WarThunder Wiki

Panzerkampfwagen VIII Maus

2462 コメント
views
10 フォロー

Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 16:32:59
通報 ...
1177
名前なし 2019/09/16 (月) 20:19:03 eefb7@2af71

ボトムでもガンガン弾いて履帯切ったりしてキルアシ量産できるけど副砲の偏差ができない現状BMP-1がクッソ怖いな

1178
名前なし 2019/09/17 (火) 04:34:10 修正 3daf9@22728 >> 1177

4号の主砲と同じだと思えば勘でもわりと当たるぞなお4号でHEATを撃ったことがない模様

1180
名前なし 2019/09/23 (月) 02:03:57 eefb7@c50f4 >> 1178

4gouninottakotoganaidesu

1181
名前なし 2019/09/23 (月) 22:40:37 3f3b4@462ed >> 1178

乗れ(威圧)

1182
名前なし 2019/09/23 (月) 22:46:58 2c4c5@6ca91 >> 1178

riro-dohayakute tanosiikara norouze!

1184
名前なし 2019/09/24 (火) 19:46:17 eefb7@671b5 >> 1178

弾道と弾速が悪すぎるっピ!

1206
名前なし 2019/11/04 (月) 23:53:21 fdfcb@e3850 >> 1178

ゲルマン魂が足りてないな1号戦車からやり直してこい

1188
名前なし 2019/10/11 (金) 17:59:41 163a5@53030 >> 1177

コントロールの武装から主武装と副武装を設定して副武装を選んだ時に照準すると副砲視点になるからめちゃくちゃ使いやすくなるはず

1191
名前なし 2019/10/16 (水) 21:01:30 8fa1e@e04b8 >> 1188

それのバグなんですよねぇ… 今は治ったんですけど

1185
名前なし 2019/09/24 (火) 21:18:36 a3489@79591

100RPぐらいなんとなく入れたまま放置してたら残ってたわ。まぁいつ気が変わってやっぱり開発してない人は消しますなんて言うか分からんし、近いうちに重点的に稼ぐかなぁ

1186
名前なし 2019/09/24 (火) 22:01:54 1e8b3@e5400 >> 1185

いや、大丈夫だろ

1187
名前なし 2019/10/06 (日) 23:35:22 d5f23@5e8e0

ひっさしぶりに使ったけど割と強かったなあ、何より倍率上がったから遠距離芋マウスができる(なお航空機)

1189
名前なし 2019/10/16 (水) 01:01:00 修正 fa4e1@ae5d4

最近、砲塔正面から砲身を徹甲榴弾で撃たれると、閉鎖機の位置まで到達した徹甲榴弾が炸裂して砲塔乗員を全滅させられる現象が発生するんだけど、これはバグ?他の戦車ではこんな現象起きた記憶が無い...

1190
名前なし 2019/10/16 (水) 09:23:53 d5f23@1d784 >> 1189

A.砲身に穴が空いてる(ヤクトラでも同じ現象確認済み)対策は敵に砲身の真ん中狙われないように降るなり上げ下げするなりしよう

1192
名前なし 2019/10/16 (水) 21:15:56 eb02e@a8455 >> 1189

砲身のダメージモデルがしっかり作ってるのなら全部なるぞ。WTの砲弾は口径の大小に関わらず太さ0の点だから

1197
名前なし 2019/10/20 (日) 18:31:59 12719@b4828 >> 1192

砲弾の当たり判定を点にしたのは何でだろう?普通に弾のサイズの物を作れば良いのに

1201
名前なし 2019/10/21 (月) 02:29:07 68d43@c99af >> 1192

弾の直径内に異なる装甲圧が有ると判定がややこしいのかもしれん

1193
名前なし 2019/10/18 (金) 10:40:34 99367@a290f

コイツって何の為に後ろに煙幕発射するんだ?少なくともゲーム内では全然役に立たないが…

1194
名前なし 2019/10/18 (金) 20:07:56 fa4e1@ae5d4 >> 1193

マウスの近接防御兵器(煙幕発射機)は本来360度旋回する構造になってるけど、ゲームの仕様上では何故か真後ろに固定されてる

1195
名前なし 2019/10/19 (土) 11:48:14 99367@ba129 >> 1194

固定するならせめて前で固定して欲しかったよなぁ…

1199
名前なし 2019/10/20 (日) 23:42:54 0fb19@05d1c >> 1194

マウスの屁を喰らえってことでしょう

1196
名前なし 2019/10/20 (日) 18:14:24 81956@1eda4 >> 1193

ケツ向けて戦えってことなのでは?

