Ki-200コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-200
こいつに限らずMeもそうだけど、接敵するまではスロットル絞ったほうがいい?それとも常に100%で大丈夫?
モードはたぶんRBだよね?自分はいつもフルスロットルにして、燃料をさっさと2分程度まで減らしてから状況を見てスロットル絞ってる。最高速度で負けてるから、秋水の場合は旋回性能でごり押しが一番手っ取り早い。ここからはマップにもよるけど、残燃料1分切ったら3000m以上は上昇して、スロットルを絞り、飛行場へ帰還。こいつの推力はすさまじいから、たとえ1%でも飛行自体は可能。万が一帰還途中で敵戦闘機に絡まれた場合、旋回性能で圧倒出来るから、撃墜する。ここでもし残燃料が10秒切ってても、スロットルを一桁台まで絞ればかなりの時間飛行可能だからあきらめないように。
重爆迎撃やりたくても燃料が足らない…25000ftを飛んでるやつを落とすためのポジション取りだけで燃料残り1分は辛い
着陸の時、立ったまま止まれるのねこれ。てっきり必ず傾くのかと。
こいつ、空中スポーンでよくね?
空中スポーンは別にいらないから、マッチングを改善してほしい。なんで朝鮮戦争時代のジェット相手、空対空ミサイルも飛んでくるのか意味がわからない。トップマッチなんか未だに引いたことないから、A2Dと出会ったことがない。
離陸しようとすると説明通りに跳ねるせいで開始30s-1m以内に機体後部がへし折れてるし機体ロックのペナルティーされるわ味方からは罵倒が飛んでくるわで、運よく離陸できればいい感じに戦果は出せるのにおみくじしてるみたいで思うように遊べねぇ
つい最近乗ったけどそんなことなかったけどなぁ
ウェリントンの離陸失敗と同じ感じで尾翼を急角度でこすってるだけだと思う 説明蘭のバグはもう直ってないか?
韓国とかベトナム?とかのマップが顕著にヤヴァイ
スタート直後から機首上げの操作入れっぱにしてるとかではなく?
滑走路に対して主翼が平行になるようにしているだけで車輪が胴体にめり込むぐらい上下に動いた後折れる。
これたぶん飛行場側の問題だと思うんだよね…自分はこいつ乗らないから正確なことは言えないけど、ジェット乗ってて異様に上下に暴れる飛行場がいくつか存在してる。
いつからかわからないけど離陸補助用のタイヤが投棄されなくなってない?
うん。んで遅くなってる気がする
タイヤ落ちないから燃費糞になってるカタツムリ早く修正しろ
海軍贔屓で海軍ツリーはファントムまでやったけど陸軍は四式戦から先やってないんだけど、こいつ乗るの楽しい?こいつのために頑張って進めようか英国面に堕ちようか迷ってる
T-2目当てのために開発だけすませるのもありでは?
他人の評価より、まずは自分が乗って判断してみては?いざ乗ってみたらボロクソに言われてる機体でも楽しい機体は有るし、必ずお勧めされる様なOP筆頭でも糞つまらない機体も有るものよ
それもそうですね、正直ここらへんのBRの日本機には戦後機である以上仕方ないにしろランク3くらいの格闘戦重視で他国より尖った機体特性!って感じがなくあまり楽しめていなかったのですが、ロケット機は初めてですしまずは乗ってみようと思います。新しい楽しさが見つかるかもしれませんし
そういう意味で言えば、T-2は良くも悪くも超音速界の零戦みたいな立ち位置だから、こいつの先を目指すのもいいかもしれぬ。
零戦好きなのでT-2目指して頑張ります
こいつ景雲改一と組ませて7.7で戦わせると超OP(AB
AAMに追い回されるからそこまで強いと感じないけどなぁ
タイヤ落ちるようになって性能戻ったはいいけど、無傷で生還しても無料修理回数を使っちゃうの辛いな
そんなことありませんでしたよ。初回戦場で、補給しに戻って、再び離陸してタイヤ外れた後に試合終了になりましたが、修理の奴は使われませんでした。
被弾しても損害軽微だと損傷状態が表示されないから、そのレベルの損害はあったんじゃないの?
