Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
昔は30mmが機種配置にある800kg一発のレシプロ中爆撃機だったのになぁ...
コイツ昔はレシプロだったのかー
それぐらいゴミだったって意味ね
同じ800キロ積めるんだしコスパのいい97艦攻を高ランクに持ってってるんだけど、やっぱこっちのが生存性いい?
陸RBでの話っす
運用方法と自分の腕によるんでない?対空対地どっちもしたいなら橘花一択だろうし対地だけするなら避ける自信があるなら九七艦攻だし相手がレシプロが出てくる可能性が多いBRで出すなら橘花で速度で振り切るってのもアリだろうし。生存性もその時々の状況に変わってくるし。
橘花の方がいいよ。生存性も考えないと。97の方は知らないけど橘花の800㎏は2種類あるからそれ間違えないようにな。片方は鉄鋼爆弾で実質50㎏爆弾相当の威力しかないから。
とりま彗星初期型開発頑張るか…ってか徹甲爆弾ってなんの意味があるんだ?
本来は戦艦の水平甲板ぶち抜いて内部で炸裂する爆弾なんだが、ゲームだとただの重くてショボいゴミ爆弾
バンカーバスターみたいなもんやで。40センチ砲弾を改造し爆弾にして飛行機で戦艦並みの打撃を与えようとした。海に戦艦でも出ないとただの鉄の塊。
分厚い天井を持ったトーチカとかには有効そう、もっともトーチカを相手する日は俺には来ないだろうけど
Kikkaは装甲でパイロットが囲われていてしかも羽の一部が欠損しても帰還しやすいからやっぱり生存性は高い
????「よう相棒。まだ生きてるか?」実際に私がこの状態で生還したからなぁ
高ブースター使いまくってABでちまちま改修してようやく乙改装終わったけど使い勝手まるで違うな。砲が1門増えたってだけなのに火力も命中もそれ以上に跳ね上がってる気がする。砲身新しいのに変えたらそろそろRB行っても敵落とせるようになるかな?
RATO付と知らず、離陸しても「速力制限で足が畳めない」との表記が出るので何とか低速離陸しようとテストフライトしまくってました(10分前の話)
あるあるやね。RATOなんて一般的じゃないしデフォルトではキー設定もされてないという罠。
RATO実装当初は使用後に外れなくてな…足が畳めなかったんじゃ…
ひさびさに橘花乗って、一時帰還して飛行場からRATO付いてる事も知らずに1000くらいまで気が付かない奴、なかなか脚が上げれなくて四苦八苦してたわ…
こいつの棒って実機にもついてたのか? ついてたとして本当に照準用だったのか? そもそも実機にない機銃付けたなら照準器も付けるべきじゃないのか? 逆に仮想戦記エンジンはいつまで付いてるんだ?
戦闘機型だからネ20改はずっと付いてると思うよ。照準器はシラネ
多分Gaijinが勝手に付けたか、試作途中かなんかの資料が渡ったと思われる。設計段階でこんな雑なものは普通は付けないと思われる。あの桜花ですら一応照準器は付いてたし。
ナーフ入った?久々に使ったら機動力落ちた感じシたなぁ
なんか失速しやすくなったような気がするんですが、こいつはそんなもんなんですかね…?
68万SL貯めたから機体だけでも買おうと思ったら11万SLで買えてびっくりした。なんかのバグなのかな
バグではない。初めてジェット手に入れると50万SL貰える
この子機関砲開くまではどう育成した?陸RBで800Kgヤーボ兼なんちゃって制空?ABでちまちま狩る?
今なら陸RBでヘリ狩ればいいよ ヘリ相手なら糞火力もあんま問題にならないし
親方!空からセイバーが!あのランク帯日セイバー以外はSP軽減の爆撃機枠で景雲/流星使うかって程度なんだけどキツーカ使っても行けそうかな?