1202
名前なし 2019/10/25 (金) 23:22:32 79c1a@b8e3b >> 1196

砲塔の天板についてるので、砲塔を180°回してスモークを展開するが正解です♪(マジキチスマイル

1198
名前なし 2019/10/20 (日) 23:17:37 64039@e9c13 >> 1193

発射してからバックすると良い感じにドロンできるよね

1200
名前なし 2019/10/21 (月) 02:08:04 2b32a@03532

なんでこんなに照準器の倍率低いんだろうね

1203
名前なし 2019/10/26 (土) 02:00:33 99367@74d08 >> 1200

最近乗った?近頃のアプデでかなり照準倍率上がって個人的に逆に当てづらくなったぞ

1204
名前なし 2019/10/26 (土) 22:42:29 d5f23@ff62e

高貫通弾が飛び交う戦場でもマウスを使いたい人(AB)基本的に市街地戦引いたら乗ろう、敵が2.5kmぐらい離れてるとかじゃなければボコボコにされてオダブツダ!的と出会ったら車体を35°砲塔を45°に昼飯よそ見するんだな。コイツ砲塔デカい車体もでかいので豚飯で誘って弾いて反撃という手もアリ、支援砲撃とかは直撃しても貫通しないので安心しよう(ブリテンのゴミ箱は知らん)仮に大口径HE持ちと対抗するなら正面向こう、異常だ!

1205
名前なし 2019/10/26 (土) 22:46:39 d5f23@ff62e >> 1204

ちなみに砲手は向かって右に鎮座してるので乗員3名2名とかになったら左を向くんだ!主砲のリロードが遅い?軽装甲相手するのがめんどくさい?副砲があるじゃまいか!あ!T-55AMくんミサイル撃たないでくだ

1207
名前なし 2019/11/17 (日) 13:06:29 73f3e@7eafd

ミサイルコワイミサイルコワイミサイルコワイミサイルコワイミサイルコワイミサイルコワイ

1208
名前なし 2019/12/27 (金) 22:37:04 fa4e1@ae5d4

マウスの強みは装甲だけじゃなくて乗員配置の良さもあると思う。無傷のマウスを正面からワンパンされたのは記憶にある限り数回しかない。砲塔を抜かれたら操縦手とエンジンは無事で逃げられるし、逆に操縦手とエンジンを抜かれたら砲塔が無事で反撃できる

1209
名前なし 2019/12/28 (土) 11:07:03 修正 64039@e9c13 >> 1208

こいつの欠点は砲塔正面がカマボコでエンジンとかがすぐ燃やされることやね。それ以外はほんまに優秀

1210
名前なし 2019/12/28 (土) 11:53:44 d9e07@b2ca2 >> 1209

なお、APFSDS/HEATFS

1211
名前なし 2019/12/28 (土) 17:23:29 fb1c3@da662 >> 1209

舐めてかかると案外弾かれんだよなぁ

1213
名前なし 2019/12/28 (土) 19:08:28 修正 fa4e1@ae5d4 >> 1209

このランクのHEATFSだと、加害力が大したことないから乗員が2人以上持ってかれることは稀だし、結構戦える。APFSDSは遠距離じゃないとまず抜かれるけど、加害力はHEATFSと似たり寄ったりな気がする。

1214
名前なし 2019/12/29 (日) 08:50:58 7c1df@9a1c7 >> 1209

チーフの120mmですら角度が甘いと弾くんだよなこいつ

1215
名前なし 2019/12/30 (月) 18:27:40 80b8c@d61b5

正直どうやって倒したらいいか分からん…ツリーから無くなったせいでプロテクションアナライシスも使えんしベルリンとかラインで路地にぬっと出てくるとどうしようもない…どうすればいいです?(主にT30パットンとかで)

1216
名前なし 2019/12/30 (月) 18:47:58 64039@e9c13 >> 1215

脚も砲塔旋回遅いんだから放置でもいいんじゃない?

