突き上げ、敵がギリギリ射線切った時、回頭速度勝負で戦闘フラップ。戦闘フラップで曲がり切れないならフラップは出さずに、逆に増速してラグパーシュートで追う。
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突き上げ、敵がギリギリ射線切った時、回頭速度勝負で戦闘フラップ。戦闘フラップで曲がり切れないならフラップは出さずに、逆に増速してラグパーシュートで追う。