WarThunder Wiki

Kikka

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Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:57:19
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1089
滑走路の件 2018/10/14 (日) 22:30:17 f5dbf@fe16d

外地も戦前から保有していた場所などはコンクリ舗装されてますし戦時獲得した航空基地もできうる限りしっかり整備がされていました.コンクリ舗装は金、時間がかかると思われてますが完成後の維持費が未舗装と比べると雲泥の差(舗装のほうが大幅に安い)ですので意外と舗装はしっかりされています

1092
名前なし 2018/10/14 (日) 22:52:58 修正 62df7@325a6 >> 1089

肝心な枝にするのを忘れてるぞ枝にした後間違えて生やした木を削除せず放置とかただ増やしただけじゃねぇかオラァン!?ミスった木の本来付けたかった箇所への枝追加と伐採はワンセットが基本だぞ

1108
名前なし 2018/10/21 (日) 20:35:20 cefca@e50e0 >> 1092

枝付いちゃったら結局跡が残るから消しても消さなくても変わらなくない…?

1110
名前なし 2018/10/22 (月) 05:47:06 5b4a1@69184 >> 1092

枝葉が付かなかったら跡形もなく消えるよ

1094
名前なし 2018/10/16 (火) 03:03:25 5b4a1@bf10e >> 1089

昔と違って他人が尻拭い出来ないんだから自分で修正しろと何度言えば…。newの横のマーク押して「修正」または「削除」だ

1095
名前なし 2018/10/16 (火) 17:08:43 8c63c@c50f4

ちょっと回避されると全く追従できないからレシプロ機相手だとクッソ使いにくい

1096
名前なし 2018/10/17 (水) 12:48:24 bcb45@11e59 >> 1095

ジェット相手でも加速と旋回で負けてるから避けられたら死ゾ

1097
名前なし 2018/10/18 (木) 22:52:27 2e375@5f991 >> 1095

避けられたら無理に追従せずにジェットの速度を活かして一旦離脱して、相手との距離を十分離してからまた上昇ってのを繰り返してれば安全な一撃離脱が出来るゾ

1098
名前なし 2018/10/19 (金) 09:59:40 d58d1@81ea5 >> 1095

そして下手くそはたった100発しかない弾をその回避で使ってしまい景雲が輝いて見えるゾ

1118
名前なし 2018/11/07 (水) 22:00:08 5bfc0@2e1f5 >> 1098

実質日本ジェットで一番輝いてるの景雲じゃないのか?

1100
名前なし 2018/10/20 (土) 00:38:18 11bcb@77da2

解説に「ストックなら爆撃しろ」ってあるけど、爆弾積んで速度を失うより戦闘機として使う方が活躍できる。50発しかないけどドイツの30mmとは違って当てやすいし、発射速度も遅く弾持ちもいいので十分戦える。

1102
名前なし 2018/10/20 (土) 01:37:51 817cc@7343b >> 1100

昔は片道特攻しか出来ないくらい酷かったのよ。状況が変わりすぎた。

1103
名前なし 2018/10/20 (土) 03:53:52 修正 62df7@325a6 >> 1100

書かれた時期と同等のFMであっただろう時(謎エンジン化前)に乗り出した身からすると「買いたてなら爆撃」は間違いなく正解だった。下駄履きのABですら貧相な推力で"爆装を切っても大して昇らない→無論真っ直ぐ飛ばしても加速力は黎明ジェットの未改修故お察し→そして前記の理由でダイブ加速は早々出来ない"となるせいで、安全な戦闘機運用には下準備に物凄い時間がかかる(セッカチに攻めれば離脱中追いつかれ美味しく食われる)域だった、それ故コソコソ隅っこで地上目標チマチマツマミ食いしてる方が稼げたっていう。 今や買いたて即上昇・最高速度共に最高値なんだからすごい時代よなぁ・・・

1105
名前なし 2018/10/21 (日) 01:43:27 74a94@3eb37

はよブースターバグ直せや

1106
名前なし 2018/10/21 (日) 11:58:16 8c63c@c2e9f

P-80に後ろ取られたら…死ぬしかないのかな

1107
名前なし 2018/10/21 (日) 16:43:52 f5321@3948a >> 1106

無理、あきらめろ。ダイブと爆装以外の強みがない

1109
名前なし 2018/10/21 (日) 23:51:47 d58d1@ff8ec >> 1106

ミグとP-80みたら基本逃げる用意したほうがいい

1111
名前なし 2018/10/23 (火) 20:53:14 cefca@e50e0

今日開発と購入が終わって初陣出たけど40発でも当てやすいからか景雲より良い感じの戦闘だったわ 早いとこ改造を揃えて活躍したい

1112
名前なし 2018/11/01 (木) 11:52:20 443e4@b7a46

これのユーザーミッション、開発に疲れたときの息抜きとしてよくやってたのにできなくなったの悲しいなぁ

1113
名前なし 2018/11/02 (金) 00:37:27 bcb45@11e59

ABの修理費落ちた?

