雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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DLSSが3.7になったし、だいぶ改善したから毛嫌いしてた人はもう一度試してみる価値はありそう。DLSS(ネイティブ)+シャープネス強めの設定が軽さの割に綺麗で良い感じ。DX12対応でCPUも前よりは上手く使うようになったのかな?
CPU効率化でULQだとめっちゃFPS増える
コックピット視点のHUDのぼやけがいくらかマシになったね
索敵と機体の識別がどうしても不利になるのでDLSSは使わなかった(空SB)。その辺マシになっただろうか
ここまでW〇WSパクるなら視界システムも入れろよ そしたら駆逐艦巡洋艦で戦艦と戦える
ボートにはあるんだけどね。波間に消える魚雷艇とかいて鬱陶しい。どうせなら艦影が丸ごと消えるシステムじゃなく、スモークのシステム流用して島越しや霧越しじゃロックできない仕様にして霧のマップ増やすとかのが現実的な気がする
陸も空もスキルの視界外の敵は一律非表示で虚空から弾飛んでくるようにすれば点滅する敵やタグが出る出ないを気にする必要ないのに。まあそうなったら辞めるけど
視界システムも入れたらBRが上がる駆逐艦、巡洋艦があるから入れなくていいよ。島風なんか視界外から酸素魚雷大量に流せるから最高BRにされそう。
島風最高BRでも暴れてあらゆる魚雷の威力が15センチ砲並になると見た
海のテスドラで巡洋艦しばいてたら、ちょくちょく15インチ徹甲弾が機銃弾みたいに派手な軌道で跳弾してて草 慣性どこ行ったの…
ノヴォロシースク港の廃列車全部片付けられてる...
プレイヤーが生まれる前にレールとの衝突判定イカれて地底に落ちたか空の彼方までぶっ飛んで行った結果と予想
そ、そんなHAVOC神降臨みたいな...(高速スピンしながら空を飛ぶ戦車を見つつ)
この辺の問題が解決できなかったのがアプデが遅れた要因の一つのように見えるなこれ
まぁお互い列車に隠れて我慢比べみたいな状態が多かったしなぁ。ただこうも視界が通ってると占領するのは怖いな
なんでこう🐌は調整が極端なのか・・・半分くらいに減らせばいいものを、なぜ全部片づけてしまうのか・・・
多分動的モデルに置き換える予定なんじゃない?或いは既に置き換えたけど不具合で一旦消したか
置き換えた筈だったがやらかしたパターンもありそう…あちらこちらで大ポカしてるし。
全部修理してウクライナの戦地で使ってるんじゃね?
リリースノートまで見てないけど海米駆の即応弾減った?大型アプデ後は主砲5インチを最速2.8秒で撃てる時間少ないと感じるが。毎日乗ってたから前よりゴリゴリ撃てないなと感じるし気のせいではないはず
書き込むくらいならリリースノートをみよう。以上
なぜ書かれている事を見ない宣言するのか
次のタスクイベントってクリスマスくらいまでないんかな?SL溜まってきたしまたSLガチャも回したい気分になって来たし、SLガチャも早く来ないかな~。
通年の冬イベは廃止しないみたいだから、12月下旬から年跨いで2週間ほどの開催になると思う。冬イベまでは1ヶ月ほどあるけど、その間にもう1つタスクイベ挟むかは不明
今回の大型アップデート焼き鳥にも零戦64型実装されなかったか…。九九式襲撃機もまだか…。
五二型丙に爆装させてそれっぽくはできる。自分はそれで遊んでる
なるほど…52型丙乗ってみようか…
屠龍には爆装来たしキ102乙にも徹甲弾ベルト(なお)来たしちまちま追加はされてるから来ないことはなさそうだけどもね。低ランクの機体追加は…歩兵版ので来ればワンチャン?
低ランクで楽しみたいのよねぇ
ほんとだ屠龍に攻撃機がががが
攻撃機になってる、これでやっと日本ツリー2機目。日本は他に攻撃機無かったの?
屠龍丙型の他に乙型も攻撃機にクラスチェンジ。250kg爆弾と貫通力が向上した98式戦車砲と1式徹甲弾搭載。対戦車攻撃機の本命だとキ93の実装が待たれる
もしかしたら単発で来るのかな?
