名前なし
2023/06/29 (木) 19:29:52
196e2@b8c45
結局陸のハルブレイクってどうしてればユーザーからすぐに納得を得られてたんやろなと顔真っ赤になってふと。今の「一律で廃止」が受け入れられるまで多少かかった印象があるけど、その頃からすでに廃止理由の「ちょっとWT上は部品の無いところにあたっただけで全損、はリアルな挙動じゃないよね」は言われてたようにも思うし。 EBR装甲車クラスの軽車輌が120~125mmの戦車砲弾に耐える可能性があるのがリアルな挙動なのか?と言われると俺も違うって意見だけども…
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でも正直今の廃止もぶっちゃけ不満ではあるなぁ。SPAAGに現行世代のミサイル(HOT)ぶち込んでヒット!:ラジエーターやヒット!:燃タンとか出ると「んな訳あるかい!?」ってなる。非重要モジュールみたいなのを設定して(例えばBMPならランチャー部分や機銃部分)そこに被弾はセーフ、だけど車体に当たったらハルブレイク!位のバランスでやっても良いと思う
モジュール自体の耐久性の違いが考慮されてないのが原因な気がするな。戦車のラジエーターと装甲車のラジエーターでは大きさも耐久性も違うのが考えられてないと思う。戦車のPUとトラックのエンジンが同じなはずが無い。
HEAT系は普通に榴弾効果を真面目に設定して、モジュールも装甲と同じように計算して破片が出るようにすればいいと思う。TOW2で100mmクラスのHEくらいになるんかね。
モジュールにがっつりダメージ吸われるのがマイナス面大きい。かといっても以前のハルブレイク判定は「軽戦車はどこに当たろうとHEAT命中は死」っていうサバゲー並みの判定だったのでこれは流石に嫌だった。
前のハルブレイクは雑な判定でクソ過ぎたからな。ただ今のHEATもHEとしての効果が低いのも問題だし、そもそもHEの威力を弱体化してるのでそこも問題なんだよね。