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MiG-23MLD / 167

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167
名前なし 2022/02/01 (火) 09:08:50 6d9b8@2af76 >> 165

陸か空か知らんけどトップ域に爆装すらも出来ない初期兵器持ち込む奴は最低だわ

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  • 169
    名前なし 2022/02/01 (火) 13:17:22 77354@f358d >> 167

    ワンちゃんバグで連れてかれた説(選んだはずの国で出撃できないバグでグラディエーターでマッチした組)

  • 171
    名前なし 2022/02/01 (火) 17:00:33 cd59b@66e10 >> 167

    戦果上げられるならいいと思うけどね。あとガチ勢の方には申し訳ないがゲームだから多少ネタとして持っていく位いいと思っちゃう。さすがに4機分隊中3機がネタ機体だとため息つくけど(枠が1機だけなら長期戦にならない限り影響はないしね)

  • 172
    名前なし 2022/02/01 (火) 19:28:53 2735f@051dc >> 167

    1機居ただけで味方萎え落ちして負ける確率跳ね上がるから1機たりとも居て欲しくないわ

  • 173
    名前なし 2022/02/01 (火) 22:14:51 2c164@16857 >> 167

    1機でも居たら影響あるんですけど…そもそも長期戦とか関係無く初動の数的不利になる時点でチームに迷惑だし ガチとかそれ以前の問題だよ

  • 174
    名前なし 2022/02/01 (火) 22:15:20 9e7a1@e9897 >> 167

    システムでロックかけてほしいわ、迷惑だし世代差戦したいならカスバでやってほしい

  • 175
    名前なし 2022/02/01 (火) 22:15:41 cd59b@66e10 >> 167

    私の分隊がやったわけじゃないけど他の味方が連れてきたときは大体スルーしてるかジョーク飛ばしてるかくらいだし萎え落ち(J抜け?それとも戦闘でさっさと死んで次の試合行くこと?かは知らんけど)してることなんてほとんどないから明らかに下がることなんて体感ないけどねぇ。

  • 176
    名前なし 2022/02/01 (火) 22:35:10 修正 6d9b8@2af76 >> 167

    ぶっちゃけトップに不釣り合いな機体は味方に居れば誰かしらTKしてるし、本来批判の対象であるTKに唯一賞賛の声が飛ぶ例ですらある(自分も見かけたらT46投げてる)

  • 177
    名前なし 2022/02/01 (火) 23:09:59 修正 0d783@0a896 >> 167

    空RBでのBR割れ持ち込みを擁護してる訳じゃないけど、TKする意味ある…?ペナルティ無駄に払うだけじゃ、ただでさえ報酬赤字にしたくないのに

  • 178
    名前なし 2022/02/01 (火) 23:19:43 修正 2db84@6287d >> 167

    自分もしないが、ちょっと乱暴な言葉を使ってしまうと「馬鹿が死んで清々する」ってことだろう。記憶が正しければペナルティ額って被害を受けた機体の修理費と連動してたと思うので、低BRの格安機体なんてTKしても財政に影響はない気がする

  • 179
    名前なし 2022/02/01 (火) 23:21:28 修正 6d9b8@2af76 >> 167

    TKペナは修理費分を負うってシステムなので、低ランク兵器なら気にするような額ではないと思われる。あと単純にそういう相手へのストレスを晴らすのにどれだけのコストを払えるかってのもあるかも(仮に10,000SL位しても糞野郎に中指突き立てられれば十分と考える人も居るかと)。まぁ自分はそういう迷惑行為相手でもTKってだけで通報対象になるから、キルをキメた味方に「素晴らしい!」って言うだけだけどね(更新したら>> 178氏と完全に被ったスマン)

  • 180
    名前なし 2022/02/02 (水) 00:41:22 d8ce0@54d75 >> 167

    どういう状況でもチームキルは相手に訴える手段として最悪だと思ってるので通報してる。自分が不快に思うから後ろから撃つとか全く理解できない。味方からするとチームキルが一番迷惑なんですけど

  • 181
    名前なし 2022/02/02 (水) 00:49:45 修正 22aa1@6287d >> 167

    TKが迷惑なのは大賛成なのだが、戦闘力0の味方が消えても友軍の戦闘力の総和に変化はないからなあ。こういう場合は賛同はせずとも通報せずってプレイヤーも多いのではなかろうか。規約的には通報が正しいのだが。 100(友軍戦力の総和)ー 0(迷惑プレイヤーの戦力)=100(戦力変化なし)

  • 182
    名前なし 2022/02/02 (水) 01:09:58 c1fc9@dd9f8 >> 167

    まあこの場合の総和は100ではないから問題なんでしょうがね。

  • 185
    名前なし 2022/02/02 (水) 17:32:12 63ac7@c0af0 >> 167

    自分はゴミに対してSLを1銭も使いたくないから、後ろからラムって殺害してる。今の惑星の物理モデルって、後ろから突っ込まれても速度差さえ大きくなければ爆死しないから、上手い具合に尾翼潰して自殺判定にさせてる。

  • 187
    名前なし 2022/02/02 (水) 22:12:34 0d783@0a896 >> 167

    なるほど、でも自分は結局ガン無視して普通に戦うに尽きるなぁ 味方に銃弾も使いたく無い、体当たりするのもやっぱり面倒だし万が一が怖い、結局その味方が例えば複葉機とか、そういうので来てる時点で唯の空気だから落としても落とさなくても何も変わらないのもあるし

  • 188
    名前なし 2022/02/03 (木) 22:51:19 1c6a1@2eafa >> 167

    居ても居なくても変わらないゴミは戦力外されてもしょうがないよね。因果応報

  • 189
    名前なし 2022/02/03 (木) 23:34:41 修正 6d9b8@2af76 >> 167

    正確には存在そのものだけで相手が有利になる(鈍足なので的にもならない+枠が潰れるのでその分相手が有利になる)。ただ殺して自分たちが得するかと言うとそういう訳でもない、枠が潰れているのは取り返せない。まぁだけどこういう迷惑行為をする人間が居るってだけで戦意(士気)が下がるのでサクッとTKされて消えた方が良いね