普通にOPの一角なんだが・・・
悲観するほど弱くはないけどopでは絶対にないわ。乙型よかマシ程度まぁ乙型がカスなんだけどね
OPではないかもだけど、かなりの強機体ではあると思うけどな。バランス良く纏まってるから相手の苦手なことに合わせて戦い方を変えられるのが強み。
スピット相手でも曲がり勝つ旋回力と地表最速クラスの速度で日本陣営だからめちゃくちゃ強いぞ
強機体なんだろうけど、現環境マッチングが終わってるからなあ
スピット相手に旋回は流石に負けるやろ…
フラップ性能差あるから普通に勝てる
スピットは速度を維持するも即捨てするも自由だから結局主導権は握れないぞ?それにフラップパタパタされたら普通に疾風は負けるわけで
疾風も着陸フラップ開けばすぐ押し出せるから問題ないぞ
着陸フラップ降ろす頃にはスピットの方がよほどに曲がる速度域になってるわ。もしかしてABの話でもしてんのか?
エネルギー捨てるか維持旋回するかの話ではないん
スピットだとグリスピかマリスピかわからんから話が食い違ってるんじゃないの?
LFMk9で計測してほぼ同値だからグリスピだと楽勝ちゃうかな
少なくともRBだと微妙な性能だと思う
今の仕様だとグリスピにギリ勝てるか勝てないかくらいの機動性じゃない?戦後のテストでスピットの機動性より上とか言われたらしいけど、見る影もないね。
どう弱いのかが分からん・・・
疾風くん、個人的にはマウスコントロールの補助が悪いと思うことはある。スティックやゲームパッドで使ってからマウスコントロールだとすげー物足りないというか、とろい。純粋な旋回戦ならLF仕様のマリスピに劣る一方、絡み合いの中でエネルギー差を作っていくタイプの格闘戦ならLFにも優位を取れると思う。グリスピには旋回戦もエネルギー戦も負ける姿が想像できない(SB民) 余談だけど、SBでグリスピって滅多に見ないよな・・・
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悲観するほど弱くはないけどopでは絶対にないわ。乙型よかマシ程度まぁ乙型がカスなんだけどね
OPではないかもだけど、かなりの強機体ではあると思うけどな。バランス良く纏まってるから相手の苦手なことに合わせて戦い方を変えられるのが強み。
スピット相手でも曲がり勝つ旋回力と地表最速クラスの速度で日本陣営だからめちゃくちゃ強いぞ
強機体なんだろうけど、現環境マッチングが終わってるからなあ
スピット相手に旋回は流石に負けるやろ…
フラップ性能差あるから普通に勝てる
スピットは速度を維持するも即捨てするも自由だから結局主導権は握れないぞ?それにフラップパタパタされたら普通に疾風は負けるわけで
疾風も着陸フラップ開けばすぐ押し出せるから問題ないぞ
着陸フラップ降ろす頃にはスピットの方がよほどに曲がる速度域になってるわ。もしかしてABの話でもしてんのか?
エネルギー捨てるか維持旋回するかの話ではないん
スピットだとグリスピかマリスピかわからんから話が食い違ってるんじゃないの?
LFMk9で計測してほぼ同値だからグリスピだと楽勝ちゃうかな
少なくともRBだと微妙な性能だと思う
今の仕様だとグリスピにギリ勝てるか勝てないかくらいの機動性じゃない?戦後のテストでスピットの機動性より上とか言われたらしいけど、見る影もないね。
どう弱いのかが分からん・・・
疾風くん、個人的にはマウスコントロールの補助が悪いと思うことはある。スティックやゲームパッドで使ってからマウスコントロールだとすげー物足りないというか、とろい。純粋な旋回戦ならLF仕様のマリスピに劣る一方、絡み合いの中でエネルギー差を作っていくタイプの格闘戦ならLFにも優位を取れると思う。グリスピには旋回戦もエネルギー戦も負ける姿が想像できない(SB民) 余談だけど、SBでグリスピって滅多に見ないよな・・・