ぶっちゃけ爆撃だけ考えるなら景雲より修理費安いこっちでいい セイバーは...うん...気合で それかSTBのお供にしてAH-1Gをねらうとか
SBホントに棒でワロタwTrackIRだとまじで困難wでも旋回性能優秀だから買っちゃったwどうしようw
こいつはRBで戦うのがベストだと思うな
なんで照準器がボッシュートされたのか……
攻撃機に照準器なんていらねぇんだよ!!!!!!
桜花にすら有るのに
資料なんて用意出来ないだろうしなぁほんともとに戻してほしい
機関砲弾にAP弾入ってないのかよ、対地銃撃は無理かな
無理だねぇ…データ見ても貫徹最大はball_shell(演習弾)とball_t_shell(演習曳光弾)の二種類でゲーム内で見れるのとまったく一致、ちなみにHEの貫徹力は2mm。天板抜くにせよ100m以内で90度直角に撃ち込むとか言う苦行なんで軽戦車とオープントップ以外は無理だね
みんなは、RBで何分の燃料にしてる?やっぱり機動性も考えたら6分が最適かな?確かに6分でも基本大丈夫だけど、継戦を考えたらもっと欲しい。かといって20分だと機動性に大きく影響与えるよね?結果、燃料は6分にして、高高度になったらスロットルを絞って節約する運用が1番かな?
なんかRBで味方の橘花のエンジンの噴出口?がオレンジに光ってたんだけど自分のは光らないんだよね、なんで?
ユーザースキン使ってない?スキンによってはバックファイアが消されてるけどそれではない?
ちょっと速度出てるとすぐぶっ壊れるように史実に則った調整をしてくれたみたいだ
マジ?
920kmくらいから速度計赤くなったわ。急降下しない限りでないわな
特に変わったわけじゃないのかな
普通に使ってりゃ壊れんよ
最近この手の史実ネガキャンマン湧くよな
初ジェットが橘花の者です。とてもバカらしく感じるとは思いますが、敵機に弾を当てることができません、、、震電ではよく当たったので、五式機関砲の弾道に慣れていないというわけではないと思います。敵機を追い詰めて、「よしもらった!」というところで弾が当たらず返り討ち といった感じで毎回やられてしまいます。偏差が足りていないのかもしれません。ジェット戦場で敵機に当てるコツを教えてください。 モードはRBです。
偏差を大きくとる。これは経験でしかカバーできないけどそのうち慣れる。あとはある程度のジェット機乗りは後ろ取ると高度を少し下げてから上昇して逃げるからそこを狙うとか?
ありがとうございます。アドバイスをもとに頑張ってみます
新しい機関砲にした?
制圧戦になったらどうする?いつもは燃料切れてきたら基地に戻って補給できるけど、制圧はそうはいかないらどうすればいいか困ってる
素直に20分持っていくのがおすすめ
燃料満タンで、開始直後に真後ろに方向転換して、速度とってから高度をとるって、あとは孤立してるやつに一撃離脱
RBですぐ翼端吹っ飛ばされる癖に吹っ飛んだらコントロール不可になるの糞過ぎん?
翼端吹っ飛ばされた時点でほぼ致命傷だから仕方ない やはり撃たれない先手必勝を心がけなければならない。
翼端飛んでも水平飛行はできる。だから飛行場に戻るんだ。
回避機動中に翼端飛ばされると何もできなくない…?
少し無理をすれば飛ばない物すら飛ばすことができます
翼端とんでも水平飛行はできるってすぐさま戻ってきた敵機に殺されそうなんですがそれは…
なにもできずに墜ちるよりマシだろうが
なんで少ない弾丸にしているのか意味不明
特攻兵器からの改修型?だからだと思うよ
橘花は特攻兵器じゃないのでは?
