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G6

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作成: 2022/06/19 (日) 07:32:41
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名前なし 2022/06/23 (木) 19:39:07 35206@18551

ネタプレイの範疇と思ってたんだけど結構対空砲運用してるのを見かけることが多い、見つかったら機銃で蜂の巣だろうに割に合うのか?

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名前なし 2022/06/23 (木) 19:44:56 c6c3e@b1238 >> 1

機銃と違って1発やから位置バレしにくいしもしバレて向かってきたら近接信管で木っ端微塵にできるから楽しいよ

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名前なし 2022/06/23 (木) 20:06:19 8da6c@711fe >> 1

あとは155にしては弾が落ちないから対地対空両方で当てやすいってのもあるかも。

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名前なし 2022/06/23 (木) 20:33:20 42e78@bec94 >> 1

VT持ちで砲弾の初速が自走砲の中では速め。そんで砲塔旋回速度と主砲の上げ下げが早いから当てやすいっちゃあ当てやすい。 それにBR7.0台に持っていける対空車両が力不足のクルセーダーAAか、使い勝手がクソ悪いイースターバーグしかいないから必然的に対空車両としても使い倒す事になるしね。 そして見つかるっちゃあ見つかる場合もあるけど、普通に戦っててもマウスとほぼ同じ大きさで尚且つ目立つ色だから何もしてなくても空からバレるんで問題なし

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名前なし 2022/06/23 (木) 23:08:31 1e765@fa1a7 >> 1

ABなら敵機がどこに居るかすぐわかるから全周砲塔じゃないこいつでも車体を早めに動かして対空で活躍できるけど、RBだと敵機が近づくまで気付けない事が多い上に車体の動きも鈍いし旋回に結構場所をとるし装填遅いしでなかなかやりにくいね。たまたま射界に入ったのなら割と落とせるけど…RBで積極的に対空してる人はどういう動かし方してるのかな

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名前なし 2022/06/24 (金) 01:12:51 cc4f1@f8fed >> 1

炸薬増し増しで弾速も早めだから思ったより当たるね。ただ砲塔や脚回りの小回りが効かないから開発まで直ぐ燃えたりでストレス溜まる。近接信管までGE使ってしまった。

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名前なし 2022/06/25 (土) 02:07:57 26329@c8aa2 >> 6

砲塔は小回りは効くけど大回りできないというのが正しいのではなかろうか。

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名前なし 2022/06/24 (金) 08:44:33 49ebe@33ddc

こんなに仰角とれるんだから、弾が消える仕様も無くして欲しいね

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名前なし 2022/06/25 (土) 00:03:39 2b493@45731

持ってる人たちに聞きたいんだけど、車体前部にある弾薬庫って誘爆したらワンパンで死ねる??それとも生き残れる??

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名前なし 2022/06/25 (土) 12:52:56 f9dd4@892b5 >> 8

死ゾ。フルロードだろうが残弾1だろうが死ゾ。

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名前なし 2022/06/26 (日) 03:02:33 2b493@45731 >> 10

ok,ありがとう助かる

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名前なし 2022/06/26 (日) 08:10:27 54d44@f8fed

ヘリに対してVT弾めちゃ強いね。スコープで見てると弾が大きいのもあって打ち上げ花火みたい。

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名前なし 2022/07/21 (木) 04:51:06 修正 f3d65@2a99f

VT砲弾の威力も十分。全周旋回では無い上に後退速度が8kmしか出ないので照準が間に合わない時が多々ありますが。ABだとリードアングルに撃ってれば結構当たるんですけど、RBだと当て感が有る人じゃないと全然当たりませんね

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名前なし 2022/07/21 (木) 09:52:50 f3d65@2a99f >> 13

T6砲塔システム(全周旋回可)付きの個体を実装してくれれば良かったのに

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名前なし 2022/07/21 (木) 21:09:03 26329@c8aa2 >> 14

逆にプレ機とかイベント報酬用に残してるんじゃね?

