回り込みにくい状況つくるのが市街地なんかのマップに依存したり先行した味方が活躍して現場を温めてくれた後かかリス地に押し込まれてる状況が多いから一番槍の華々しい活躍とかと無縁の地味車両なんだよな、弱いとは言わないけど
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回り込みにくい状況つくるのが市街地なんかのマップに依存したり先行した味方が活躍して現場を温めてくれた後かかリス地に押し込まれてる状況が多いから一番槍の華々しい活躍とかと無縁の地味車両なんだよな、弱いとは言わないけど