特殊攻撃機出会って特別攻撃機ではないらしいよ
特別攻撃機と特殊攻撃機の違いを理解してないと恥をかくことになります。(まあ花ネームだし末期の思想からして名目上の特殊機かも知らんが)
事実上の特攻機だしな
まぁ軍部は特攻機としてだろうな
Yak-15P「おっそうだな」
どういうこと?つまり橘花には弾丸が多いバージョンもあったってこと?
実装されてるのがそもそも武装がないハズの爆撃機型で、武装があって弾が多い戦闘機型はあるけどそっちは実装されてない
軽く調べた感じだと現状の30mm2門100発が戦闘機型で間違いないと思います(というか葉1の言う戦闘機型ってそれ火龍じゃないかな)
2つあるっていうのは「現状実装されてるのは未完成の戦闘機型(ネ20改,30mm2門)で、実際に飛行したのは攻撃機型(ネ20,機銃無し)」ということだけど、弾数自体はあってると思う
つか元々が30mmついてない史実の攻撃機型をGaijinのお情けで架空機仕様の武装貰って実装してるのにゴチャゴチャ言うのは既にクレーマーの域
1撃離脱を心がけると、こいつはかがやく。
そら一部の機体を除いて初期ジェットで格闘戦なんかしちゃだめでしょ。それといろんなページでコテハン付けてるけどコテハンは基本やめた方がいいよ。
説明にも記載されていたけどSBであの棒で狙うのは辛すぎワロリンヌ...とにかく偏差が辛い、コツとかあります?
正直どうやって運用するのかわからない 一撃離脱するにもピッチが重すぎて普通に避けられる… 旋回性能はどっこいどっこいだし…
RBでしばらく使ったけどエンジンの改修終わった時点で同BR帯で機体性能トップって感じになる レシプロ相手も縦旋回でサクサク狩れるかなりの万能機
本家よりエンジンの性能いいんじゃないかとw
使いづらいのは大和魂でなんとかしろ
大和魂・・・。
大和魂を いやゲルマン魂を見せろ
ベルトって何選んでいますか?
曳光弾 威力も弾丸も一番いいゾ
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コイツ昔はレシプロだったのかー
それぐらいゴミだったって意味ね
同じ800キロ積めるんだしコスパのいい97艦攻を高ランクに持ってってるんだけど、やっぱこっちのが生存性いい?
陸RBでの話っす
運用方法と自分の腕によるんでない?対空対地どっちもしたいなら橘花一択だろうし対地だけするなら避ける自信があるなら九七艦攻だし相手がレシプロが出てくる可能性が多いBRで出すなら橘花で速度で振り切るってのもアリだろうし。生存性もその時々の状況に変わってくるし。
橘花の方がいいよ。生存性も考えないと。97の方は知らないけど橘花の800㎏は2種類あるからそれ間違えないようにな。片方は鉄鋼爆弾で実質50㎏爆弾相当の威力しかないから。
とりま彗星初期型開発頑張るか…ってか徹甲爆弾ってなんの意味があるんだ?
本来は戦艦の水平甲板ぶち抜いて内部で炸裂する爆弾なんだが、ゲームだとただの重くてショボいゴミ爆弾
バンカーバスターみたいなもんやで。40センチ砲弾を改造し爆弾にして飛行機で戦艦並みの打撃を与えようとした。海に戦艦でも出ないとただの鉄の塊。
分厚い天井を持ったトーチカとかには有効そう、もっともトーチカを相手する日は俺には来ないだろうけど
Kikkaは装甲でパイロットが囲われていてしかも羽の一部が欠損しても帰還しやすいからやっぱり生存性は高い
????「よう相棒。まだ生きてるか?」実際に私がこの状態で生還したからなぁ
高ブースター使いまくってABでちまちま改修してようやく乙改装終わったけど使い勝手まるで違うな。砲が1門増えたってだけなのに火力も命中もそれ以上に跳ね上がってる気がする。砲身新しいのに変えたらそろそろRB行っても敵落とせるようになるかな?
