Pz.Kpfw.VI Ausf.B mit KwK46コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Pz.Kpfw.VI Ausf.B mit KwK46
最後に発射レートをトラ2と同じにはしてくれないかな、、、
分離薬莢だから間違いなく無理やろなぁ
最後半日だけマシンガンのように連射できるとかやってみてほしいw
所有者のツリーには残り続けるってことをお忘れで?
マシンガンで思い出したけど、カスタムバトルで戦車砲連射できるサーバーあったなw
ガトリング砲の如く流星で魚雷投下する動画思い出したわ
こいつのAPCR、devだと10メートル302mmになってた気がしたんだが…気のせいだろうか?
エンジン馬力がすごい…すごくない?あと主砲が強くてかっこいい。俺は好きだよこの子消える前に取れてよかった
やっぱり8.8cmより大口径な分、加害が多いよね
昔車体が課金虎Ⅱと同じだから加速がいいとか聞いてた気がしたんだけど、796馬力3000hpって課金虎Ⅱの750馬力2000ph超えてますねこれ… 虎2Hと比べて2tほどしか変わらないのに馬力増えればそりゃ加速するよね
なんでこの子だけ修理費高いの…
この子強いんですか?
無印と比べて強いかどうかは人によって感じ方に差があると思う。自分が思う利点としては貫通力がわずかに上がってる分、よく相対する敵重戦車であるT29・T34の防楯を無印虎Ⅱと比べて抜きやすくなってるように感じる。ただ再装填時間がかなり長くなってしまっているからその辺を考えると無印虎Ⅱの方が使いやすいかな?
装填時間が短いのなら使い道があるけどね。あの長さは辛い。
ワンパンされまくるのでもう2度と戦いたくない
弾が8.8以上に垂れないので使いやすい 戦中戦車の砲でここまで垂れない100mm以上の砲は無いんじゃないかってレベル(なおリロード)
エンジン出力が大幅に向上しているのをひしひしと感じる。あんまり言われてないけど無印ヘンシェルとの大きな差だと思います
正直なところ、こいつ持ってるなら無印より動きやすいし、開発目的とかリワード少しでも稼ぎたいとかの理由がない限りSla課金する必要無いと思う。T34と相手するときもこっちのが楽だから
今までクリティカルどまりだったところでやり切れるのも嬉しいし傾斜にも強くなってるから使用感全然違うんですよね。どちらかというと足のある重駆逐
使うまでは微妙戦車って印象だったけどABで実際使ってみると中々強い。足が少し加速の遅い中戦車クラスまで強化されたのでかなり動かしやすくなって格上に対しても楽に横に回り込めるので対処しやすい。主砲は傾斜も抜きやすくなったし確殺力も抜群。あと無駄に乗員が多いのでAPDSやHEATに対して打たれ強いのも良い。リロードが長いのとBR比で装甲薄くなってるので6.7虎Hよりオラオラできないのも事実だがその分立ち回りに工夫が必要で使っていて面白い戦車
敵として見ると、隙を突けるほどのリロード時間ではない印象
Ace化までいってもようやく15秒だし、リロード中に十分反撃したりできるだけの時間はある気がするけどねぇ。もちろん場面によるとは思うが。
強い楽しい出だしがぬるぬる。めっちゃ良い子
ちょっと前までは沢山いたのに今ではABではめっきり見かけなくなってしまった子。パンターⅡはそれなりに見かけるんだが
RBでも減った気がする。パンⅡは多い。恐らくだけどマウスの開発のために使ってる人が多かったのでは?
このリーロードで修理費1万越えだもんなぁ
この戦車、足回り重戦車にしては中々速いし炸薬多いからヘンシェルでめんどくさかったやつが殺りやすくなった(特にアメリカ)。ただこいつでis-3と戦うのは無謀すぎるから相手選ばないとね。
貫徹力がAPCBCで251mmだったりAPCRが300mm超えていたり、口径から傾斜に多少強くなっているのでリロードが遅い以外はそこそこ使える あと足回りも優秀
これ砲弾の置き方ツリーのやつと変わってるんだな。まあ装填方法の違いからだろうけど
この子加害力あって強いですね、デメリットがリロード時間ぐらいしか感じないです
通常王虎と比べて機動力が上がってるのはいいんだけど、装填時間が遅くなってるせいで接近戦では使いづらいというチグハグ感。決して弱いとは思わないが、通常版の方が使いやすい。
この微妙なリロードの遅さがかえって撃った後きちっと引っ込む流れができるので,なんか長生きできる。こっちのほうが好きかな。
機動力上がったからって突っ込まず適切な距離保ちながら陣地転換とかすればいいと思うけどね。まぁ一長一短だから好きな方使えばいいべ
より重戦車的、重駆逐的運用が必要よな。一撃して移動。一撃は重いし脚も良くなったから不便ではない
通常版より無理はできなくなったけどそのぶん立ち回りが丁寧になるので結果的に長生きできるよ
なんかマシンガンが追加されたな
これ今入手方法ある?