ごめんエアプかましてた。無事無料修理回数を無駄にせず使い切れた
五式機関砲のリロード速度とスパーク率(体感)上がってて草
5式じゃないけどめちゃくちゃスパークするね。全然落とせなくなったよ。
テストフライトで乗ったら高度二万とかいけるのね...30°くらいで登っても普通に加速するしロケット恐るべし...
レシプロもジェットも大気中の酸素を燃やすという点においては共通しているがロケットは燃料と推進剤のみで燃焼できるからね。水中でも宇宙でも行ける(中のパイロットが生きてるかは別として)
何気に高度8000とか飛ぶときはF-4やT-2より速く飛んだりする
どうやったら成果出せる?いっつもコメートに追い回されるか高度とってる間にめぼしい敵を味方が掃除してたりして全然キル取れない。そして最終的には燃料切れで墜落…
離陸できねぇ… めっちゃバウンドしてケツ折れるんだけどなんでだ
フラップを着陸まで下ろせば機首上げしなくても浮き上がるよ。
こいつで久々にジェット戦場に戻ってきたが何故かミサイルの警告が出なくて落とされた…
????何言ってるか訳がわからないんだが…? 木主の質問に答えると、少し前の調整でミサイルを撃たれてもアラートが出なくなった。その代わりにミサイルを視界内に収めると、菱形の赤い枠が表示される。
そうだったのか…適当な事言ってごめん
なるほど、そういえばなんかミサイルにマーク付いてた気がする。ありがとう気をつける
あ、こいつ武装変更したな。Gaijinめ、遅すぎるんだよ、あとついでにWIKIの表示も変えときました。
めちゃスパークすんのは仕様すか
五式(ホ155)はかなりの高火力だよ。曳光弾ベルト以外はベルト内の各弾の弾速が違いすぎるんでそもそも当たっていないか、演習弾が当たってるんだと思う
いやABだとマジでスパークしまくって全然倒せんけどRBだと高火力
ABの場合見越し点が出る分影響は大きいよ。単純に言えば4発中2発しか当たらなくて内1発は演習弾という悲惨さ。もし規定を使ってれば早急に曳航弾に切り替えるべし。曳光弾使ってスパークならゴメンね
曳光弾じゃないといけないのは嫌と言うほど橘花でおもい知らされましたからねぇ。
戦車ABで、初めて乗ったけど機動性とか素直でいいな。30ミリの弾道も真っ直ぐで。
離陸するときのぴょんぴょんはどうすれば回避できるんですかね
着陸フラップ展開
ありがとうございます
これRBの立ち回りに追記すべきでは???
zawazawaから消せるから消してね
燃料無限チートとかあります? こいつが10分以上ずぅーと飛んでてありえないんですけど…
エンジンを切って滑空すれば燃料は消費しないので飛べないことはない。あと飛行場に戻れば燃料補給される。
スロットル70%に絞っても上昇しつつ速度維持出来るぐらいで、かつ燃料消費を半分ぐらいに出来るから、大和魂と知恵と工夫があれば10分くらい平気で飛べる
基本、敵機が来そうなエリア上空まで一気に飛んで行って敵が来るまで滞空能力を生かしてエンジンオフで待ち伏せするような機体だから、10分くらいなら余裕で滞空できるで。
空RBだと10分無補給は結構な頻度でやらされてる
最高ランクSBECでSP稼ぎによく乗ってるけど、1-2発当てればキル判定出せる30mmと加速と旋回性能と失速し辛さが良い。弾数も燃料も少なくて気軽に乗り捨てしやすいのも良い。難点は離陸し辛い事と、コイツぐらいしか選べない事だろうか
燃料管理さえしっかり出来ればたとえ落とせなくても落とされない強機体
これをアサルトで持ってていい?
着陸せずJ抜けで乗り捨てしてくれるならどれ持ってっても良い
こいつで飛行場占領って出来るの?
ぴょんぴょんしなければできるよー
ついでに聞きたいんだがドミネーションでこいつの燃料補給って出来る?