RATO付と知らず、離陸しても「速力制限で足が畳めない」との表記が出るので何とか低速離陸しようとテストフライトしまくってました(10分前の話)
あるあるやね。RATOなんて一般的じゃないしデフォルトではキー設定もされてないという罠。
RATO実装当初は使用後に外れなくてな…足が畳めなかったんじゃ…
ひさびさに橘花乗って、一時帰還して飛行場からRATO付いてる事も知らずに1000くらいまで気が付かない奴、なかなか脚が上げれなくて四苦八苦してたわ…
こいつの棒って実機にもついてたのか? ついてたとして本当に照準用だったのか? そもそも実機にない機銃付けたなら照準器も付けるべきじゃないのか? 逆に仮想戦記エンジンはいつまで付いてるんだ?
戦闘機型だからネ20改はずっと付いてると思うよ。照準器はシラネ
多分Gaijinが勝手に付けたか、試作途中かなんかの資料が渡ったと思われる。設計段階でこんな雑なものは普通は付けないと思われる。あの桜花ですら一応照準器は付いてたし。
ナーフ入った?久々に使ったら機動力落ちた感じシたなぁ
なんか失速しやすくなったような気がするんですが、こいつはそんなもんなんですかね…?
68万SL貯めたから機体だけでも買おうと思ったら11万SLで買えてびっくりした。なんかのバグなのかな
バグではない。初めてジェット手に入れると50万SL貰える
この子機関砲開くまではどう育成した?陸RBで800Kgヤーボ兼なんちゃって制空?ABでちまちま狩る?
今なら陸RBでヘリ狩ればいいよ ヘリ相手なら糞火力もあんま問題にならないし
親方!空からセイバーが!あのランク帯日セイバー以外はSP軽減の爆撃機枠で景雲/流星使うかって程度なんだけどキツーカ使っても行けそうかな?
ぶっちゃけ爆撃だけ考えるなら景雲より修理費安いこっちでいい セイバーは...うん...気合で それかSTBのお供にしてAH-1Gをねらうとか
SBホントに棒でワロタwTrackIRだとまじで困難wでも旋回性能優秀だから買っちゃったwどうしようw
こいつはRBで戦うのがベストだと思うな
なんで照準器がボッシュートされたのか……
攻撃機に照準器なんていらねぇんだよ!!!!!!
桜花にすら有るのに
資料なんて用意出来ないだろうしなぁほんともとに戻してほしい
機関砲弾にAP弾入ってないのかよ、対地銃撃は無理かな
無理だねぇ…データ見ても貫徹最大はball_shell(演習弾)とball_t_shell(演習曳光弾)の二種類でゲーム内で見れるのとまったく一致、ちなみにHEの貫徹力は2mm。天板抜くにせよ100m以内で90度直角に撃ち込むとか言う苦行なんで軽戦車とオープントップ以外は無理だね
みんなは、RBで何分の燃料にしてる?やっぱり機動性も考えたら6分が最適かな?確かに6分でも基本大丈夫だけど、継戦を考えたらもっと欲しい。かといって20分だと機動性に大きく影響与えるよね?結果、燃料は6分にして、高高度になったらスロットルを絞って節約する運用が1番かな?
なんかRBで味方の橘花のエンジンの噴出口?がオレンジに光ってたんだけど自分のは光らないんだよね、なんで?
ユーザースキン使ってない?スキンによってはバックファイアが消されてるけどそれではない?
ちょっと速度出てるとすぐぶっ壊れるように史実に則った調整をしてくれたみたいだ
マジ?
