雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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やばいヒットログ見てニヤニヤしてしまって次の試合にいけない
え?今回追加されたビゲン、ツリー機も課金機も11.7でAMRAAM持てるの?流石にOPでは...
それ選択ゲームモード陸RBになってたりしない?
そうだった...ちゃんと13.0だったよ。流石に11.7はないよね
13.0でもハリアーより本体性能いいだろうしそれはそれで大丈夫なのかな
本体性能(直進最高速)だけ見るとそうだね
乗ればわかるけど本体性能は流石にAV-8Bよりはいい(はず)だがF-4とトントンくらいの性能でRWRはゴミ、IRAAMは9L止まりだから普通に大丈夫。なんなら13.0だと9M(9L-I)4本とAIM-120を4本持ってアビオニクスもいいF-4KWSのが大丈夫ではない
ちょっとまだ乗れてないからあまり言えないけどハリアーやファントムでは出来ない本来のアムラの運用(高度+速度で投げる)出来るのはメリットに見えそうだけどどうだろう?他の13.0組って速度出せないから他のアムラ持ちのセオリー発揮できないんだよね
ビゲン、高度上げると割とパワーダウン激しい方だからまだファントムの方がって印象がある。低高度だったら確実に高速出すけど。
OPではないと思うけどBハリアーよりエンジンも武装も残念なシーハリアーと同格はどう考えてもおかしいよ。シーハリアーを下げろという話ではあるけど
新テストフライトめっちゃ便利になってすごい良いんだけどマップに太平洋戦線がないのがさみしいね、日本機なら太平洋を飛びたい
画面が眩しい人でHDR非対応モニターをお使いの方はガンマとPostFxをいじれば改善されます
gammaが勝手にMaxになってたわ ありがたい
これ見て修正したくなった人に補足。 ガンマ値のデフォルトはスライダー中央で、スライダーは20段階動かせる。 なので、スライダーを端に動かした後でキーボード矢印10回でデフォ値に戻る。
プレイヤーカード開くとホントの襟元みたいに受賞メダルのリボン(略綬)が並ぶの好きだったのにな
確かに、あれなくなったの残念
同意
あれ無くしたの余計な仕事すぎる
Su-34の搭乗ハッチなんかキモい柄だけど……これコックピット内の計器テクスチャじゃないか…???
Su-34はいざとなった時そこに入って操縦できる設計になっているからな!そりゃ計器なきゃ!
なんでそんな設計にしたんですか…?
Ki-100だったかには風防の被弾時の専用テクスチャが計器のを指定してるミスがあって、一人称視点だと全面計器で塞がれるとかいう状況があってね。その記録だけWikiに残ってる。
ドイツEC665しか乗ってないから分からんがヘリのNVDの画質下がった?
下がった
ホントじゃん。ほとんどが[3+]→[2]に大幅劣化してるやん。弾薬箱でSAMが強化されたらしいしヘリに逆風な環境なのか?
陸が世代によって解像度変わるのがヘリにも適用された感じだな
空RBで味方機の周囲にいる敵機のタグが10km以遠だと表示されないのはおま環なのかな
上を読もう! 皆なってるよ
自分も自機から10km以遠の敵はタグが表示されなくなってると思うんだけど、ff05a@さんはなってないって書き込んでるしどうなんだろ。個人差あるのかな。
課金ビゲン君で20戦くらいやったけど13.7に全部吸われて草
たしかに少しみかけるようになってきた
機体ページに書くべきではあるけど使用感気になるな
空top帯(F-15C)でRWRに"?"って表示出てきてなんだコイツって思ったらF-15Eでした コレgaijin修正漏れか識別表に入れてないな?
最初は作業が追いついてなくてRWRが?のままは結構ある
F-15E、Dev鯖前半ではCFT無しでAIM-120装備できたのに、本実装でできなくなってる。CFT見た目好きじゃないから付けたくないんだけど...。
F-15Eはコンフォーマルタンク無しで運用ができないんじゃない?外すことはできるらしいけど。
基本的に外して運用することは無いっぽいので諦めるしかないですね...。
プリセットにはないけど、自分でプリセット組めばCFT無しでAMRAAM装備出来たよ
マジすか、それは嬉しい
🐌にDevと同じ運用してる証拠を突きつければいいだけ
普通に出来るけど
新しく追加されたヒット分析、なかなか良いね。まあ実際にはヒット判定だった弾が分析では弾薬庫まで届いてたりするけど。
アプデの時に毎回思うことだけど、しれっと爆弾追加したり、消火装置追加したりを小出しにしてくるのは何なん?
