Su-25コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Su-25#A5_Comments
こっちが本家なのに戦場でほとんど見ない、とはいえほぼ性能差なしならよりRPとSL貰える方使うのは当たり前か。ツリーの方はSu-25Tあたりにすればよかったのに
なんで課金の方に負けた性能してるんだ...せめて本家にはvikhrください運営さん!
せめてといいながらぶっとんだの要求するなww
11.3送りな
対レーダーミサイルとか対艦ミサイルが解禁される時がもしくれば本国型有利の差ができるかもしれない…
Su-25Tになったら貰えるからあと1年ぐらい我慢してもらって
使った感想としてはこの機体の欠点はSL倍率低すぎてプレ垢なしだと3機落としても負けたら赤字で笑うしかない所ぐらいかな(空RB)
AV8Aで後方からaden60発当てたのに垂直尾翼すら折れないのどうなってんの?こいつ耐久力異常だろ。
60発『当てた』は流石に盛りすぎだろw 最もコイツの耐久力がイカれてるのは間違いないが。課金の方使ってるけどマジで多少の被弾ではビクともしない。昨日はミサイル食らってもそのまま飛行場まで逃げ帰れたからなw
盛ったって言われてもしょうがないけど、ミサイル当ててんのに生きて帰られること多すぎる。ミサイルの威力が足りないとかあんのかな?
個人的にはミサイル当てたら大抵キルかキルアシになるかなあ。キルアシになる率は高い気がするが
Su-25から逸れてしまうがADENの榴弾って炸裂するっけ?一部の航空機関砲の榴弾にバグがあって炸裂しないみたいだけど
してないように見える。炸裂する30mmは戦中かソ連だけ。他はhit箇所へのダメージ量は30mm級でも周辺モジュールへのダメージが通らないからフラップだけ破損みたいなのが多い。Mk103やGsh30等は一撃必殺が多いけど他多数は当たり所に大きく依存する
フェニックスの炸薬60キロの近接信管で一撃キル判定取れない…
BRが低めだからよほど低速なのかと思ったら速度超過で自壊出来るぐらい出るじゃねえか。ただのちょっと固い戦闘機なんよ
コックピット視点だと弾道計算機は働かないのね…
マルチファンクションメニュー→6→7で切り替わる。専用のキーもある
ほんとだありがとう
いつの間にか最小燃料が9分から8分になってるね。今週中に変わったのかな
それ改修進んでない?
ほとんどの機体でエンジン改修が終わると一見燃料が減ったように見える
課金機のほうは全て空対空ミサイル付けれるのに、こっちはどっちかしか積めないのはつらいな
カスタムロードアウトで好きなように武装を積めるはずです。もちろん限界はありますがSu-25Kに出来る武装はこっちでも開発済みであれば出来ると思いますよ。 やり方は改造から武装メニュー開いて作成を押せば分かるかと。最近のジェット機は大体カスタムロードアウトが実装されているので困ったら作成を押して頂ければ。
知らなかった。ありがとう!
対地ミサイル投げる時のカメラってmig27Kと同じ様な感じ?それとも課金の25Kと同じ?
課金の方しか持ってないけど、このBRでMiG-27K並のカメラ持ってたらもっと騒がれてると思う
パイロットの目からHUD通して見てる様子を別画面にしただけで、ズームも無ければロックも無い。陸RBだと目標がはっきり見える頃には敵からもはっきり見えてるので、Su-25の対地ミサイルは全く怖くない。
kh25と29の使い道がわからない...
まあ対空機関砲の射程外から攻撃できるから・・・
SL倍率倍にしてもバチは当たらないと思うんだが...
