良い部分はHP性ではなくモジュールを削ってダメージを与える方式、レティクルではなくちゃんと照準通りに砲弾が飛ぶ仕様、細かいBR制。悪い部分は狭いBRと陣営のバランス、兵器の性能じゃなく勝率などの統計でBRの調整を行う点
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良い部分はHP性ではなくモジュールを削ってダメージを与える方式、レティクルではなくちゃんと照準通りに砲弾が飛ぶ仕様、細かいBR制。悪い部分は狭いBRと陣営のバランス、兵器の性能じゃなく勝率などの統計でBRの調整を行う点
枝9に1票。他ゲームでHPミリ残りでピンピンしてるのとかおかしいだろ。