サイドワインダーシリーズは射程で三段階に分けられて、B≦E,J,P<越えられない壁<D,C,H<Lみたいになってるから、Jまでの射程感覚は捨てよう。20秒以上飛んで着弾もありうる世界。敵が遅くて自分が速いとか、自分が高高度にいると射程は伸びるけど、同速同高度でも4kmなら届くイメージ。3km以下だとミサイルケチるなら見逃しも視野に入る。どうせミサイル多い機体だからダメ元で5km以内でケツ見せてる敵に撃ってみて、数をこなせば射程感がわかってくると思う。撃ったらすぐ転進して別の敵を狙いに行こう。
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