25kのページは賑わってるのにこっちは寂しいのなんか悲しいなw(違いほとんど無いから仕方ないのかもだけど)
陸RBでロケット連打が気持ちいい、しかし25kばっかりでこっちはほんと見ないな
25Kとどっちに書こうか迷ったが、こっちが本来にぎわって欲しいのでこっちに書こう。25O 25OF 25OFM 若干だけど重量差があるのと初速が違う。25Oは地上5-20m上空で炸裂させ、破片を降らせる軽目標及び対人目標向けの近接信管、現在はただの着発弾頭で炸薬が多い分、当たり前に重いのでほぼ誤差だが上昇デバフが他に比べて高い、ゲーム内特性では炸薬量が物を言うので火力だけならコイツ一択、信管の関係で後々調整もありうるため将来的にはわからない。25OFは25Oと共に初期に開発され、ハードターゲットや陣地など向けの着発信管、ただし実際にはハードターゲットに衝突すると信管が起動せず、破壊されると言った失敗物、そのため早々に加害もあまり変わらず信頼性の高い25OFMに取って代わられた。ゲーム内ではOFMより炸薬が多く初速が早い、そして不発などしない。25OFMはハードターゲットを破壊するように再設計された貫通弾頭を備えた着発信管、ゲーム内では速度が遅く、炸薬が少ないだけのOF下位互換と言った位置にいる。炸薬が少ないためか25OFに比べ加害も安定しない。結論25OFや25OFMの遠距離からの弾道直進性は目を見張る物があるが、特に理由が無ければ使う必要が今のところない。S-24の方が発射機を必要とせず、軽く抵抗も少ないため、機体の性質もあって戦果を上げやすい。同じ弾道特性かつ加害で選ぶなら25O一択となる。
お疲れさま,thx
ツリーが下に伸びるとしたらSu-25TとSu-34が入るのかね。
幾らなんでもSLの収入倍率1.3はおかしいでしょ。周囲のツリー機体は2を超えてる、A-10ですらツリー機は2.2でプレ機と素の収入倍率だけは並んでる、日F-86F-40やAV-8Cはプレ機版の素の収入倍率を超えてる、なのにコイツは1.3なんだよ。Su-25Kは2.1なのにコイツは1.3なんだよ。Yak-9Kの1.4にすら劣るってどういうことだよ…。
おかげで死ぬとほぼ稼げないんだよな…
ガイジンのSL渋りがでてるみたいですね。ソ連はユーザーが多いからな
見た目とっても好きなんだけど、味方にコイツがいると飛行場から飛び立つ時にエンジン音がキンキンするタイプで耳を破壊されるから微妙に好きになれない。
こいつA-10の数倍頑丈でびっくり。ミサイル当てられても飛行場まで戻れることがざらにある。
修理費高いくせに報酬倍率がなぁ…
報酬倍率低すぎて悲しい。キルもスコアも出せるのに報酬倍率の低さで乗る気が失せる。開発目的で課金機買うの考えてしまう。もしくは護符をつけるか...
トプ画カッコいいな
強すぎてこのSL倍率でもプレ垢ならそんなに困らないの笑ってしまう 課金版はもっと金稼げるんやろなぁ...いいなぁ
トップマッチ引くほうが相手の熱量が小さすぎて正面ロック出来ないの気づいた時笑った。F-86とA-4は格闘戦に持ち込むと勝ちやすいかもしれない
初手対空で行くときガンポ持っていくか迷う。30mmの弾道が良いから格闘戦の時はただの重りになる気がするけどどうなんだろう
2ガンポ派。ヘッドオンを狙いつつR-60mであわよくば3killして速攻帰る。次はそこにボムをプラスして悠々と敵基地を破壊する(25kでやるけど機体はほぼ同じだから...こいつでそれをやって儲かるのかはわからんのだが)ハリアーとかにも勝てるしそこまで重りと感じてない
4ガンポ派(同じくSu-25Kだが)。ガンポ少しでも増やさないと下手だから当たらん
ガンポなし派だったけど最近2ガンポでも思ったより動けることに気づいたから2ガンポになる事が多くなった。ヘッドオンが楽なんじゃ
ガンポ2つ持っていってみたら確かにヘッドオンが安心になったしすれ違いざまのお祈り斉射が当たりやすくなったので良い感じですわ。暫くこのまま乗ってみる
2ガンポ派。2ガンポで火力十分だし、4ガンポだと流石に重くなる。でも4ガンポの火力も好き
1ガンポ派。空戦は弾道いい30mm、対地はガンポと打ち分ければ装弾数が倍になって稼ぎやすい。バランス考えて2ガンポだとF-5に曲がり負けることがあるんだけど上手い人は大丈夫そう。
私も1ガンポですね。制空メイン運用ですが、2だと縦軌道やら水平旋回でF-5相手に粘れないんですけど、1ガンポならぎりぎり粘まって数度の射撃チャンス得られることが多いので… E保持と高めの旋回力が長所なのにそれが潰れてしまうので…
トップマッチになると格闘戦主体だからコイツ本当に戦いにくい。元々低速だから追い付かれるし格闘戦しようもんなら敵が集まってきて何も出来なくなるんだけど、トップマッチになったらどうやって戦うのが正解?