🐌「小出しにすれば仕事してる感出せるし、余剰RPも虚空に消えてゲーム寿命延ばせるから。ヨシ!」
オンラインゲームだけじゃなくてソフトウェアアップデートではよくあることだよ
VT信管切替便利だね 榴弾砲系は全部VT弾でいいんじゃない?
前回アプデ今回アプデ共に部隊兵器けっこう追加されてるななんか未だに一機もない国あるけど…
sbのsu-34は水平飛行してるだけで不快なFMだな、遊覧飛行するだけで大変なのは初期のトーネード以来かもしれない。600km/hからのタックアンダーが激しすぎるよ。
sasを減衰にしたら許容範囲では?基本4世代機はコンピューター介入前提の不安定設計なのでどうしようもない面はあるよ。
減衰は格闘戦や敏捷性でデメリットが生じるからなぁ、そもそも今実装されている四世代は大半が(J-10のみ乗ったことがない)減衰なしで普通に操縦できるからsu-27シリーズが余計変に感じるんだよね。減衰がFBWによる操作制御の再現というわけでもないだろうし。
また変なバグ発生してる... ps5
ヘリ使用時、視界安定キーでロックした時に密集地帯や一瞬遮蔽物に遮られたりするとロックがどっか彼方にすっ飛びスパイクのシーカーも同様にすっ飛んでいくのを確認したけどこれはバグでいいのか仕様なのか判断が付きにくいな・・
BMP-2って兵員ドアに燃料詰まってるんか・・・
アフガン侵攻時には水を詰めて、給水車的な役割を果たしてたぞ
コンクリ詰めた例もなかった?
アレに燃料充填してるの稀だけどね大体胴体中央ので事足りるし。殆どの場合水か酒
この可愛い女の子のデカールの入手方法わかる方いますか? ちなみにコンテンツクリエイターの所にはありませんでした
遠くから覗き見してる感が素晴らしい
こんなデカールあったのか… 調べてみたけど左の子に関しては3日前くらいにReddit(リンク)に質問が上がってるね。そこではDMM限定みたいな結論が出てるけどここの日本人が全く知らない時点でDMM限定とは考えにくいし謎。真実はどこに。
そう!自分もその投稿見て画像検索とかしたんだけど全く見つからず… DMM関連も調べたけど何も情報なかったの。 本当に謎すぎる
Heybox-chan的な中国のコラボ系デカールのような気もするけど… どうなんだろうね。気になる。
似合ってない派手なサングラスといいファッションセンスといい中国製の大陸ゲーに出てそうな雰囲気あるな
本人に直接聞いてみれば?
ぱっと見配信者コラボデカールな可能性は高い。あれは配信者がデザインして投稿できるから、カートゥーン調の女の子の絵は今までもあった。公式の何らかとのコラボならソシャゲだろうけど、その報告もないし。リスト表示されず、尚且つ配信関係の者か開発者直々に特権で現在出してる可能性もある。
犯人は男性または女性、年齢は10代~50代もしくは60代~みたいで草
ここの誰も答え知らねぇんだからしょうがねぇだろ(棒読み)
提示した可能性の幅が広すぎて絞り込めてねぇって言いたんだろうが、そもそも絞ってというか、決めつける必要がない。そもそも最も可能性が高そうなのは言っただろ。まだ大勢がリストにすら表示されてないが、一部の人間が開発との直接の関係でアクセスできてるデカールじゃないかと。結構具体的に言っただろ。
え、そんなのがあるんか?すげえもんだな。
ンア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙、テストフライトでのF15Eの加速と速度良すぎイ゙イ゙イ゙イ゙ィ゙ィ゙ィ゙イ絶頂した早く獲得して回収終わらせてカスタムマッチで存分に堪能したければ!!!
