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N1K1-Ja

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作成: 2017/03/04 (土) 19:48:41
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425
名前なし 2020/08/29 (土) 17:52:55 35400@2bebe

コイツか紫電改かBf109K4だとどれがいいですかねABもRBも総合的に、BRとかも考慮して

435
名前なし 2020/10/02 (金) 00:48:36 4ddd3@07262 >> 425

一撃離脱を前提として考えるならK-4。機関砲の威力もあるし速度とE保持もある上にロールも素直だから使いやすいと思う。

426
名前なし 2020/08/30 (日) 00:03:55 713a8@29e34

恐ろしく丸い性能をしてるけどすべてが高水準だから弾が足りない以外文句ないな。弾がないのが本当に玉に瑕

427
名前なし 2020/09/14 (月) 18:48:34 4ddd3@7d7f8

未改修だけど全然ロール効かないのマジ?

428
名前なし 2020/09/15 (火) 09:47:16 a23b3@4e121 >> 427

低速時はアレだけど、500kmぐらいから良くなるよ

430

そうなのか、テスフラでぶん回してみてて一回転すら危うかったからこれなら烈風の方が性に合ってるなと思ったけど高速時の方が舵が効きやすいのか

431
名前なし 2020/09/21 (月) 19:30:07 35400@2bebe

コイツも紫電改みたいにバレルロール強い?

432
名前なし 2020/09/21 (月) 19:56:57 5d5bd@e3644 >> 431

紫電改の方がバレルロールすごいと思います。500km以上でかなり良くなるけど紫電改には及ばない感じがします。

434
名前なし 2020/10/02 (金) 00:39:54 5356a@42ffe

エンジン自動制御で登ってると5200mあたりで出力がかなり下がって6000mくらいで回復するんだけど、MECしてる人は問題ない感じ?

436
名前なし 2020/10/31 (土) 19:00:24 88ed7@77b75

こないだのアプデから車載機銃になってるのいつなおるんだろ…

437
名前なし 2020/11/08 (日) 21:06:00 a60d9@7690a

トプ画かっこいい

438
名前なし 2020/11/13 (金) 21:36:37 160b2@38593

MEC無し

439
名前なし 2020/11/13 (金) 21:42:40 160b2@38593 >> 438

失礼、MEC無しでも全然登れるねこれ、元の旋回性能は日本機としては低い方だけど高度上昇による低下が少ない、というか速度が最低限のってりゃあんまり変わらない?低、中空では旋回戦挑んだらカモになりやすいけどちゃんと使えば中々稼がせてくれるいい子だわ

440
名前なし 2020/11/14 (土) 04:07:21 b3a18@67d19

RBだと、トップマッチで無双するか、ボトム引いて苦い思いをするかの2択しか無いんだが。。。

441
名前なし 2020/11/16 (月) 00:42:50 18815@2b4e2 >> 440

ボトムでは敵の上を取ることができないのですか?

442
名前なし 2020/11/25 (水) 08:05:43 366c9@38593

今回のアップデートでヒエヒエ油温に多分変化無し、許された

443
名前なし 2020/12/17 (木) 16:23:11 07b22@4b2af

スピットファイアに勝てないんですけど、皆さんどう戦ってます?

444
名前なし 2020/12/17 (木) 16:48:13 61ce0@92324 >> 443

着陸フラップだして格闘戦するなり上から襲うなりであっさり

446
名前なし 2020/12/17 (木) 17:17:41 07b22@4b2af >> 444

着陸フラップまで出して戦ってみます。ありがとうございます。

445
名前なし 2020/12/17 (木) 17:04:12 22a48@96ad7 >> 443

多分正攻法では勝てない。そう言う時はローリングシザースとかするけどコイツはロールが実装当初から死んでるから低速時に固まると多分後ろ取られて死ぬ

447
名前なし 2020/12/24 (木) 22:52:16 4cc04@b8718

半額になったのを見計らって買ったんですけどAB、RBでどういう立ち回りすればいいでしょうか?

