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Tiger H1

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作成: 2017/03/04 (土) 16:23:09
最終更新: 2022/02/13 (日) 09:44:44
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276
名前なし 2017/12/20 (水) 18:47:39 84d93@b6734

車体正面垂直装甲がなぜあんなに吸収するのか?のぞき窓吸収とかありえないでしょ、それになぜか垂直装甲の上端か下端に当たると吸収される。自分だけかな?

277
名前なし 2017/12/20 (水) 20:38:44 3f624@a30bd >> 276

APDSや122㍉も無効化しちゃうからねゲームシステム上仕方ないが…

280
名前なし 2017/12/21 (木) 11:18:17 a9694@35f2c >> 276

自分も撃たれて、「おっ!なぜか助かった」って思う場面はある。格上相手の時は簡単に爆散することの方が多いけど。

281
名前なし 2017/12/21 (木) 11:24:14 修正 c5a33@893b0 >> 276

覗き窓と機銃架の跳弾ありますねぇ!厄介だわ

282
名前なし 2017/12/21 (木) 15:55:40 1502d@2f91e >> 276

のぞき窓が硬いんであって車体正面の装甲はそんな厚くないぞ。傾けてなければ簡単に抜ける

283
名前なし 2017/12/28 (木) 12:47:25 7cc06@c2881 >> 276

覗き窓と機銃口は数値上車体と合わせて200mmくらいあるんだから弾いて当たり前やろ。装甲の上端下端に吸われるのも車内に達しない程度に抉るように掠っただけだろうし

284
名前なし 2017/12/31 (日) 17:30:12 4b380@0dadd

ABだと中戦車や軽戦車みたいに使えば割と強いな、見た目の割にそこそこ速い前進速度とマトモな後進速度に中戦車としては頑丈な装甲のおかげで側面回り込みやリロード合間の強襲が捗る

285
名前なし 2017/12/31 (日) 17:35:54 31c51@c7a53 >> 284

それな。重戦車とか言いつつこいつってABだと普通に中戦車レベルなんだよなぁ。

286
名前なし 2018/01/04 (木) 05:09:06 3eeac@767ac

今日初めて虎とやったけど 2両居たけど2両とも側面をチトで撃ったら爆発四散 ナムアミダブツしやがった........

287
名前なし 2018/01/04 (木) 05:27:44 06836@497b1 >> 286

まあ虎ちゃん側面80mmしかないし、そうなるわな

288
名前なし 2018/01/04 (木) 08:13:22 31c51@b9fd3 >> 286

重戦車って言っても、周りの戦車たちが対重戦車の時代の戦車たちだから仕方ないね。周りがT-34やM4だったら無双できるんだが、何分バランスがね・・・。

289
名前なし 2018/01/04 (木) 09:55:20 a9694@4ea62 >> 286

やっぱり、そんな感じなんでしょうね。史実のような無双できる場面はほとんどないし。

290
名前なし 2018/01/04 (木) 10:00:16 47f3b@5261b >> 289

1000mも離れれば虎は結構輝くと思うよ。個人的にマジノ線当たった時はうはうは気分。シャーマン、T-34を一方的に撃てる。

291
名前なし 2018/01/07 (日) 23:34:58 886b4@41623

完全史実のノルマンディーイベントまたやってくれないかな。(なお当時誰も連合をやりたがらず全然マッチングしなかったので結局一試合しかできてない)

293
名前なし 2018/01/24 (水) 16:49:27 1502d@5731d >> 291

M4 vs 虎豹イベだっけ?あれは酷い虐殺だった。ライン進撃でも闘ってたけど

296
名前なし 2018/01/24 (水) 19:47:03 4325d@60ed5 >> 293

同数で戦うの?