ない。いなくなった理由を考えるとイベント車両としても期待はできないと思う。
なんでコイツ虎ⅡHよりBR高いんだろう...?
RBだと同じ。ABはやらないからわからない
元別惑星民としては普通の虎IIと性能あんま変わんなくても欲しい。復刻イベこんかな
別惑星から来るとWTの車両っていわゆる初期状態の見た目してるからちょっと残念だよね。CGCとか特に
WTのバトルシステムにWOTの改造システムのゲーム作ったら面白そう
WoTはリスなしだけどWTはリスポーンするから砲塔の違う虎が同車両の初期状態であるより別車両扱いの方がいいかな、とは思う
王虎Hと比べて火力はもちろん、エンジン出力が上がって搭乗員も1人増えてて測距儀まで付いてるから使いやすいね
ただの王虎じゃ抜けない相手が抜けるようになる相手ってどれぐらいいるの?使えば使うほど王虎Hでいいじゃんって思ってくる
一番意味がありそうなのは、シビアだけど元々余裕で抜ける1947以外のT-54の顔面が場所によっては抜ける。自分も通常の王虎派だな
課金の方の虎2だとPWRも改善されててなおこっち使う利点少ないよな
まあだいぶ前に消えたとはいえこいつに全く遭遇しないのがアレさを物語っているな(開発できた頃もほぼ見なかったけど)
10.5虎のほうが砲身長くてかっこいいだろう?
こいつの利点は砲塔の見た目がお隣にいるE75みたいでカッコいい(個人差あり
肉の車体を安定して抜ける。とか
手数もなかなかあって隙がないのをわざわざ少し貫通増やしただけで潰す接待用戦車だから…。バリエーション違いとして6.7でいいやんって思う。絶対に使わないけど。
課金虎Ⅱよりも機動力高いしワンパン力も上がってて測距儀付きだから、前線に突っ込まないことを意識すれば8.8cmの虎Ⅱとはまた違った色があって強いよ
昔っからHでいいじゃんって言われてたんだ・・・許してくれ
こいつボロクソ言われてたから放置してたけど使ってみたら超強くて笑った
最近やけにRBでよくみるな…なんでや?
マルダーの開発のためとか?
レンジファインダー付きだから平原マップには最適だが…
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最後に発射レートをトラ2と同じにはしてくれないかな、、、
分離薬莢だから間違いなく無理やろなぁ
最後半日だけマシンガンのように連射できるとかやってみてほしいw
所有者のツリーには残り続けるってことをお忘れで?
マシンガンで思い出したけど、カスタムバトルで戦車砲連射できるサーバーあったなw
ガトリング砲の如く流星で魚雷投下する動画思い出したわ
こいつのAPCR、devだと10メートル302mmになってた気がしたんだが…気のせいだろうか?
エンジン馬力がすごい…すごくない?あと主砲が強くてかっこいい。俺は好きだよこの子消える前に取れてよかった
やっぱり8.8cmより大口径な分、加害が多いよね
昔車体が課金虎Ⅱと同じだから加速がいいとか聞いてた気がしたんだけど、796馬力3000hpって課金虎Ⅱの750馬力2000ph超えてますねこれ… 虎2Hと比べて2tほどしか変わらないのに馬力増えればそりゃ加速するよね
なんでこの子だけ修理費高いの…
この子強いんですか?
無印と比べて強いかどうかは人によって感じ方に差があると思う。自分が思う利点としては貫通力がわずかに上がってる分、よく相対する敵重戦車であるT29・T34の防楯を無印虎Ⅱと比べて抜きやすくなってるように感じる。ただ再装填時間がかなり長くなってしまっているからその辺を考えると無印虎Ⅱの方が使いやすいかな?