448
名前なし 2020/12/25 (金) 11:33:17 修正 57024@9404d >> 447

バランスは良いけど動かし方ガバると器用貧乏にもなり得る機体なんで、ABは昔の飛燕の如く周るか速度活かすかを敵に応じて切り替える戦法を採る。RBは加えてより高度の確保を忘れない事と、20mmの弾数的にも撃ち分けで7.7mmの活用もちゃんとする感じかな。何にせよコレぶちかましとけば楽に対処可能みたいな突出した強みは余りないから、乗り出しの低性能時代は特に油断しないようにね

449
名前なし 2020/12/25 (金) 12:11:51 aab07@d05bf >> 447

最悪ヘッドオンすれば1キルくらいはできるよ

450
名前なし 2021/03/01 (月) 01:24:22 a6ad1@5ae4d

まだ未改修で機動性も上昇も出来ない感じでうまくいかないんですが、改修すればそこら辺は解決されて化けますかね?

451
名前なし 2021/03/01 (月) 03:36:39 修正 57024@e34c1 >> 450

化けるって程に感じるかはさておき、全改修後は必要十分と感じれるくらいは改善される。とはいえまぁ万能機型なんで、スペード付いたからとブン曲げ過ぎたらキツイ事になるんで要注意だね

452
名前なし 2021/03/03 (水) 01:15:54 a6ad1@5ae4d >> 451

改修でずいぶん変わりました!全体的なもっさりが消えたみたいな感覚です。飛燕丙とか疾風にずーっと乗ってきたのでそこら辺の注意は大丈夫です(笑)

453
名前なし 2021/05/12 (水) 17:49:53 96ff8@eb4d4

アレ。Bf109に単純旋回負ける程機動力ないやつでしたっけ

454
名前なし 2021/05/12 (水) 21:22:44 a01f2@1d6fb >> 453

状況とモードを書け定期

455
名前なし 2021/05/13 (木) 05:13:43 23ac2@32291

F4U-4Bで空RBを始めて慣れてきたから改修目的で乗り始めたんだけどほぼ未改修なのにやたら昇るし機動性も悪くないしで驚いた、実装直後に暴れてnerfされたってのは本当なんだろうか

456
名前なし 2021/05/13 (木) 09:54:39 11952@9c997 >> 455

アメリカ機と比べると実際日本機は機体が軽い感覚があるかな。代わりに最高速の伸びが悪い機体が多い

457
名前なし 2021/05/13 (木) 21:11:01 23ac2@32291 >> 456

更に乗ってみたら言われてる通り最大速度が低くて中盤以降の追撃に苦労してる、あと連合のほうが若干高度有利な場合が多いのに勝率は日本のが高いのはなんでなんだろ?

458
名前なし 2021/06/22 (火) 19:35:14 8cad3@b909c

個人的には疾風よりも使いやすい気がするけど無駄弾撃てないのが惜しい

459
名前なし 2021/06/22 (火) 19:46:02 修正 84f9e@a2519 >> 458

400発は十分じゃない?そこまで心配ならは7.7mmペチペチで代用もありだと思うよ

460
名前なし 2021/06/22 (火) 19:50:36 9ed83@69e44 >> 458

まあ1門あたり100発だから、少ないと感じる人はいるんじゃない?

461
名前なし 2021/07/01 (木) 18:38:13 393a0@56d0c

これと紫電改どっちが扱いやすんでしょうか?

462
名前なし 2021/07/01 (木) 18:45:52 a8b30@f5ba5 >> 461

機体性能そのものの話からはずれるけど、装弾数が倍以上+250kg×4持てるから紫電改の方が個人的には重宝してる

463
名前なし 2021/07/07 (水) 01:07:17 ac2c5@8dfca

abでbf109g-6に縦旋回で負けました。速度は460くらいあって、同高度で単純に縦にグルグルしてたら射線に捉えられました。(ラジエータ、機体、カバー交換は未回収)どうすべきだったか教えてほしいです。