298
名前なし 2018/01/24 (水) 21:22:25 9dd7f@a2291 >> 293

同数だったと思うぞ。木主の言ってるのと同じかは知らんけど

299
名前なし 2018/01/24 (水) 21:23:40 9dd7f@a2291 >> 293

あとパーシングとかジャクソンはいたけどだいたいM4ばっかだったな

305

確か葉2が言ってたヤツだったはず。虎豹少数に変更して復活して欲しいぞ、

292
名前なし 2018/01/22 (月) 23:17:53 70c38@0d889

昼飯同じ角度でも敵がやると弾いて、自分がやると弾かないのよくあって何かもにょる

294
名前なし 2018/01/24 (水) 16:49:53 1502d@5731d >> 292

狙いが甘い、あと動かなきゃ狙われるだろう

295
名前なし 2018/01/24 (水) 17:49:06 af35f@bc1ff

こいつ後退で角度を変えるときにいちいち停車するからイラつく。虎2の方が素直に曲がってくれるっていう...

297
名前なし 2018/01/24 (水) 20:19:35 31c51@49020 >> 295

そういう時は一旦停止してから、旋回した方がいいですよ。

303
名前なし 2018/02/07 (水) 22:54:10 aba05@d5f03

格下戦場でしか使えない産廃

304
名前なし 2018/02/07 (水) 23:01:49 31c51@49020 >> 303

まあ、格上には虎2とT-29いるし仕方ないね。

306
名前なし 2018/02/08 (木) 17:17:17 88813@893b0 >> 303

こういう「OOができないから産廃」ってレスは荒らし狙いだろうし反応しないのが吉よ

307
名前なし 2018/02/09 (金) 21:53:05 aba05@264b6 >> 303

事実なんだよなぁ

308
名前なし 2018/02/09 (金) 21:59:54 d9373@8baf5 >> 303

格下戦場でなら使えるから産廃ではない。本物の産廃は格下戦場でさえ使えない

309
名前なし 2018/02/09 (金) 22:01:15 eb02e@e50ac >> 303

格上がいたら即抜けしてるから活躍できないの間違いだろnoob

310
名前なし 2018/02/11 (日) 23:05:27 22eeb@6a53f >> 303

同格中戦車に正面装甲を貫かれる重戦車の屑

311
名前なし 2018/02/12 (月) 09:46:54 9dd7f@01f56 >> 310

的かよ。動けよ

312
名前なし 2018/02/12 (月) 09:54:42 c2ada@4d179 >> 310

ぶっちゃけコイツは中戦車的な運用した方がいいよ。多少装甲が厚い中戦車。

313
名前なし 2018/02/12 (月) 12:11:01 886b4@41623 >> 310

spを中戦車扱いにして欲しいくらいには中戦車、あとsbの出撃枠も痛いんじゃ

314
名前なし 2018/02/12 (月) 16:33:39 4b635@1ff34 >> 310

そもそも同格中戦車の平均に正面から殆どぶち抜かれないのとかそれこそチャーチルとかシャーマンジャンボみたいな砲とか機動力投げ捨ててる連中くらいやろ

315
名前なし 2018/02/24 (土) 23:13:36 1648b@70a46 >> 303

ボトムは諦めていいが、6.3までは普通に対応できるやん。トップ時しか使えないとか、産廃なのはお前のプレイング

334
名前なし 2018/03/19 (月) 13:04:23 1709b@4d7eb >> 303

3号戦車と3凸で敵は基本格上だって散々学んだよな?

317
名前なし 2018/03/06 (火) 16:47:23 6fa62@df439

虎は中戦車なのでは……?(角度つけてもスパスパ抜かれて錯乱し始める)