1217
名前なし 2019/12/30 (月) 18:59:00 bd193@8ae43 >> 1215

自分だったら逃げるかなぁ

1227
名前なし 2019/12/30 (月) 23:51:00 8c823@8567e >> 1217

化学弾持ちのおやつだからG2戦車に任せてG1戦車は逃げればええな

1219
名前なし 2019/12/30 (月) 19:16:18 b90c0@1f0df >> 1215

顔面が抜けないなら履帯切って逃げろ。それか砲身潰すのも良い。そんで後は味方に任せる。

1220

やっぱ逃げる方がいいんですかね…ABで両方チケット切れかけの時に要所に張ってて、後ろから敵がワラワラ湧いてくる状況だったからどうしても倒したかったんですよね…まあそんな状況に持ち込ませない立ち回りが必要なんだろうけど

1228
名前なし 2019/12/31 (火) 13:22:40 b90c0@b08e2 >> 1219

そうなっちゃった時点で格下にはどうしようもないよなぁ。榴弾でアゴ狙って炎上狙うくらいなら出来るかな。それかABならキルスト爆撃で始末するか。

1222
名前なし 2019/12/30 (月) 22:44:56 2bf12@f81b6 >> 1215

正面からなら赤丸で囲んだ場所が220mmと一番薄く、かつすぐ裏に砲手がいるためここ一択画像1 かまぼこ型の頂点になってる垂直部を狙い撃つべし。もし貫徹が220mm以下の場合正面から抜ける場所はないので、砲身を割って回り込むといい。ただし砲塔側面で200mm、車体側面で180mmあるのでこれも抜けない場合はあきらめるしかない。

1229

おお…!ありがとうございます!頂点だと220で抜けるんですね… 削除された車両も分析欲しいですね…

1218
名前なし 2019/12/30 (月) 19:14:16 bc1b8@fc78f

あらら久々の休みにログインしたら開発一歩手前で居なくなっちゃった。悲しいなぁ

1223
名前なし 2019/12/30 (月) 22:50:05 35bb4@1e058

BMPに遭遇して主砲つぶされたけど副砲で反撃して倒せたから75ミリも無駄じゃない

1224
名前なし 2019/12/30 (月) 22:59:55 2bf12@f81b6 >> 1223

無駄じゃないどころか超有用だと思うんですがそれは

1225
名前なし 2019/12/30 (月) 23:03:35 35bb4@1e058 >> 1224

実はまだそんなに乗ってなくてあんまり交戦してないんだよね…足が遅いのと曲がらないのとで移動がつらいんだが改修進めるとましになるのか?

1226
名前なし 2019/12/30 (月) 23:11:43 fa4e1@ae5d4 >> 1223

軽装甲車両を倒すのはもとより抜けない相手には履帯を切る砲身潰す煙幕弾撃つと副砲の仕事は沢山ある

1230
名前なし 2020/01/01 (水) 02:24:41 ec74c@fee42 >> 1223

75mmの開発弾でだいたいの中戦車倒せるで

1231
名前なし 2020/01/01 (水) 02:28:47 2c4c5@6ca91 >> 1223

船体崩壊惹き起こすだけの威力はあるしモジュール破壊や煙幕連打に主砲撃ったとみせかけたりできるしかなり便利

1232
名前なし 2020/01/01 (水) 10:49:55 990bb@02ca4 >> 1223

開発弾のHEATの貫通100mmはでかいよね

1234
名前なし 2020/01/04 (土) 16:56:02 b8d03@3be18

年男め…   己の年の前に消えやがって…😭

1235
名前なし 2020/01/04 (土) 19:20:12 修正 f0a99@3c986 >> 1234

前厄の年だったからね。仕方ないね。

1236
名前なし 2020/01/04 (土) 19:28:52 ac172@ad8ac

こいつ消えるって聞いたけど?