464
名前なし 2021/07/07 (水) 01:16:38 9e7a1@e9897 >> 463

メッサー相手に縦旋回をしてはいけない、横旋回なら多分なんとかなった

465
名前なし 2021/07/07 (水) 01:17:14 9e7a1@e9897 >> 464

あと未改修の時点で相手がフル改修だったらもうね

466
名前なし 2021/07/07 (水) 02:12:58 81a4a@ac185 >> 463

ヘッドオンすれば多分勝てた

467
名前なし 2021/07/07 (水) 03:17:06 84af9@8ec8e >> 463

こいつ脆いし的も大きいし、ヘッドオンはあんまり気が進まない…自分なら。エネルギー同等からの横旋回ならたぶん曲がり勝てると思うし。

468
名前なし 2021/07/10 (土) 17:39:51 84af9@8ec8e

なんというか器用貧乏な飛行機という印象。明確な強みは20mm4門の火力で、爆撃機狩りは捗るが、空RBでは勝敗を考えると爆撃機よりも戦闘機の方が優先度が高く、そうなると20ミリは2門でも良いから機動性があった方が良いかなぁと思った。旋回性能はスピットみたいな奴が相手じゃなければだいたい曲がり勝てるが、圧倒的という程でもなく、一撃離脱に徹するには速度が物足りず、爆撃機狩りを専門にするには防護が貧弱すぎるので速度差がないと銃座の視界には入りたくない感じ。烈風共々悪い意味でバランス型だと感じた。この辺の日本機ちゃんと乗りこなせる人すごいと思う…。

469
名前なし 2021/08/12 (木) 21:38:44 3d5db@2af76

キルスト迎撃機枠に設定されているのなぁ…。火力は十分だけど鈍足も鈍足で存在価値が…

470
名前なし 2021/08/14 (土) 02:21:39 f9a4f@5d927

縦反転して追撃とかしようとすると背面状態から復帰しないことがある?ロール性能おかしくない?

471
名前なし 2021/08/14 (土) 18:52:54 d7a2d@f6bc5 >> 470

めっちゃわかる。そういう時はラダー踏みながらロールすると回ってくれる時があるから試してみて

472
名前なし 2021/08/16 (月) 16:23:04 69366@5e308

空ABでこの機体使うとしたらベルトってどれにした方がいいのか教えて下さい

473
名前なし 2021/08/16 (月) 16:35:40 503a9@21b63 >> 472

7.7mmはステルス、20mmは汎用。

474
名前なし 2021/08/16 (月) 17:41:22 1eb34@98af9 >> 472

各国の空ページの下の方にオススメベルト書いてあるよ

475
名前なし 2021/08/17 (火) 20:51:37 92c8d@dc48e

銃身が全部ひん曲がってんじゃねぇか?ってくらい20ミリは当たらない…他の機体の二号銃ではこんなこと無いのだが、配置の問題……?

476
名前なし 2021/08/17 (火) 21:12:19 66e85@347fd >> 475

多分ちょっと独特な配置のせい

477
名前なし 2021/08/23 (月) 04:43:11 e4d54@7cce4

疾風より旋回初めが鈍い気がする。ヘッドオンを躱す時とか、引き起こす時とか、疾風なら間に合ってたのになあってのが結構あるような。

478
名前なし 2021/09/13 (月) 09:30:45 037b7@0cd82

それなりの上昇力と日本機ならではの旋回性能、二十ミリ四門の火力とフラップの展開耐性が合わさり最強に見える(ジッサイ強い)

482
名前なし 2021/10/23 (土) 14:26:49 d7e75@f48ad >> 478

スピットに曲がり負けるのに、日本機ならではの旋回性能はないだろうよ。

486
名前なし 2021/11/04 (木) 20:47:48 2d7f3@4a97e >> 482

「日本機らしさ」=「スピットに曲がり勝てる」という認識が違うと思います。全ての日本機がスピットに曲がり勝てるわけないじゃないですか。

487
名前なし 2021/11/05 (金) 11:23:37 2f13a@820b2 >> 482

解説…。認識の問題ではなく言葉の問題。まず、”日本機らしさ”はあなた(葉1)しか言っていない。”日本機らしい旋回性能”ではなく”日本機ならではの旋回性能”と木は言っている。”日本機ならでは”といったら外国機にはマネできない旋回性能を意味する。だから、良好な旋回性能だが一部の外国機に劣る(外国機がマネできる)旋回性能を”日本機ならではの旋回性能”と表現することは誤りなのだ。あなたの言う”日本機らしい旋回性能”ならおかしくはない。

491
名前なし 2022/01/06 (木) 20:35:53 c5d0c@ccd0d >> 482

↑顔真っ赤で草

492
名前なし 2022/01/07 (金) 03:09:25 3398f@825b5 >> 482

年も跨いで2ヶ月前のコメにわざわざ油注がないで…