あぁ!なるほどキャップってこれで活きる要素だったのか。滑り止めって意識だったけどこういう装甲値の判定(浸透性?)にも影響しているんだね。だからそういうのを無視できる吹き矢やHEATはそのままで、キャップを使用できない高速徹甲弾系統は不利なのか。凄い納得がいったよ。ありがとー
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あぁ!なるほどキャップってこれで活きる要素だったのか。滑り止めって意識だったけどこういう装甲値の判定(浸透性?)にも影響しているんだね。だからそういうのを無視できる吹き矢やHEATはそのままで、キャップを使用できない高速徹甲弾系統は不利なのか。凄い納得がいったよ。ありがとー