1114
名前なし 2018/11/07 (水) 13:02:34 4b380@8517f

陸RBでも景雲改より修理費がお安い優秀なヤーボマンだけど加速やE保持が優秀すぎるのか短めの滑走路だと少し着陸が難しいな

1115
名前なし 2018/11/07 (水) 14:58:03 448bb@b785a >> 1114

そこはもう胴体着陸よ。

1116
名前なし 2018/11/07 (水) 17:23:33 bcb45@11e59

こいつ言うほど上昇すごいか?コルセアに追いつかれるし

1117
名前なし 2018/11/07 (水) 17:32:03 23bcc@12f45 >> 1116

これ、上昇とかそんなん競う機体じゃないよ スペック比べてみれば?

1120
名前なし 2018/11/07 (水) 22:15:36 修正 04fbb@92756 >> 1116

戦中ジェットの特性を軽くでいいから目の前の箱か板で調べてみ?

1122
名前なし 2018/11/07 (水) 23:17:05 2c5a0@78f25 >> 1116

RBだと速度出しながらのスピードクライムしたらコルセアなんか普通に引き離せるんですが…レシプロみたいに300km/h程度の速度で昇ったらそりゃコルセアに追いつかれるわ。

1123
名前なし 2018/11/08 (木) 03:33:46 5b4a1@1c052 >> 1116

何故上昇を比べたのか…。この時代のジェットはトップスピード以外はレシプロの完全下位互換なんだから上昇で負けるのは当たり前。速度で殴る以外は取り柄無いぞ?

1119
名前なし 2018/11/07 (水) 22:08:04 5bfc0@2e1f5

むむ。この機体今日やっと購入したんだが初期燃料7分しか無いのな。燃料多く積んだ方がいいのか?

1121
名前なし 2018/11/07 (水) 23:14:54 2c5a0@78f25 >> 1119

マップの広さによるね。狭いマップなら燃料少ない方が加速・上昇性能がダンチだからそっちの方がいい。

1125

なるほど。やはり燃料少ない方が性能上がるのか。参考にする。

1124
名前なし 2018/11/08 (木) 09:49:37 2ffcf@4b946

こいつってエンジン音の設定の問題なのか近距離ですれ違うとSFの効果音見たいな「ヒュンヒュンヒュン...ヒュゥウウ」って音するよね

1126
名前なし 2018/11/10 (土) 18:54:46 f1103@b4de0 >> 1124

ドップラー効果のことを指しているのであれば仕様でそれ以外バグかな

1127
名前なし 2018/11/18 (日) 23:46:43 cefca@e50e0

陸RBでのSP上がった?

1128
名前なし 2018/11/18 (日) 23:55:08 62738@7f695 >> 1127

陸高BRでは、全ての航空機のSPが上がってる。

1141
名前なし 2018/11/24 (土) 22:17:24 cefca@e50e0 >> 1128

えーなんで…ヘリにますます対抗できねえじゃん…

1142
名前なし 2018/11/25 (日) 00:08:56 62cba@c284c >> 1128

実装当初は特にSP変わんなかったから相当ヘリ狩りが捗りましたとも おかげでキツーカもF86もガンガン改修が進んだぐらいだし ただアプデの目玉だった新要素が、蓋を開けてみれば航空機のカモと言うのは流石にまずいと思ったんじゃない?だからSP上げたと

1129
名前なし 2018/11/19 (月) 00:37:42 0a45d@efc6f

TK専用機 体当たりならTK判定にならない上にエンジンシールドで生還できるオマケつき 特にこのBR帯は疾風丙が多いおかげで発狂するのがよく見える

1130
名前なし 2018/11/19 (月) 00:39:16 f0eb7@3b27f >> 1129

こういう馬鹿はなぜ自爆したがるのだろうか?通報、通報っと

1131
名前なし 2018/11/19 (月) 00:49:22 修正 62df7@325a6 >> 1130

Q.馬鹿はなぜ自爆したがるのか? A.馬鹿だから自爆するんだぞ

1132
名前なし 2018/11/19 (月) 01:05:26 2ffcf@4b946 >> 1130

謎TK報告はきっと批判系の反応が欲しくてやってるんだろうな。まさか本人も同調する「草wwwウケルwww(笑)」見たいな中学生並に頭の悪い反応を期待してはいないだろう...多分

1143
名前なし 2018/11/27 (火) 23:52:20 8eb30@1517d >> 1130

こいつtwitterでいかに味方をうまくTKするかって動画あげてるやつじゃないか?キッカとかF8Fとかであげてたぞ

1144
名前なし 2018/11/28 (水) 20:39:58 a8d33@abe17 >> 1130

えぇ...(困惑)

1133
名前なし 2018/11/19 (月) 23:00:27 5f7fd@1517d

弾が少ない....

1134
名前なし 2018/11/20 (火) 00:54:58 62cba@c284c >> 1133

機体性能自体はぶっちぎりのOPだししゃーない それに改修して機関砲2門に増やせばそれなりになる それでも無駄撃ちは出来ないけどね 

1135
名前なし 2018/11/21 (水) 10:55:33 300eb@37f69

無知でnoobな俺に教えてください。こやつの改修は対地メインがいいのか上に書いてるみたいに加速してから上昇して爆撃機狩りがいいのか。。。ちなみにABで考えてます……。

1136
名前なし 2018/11/21 (水) 14:50:32 62cba@60fb4 >> 1135

陸RBで対地が個人的には一番いい ただ今の性能なら対爆も行ける

1137
名前なし 2018/11/22 (木) 04:37:41 5b4a1@e837e >> 1135

昔は対地一択だったけど今の橘花はプレイスタイルに合わせればいんじゃね?