トップマッチは機動性近い相手が多いしコイツの旋回性能自体も複数を相手するためのものというよりかはA-10とか同業者を捻り潰すものだと思った方がいい。自分はトップボトム関係なく基本ミサイル使いつつ複数を相手取るなら基本ヘッドオンで一方にはミサイル、もう一方にはガンって感じで使い分けてるかな。
端的に言えば囲まれる状況は避けるべき、そのために基本すれ違う前にミサイルなりガンなりで手数を減らすって感じ
なるほど。自分は基本上にいるハリアーが怖くて高度取ってるんだけど、それやってると低空の味方が壊滅してる事が殆どだからあんま高度取らないでヘッドオン決めに行ったほうが良いんですかね?
水平飛行でも限界速度ギリギリなコイツで高度取ってもメリットがそこまで無いからせいぜい昇っても2000m位ってところかな。とにかく手近な敵を落として行くスタイルでやってる
高度をとっても降下で加速できるわけでもないどころか空中分解の危険がある上に、F-8EのSARHミサイルとかも警戒する必要が出てくるからこの機体で高度を取る意味はゼロとは言わないけどあんまりない。上空のハリアーが怖いのは9Gの遠投だけどフレア定期散布しておけば効かないし、ガンキルしに降下してきたら上向いてヘッドオンなり避けてカウンターなりで対処できるから、基本は低空で適当にミサイル投げたりヘッドオンしたりするほうがいいと思われる
アドバイス通りに数戦してみましたが、確かにあまり高度取らないほうがやりやすい気はしましたね。ありがとうございます。
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なんで課金の方に負けた性能してるんだ...せめて本家にはvikhrください運営さん!
せめてといいながらぶっとんだの要求するなww
11.3送りな
対レーダーミサイルとか対艦ミサイルが解禁される時がもしくれば本国型有利の差ができるかもしれない…
Su-25Tになったら貰えるからあと1年ぐらい我慢してもらって
使った感想としてはこの機体の欠点はSL倍率低すぎてプレ垢なしだと3機落としても負けたら赤字で笑うしかない所ぐらいかな(空RB)
AV8Aで後方からaden60発当てたのに垂直尾翼すら折れないのどうなってんの?こいつ耐久力異常だろ。
60発『当てた』は流石に盛りすぎだろw 最もコイツの耐久力がイカれてるのは間違いないが。課金の方使ってるけどマジで多少の被弾ではビクともしない。昨日はミサイル食らってもそのまま飛行場まで逃げ帰れたからなw
盛ったって言われてもしょうがないけど、ミサイル当ててんのに生きて帰られること多すぎる。ミサイルの威力が足りないとかあんのかな?
個人的にはミサイル当てたら大抵キルかキルアシになるかなあ。キルアシになる率は高い気がするが
Su-25から逸れてしまうがADENの榴弾って炸裂するっけ?一部の航空機関砲の榴弾にバグがあって炸裂しないみたいだけど
してないように見える。炸裂する30mmは戦中かソ連だけ。他はhit箇所へのダメージ量は30mm級でも周辺モジュールへのダメージが通らないからフラップだけ破損みたいなのが多い。Mk103やGsh30等は一撃必殺が多いけど他多数は当たり所に大きく依存する
フェニックスの炸薬60キロの近接信管で一撃キル判定取れない…
BRが低めだからよほど低速なのかと思ったら速度超過で自壊出来るぐらい出るじゃねえか。ただのちょっと固い戦闘機なんよ
コックピット視点だと弾道計算機は働かないのね…
マルチファンクションメニュー→6→7で切り替わる。専用のキーもある
ほんとだありがとう
いつの間にか最小燃料が9分から8分になってるね。今週中に変わったのかな
それ改修進んでない?