1237
名前なし 2020/01/04 (土) 19:39:14 bd193@8ae43 >> 1236

通常ツリーからは削除されて、プレミアムツリーに移動しただけよ

1238
名前なし 2020/01/29 (水) 18:29:31 77781@aee75

まーた副砲にバグかぁ…

1239
名前なし 2020/02/02 (日) 18:34:13 e6ee9@bb054

プレミアム機体の所にいないけど…

1240
名前なし 2020/02/02 (日) 18:36:22 1a3f3@ac450 >> 1239

1.91リリースまでに開発していたら、そこに移ってるよ。開発していなければ…

1241
名前なし 2020/02/17 (月) 08:32:18 d8af6@a418b

BMP君「呼んだ?」BMP2くん「なにか御用事でも?」

1242
名前なし 2020/02/17 (月) 11:37:31 32688@e0010 >> 1241

お前らごとき副砲で倒せるんだよなぁ

1246
名前なし 2020/02/18 (火) 20:56:52 修正 c72e6@26248 >> 1242

なんなら体当たりでもイケるぞ(実践で機会があるかはともかく

1255
名前なし 2020/03/14 (土) 19:20:42 5b22d@c01e2 >> 1242

遅過ぎて体当たりというか壁に押し付けて潰すことになりそうだな

1243
名前なし 2020/02/18 (火) 11:58:11 6ce1a@5b172

こいつ走行系未開発(改修中)やけど改修終わったらいくらかはマシになる?

1244
名前なし 2020/02/18 (火) 12:28:13 90a3b@6ca91 >> 1243

足の遅さは変わらんが小回りとか走破力は結構改善されるよ

1245
名前なし 2020/02/18 (火) 16:54:14 3f9f7@16883 >> 1243

上の枝+最高速度に達するまでが明らかに早くなる

1248

thx マシになるんね

1249
名前なし 2020/02/23 (日) 21:41:27 2087e@a0c47

なんでこいつスモーク後ろに射出するんですかね?使いづらいったらありゃしない

1250
名前なし 2020/02/23 (日) 22:16:43 3f9f7@f1d92 >> 1249

史実では360°射出できた模様。なお

1251
名前なし 2020/02/25 (火) 23:22:50 64039@60cb2

ツリーから消されたとはいえ,相変わらずクッソ強いから使うのはやめられないねえ

1276
名前なし 2020/03/29 (日) 19:35:56 43bc6@ba4ca >> 1251

研究まだ出来てないどころかランク5に入ってすらいないけど消されるのはかなC

1252
名前なし 2020/03/12 (木) 20:25:09 8c236@e38f2

上のマウスの小ネタ本当?まあ嘘でもなんでも面白い話だとは思うけど。

1253
名前なし 2020/03/12 (木) 20:32:42 9107a@8f0f8 >> 1252

小ネタ欄長いので畳んで欲しい

1254
名前なし 2020/03/12 (木) 21:16:29 b88b8@de0f1 >> 1253

そのぐらい自分でやりなよ...

1256
名前なし 2020/03/14 (土) 19:28:40 e3def@760dd >> 1252

もしかしなくても全部鹵獲後の写真でしょ

1260
名前なし 2020/03/14 (土) 20:23:04 76e76@4b96d >> 1256

試作車は鹵獲されてないんじゃねーの?

1261
名前なし 2020/03/14 (土) 20:25:05 修正 7943c@2299b >> 1256

むしろ何を持って画像を試作車だと言ってるのかがわからんわ。鹵獲した車体にとりあえず見つけたやつ乗っけたとか砲塔に関してはいくらでも理由つくやろ

1262
名前なし 2020/03/14 (土) 20:28:29 76e76@4b96d >> 1256

多分筆者の言う試作車って砲を乗っけてない状態のことじゃないの?それは鹵獲されてないんで、理由わからんちんってことじゃね?

1263
名前なし 2020/03/14 (土) 20:33:49 修正 7943c@2299b >> 1256

試験場で鹵獲されたやつが試作砲塔だったってことちゃうんか? じゃなかったらほぼ無傷で鹵獲された車両で完全なマウスになるのに態々爆破処理された車両の砲塔乗っける必要ないやろ。てか仮に本当にソ連が試作してたならなんで試作した戦車ソ連兵は地中に埋め込んでるんや。埋めてる絵面考えたらシュール過ぎて笑うんだけど

1266
名前なし 2020/03/14 (土) 20:41:12 修正 76e76@4b96d >> 1256

ああ、そうか。試作一号車にはちゃんとした砲塔は乗せられなかったのか。勘違いしてたわ。試作一号車のっぺらぼう砲塔なのか。ん?というか一号車のっぺらぼう砲塔なんだよね?

