ショシャゲでアコギなのは幾ら注ぎ込めるかで無限に差が開くけどキャラをコレクションする協力ゲーならともかく対人戦でそれすると重課金が無双するバランスブレイカーになるからwarthunderはいい塩梅だと思う、集金も運営資金調達程度で過度な搾取や対戦の直接的な優位性担保せず研究開発やイベントの時短程度で抑えてるし、課金機が強すぎてツリー(俗称非課金機)進めるモチベーション奪うお隣とは違うし
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ショシャゲでアコギなのは幾ら注ぎ込めるかで無限に差が開くけどキャラをコレクションする協力ゲーならともかく対人戦でそれすると重課金が無双するバランスブレイカーになるからwarthunderはいい塩梅だと思う、集金も運営資金調達程度で過度な搾取や対戦の直接的な優位性担保せず研究開発やイベントの時短程度で抑えてるし、課金機が強すぎてツリー(俗称非課金機)進めるモチベーション奪うお隣とは違うし