烈風は普通に曲がれるぞ。というか、BR1.0だろうか基本的にすべて一撃離脱。あくまでも一撃離脱前提の上で、格闘戦という選択肢もある程度にしておいたほうが良い。上から被せて攻撃して、相手よりもE有利なら合わせる形で旋回して殺すくらいにしな(その上で旋回性能で勝ってるなら糞有利の認識)
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烈風は普通に曲がれるぞ。というか、BR1.0だろうか基本的にすべて一撃離脱。あくまでも一撃離脱前提の上で、格闘戦という選択肢もある程度にしておいたほうが良い。上から被せて攻撃して、相手よりもE有利なら合わせる形で旋回して殺すくらいにしな(その上で旋回性能で勝ってるなら糞有利の認識)