装填時間が短いのなら使い道があるけどね。あの長さは辛い。
ワンパンされまくるのでもう2度と戦いたくない
弾が8.8以上に垂れないので使いやすい 戦中戦車の砲でここまで垂れない100mm以上の砲は無いんじゃないかってレベル(なおリロード)
エンジン出力が大幅に向上しているのをひしひしと感じる。あんまり言われてないけど無印ヘンシェルとの大きな差だと思います
正直なところ、こいつ持ってるなら無印より動きやすいし、開発目的とかリワード少しでも稼ぎたいとかの理由がない限りSla課金する必要無いと思う。T34と相手するときもこっちのが楽だから
今までクリティカルどまりだったところでやり切れるのも嬉しいし傾斜にも強くなってるから使用感全然違うんですよね。どちらかというと足のある重駆逐
使うまでは微妙戦車って印象だったけどABで実際使ってみると中々強い。足が少し加速の遅い中戦車クラスまで強化されたのでかなり動かしやすくなって格上に対しても楽に横に回り込めるので対処しやすい。主砲は傾斜も抜きやすくなったし確殺力も抜群。あと無駄に乗員が多いのでAPDSやHEATに対して打たれ強いのも良い。リロードが長いのとBR比で装甲薄くなってるので6.7虎Hよりオラオラできないのも事実だがその分立ち回りに工夫が必要で使っていて面白い戦車
敵として見ると、隙を突けるほどのリロード時間ではない印象
Ace化までいってもようやく15秒だし、リロード中に十分反撃したりできるだけの時間はある気がするけどねぇ。もちろん場面によるとは思うが。
強い楽しい出だしがぬるぬる。めっちゃ良い子
ちょっと前までは沢山いたのに今ではABではめっきり見かけなくなってしまった子。パンターⅡはそれなりに見かけるんだが
RBでも減った気がする。パンⅡは多い。恐らくだけどマウスの開発のために使ってる人が多かったのでは?
このリーロードで修理費1万越えだもんなぁ
この戦車、足回り重戦車にしては中々速いし炸薬多いからヘンシェルでめんどくさかったやつが殺りやすくなった(特にアメリカ)。ただこいつでis-3と戦うのは無謀すぎるから相手選ばないとね。
貫徹力がAPCBCで251mmだったりAPCRが300mm超えていたり、口径から傾斜に多少強くなっているのでリロードが遅い以外はそこそこ使える あと足回りも優秀
これ砲弾の置き方ツリーのやつと変わってるんだな。まあ装填方法の違いからだろうけど
この子加害力あって強いですね、デメリットがリロード時間ぐらいしか感じないです
通常王虎と比べて機動力が上がってるのはいいんだけど、装填時間が遅くなってるせいで接近戦では使いづらいというチグハグ感。決して弱いとは思わないが、通常版の方が使いやすい。
この微妙なリロードの遅さがかえって撃った後きちっと引っ込む流れができるので,なんか長生きできる。こっちのほうが好きかな。
機動力上がったからって突っ込まず適切な距離保ちながら陣地転換とかすればいいと思うけどね。まぁ一長一短だから好きな方使えばいいべ
より重戦車的、重駆逐的運用が必要よな。一撃して移動。一撃は重いし脚も良くなったから不便ではない
通常版より無理はできなくなったけどそのぶん立ち回りが丁寧になるので結果的に長生きできるよ
なんかマシンガンが追加されたな
これ今入手方法ある?
ない。いなくなった理由を考えるとイベント車両としても期待はできないと思う。
なんでコイツ虎ⅡHよりBR高いんだろう...?
RBだと同じ。ABはやらないからわからない
元別惑星民としては普通の虎IIと性能あんま変わんなくても欲しい。復刻イベこんかな
別惑星から来るとWTの車両っていわゆる初期状態の見た目してるからちょっと残念だよね。CGCとか特に
WTのバトルシステムにWOTの改造システムのゲーム作ったら面白そう
WoTはリスなしだけどWTはリスポーンするから砲塔の違う虎が同車両の初期状態であるより別車両扱いの方がいいかな、とは思う
王虎Hと比べて火力はもちろん、エンジン出力が上がって搭乗員も1人増えてて測距儀まで付いてるから使いやすいね
ただの王虎じゃ抜けない相手が抜けるようになる相手ってどれぐらいいるの?使えば使うほど王虎Hでいいじゃんって思ってくる
一番意味がありそうなのは、シビアだけど
元々余裕で抜ける1947以外のT-54の顔面が場所によっては抜ける。自分も通常の王虎派だな課金の方の虎2だとPWRも改善されててなおこっち使う利点少ないよな
まあだいぶ前に消えたとはいえこいつに全く遭遇しないのがアレさを物語っているな(開発できた頃もほぼ見なかったけど)
10.5虎のほうが砲身長くてかっこいいだろう?
こいつの利点は砲塔の見た目がお隣にいるE75みたいでカッコいい(個人差あり
肉の車体を安定して抜ける。とか
手数もなかなかあって隙がないのをわざわざ少し貫通増やしただけで潰す接待用戦車だから…。バリエーション違いとして6.7でいいやんって思う。絶対に使わないけど。
課金虎Ⅱよりも機動力高いしワンパン力も上がってて測距儀付きだから、前線に突っ込まないことを意識すれば8.8cmの虎Ⅱとはまた違った色があって強いよ
昔っからHでいいじゃんって言われてたんだ・・・許してくれ
こいつボロクソ言われてたから放置してたけど使ってみたら超強くて笑った
最近やけにRBでよくみるな…なんでや?
マルダーの開発のためとか?
レンジファインダー付きだから平原マップには最適だが…