RTX4070を1080pの解像度でゲームしてるけどレイトレをオンにすると急激にFPS落ちて場面場面でカックカクで影や炎もモザイク状態で頻繁にゲームがクラッシュするしDLSSも解像度粗すぎてABでも敵が見えないから実用的とは言えないね、4090とかなら問題なく動くんだろうか?
画質ほぼ最高設定、レイトレ高設定で特に引っかかりもなく4080の稼働率は4割程度だったので4070でも足りるはず…でもこの設定はVRAM使用量が多いから、もしかしたら4070の12GBではちょっと足りないのかもしれない
レイトレはCPUとVRAMも必要だぞ
4000番台はVRAM弱いからなあ…
蝸牛だって開発には4000番台使ってるだろうし、DEVlogにある通り動かんときはDLSS頼みという仕様なんだろね
開発ならRTX 6000 Adaとか使ってる可能性。
CPUは最低でもどの程度が必要なんだろ
CPUはAMDのX3Dついてるやつが良いよ。今なら最新のやつ買えば良い。
アプデ後にあった内容として空ABに爆撃機以外がリスポーンできないマップと遭遇したわ。名前が思い出せないけどデカい島を南北で分けて中央に縦に連なった山とその左右に盆地があるマップ…開幕半分近くが出せなくて抜けるとかヤバすぎる。
RWRの対空砲ダサ過ぎだしミサイル回避成功もなんだよこれ…でオプションで消して…と思ったらHMDの表示範囲が少し小さくなってRBにでるレーダー範囲のカッコみたいな表示が出たままになるわ…早く修正してくれ…ワクテカしてたのに激萎えだよ(sb勢)
対空砲とかそういう表記は日本語クライアント特有だし何年経っても変わらないからさっさと英語クライアント使った方が身のためだよ
いやぁそれが最近気になってたけどプレステ勢だからどうすれば良いか分からなくて…
↑ゲーム内での言語切り替えが見当たらないので自分は本体の言語設定を英語にしてる。他のゲームは設定で言語切り替えできたりするのが多いから案外普通に遊べる。
空RBのタグ仕様改変、賛否あるだろうけど俺は好きかも レーダー使わなくても戦況把握できちゃってたせいで12.x帯はレーダー切ってステルスしてなんぼみたいになっちゃってたからな… RWRに位置を晒す代わりに戦況を把握しやすいか位置バレし辛い代わりに戦況を掴み辛いかっていうトレードオフが機能するようになったのが良い
最高ランクはそうなんだろうけどその一個下辺りはかなりきついわね…敵が見えないからRWRが貧弱だと敵との角度を90度に出来ねぇ……難しい所
ペル猫みたいな遠距離型はまだ余裕もって距離取りつつ回避すれば良いけど近距離に持ち込まなきゃ行けない機体たちは辛そうね
ただまぁ最高ランクのタグが実質AWACSになってたのが面白くないという意見もめっちゃわかるのでまぁ難しいんやなぁって感じ…
ゲーム性とどのへんで折り合いをつけるかのさじ加減だね。それでもRBは後ろや下方の視界が神がかってるし
劣勢時にAI機の探知に引っかかって位置ばれするのがきつかったけど緩和されるのかな
今回の課金ビゲンみたいにミサイルはトップと同じだけどその他は...って機体で最高ランクとマッチする機体は結構しんどそう。
最高ランクだと右側低空から奇襲かけやすくなって助かるわ。今までだとスポットされた瞬間ARHが沢山飛んできてたし
最高ランク以外だとはっきり言って否
レシプロの一撃離脱機達が戦況把握しづらくなって大迷惑なんですけど…格闘機全盛期化が進行しそう
敵の不意を付けるという考えにはならんのか?
13.7マッチだけにしてほしいわ。レシプロや弱々レーダー帯だと少人数になってからクソ時間かかる。
今後ステルスを意識した機体が出回り始めて遅かれ早かれネームタグの仕様は変更されそうだったし、今のうちに慣れとくべきかもね
タグ仕様改変って具体的にどうなったの?まだプレイしてないからわからん…
まだ正確に確認した訳じゃないけど昨日体験した感じ「自機から10㎞の円範囲外の敵はたとえ味方が発見していたとしても画面にもマップにも映らない」「10㎞より先の敵はレーダーとRWR、そして画面に映る黒点でのみ検出可能」って感じ。アビオの性能がかなり重要になった。