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名前なし 2022/08/22 (月) 09:57:39 f8392@9df41

車体前部の構成でいつも笑ってしまうw 撃ってくれと言わんばかり、しかも装填口からクッソ離れた謎弾薬庫、防弾(迫真)ガラス…

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名前なし 2022/08/22 (月) 13:33:13 988a1@3440a >> 16

まぁ、自走砲だし撃たれないことが基本だし砲撃陣地には車内の装填手以外の人も来るし出来るだけ弾を乗せようとした結果だろうなぁ

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名前なし 2022/08/22 (月) 16:04:14 26329@c8aa2 >> 16

VT開発後弾薬フルで戦ってるが、ヒゲ部分への被弾で死なずに砲塔ボコボコに打たれて死ぬことのほうが多いかな。ヒゲを狙ってくれたほうがこっちも照準する余裕ができてありがたい。

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名前なし 2022/08/22 (月) 18:27:32 95f7b@f3074 >> 16

以下、英wikiより引用&自動翻訳「エンジン周りの装甲の厚さはわずか8mmなので、敵が側面からエンジンにAPHEを発射しても、劇的なことは何も起こらないことは注目に値します。これにより、砲塔にすぐに発砲しない無知な敵に対するG6の生存率が向上します。」...要するに砲塔狙えってことか。

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名前なし 2022/08/22 (月) 18:31:17 95f7b@f3074 >> 19

「G6の補助的な役割の1つは、対空です。75度まで照準を合わせる能力、高い銃口速度、強力な近接ヒューズ砲弾により、周囲を飛行する爆撃機や攻撃者を終了させることができます。」惑星WTの自走砲って半ば対空砲化してない?(懸念)

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名前なし 2022/08/22 (月) 20:13:49 44766@bec94 >> 19

自走砲が半ば対空砲化している→✕ 中~高ランクに持っていけるまともな対空砲が無いから自走砲で対空戦闘するしかない→○ ソ連は最近になってBTRが実装されてだいぶ楽になったけど……低BRからBR8.0までスカスカな日本とイギリスはね……

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名前なし 2022/10/07 (金) 01:19:34 2b74a@0ef75 >> 19

VTで対空とか言うけどさ、200発ほど練習したけど一発も当たらねぇよ。飛行機に榴弾当てられるなら普通に戦車砲を直撃させられるんじゃね?無茶なこと簡単に言うなよ。

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名前なし 2022/10/07 (金) 02:10:32 26329@c8aa2 >> 19

自分のRBの戦績見てみたがG6は40戦で3対空キルついてて、ZSU-57-2の128戦8対空キルより戦績がいいな。本職の対空砲よりも頼りになるぞ(錯乱)。真面目に見るとIS-2(1944)やISU-122Sのほうが対空K/Sいいし、RBではその程度の存在だと思っておいたほうが良い。リードアングルでるABだともうちょっと頼りになるはず。

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名前なし 2022/10/07 (金) 06:45:44 修正 78181@ea051 >> 19

>200発ほど練習したけど一発も当たらねぇよ。 流石に、顔真っ赤にして突っ込んでくる奴は堕とせるでしょ…。照準する際に、若干、目標の上を狙って撃つわけだけど、その際に敵機の速度と距離を考えて撃たなくても良いんだから。

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名前なし 2023/02/07 (火) 23:41:57 a1e83@4d570 >> 19

>200発ほど練習したけど一発も当たらねぇよ。 OK、じゃあまずはテストドライブでレシプロの爆撃機を落とせるようになろう。モードはAB、リードアングルの1~2個先を撃つイメージで撃つと良い。当たり所が悪いと相手は無傷だったりするから、最初は丁寧に狙うんだ。 慣れてきたら数戦ABを回そう。主にジェット機やヘリの相手になるが、狙い方はほぼ一緒だ。リードアングルの3~4個先を撃つだけでいい。ジェット機相手ではリードアングルは指標でしかないため、どの方向に進んでいくか程度のものだと思ってくれて構わない。慣れれば2km先からでも撃墜できるようになるぞ。後は...そうだな、攻撃に失敗しても焦らない事だ。幸い砲塔を振って車体を動かせばある程度の機銃弾なら防いでくれる。落ち着いて次の攻撃のチャンスを待つんだ。...ただしヘリのミサイルには気を付けるように。Good Luck!