318
名前なし 2018/03/06 (火) 16:49:51 d3e68@571d5 >> 317

ゲーム的にそれは否めない。そういう時はFuryとか見てガキンガキン弾きまくる固い虎ちゃんを愛でよう。

319
名前なし 2018/03/06 (火) 17:03:28 3f3b4@9799c >> 317

ゲームの都合上交戦距離が近くなる+史実の相手じゃないんで垂直重装甲で貫通力減衰した弾を弾く戦いが出来ないからね… 傾斜装甲をもつパンターの方が硬い

320
名前なし 2018/03/06 (火) 17:33:55 621eb@35f2c >> 317

交戦距離の長くなるマップ(マジノ線とか)だと活躍できるよ。市街地だとⅣ号とまでとは言わないけど被弾しないようにしないと簡単に抜かれるよね。

321
名前なし 2018/03/06 (火) 19:47:56 a197f@4d179 >> 317

もうさんざん言われてることだけど、虎は中戦車的な運用しないとあかん。

322
名前なし 2018/03/06 (火) 21:27:39 886b4@978f7 >> 317

機動力と火力もあることが、逆に重戦車としてと存在を辞めさせたというのが皮肉だな

323
名前なし 2018/03/13 (火) 19:03:20 bd0e1@8f660

装甲を過信しすぎて突撃していくのやめてくれぇ...

324
名前なし 2018/03/13 (火) 19:03:56 eb02e@e50ac >> 323

美味しいからもっと来てくれてもいいのよ

326
名前なし 2018/03/14 (水) 10:33:13 9704e@87b08 >> 323

ボトムの時とか、相手に攻撃が通用しないならと、無理矢理キャップしに行ったりすることはある。何故か割と生き残る

325
名前なし 2018/03/14 (水) 10:26:04 7a07e@a4d95

こいつSP中戦車になんないかなー笑味方が開幕溶ける溶ける

327
名前なし 2018/03/14 (水) 11:04:17 ed511@6eb77 >> 325

この子は中戦車として見れば走攻守のバランスが整った理想的な性能してるし百理ある。重戦車だしオラつくぜ!と装甲を過信して爆散、なんやこのクソ雑魚!と思ってしまう人も減ると思うんだよな。

328
名前なし 2018/03/15 (木) 00:19:26 aebcf@2af76 >> 327

パンターのページでパンターは重戦車並み、虎は中戦車並みって言われていて凄い納得した。パンターも過信は出来ないけどあちらの方が安心して前には出られるんだよな。虎は火力があってヤバイ時にはちょっと耐えられもする中戦車と運用すれば凄い使える

329
名前なし 2018/03/15 (木) 02:26:44 97541@6ffc8 >> 327

実際足回りはシャーマンと大して変わらねぇんだよな。重いからあっちほどは動かせんが、重いのは動き始めだけで速度乗ったらヌルヌル動く。

330
名前なし 2018/03/15 (木) 03:18:43 886b4@41623 >> 325

ほんそれ。中戦車として見たら優秀の一言なんだ。ただsbでは出現が1回なのもあって、一瞬で溶けていくからパンター多い方が勝てるてことがある。

332
名前なし 2018/03/17 (土) 09:42:17 dcd2c@1fc70

戦闘機の機銃でやられたときは笑った

333
名前なし 2018/03/18 (日) 20:10:37 37740@4d7eb

ティーガーフィーベルのリンクが変なとこに繋がるのですが僕だけでしょうか?

335
名前なし 2018/03/24 (土) 14:38:08 59d2e@e3889

皆さん初期APCBC弾と開発後に使えるAPCBC弾どっち使いますか?

336
名前なし 2018/03/24 (土) 16:34:33 e0fc0@1f529 >> 335

開発後の方の弾は貫通力が若干低いので、ボトムの時は初期使って自分がトップの時は開発後の弾がいい

338

丁寧にありがとうございます。

337
名前なし 2018/03/24 (土) 16:37:52 e1672@34e4a

パンサーの砲より貫通力低くない?破壊力はこっちが上だと思うけど。

339
名前なし 2018/03/24 (土) 17:13:39 3f3b4@599c1 >> 337

だって実際に7.5の方が貫通高いもん

340
名前なし 2018/03/24 (土) 17:28:57 97541@6ffc8 >> 337

パンター砲はその分炸薬が少ないから使い分けやで。車体の性能も全く違うし

341
名前なし 2018/03/28 (水) 23:32:26 c5bfa@28dfd

動きがトロすぎだろこの豚

342
名前なし 2018/03/29 (木) 17:07:10 1a752@55a41

そうなの?中戦車とか言われてるぐらい機動性いいらしいけど 未改修?