フルバックすっとろいしHMD無いけどレーダーが糞強くていいな
なんかグラフィック設定変えても反映されなくないか…?確認押しても再起動押してもランチャーで設定したプリセットに戻ってる。
なんかバクがあるね、ただ当方ではゲーム内の設定は維持されるがランチャー設定の方がアプデ前の表示から更新されない。
胴体着陸するとだいぶ心が痛むようになったな……(これからはしないとは言ってない)
わかってくれたか?
台湾Mirage君、もともとMirage2000-5fが架空ばっかだったのにさらに嘘を重ねたせいでよくわからない代物になってる。
アフターバーナーが青いのってSu-34だけ?めちゃくちゃ美しいな
27SMの方は変わって無かった
真っ赤掲示板見てて「あ、やっぱダメだなぁ」って思った。最初から予想してたが。
それを態々無関係なココに書きに来てるお前が一番ダメな奴だがなwさっさと巣にお帰り
そう言われて「ハイ、帰りまーす」なんて言うと思ったか???
決められた場所で愚痴吐いてるんだからゴミ箱の中のゴミをこっちに持ち込むあんたより全然いいと思うぞ
アンタには分からないんだろうな。
言いたいことは分かるぞ。いくら顔真っ赤とは言え度の過ぎた人種差別とか沢山あるし。だけど態々ここで話を掘り返すのも違うかなって
伊達にここで書き込まんよ
木の返信見てて「あ、やっぱダメだなぁ」って思った。最初から予想してたが。
抵抗しても無駄って意味ですね
話が通じないって意味なんだよなぁ…(まさに今本人が証明してるが)
誰でもそうだし、人間ってのはそんなもん。
お前がやってるのはわざわざゴミ箱の蓋開けてくっさって言ってるようなもんやぞ
それだけならまだ可愛い方でですね
顔真っ赤利用してる人達は、ここの雑談を利用してる人達と同じ人達なんだよ。(人怖系の怪談)
発狂レスバしてる奴と他のツリーでは普通にコメントするのはここではよくある事…
そんだけ同じ趣味で熱くなれてる集まりでもあるから。
然るべき場所で吐かれてるものわざわざ持ってきて俺はこいつらとは違う冷静な男ですアピとか恥ずかしいからやめなよ…
このご時世ではもう遅いですよ。
こっち視点君はすでにミュートだったんで普段から怪しい言動してることはわかった
横からですが、私はあなたにミュートされてますか?されてると思うんですが。
してるね。でもあくまで自衛目的でちょっとな…ぐらいでもとりあえずミュートにしちゃうしどのミュートがなんの理由でしたかは今となってはわからないからどれぐらい気になったのかわかんないんだよね。ミュートしてるの覗いてやっぱだめじゃねーか!ってなったり意外とこいつまともそうだぞ?で解除したりもしてるし…
昨日カスバで試してFFがOFFになったぞー!と思って今日ミッソーをポイしたら味方がドカンして唖然とした。チャットも「え????」ってなってたし。ど う し て📞😿
さっき「FF無効らしいぜ、ちょっと誰か俺で試してよ」ってチャットで言ってた人が見事に吹き飛んでチャットのみんなで爆笑してたわ。結局今現在無効にはなってないってことなのかね?
有効に戻ったみたいリンク
なんの為に...?
カタツムリ「ごく一部の要望に答えて地雷プレイヤーをお仕置きtkできるようにしました」
地雷プレイヤーのお仕置きはマッチ後でもいいからガイジンがやれよ。
貯めてたブースターやらGE使えば今日遂にSu-34ゲットできそうなんだけど攻撃機ツリー一筋で進めてきた人間だからARH飛び交う最高ランク戦場は初めてなのよね…そこでここのWikiやらyoutubeやらを参考にしたいんだけどSu-34のデータが揃ってない今参考にするならやっぱりSu-27SMの関連記事なのかな??