ほとんどの機体でエンジン改修が終わると一見燃料が減ったように見える
課金機のほうは全て空対空ミサイル付けれるのに、こっちはどっちかしか積めないのはつらいな
カスタムロードアウトで好きなように武装を積めるはずです。もちろん限界はありますがSu-25Kに出来る武装はこっちでも開発済みであれば出来ると思いますよ。 やり方は改造から武装メニュー開いて作成を押せば分かるかと。最近のジェット機は大体カスタムロードアウトが実装されているので困ったら作成を押して頂ければ。
知らなかった。ありがとう!
対地ミサイル投げる時のカメラってmig27Kと同じ様な感じ?それとも課金の25Kと同じ?
課金の方しか持ってないけど、このBRでMiG-27K並のカメラ持ってたらもっと騒がれてると思う
パイロットの目からHUD通して見てる様子を別画面にしただけで、ズームも無ければロックも無い。陸RBだと目標がはっきり見える頃には敵からもはっきり見えてるので、Su-25の対地ミサイルは全く怖くない。
kh25と29の使い道がわからない...
まあ対空機関砲の射程外から攻撃できるから・・・
SL倍率倍にしてもバチは当たらないと思うんだが...
25kのページは賑わってるのにこっちは寂しいのなんか悲しいなw(違いほとんど無いから仕方ないのかもだけど)
陸RBでロケット連打が気持ちいい、しかし25kばっかりでこっちはほんと見ないな
25Kとどっちに書こうか迷ったが、こっちが本来にぎわって欲しいのでこっちに書こう。25O 25OF 25OFM 若干だけど重量差があるのと初速が違う。25Oは地上5-20m上空で炸裂させ、破片を降らせる軽目標及び対人目標向けの近接信管、現在はただの着発弾頭で炸薬が多い分、当たり前に重いのでほぼ誤差だが上昇デバフが他に比べて高い、ゲーム内特性では炸薬量が物を言うので火力だけならコイツ一択、信管の関係で後々調整もありうるため将来的にはわからない。25OFは25Oと共に初期に開発され、ハードターゲットや陣地など向けの着発信管、ただし実際にはハードターゲットに衝突すると信管が起動せず、破壊されると言った失敗物、そのため早々に加害もあまり変わらず信頼性の高い25OFMに取って代わられた。ゲーム内ではOFMより炸薬が多く初速が早い、そして不発などしない。25OFMはハードターゲットを破壊するように再設計された貫通弾頭を備えた着発信管、ゲーム内では速度が遅く、炸薬が少ないだけのOF下位互換と言った位置にいる。炸薬が少ないためか25OFに比べ加害も安定しない。結論25OFや25OFMの遠距離からの弾道直進性は目を見張る物があるが、特に理由が無ければ使う必要が今のところない。S-24の方が発射機を必要とせず、軽く抵抗も少ないため、機体の性質もあって戦果を上げやすい。同じ弾道特性かつ加害で選ぶなら25O一択となる。
お疲れさま,thx
ツリーが下に伸びるとしたらSu-25TとSu-34が入るのかね。
幾らなんでもSLの収入倍率1.3はおかしいでしょ。周囲のツリー機体は2を超えてる、A-10ですらツリー機は2.2でプレ機と素の収入倍率だけは並んでる、日F-86F-40やAV-8Cはプレ機版の素の収入倍率を超えてる、なのにコイツは1.3なんだよ。Su-25Kは2.1なのにコイツは1.3なんだよ。Yak-9Kの1.4にすら劣るってどういうことだよ…。
おかげで死ぬとほぼ稼げないんだよな…
ガイジンのSL渋りがでてるみたいですね。ソ連はユーザーが多いからな
見た目とっても好きなんだけど、味方にコイツがいると飛行場から飛び立つ時にエンジン音がキンキンするタイプで耳を破壊されるから微妙に好きになれない。
こいつA-10の数倍頑丈でびっくり。ミサイル当てられても飛行場まで戻れることがざらにある。
修理費高いくせに報酬倍率がなぁ…
報酬倍率低すぎて悲しい。キルもスコアも出せるのに報酬倍率の低さで乗る気が失せる。開発目的で課金機買うの考えてしまう。もしくは護符をつけるか...