1138
名前なし 2018/11/23 (金) 08:00:44 bcb45@3ba4e

これRBの方が上昇いいのでは?

1139
名前なし 2018/11/23 (金) 17:51:59 b524e@ce156

小ネタで特攻機運用を推奨してるの滅茶苦茶気分が悪いから編集してほしい

1140
名前なし 2018/11/23 (金) 18:49:17 fc025@e6709 >> 1139

編集しました(気に入らなければ木主がさらに編集して)

1145
名前なし 2018/12/02 (日) 02:15:38 792c4@7c198

今こいつを改修するとしたらどうしたらいいんだろう。ABは疾風丙がBR上がってデッキ組みづらくなったしRBは弾持ち最悪だし。バックアップ大量に買い込んで単騎でABでるか?

1146
名前なし 2018/12/02 (日) 08:28:09 62cba@c284c >> 1145

GE それか陸RBでの対地

1147
名前なし 2018/12/02 (日) 15:10:51 792c4@7c198 >> 1146

陸そんなに進んでないんですが・・・

1148
名前なし 2018/12/02 (日) 17:27:05 4783d@e020d >> 1146

陸戦やってないとか無いよね?楽しいのに

1149
名前なし 2018/12/02 (日) 17:55:53 10803@7c198 >> 1146

最近触り始めたばっかでまだランク2ですわ

1150
名前なし 2018/12/02 (日) 18:15:52 3f3b4@76aa3 >> 1146

陸RBを推奨はするが日陸より独ソ米の方をやってて日陸はしてない人もいるだろうなあ その時はもう根性で頑張るかGEしかないよ

1151
名前なし 2018/12/02 (日) 18:42:42 62cba@c284c >> 1146

陸は他国より車両がかなり少ないから開発はそんなに面倒じゃないから頑張って STAあたりまで開発してすれば結構大丈夫

1152
名前なし 2018/12/24 (月) 23:55:38 bf706@48ce1

1年ぶりくらいにwtしたけど、今の橘花本当にすごいな。速度がダンチ

1153
名前なし 2018/12/25 (火) 00:29:12 76012@c284c >> 1152

エンジンとFMの変更があったからな

1155
名前なし 2018/12/26 (水) 15:35:33 b6223@d81e7

ABで飛行場に着地して修理し終わって飛んだ時に気付いたんだけどなんか車輪が引っ込められないへんなやつついてたんだけどあれなんですか?

1156
名前なし 2018/12/26 (水) 16:04:03 f0b84@c4233 >> 1155

RATO、離陸のための加速を助ける補助ブースターで割り当てキー入力で使用できるよ

1157
名前なし 2018/12/26 (水) 22:25:20 b6223@d81e7 >> 1156

そうだったんですね!いやぁ・・・戦闘終了までなにこれ状態だったので助かりました・・・笑

1158
名前なし 2018/12/31 (月) 14:30:05 bf706@48ce1

SBで使うと結構楽しいけど、やっぱ照準器がアレだね。光学照準器をください。腕前もください。

1159
名前なし 2019/01/08 (火) 17:10:18 9c913@27dbf

こいつのベルトって曳光弾がいいんですか?

1160
名前なし 2019/01/12 (土) 03:27:52 079dc@91a18 >> 1159

そう。弾速が早いから当てやすい。おまけに一種類しか入ってないから偏差のずれも無い

1161
名前なし 2019/01/18 (金) 20:03:23 70c79@44945 >> 1159

他のは全部演習弾混ざってるからねえ

1162
名前なし 2019/01/20 (日) 22:42:31 bcb45@de21b

陸RBでこれで爆撃しようとして高度下げたらレーダー付きAAに蜂の巣にされてしまいます。どうしたらいいでしょうか?

1163
名前なし 2019/01/21 (月) 00:05:51 62cba@c284c >> 1162

6.7で運用すれば解決する それか地上の障害物で射線を切るような超低空飛行をすると生存確率は上がる 後は言い方が悪いけど、味方航空機を囮に使うくらいしか思い付かない

1164
名前なし 2019/01/28 (月) 20:37:17 8f32a@c4ade

元がゴミ過ぎてFM変わってもゴミやろって思って使ったら なんだこのop....未改修で前の全改修以上やん

1165
名前なし 2019/01/29 (火) 02:52:52 5b4a1@08116 >> 1164

エンジンがコレ本当にネ20改か?って位強化されたからねぇ。つか、そもそもネ20改は試作すらされてない筈なんだけどね。

1166
名前なし 2019/01/29 (火) 03:51:09 9240e@be316 >> 1164

誰が頼んだ訳でも望んでた訳でも無いのにねぇ…gaijinのやることは複雑怪奇