名前なし
2024/07/03 (水) 01:26:29
0afb6@49c00
重戦車じゃねぇわコイツ、硬い所はキッチリ硬いし弱点は弱点で大きいから狙える距離だとミスショット誘いにくい。パンターと一緒で砲塔付いてる駆逐として使うのが正解か?前出たら死んじゃう。ただ抜ける相手ならワンパンで全てを誤魔化せるのはドイツ砲の特権やな。丁寧に使えるなら強いがプレミしやすい車両という感想、断じて弱くはないが前評判ほど強いとも思えんかった。独RB6.7は選択権多いのもあってコイツはあんま乗らん、ABなら中距離の鬼
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自分も同じだわ。重戦車だと思って前に出ると、その鈍重さと弱点の知名度も相まってぼこぼこにされるけど、こいつはパンターだと思って戦うとかなり戦績稼げるようになった。
同格の通常弾くらいなら正面完封出来んだから文句垂れんな。ドイツの株これ以上下げんでくれ。恥ずかしいから
今時どの重戦車も火力特化の車両や重戦車には正面ぶち抜かれてしまいでしょう。4〜5年前のwtじゃないんだから。
同格の通常弾、それこそIS2とかT-34とかに砲塔正面余裕で抜かれてワンパン。完封はまぁ厳しい。同格通常弾相手に完封出来るようになったのはお隣の惑星。
そんな、、おれの知ってる虎2はもういないのか
このゲーム、特に攻撃力は最初の頃と比べてインフレしましたからなぁ…。
てか最近乗ってなくて事情知らなくてエアプに等しいのにえらい強い言葉で批判するなよ
まぁまぁ、とはいえまだ格下相手にはえらい強いし、実装新めな車両以外の車両からしたら厄介なのは変わらんちんね
>> 2069T-34がソ連なのかアメリカなのかどっちかわからんが、前者ならそもそも抜かれないし、後者なら炸薬がないせいで砲弾が誘爆しない限りはワンパンは無理だぞ
通常弾完封とは思わないけどワンパンもそんなされる印象無いなぁ。基本的には砲塔正面抜かれても車内が広いから砲塔内全滅までで済むな俺は。IS2の炸薬たっぷり122砲みたいなのは砲塔正面抜かれたらほぼワンパンだけども。後炸薬入ったAPHEとかは信管が作動してるからか抜かれても砲塔後部の弾薬庫全く誘爆しないのよね。でもAPとかは加害が全方向に広がらない変わりに砲塔後部の弾薬庫まで貫いて誘爆する時がある…でも逆に砲塔後部の弾薬庫誘爆せずに炸薬無いから抜かれた方の搭乗員死ぬだけで済んだりもする…て感じ。
まあ確かに相手取るときもワンパンは基本できないけど砲手+1くらいはほぼ確でKOだからそのまま回り込んでNDKしたりすれば普通に殺せちゃうイメージが…
一応シャーマンとかでも平地で高低差ない状態からキューポラを撃つと、真正面でも砲塔弾薬誘爆で即死するんで、大祖国のマジカル85mmでもワンパンできるんじゃなかったか?
弱点は知れ渡っているからね。でも砲塔正面の弱点はまだ狭い方だし、どちらかというと前に出過ぎて回り込まれて側面から砲塔の弾薬爆散されていることの方が多いから駆逐戦車の立ち回りは正解だと思うよ。草とかで砲塔隠せるとグッド
まぁ王虎に限らず6.7の重戦車の装甲は同じようなものよ。IS-2やT34なんかも抜かれるところはあっさり抜かれちゃうからね。重戦車であっても撃たれない立ち回りをしないと長生きしにくい。木主の言う通りパンターと同じで駆逐戦車として使った方が戦果を稼げる。パンターより足は遅いけど、完徹200mmクラスの弾なら距離を取って弱点を狙われにくくしておけばなかなか死なない。