1267
名前なし 2020/03/14 (土) 20:48:21 7943c@2299b >> 1256

いやしらんよ? 文章読んだらそんな感じちゃうんかなっていう

1272
名前なし 2020/03/14 (土) 21:11:26 76e76@4b96d >> 1256

コンクリートのダミー砲塔が一号車に乗せられたとwikiに書いてあるけんども、そのあと、載せ替えられたとも描いてないな…。

1273

「(wikipediaによれば)1944年6月時点でマウスは2台が完全に完成」してない。どこにもそんなことは書いてない。読解力が無いのを棚に上げて珍説ぶちまけた挙句「結果的に、上記の様な説が成った」「所詮小ネタ、このくらいで楽しむのがちょうどいい」とか寝言は寝て言えマジで。 …1,3,4,5枚目の写真はダミー砲塔付きの1号車。クンマースドルフ試験場に放置されておりソ連軍が鹵獲。この1号車体に、ツォッセン郊外で自爆した2号車から回収した砲塔を乗せたのが2枚目の写真。鎌鎚や赤星マークはこの過程で描かれたと推測するのが自然かつ妥当。

1274
名前なし 2020/03/15 (日) 00:01:21 76e76@4b96d >> 1256

ほほう。んじゃま、これは決して良いな。

1275
名前なし 2020/03/15 (日) 00:02:48 c2d80@c2297 >> 1256

横からだけど、どの道画像数枚で「ソ連が実はマウスを開発してた…かも!?」ってのは、まぁ無理があるだろうね。それに↑での枝2氏の解説が本当なら、この時点でそういう説があるってのも無理があるし、消して良いと思うよ。

1264
名前なし 2020/03/14 (土) 20:35:01 3f9f7@846c3 >> 1252

まああっても良いだろうけど、文章が変に長いな。へぇ〜の下りいらないでしょ。信憑性がないから話半分にとかで良いでしょ

1265
名前なし 2020/03/14 (土) 20:35:48 76e76@4b96d >> 1264

編集してみた。

1268

編集乙。ゲームのウィキの小ネタ欄だからこれくらいのネタはあっても良いと思うけど、もうちょっと短くしっかりした文にした方がいいと思うよ。

1269
名前なし 2020/03/14 (土) 20:59:37 76e76@4b96d >> 1264

何故わし…?

1270

あぁ、書いた本人じゃなかったのか。すまない

1271
名前なし 2020/03/14 (土) 21:04:37 修正 76e76@4b96d >> 1264

木ではあるけど筆者じゃないよ。

1277
名前なし 2020/04/13 (月) 02:36:45 4a147@48e6d

RBでasu57で側面か後ろとってマウスがそわそわするの面白かったのに...消しやがって

1278
名前なし 2020/04/15 (水) 16:34:31 d3b8f@81eed >> 1277

消えたの?と驚いて今見てきたけど、プレミアムツリーにあるじゃん…

1280
名前なし 2020/04/15 (水) 17:11:21 869b6@9c38e >> 1278

新規が獲得できないっていう点では消えたも同然だぞ

1281
名前なし 2020/04/15 (水) 17:56:49 d3b8f@81eed >> 1278

このタイミングで言うことではないから、プレミアムからも普通に消されたのかと思った。

1279
名前なし 2020/04/15 (水) 17:07:18 28bbb@8f889 >> 1277

後ろは壁ドン(物理)されるから側面を推奨するぞ...

1282
名前なし 2020/04/15 (水) 18:07:55 00799@27161 >> 1277

正直ABでは10.5虎含めてここ最近マジで見なくなった

1283
名前なし 2020/04/15 (水) 18:16:02 b88b8@de0f1 >> 1282

まぁどこ抜いていいかすぐ分かるし...

1284
名前なし 2020/04/15 (水) 18:50:05 2087e@335cf >> 1282

RB7.7だと自分も使ってるが、自分抜いても一試合あたり平均1台はいる気がする。なお今だと物体279にボコボコにされるから減りつつある

1285
名前なし 2020/04/28 (火) 00:43:47 e629b@6eaa1 >> 1282

元々珍しいだけの微妙車両だったのがObject279の大量配布でどうしようもなくなったからな BRも合わせにくいしで消えない理由がない

1286
名前なし 2020/04/28 (火) 01:41:00 612f6@57602 >> 1282

時間帯では?今朝も二台マウスプラ火達磨にしてやったし今さっきも閉鎖器破壊からの味方が止めのキルアシと良く見るぞ

1287
名前なし 2020/04/28 (火) 02:26:04 6ce1a@9f7a7 >> 1282

279実装でソ連の母数が増えてる上にコイツは対279が割と面倒だからじゃないかしら

1288
名前なし 2020/05/02 (土) 16:20:48 b9268@031da

こいつといいP虎2といいなぜパンターで学んだ筈のショットトラップを残したままなのかな?設計者にフィードバックされてないのかね。いやそれでもゲームでは強いけどね。

1289
名前なし 2020/05/02 (土) 16:27:29 847ab@25c7e >> 1288

勘違いだったら申し訳ないが、マウスの生産開始がパンターより前だったからじゃないのかな?