トプ画カッコいいな
強すぎてこのSL倍率でもプレ垢ならそんなに困らないの笑ってしまう 課金版はもっと金稼げるんやろなぁ...いいなぁ
トップマッチ引くほうが相手の熱量が小さすぎて正面ロック出来ないの気づいた時笑った。F-86とA-4は格闘戦に持ち込むと勝ちやすいかもしれない
初手対空で行くときガンポ持っていくか迷う。30mmの弾道が良いから格闘戦の時はただの重りになる気がするけどどうなんだろう
2ガンポ派。ヘッドオンを狙いつつR-60mであわよくば3killして速攻帰る。次はそこにボムをプラスして悠々と敵基地を破壊する(25kでやるけど機体はほぼ同じだから...こいつでそれをやって儲かるのかはわからんのだが)ハリアーとかにも勝てるしそこまで重りと感じてない
4ガンポ派(同じくSu-25Kだが)。ガンポ少しでも増やさないと下手だから当たらん
ガンポなし派だったけど最近2ガンポでも思ったより動けることに気づいたから2ガンポになる事が多くなった。ヘッドオンが楽なんじゃ
ガンポ2つ持っていってみたら確かにヘッドオンが安心になったしすれ違いざまのお祈り斉射が当たりやすくなったので良い感じですわ。暫くこのまま乗ってみる
2ガンポ派。2ガンポで火力十分だし、4ガンポだと流石に重くなる。でも4ガンポの火力も好き
1ガンポ派。空戦は弾道いい30mm、対地はガンポと打ち分ければ装弾数が倍になって稼ぎやすい。バランス考えて2ガンポだとF-5に曲がり負けることがあるんだけど上手い人は大丈夫そう。
私も1ガンポですね。制空メイン運用ですが、2だと縦軌道やら水平旋回でF-5相手に粘れないんですけど、1ガンポならぎりぎり粘まって数度の射撃チャンス得られることが多いので… E保持と高めの旋回力が長所なのにそれが潰れてしまうので…
トップマッチになると格闘戦主体だからコイツ本当に戦いにくい。元々低速だから追い付かれるし格闘戦しようもんなら敵が集まってきて何も出来なくなるんだけど、トップマッチになったらどうやって戦うのが正解?
トップマッチは機動性近い相手が多いしコイツの旋回性能自体も複数を相手するためのものというよりかはA-10とか同業者を捻り潰すものだと思った方がいい。自分はトップボトム関係なく基本ミサイル使いつつ複数を相手取るなら基本ヘッドオンで一方にはミサイル、もう一方にはガンって感じで使い分けてるかな。
端的に言えば囲まれる状況は避けるべき、そのために基本すれ違う前にミサイルなりガンなりで手数を減らすって感じ
なるほど。自分は基本上にいるハリアーが怖くて高度取ってるんだけど、それやってると低空の味方が壊滅してる事が殆どだからあんま高度取らないでヘッドオン決めに行ったほうが良いんですかね?
水平飛行でも限界速度ギリギリなコイツで高度取ってもメリットがそこまで無いからせいぜい昇っても2000m位ってところかな。とにかく手近な敵を落として行くスタイルでやってる
高度をとっても降下で加速できるわけでもないどころか空中分解の危険がある上に、F-8EのSARHミサイルとかも警戒する必要が出てくるからこの機体で高度を取る意味はゼロとは言わないけどあんまりない。上空のハリアーが怖いのは9Gの遠投だけどフレア定期散布しておけば効かないし、ガンキルしに降下してきたら上向いてヘッドオンなり避けてカウンターなりで対処できるから、基本は低空で適当にミサイル投げたりヘッドオンしたりするほうがいいと思われる
アドバイス通りに数戦してみましたが、確かにあまり高度取らないほうがやりやすい気はしましたね。ありがとうございます。