343
名前なし 2018/03/29 (木) 19:36:45 ed511@3dedd >> 342

なんかちょくちょくああいうエアプコメント付ける人いるけど荒らしなのかね…?コイツRBでも下手な中戦車よりキビキビ動くぞ。

344
名前なし 2018/03/29 (木) 20:37:47 31c51@718ed >> 343

もうアイコン中戦車でいいんじゃないかな・・・。

353
名前なし 2018/04/07 (土) 09:57:59 aebcf@2af76 >> 343

多分未改修なんじゃないかな?現在進行形でH型改修を終えたけどこの子って改修と未改修でガラッと変わる感じだし(未改修だと加速が悲惨すぎて中戦車と呼ぶには厳しい)

358
名前なし 2018/04/13 (金) 21:31:54 afe04@28dfd >> 343

小回りが効かなさすぎだろただの豚じゃねぇか

345
名前なし 2018/04/01 (日) 02:02:00 8ec6f@fc064

これの意味がよくわからないのですが...ご存知の方教えてください。画像1画像2

346
名前なし 2018/04/01 (日) 02:11:06 69a91@90f75 >> 345

エイプリルフールの何かかな?

347
名前なし 2018/04/01 (日) 02:17:56 0226f@5261b >> 345

雑談板をみてきたら幸せになれるで。

348
名前なし 2018/04/05 (木) 11:50:23 d297f@974a7

この子って上の記事で他の方が書かれてるように、砲塔と車体の旋回が遅くなって傾けるとそこそこ弾く装甲持ったⅢ号の認識ですかね。ただこの子の改修が終わるまでの運用って味方と一緒に一歩下がった感じでしょうか?

349
名前なし 2018/04/05 (木) 13:09:47 修正 b5935@d2204 >> 348

3号というより4号かな。頭が硬くなって砲が強化され、その分ちょっとトロくなった4号戦車。基本なんでもできるけど砲旋回が遅いので接近戦はちょっと苦手、走攻守のバランスが取れた戦車なので戦況に応じて臨機応変に立ち回りましょうって感じ。

350
名前なし 2018/04/05 (木) 17:45:35 d297f@b2a41 >> 349

コメントありがとうございます。ティーガーⅠ開発したばかりでティーガーⅡとかT29とかばっかりの戦場にマッチングしますがなんとかがんばります。

351
名前なし 2018/04/05 (木) 20:17:07 31c51@718ed >> 348

格下や同格には場合によっては強気に出てもいいと思います。ただ、虎2やT29なんかには正面からいって勝てる可能性はゼロですので、履帯を切って逃げる(味方に全任せ)のがいいかと思います。それかまたは味方に集中してる隙に側面を急襲するとかですかね。ただ返り討ちに合わないよう安全を心がけることが重要です。キルチャンスは待ってればいずれ巡ってくるので辛抱強くチャンスを待ちましょう。

352
名前なし 2018/04/07 (土) 09:54:44 aebcf@2af76

んむぅ…虎君強いんだけどどこも厳しいと言われるがボトムに来るとこのBR帯は3.7→4.7と並んで砲と装甲が戦後も入って劇的に変化する域だからちとキツイなぁ…

359
名前なし 2018/04/18 (水) 16:13:17 3a0bc@e1cc2 >> 352

BR5.3に筆ヒゲ1が居てコイツが5.7なのはいい加減改善して欲しいんですけおおおお

354
名前なし 2018/04/07 (土) 18:44:17 97541@6ffc8

こいつの砲を身軽な中戦車で扱えたら間違いなく強いはずだし欲しいんだけど実装出来そうな戦車が無いの悲しいなぁ。88mm搭載滷獲T-34は都市伝説みたいなもんだから無理だし

355
名前なし 2018/04/07 (土) 19:22:24 d1ec1@2ee09 >> 354

パンター2をあなたに

356
名前なし 2018/04/08 (日) 11:30:48 ed511@e9f07 >> 354

実際パンツ君がそんな感じの性能だよな。戦後車両も一撃でスクラップにする88を快速でブン回せる快感をあなたに!