920kmくらいから速度計赤くなったわ。急降下しない限りでないわな
特に変わったわけじゃないのかな
普通に使ってりゃ壊れんよ
最近この手の史実ネガキャンマン湧くよな
初ジェットが橘花の者です。とてもバカらしく感じるとは思いますが、敵機に弾を当てることができません、、、震電ではよく当たったので、五式機関砲の弾道に慣れていないというわけではないと思います。敵機を追い詰めて、「よしもらった!」というところで弾が当たらず返り討ち といった感じで毎回やられてしまいます。偏差が足りていないのかもしれません。ジェット戦場で敵機に当てるコツを教えてください。 モードはRBです。
偏差を大きくとる。これは経験でしかカバーできないけどそのうち慣れる。あとはある程度のジェット機乗りは後ろ取ると高度を少し下げてから上昇して逃げるからそこを狙うとか?
ありがとうございます。アドバイスをもとに頑張ってみます
新しい機関砲にした?
制圧戦になったらどうする?いつもは燃料切れてきたら基地に戻って補給できるけど、制圧はそうはいかないらどうすればいいか困ってる
素直に20分持っていくのがおすすめ
燃料満タンで、開始直後に真後ろに方向転換して、速度とってから高度をとるって、あとは孤立してるやつに一撃離脱
RBですぐ翼端吹っ飛ばされる癖に吹っ飛んだらコントロール不可になるの糞過ぎん?
翼端吹っ飛ばされた時点でほぼ致命傷だから仕方ない やはり撃たれない先手必勝を心がけなければならない。
翼端飛んでも水平飛行はできる。だから飛行場に戻るんだ。
回避機動中に翼端飛ばされると何もできなくない…?
少し無理をすれば飛ばない物すら飛ばすことができます
翼端とんでも水平飛行はできるってすぐさま戻ってきた敵機に殺されそうなんですがそれは…
なにもできずに墜ちるよりマシだろうが
なんで少ない弾丸にしているのか意味不明
特攻兵器からの改修型?だからだと思うよ
橘花は特攻兵器じゃないのでは?
特殊攻撃機出会って特別攻撃機ではないらしいよ
特別攻撃機と特殊攻撃機の違いを理解してないと恥をかくことになります。(まあ花ネームだし末期の思想からして名目上の特殊機かも知らんが)
事実上の特攻機だしな
まぁ軍部は特攻機としてだろうな
Yak-15P「おっそうだな」
どういうこと?つまり橘花には弾丸が多いバージョンもあったってこと?
実装されてるのがそもそも武装がないハズの爆撃機型で、武装があって弾が多い戦闘機型はあるけどそっちは実装されてない
軽く調べた感じだと現状の30mm2門100発が戦闘機型で間違いないと思います(というか葉1の言う戦闘機型ってそれ火龍じゃないかな)
2つあるっていうのは「現状実装されてるのは未完成の戦闘機型(ネ20改,30mm2門)で、実際に飛行したのは攻撃機型(ネ20,機銃無し)」ということだけど、弾数自体はあってると思う
つか元々が30mmついてない史実の攻撃機型をGaijinのお情けで架空機仕様の武装貰って実装してるのにゴチャゴチャ言うのは既にクレーマーの域
1撃離脱を心がけると、こいつはかがやく。
そら一部の機体を除いて初期ジェットで格闘戦なんかしちゃだめでしょ。それといろんなページでコテハン付けてるけどコテハンは基本やめた方がいいよ。
説明にも記載されていたけどSBであの棒で狙うのは辛すぎワロリンヌ...とにかく偏差が辛い、コツとかあります?
正直どうやって運用するのかわからない 一撃離脱するにもピッチが重すぎて普通に避けられる… 旋回性能はどっこいどっこいだし…
RBでしばらく使ったけどエンジンの改修終わった時点で同BR帯で機体性能トップって感じになる レシプロ相手も縦旋回でサクサク狩れるかなりの万能機
本家よりエンジンの性能いいんじゃないかとw
使いづらいのは大和魂でなんとかしろ
大和魂・・・。
大和魂を いやゲルマン魂を見せろ
ベルトって何選んでいますか?
曳光弾 威力も弾丸も一番いいゾ