出来なくは無いが即狙われる(他よりもヘイト高い)んで注意。成功した試しがない
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こいつに限らずMeもそうだけど、接敵するまではスロットル絞ったほうがいい?それとも常に100%で大丈夫?
モードはたぶんRBだよね?自分はいつもフルスロットルにして、燃料をさっさと2分程度まで減らしてから状況を見てスロットル絞ってる。最高速度で負けてるから、秋水の場合は旋回性能でごり押しが一番手っ取り早い。ここからはマップにもよるけど、残燃料1分切ったら3000m以上は上昇して、スロットルを絞り、飛行場へ帰還。こいつの推力はすさまじいから、たとえ1%でも飛行自体は可能。万が一帰還途中で敵戦闘機に絡まれた場合、旋回性能で圧倒出来るから、撃墜する。ここでもし残燃料が10秒切ってても、スロットルを一桁台まで絞ればかなりの時間飛行可能だからあきらめないように。
重爆迎撃やりたくても燃料が足らない…25000ftを飛んでるやつを落とすためのポジション取りだけで燃料残り1分は辛い
着陸の時、立ったまま止まれるのねこれ。てっきり必ず傾くのかと。
こいつ、空中スポーンでよくね?
空中スポーンは別にいらないから、マッチングを改善してほしい。なんで朝鮮戦争時代のジェット相手、空対空ミサイルも飛んでくるのか意味がわからない。トップマッチなんか未だに引いたことないから、A2Dと出会ったことがない。
離陸しようとすると説明通りに跳ねるせいで開始30s-1m以内に機体後部がへし折れてるし機体ロックのペナルティーされるわ味方からは罵倒が飛んでくるわで、運よく離陸できればいい感じに戦果は出せるのにおみくじしてるみたいで思うように遊べねぇ
つい最近乗ったけどそんなことなかったけどなぁ
ウェリントンの離陸失敗と同じ感じで尾翼を急角度でこすってるだけだと思う 説明蘭のバグはもう直ってないか?
韓国とかベトナム?とかのマップが顕著にヤヴァイ
スタート直後から機首上げの操作入れっぱにしてるとかではなく?
滑走路に対して主翼が平行になるようにしているだけで車輪が胴体にめり込むぐらい上下に動いた後折れる。
これたぶん飛行場側の問題だと思うんだよね…自分はこいつ乗らないから正確なことは言えないけど、ジェット乗ってて異様に上下に暴れる飛行場がいくつか存在してる。
いつからかわからないけど離陸補助用のタイヤが投棄されなくなってない?
うん。んで遅くなってる気がする
タイヤ落ちないから燃費糞になってるカタツムリ早く修正しろ
海軍贔屓で海軍ツリーはファントムまでやったけど陸軍は四式戦から先やってないんだけど、こいつ乗るの楽しい?こいつのために頑張って進めようか英国面に堕ちようか迷ってる
T-2目当てのために開発だけすませるのもありでは?
他人の評価より、まずは自分が乗って判断してみては?いざ乗ってみたらボロクソに言われてる機体でも楽しい機体は有るし、必ずお勧めされる様なOP筆頭でも糞つまらない機体も有るものよ
それもそうですね、正直ここらへんのBRの日本機には戦後機である以上仕方ないにしろランク3くらいの格闘戦重視で他国より尖った機体特性!って感じがなくあまり楽しめていなかったのですが、ロケット機は初めてですしまずは乗ってみようと思います。新しい楽しさが見つかるかもしれませんし
そういう意味で言えば、T-2は良くも悪くも超音速界の零戦みたいな立ち位置だから、こいつの先を目指すのもいいかもしれぬ。
零戦好きなのでT-2目指して頑張ります
こいつ景雲改一と組ませて7.7で戦わせると超OP(AB
AAMに追い回されるからそこまで強いと感じないけどなぁ
タイヤ落ちるようになって性能戻ったはいいけど、無傷で生還しても無料修理回数を使っちゃうの辛いな
そんなことありませんでしたよ。初回戦場で、補給しに戻って、再び離陸してタイヤ外れた後に試合終了になりましたが、修理の奴は使われませんでした。
被弾しても損害軽微だと損傷状態が表示されないから、そのレベルの損害はあったんじゃないの?