360
名前なし 2018/04/18 (水) 16:34:31 b0dfc@dc670 >> 356

でも近いうちに削除されるんだよなー

366
名前なし 2018/04/20 (金) 20:48:47 b72ff@26248 >> 356

バックギアちょろまかしてパンターG、F辺りに組み込みたい…

357
名前なし 2018/04/10 (火) 11:04:08 667ee@03768

重戦車だけど、垂直装甲なので無茶苦茶脆くワンパンで即死する、重戦車にしてはそこそこ足が動くんで支援に徹したり、狙撃してはポイントを変えたりするのがいいかな RBだと重戦車のSPの関係で出撃回数減るんで専らAB向き

361
名前なし 2018/04/18 (水) 22:38:31 b85aa@4148b

装甲にご機嫌があるんじゃないかって思うことがある…抜かれる時は離れてても抜かれるし…抜かれない時は鬼のよう。この子敵にした時は122ミリだろうが無効化する時ある

362
名前なし 2018/04/18 (水) 23:03:52 97541@629b6 >> 361

車体正面の中にある何かのモジュールが固すぎてな...122mmが全部それに吸われた時はもうお手上げよ

367
名前なし 2018/04/20 (金) 21:02:52 c5bfa@28dfd >> 362

肩ぶち抜いて弾薬吹っ飛ばすことできればいいんだけどね モジュールに吸われまくる

370
名前なし 2018/04/21 (土) 17:48:20 e5fbb@eeedb >> 362

車長前の部分と機銃口が二重になってて、昼飯されてるときにここ当たると長砲身アハトでもはじかれる

363
名前なし 2018/04/20 (金) 16:17:59 修正 ed9bf@fda68

最近開発したのですが、トップマッチのときに某戦車映画みたいな無双はできそうですか?

364
名前なし 2018/04/20 (金) 16:28:06 31c51@718ed >> 363

きちんと車体を傾けながら防御を意識すればシャーマン相手には結構弾ける。車体を傾けないとただのアハト。

365

なるほど、分かりました。
傾けることを意識しながらやってみます。

368

熟練虎乗りは開けたマップでこの子運用するときってどうしてる?図体や最高速の関係上走り抜けも出来ないしかと言って(傾けても)ドデンと立つのもままならないんだよね。市街地での虎は使いこなせてる気がするんだけどマジノとか凄い苦手

369
名前なし 2018/04/21 (土) 17:44:31 3f3b4@b782c >> 368

マジノ線なら開幕ダッシュで市街地か真ん中の家に守られた拠点に行く。 市街地に行ったならとりあえず全員始末して拠点取った後に建物つかって平原のやつに飛び出し撃ちでちょっかいかける。 真ん中の拠点にいったら拠点確保してあとは飛び出し撃ちか敵が薄くなった瞬間に深めの丘道に侵攻してちょっかい。まあ史実よろしく近距離戦はしてはならない。

371
名前なし 2018/04/29 (日) 11:35:09 8df42@70a46 >> 368

砲塔フリフリしとけば高確率で謎跳弾で弾くから、車体晒さないようハルダウンとか意識しながらかなぁー。そもそも格下が相手でない限り遠距離戦は向いてない…

372
名前なし 2018/05/11 (金) 16:21:25 6fa62@cc49f

虎HとEの正面って抜きやすいけどすこしずれるだけで非貫通するナカナカに難易度の高いことになる。その原因が車体正面モジュールと正面がすこし出っ張っていて、そこに当たったり跳ねて不思議な軌道を描いて抜けない。難しいね