視界システム大味すぎん?陸RBで帰投する敵Pe-8を空から見送ってたら(飛行場のAAまでに追いつけないから)、途中から描画されなくなって唖然としたわ。あんな大きいのの見落とすわけないだろう
黒点にすらならないとは結構前の変更でチーター対策でスキルレベル依存になったせいじゃ無いかな?俺もこのシステム嫌いだな。陸とかだと敵が点滅するとか言う意味不明現象起きるし
陸だと間違いなく視線通ってるのにラグで敵の描画遅れて無から弾が飛んでくるとかザラにあるとんでもない害悪システムだよ
対空車両で空見ててなんか見つけづらいなって思ってたらRBでも視野スキルの影響あるんか
↑あるよ、もっとわかりやすく言えばCSのロックでとらえても視野に入るまでは機体が透明になる…
レーダーがあるBRならまあいいと思う
海戦の魚雷艇も。8kmくらいで消えるのゴミ。物理的に見えるものは見えるようにして欲しい(そこがWTの良いところだと思ってる
シミュレーター(笑)
あれの問題点は射撃中に視野外に逃げられたら消えること…
隣の惑星みたいになったってこと?それが嫌でWT始めたんだけどなぁ…
隣の惑星は完全に消えるけど惑星Warthunderならシルエットや排気煙はは消えないはず
センサーなら映るからちゃんとレーダー使ってねまではいい。けどそれなら光学センサーであるFLIRとかTGPでも映るようにするべきだろ…コントレイル見えてるのに機影消滅してて追尾出来ないしタグ出た瞬間ピッカピカに光り始めるゲーム仕草は萎える。あまりにもIRカメラの意味が無さすぎるよ
年末年始あたり、今ショップに並んでない機体が復刻されたりしますか?
陸RB最高ランク帯がマジでF-15EとSu-34のCASで酷い事になってるな。SP貯めるためだけで陸戦疎かな人多いしSAMが2両以上いないと圧倒言う間に制空権握られて空からボコボコにされるみたいな試合が多い。
ヘリのモジュール詳細化は今回のアプデは1つも施行されなかったか…というか新しく追加するヘリについては最初から詳細モジュールにするって話はどうしたんや。新追加の2機も簡易モジュールじゃねーか!
そこはまあその…既存機種の派生であって新規ではないというアレよ。派生型の実装に掛けるリソースは新規と比べたらよっぽど低いだろうし
運営は固定翼機に対地レーダー実装してるのを渋ってるの?今回のフルバックとストライクイーグルとか、前回のフェンサーとかSu-39のレーダーポッドとか実装できるのはこれだけじゃないんだろう?
F-15Eって制空も最強じゃない?エンジン強化でパワーがやばい
そりゃ元々強いF-15Cがエンジン更に良くなったらもう最強よ
今は改修中のストライクイーグル達は爆弾積んでるけど、フル改修になれば爆弾を降ろして制空をしてくるだろうしな...
今回の追加組は空RBのF−15E陸RBのSU-34って感じになってる
F-15E/I以外のF-15全部F-15E/Iの下位互換じゃね?
HMDの分近距離戦ならCとかのが有利かとあと日本のにはAAM-3あるし
日本はAAM-4もあるからな、これらがあるのと無いのとではかなり違う
15EにもHMDあるぞ
せ、戦闘機でプレイヤー撃墜タスクはF-15E/Iだと進められないから...(震え声)
なんならマベの有無で15Iですら15Eの下位互換かもしれん
ま、まぁ戦闘機カテゴリのF-15達は機銃の弾数全然多いから旋回戦になったら有利だし…
低速域での加速はパワー依存より重量依存の傾向が高いので現実での速度域の格闘ならCの方が圧倒的に有料、でも惑星民はありあえない身体能力(特に対G能力)を持っているので空戦速度が大分高いので惑星ならE型有利となる。
プレイヤーカード変わったせいでキルレが分からない
NA鯖の空アーケードにタスクやりに行ってるんだけど、2試合連続で爆撃機以外リスポーンできない現象に遭遇してる
ネームタグ改変で奇襲しやすく、されやすくなった感。BR11から12あたりのアビオ格差が激しい辺りは特に影響がデカい。でもこの仕様なら黒点の描画距離を伸ばして目視での索敵をしやすくしてほしいなーって個人的には思う。現状だと最高ランク以外は遊びにくさが勝ると感じる