ごめんエアプかましてた。無事無料修理回数を無駄にせず使い切れた
五式機関砲のリロード速度とスパーク率(体感)上がってて草
5式じゃないけどめちゃくちゃスパークするね。全然落とせなくなったよ。
テストフライトで乗ったら高度二万とかいけるのね...30°くらいで登っても普通に加速するしロケット恐るべし...
レシプロもジェットも大気中の酸素を燃やすという点においては共通しているがロケットは燃料と推進剤のみで燃焼できるからね。水中でも宇宙でも行ける(中のパイロットが生きてるかは別として)
何気に高度8000とか飛ぶときはF-4やT-2より速く飛んだりする
どうやったら成果出せる?いっつもコメートに追い回されるか高度とってる間にめぼしい敵を味方が掃除してたりして全然キル取れない。そして最終的には燃料切れで墜落…
離陸できねぇ… めっちゃバウンドしてケツ折れるんだけどなんでだ
フラップを着陸まで下ろせば機首上げしなくても浮き上がるよ。
こいつで久々にジェット戦場に戻ってきたが何故かミサイルの警告が出なくて落とされた…
????何言ってるか訳がわからないんだが…?
木主の質問に答えると、少し前の調整でミサイルを撃たれてもアラートが出なくなった。その代わりにミサイルを視界内に収めると、菱形の赤い枠が表示される。
そうだったのか…適当な事言ってごめん
なるほど、そういえばなんかミサイルにマーク付いてた気がする。ありがとう気をつける
あ、こいつ武装変更したな。Gaijinめ、遅すぎるんだよ、あとついでにWIKIの表示も変えときました。
めちゃスパークすんのは仕様すか
五式(ホ155)はかなりの高火力だよ。曳光弾ベルト以外はベルト内の各弾の弾速が違いすぎるんでそもそも当たっていないか、演習弾が当たってるんだと思う
いやABだとマジでスパークしまくって全然倒せんけどRBだと高火力
ABの場合見越し点が出る分影響は大きいよ。単純に言えば4発中2発しか当たらなくて内1発は演習弾という悲惨さ。もし規定を使ってれば早急に曳航弾に切り替えるべし。曳光弾使ってスパークならゴメンね
曳光弾じゃないといけないのは嫌と言うほど橘花でおもい知らされましたからねぇ。
戦車ABで、初めて乗ったけど機動性とか素直でいいな。30ミリの弾道も真っ直ぐで。
離陸するときのぴょんぴょんはどうすれば回避できるんですかね
着陸フラップ展開
ありがとうございます
これRBの立ち回りに追記すべきでは???
zawazawaから消せるから消してね
燃料無限チートとかあります? こいつが10分以上ずぅーと飛んでてありえないんですけど…
エンジンを切って滑空すれば燃料は消費しないので飛べないことはない。あと飛行場に戻れば燃料補給される。
スロットル70%に絞っても上昇しつつ速度維持出来るぐらいで、かつ燃料消費を半分ぐらいに出来るから、大和魂と知恵と工夫があれば10分くらい平気で飛べる
基本、敵機が来そうなエリア上空まで一気に飛んで行って敵が来るまで滞空能力を生かしてエンジンオフで待ち伏せするような機体だから、10分くらいなら余裕で滞空できるで。
空RBだと10分無補給は結構な頻度でやらされてる
最高ランクSBECでSP稼ぎによく乗ってるけど、1-2発当てればキル判定出せる30mmと加速と旋回性能と失速し辛さが良い。弾数も燃料も少なくて気軽に乗り捨てしやすいのも良い。難点は離陸し辛い事と、コイツぐらいしか選べない事だろうか
燃料管理さえしっかり出来ればたとえ落とせなくても落とされない強機体
これをアサルトで持ってていい?
着陸せずJ抜けで乗り捨てしてくれるならどれ持ってっても良い
こいつで飛行場占領って出来るの?
ぴょんぴょんしなければできるよー
ついでに聞きたいんだがドミネーションでこいつの燃料補給って出来る?
出来なくは無いが即狙われる(他よりもヘイト高い)んで注意。成功した試しがない