粍の徹甲弾も貰えないものかな

373
名前なし 2024/02/28 (水) 16:46:11 5a630@a0f42

こいつのイ号1型乙無線誘導弾懸架可能化求ム

374
名前なし 2024/02/28 (水) 21:04:14 3abe6@9f41c

なんで徹甲弾ないんですか…?

375
名前なし 2024/02/29 (木) 20:51:30 a2c79@4b946 >> 374

そもそも徹甲弾があるのか、使われたのか分からないから。実際問題公式資料云々の前で、本当に使われたのかすら分かってないのに、あるだろうって前提だけで徹甲弾の話ししてるからな~。どうだろうね。ソフタゲはゲームでこそどんな口径の機銃でも撃てば倒せるという認識だけど、現実では榴弾はでかければ便利だろうし。榴弾だけでも需要が無いとは言い切れない。

376

ちなみにho-401の弾丸はベースになった戦車の弾丸とは違うらしい。初速が足りないから鉄塊飛ばしても戦車を相手できるような貫徹は望めない。97式にちょっと髭の生えたような物になる。貫徹は絶対に不足してる。あったとしてもWar thunderの環境じゃBR存続したとしても使い物にならない。

378
名前なし 2024/02/29 (木) 21:13:36 4d01e@2cd16 >> 376

昔の空に出てくるAI戦車ならAPでさえあれば撃破できたんだけどねぇ。陸RBも考えれば貫通力が40~50mmは無いと厳しい

382

そっか…なら仕方ないか…でもさなんとかして攻撃機を追加してくれませんか🐌

386
名前なし 2024/10/06 (日) 16:42:52 845dd@e89b1 >> 376

↑ちなみに昔はちゃんと攻撃機だったんすよこいつ...。どうして要撃機に変えたんですか?(電話猫)

380
名前なし 2024/03/01 (金) 16:55:32 0ba30@8a571 >> 374

なんなら爆弾も積めるはずなのに実装されてないぞ

381
名前なし 2024/03/01 (金) 17:25:20 8d1d5@5e090 >> 380

屠龍もだけど爆弾つけ忘れてる機体に追加しなおして攻撃機フラグ欲しい

384
名前なし 2024/09/28 (土) 01:02:14 ab11f@6a066

ホ401用徹甲榴弾の詳細仕様が不明なため代替案として弾丸重量、初速、外観が判明している榴弾代用弾を演習弾として実装するというバグレポートが承認されていた。計算だと砲口前で約33ミリの装甲を貫通可能

385
名前なし 2024/10/04 (金) 20:58:58 ddb24@fa6c4

機体が重いから機首持ち上げや誤差修正が上手くいかないもどかしさを抱えてる。格上対抗能力も上を取るぐらいしかない(マップが広かったらこれが潰れる)んで微妙を体現したみたいな機体。重戦闘機スポーンに戻して....

387
名前なし 2024/11/20 (水) 00:00:59 修正 e589a@d2313

57㎜の演習弾の貫通力がBB弾並みにカスでほぼ20㎜の徹甲弾と変わらんし、発射レート的に対地するなら20㎜で事足りるし、封印安定。

388
名前なし 2024/11/20 (水) 18:08:40 aeb3f@ea9a9 >> 387

徹甲弾は強いですか?

390
名前なし 2024/11/20 (水) 18:23:09 a2c79@4b946 >> 388

煽らないでくれ...演習弾なんだ、演習には使えるかもしれないだろ。マジレスすると弾速低いからしょうがねぇかなとは思うが。どうせこの演習弾自体、数値を計算で出した創作なんでしょ。上読むと砂詰まってるとか書いてるし。

392
名前なし 2024/11/21 (木) 08:25:58 ab11f@82b6b >> 388

フォーラムのキ102スレに資料が投稿されてたがホ401の徹甲弾は距離500mで25mm厚の装甲を貫通できるとのことだったが戦車相手には正直厳しい……。朗報としては今回のアプデで演習弾追加と同時に榴弾も強化されてる。弾量が1.47kg→1.55kg、炸薬量が250g→310gへアップ。破片量と爆風威力向上

395
名前なし 2024/11/21 (木) 19:10:17 6e66a@3f233 >> 388

戦車の破壊は厳しくても大口径ならソフトスキン車両や野砲には効果的なので戦車以外を積極的に狙えばいいだけのこと。むしろ、高貫徹砲を積んだ他の攻撃機がソフトスキンの対処にまで手を出す無駄を減らせるからチームに貢献できると言える

393
名前なし 2024/11/21 (木) 12:24:08 845dd@e89b1 >> 387

正直こんなもん追加するぐらいなら普通に屠龍達に追加してくれたように爆弾が欲しかったなって

391
名前なし 2024/11/20 (水) 19:43:51 7d653@961cc

新型アプデなのに…

394
名前なし 2024/11/21 (木) 13:39:37 8f8c3@e0cc1 >> 391

こっちにも爆弾つけて、本来の攻撃機にしてランク3にしてほしいな。

396
名前なし 2024/11/21 (木) 20:53:27 c9304@961cc >> 394

ほんそれ。ランク付けとBRがおかしいよこのゲーム。AAMとやらを実装する前に色々修正すべきところがあるでしょう。