1290
名前なし 2020/05/02 (土) 16:29:45 26360@e5400 >> 1289

パンターより早かったらなんで実戦投入されてないんですかねえ?

1292
名前なし 2020/05/02 (土) 16:34:32 c78ea@e38f2 >> 1289

そもそも進めないから...(小声)

1293

え⁈パンターより前に作られたのこいつ?こいつが虎2より前とか想像できん

1294
枝ではない 2020/05/02 (土) 20:56:10 修正 fa4e1@ae5d4 >> 1289

さすがにパンターよりは設計も生産も後。だけどマウスの設計は1943年前半(パンターの実戦投入前)には終わってて、モックアップがその頃作られてる。1943年の夏には生産が始められたんだけど戦局の悪化で優先順位が下げられて、結局実車が完成したのが1944年半ばになった。で、ショットトラップについてはモックアップを見た総統閣下が指摘してて、マウス実車には跳弾防止板(車体上面についてる奴)が追加されたとか

1295
名前なし 2020/05/03 (日) 00:05:14 b9268@031da >> 1289

跳弾防止版が仕事したとこ見たことないのですが防止版とはいったい(白目)

1291
名前なし 2020/05/02 (土) 16:34:07 c78ea@e38f2 >> 1288

P虎は作られて直ぐ上の人がダメ出ししてるよ

1296
名前なし 2020/05/14 (木) 03:20:16 01cef@028ae

ああマウス…今になって恋しくなってきた。やっぱり消さないで欲しがった…

1305
名前なし 2020/05/15 (金) 17:47:06 b8d03@7c4a1 >> 1296

あー超わかるわ、せめて戦場でマウス見かける度にチャットで愛を伝えてる

1313
名前なし 2020/06/06 (土) 12:40:53 fe9b1@e81a5 >> 1305

絶妙にキモくて好き

1297
名前なし 2020/05/14 (木) 17:27:56 3a69b@4c435

マウスの強さは健在だな、被弾を恐れず、膠着した前線を副砲煙幕で狙撃ポイント潰しながら押し上げ、占領ポイントまでの道を開くのはこいつとE100にしか出来ない。マウス乗ってると煙幕で味方の前進を支援したり、そのタフネスで戦局を変える楽しさが味わえてとても良いわ、正にタンク職の王道だ

1298
名前なし 2020/05/14 (木) 17:31:26 3a69b@4c435 >> 1297

煙幕で真っ白になった敵がこちらを狙う為に狙撃ポイントから身を乗り出した所に120mmを叩き込むと最高に気持ちいい

1299
名前なし 2020/05/14 (木) 17:57:41 84af9@5afcb >> 1297

相手する側も中ボス感あって楽しいんだよねマウス

1300
名前なし 2020/05/15 (金) 13:05:40 1b776@4593d >> 1299

敵にマウスいるとちょっとテンション上がるよね

1301
名前なし 2020/05/15 (金) 13:09:56 64039@60cb2 >> 1299

開幕で味方から「Mouseについていくぜ野郎ども!」ってプチフィーバーになったり,なにかと修理してもらえたり,敵味方から大人気

1302
名前なし 2020/05/15 (金) 13:18:45 6b03c@d4a4f >> 1299

狭い路地で敵の弾ガンガンはじきながら進むの好き

1303
名前なし 2020/05/15 (金) 13:53:38 2087e@c5b9e >> 1297

4月イベ後の物体279大量発生でマウスというかこのBR帯避けてたんだけど、279は最近だと減ってる?減ったならまた使いたい

1304
名前なし 2020/05/15 (金) 17:11:39 3a69b@8d1b0 >> 1303

案外マウスはボトムになること少なくて、遭遇する頻度は3試合に1回位かな

1307

サンクス。スウェーデンの同ランク帯の開発終わったらまた触ってみるわ。