呪!メルカバMk.4エンジン裏弾薬庫復活記念カキコ!予備弾を11発まで減らさないと弾薬庫判定が消えなくなり無事弱体化しました!クソが
ほ、ほんとだ・・・・呪!!!!!Gaijin君前できてたよね?(笑)あれ?どしたん(笑)俺なんかおかしいこと言ってる??え(笑)わかんないことあったら言ってって言ったじゃん(笑)許さねえぞ・・・
あーもうなんなんだよ。他国はスポールライナーとか装填装置判定で弾薬抜きしにくくなってるのによ
一時期間違いなく20発くらい積んでも判定無くなってた時期があった。戦場で確認しても確かになかった。恐らく今回のアプデで復活した。英語フォーラムでも話題になってる。
ロールバックしたんじゃないかってぐらい直したのが復活してるね
あんまり弾薬絞る人じゃないからよく分かってないんだけど、メルカバは砲塔に即応弾10発シリンダー構造だし元から11発じゃないと車内に弾残るんじゃないの?
車内には残ってたけど問題なのはエンジン裏の2発よ。これあるかないかで生存性がマジで全然違う。アプデ前は確かに20発以上積んでもここの判定残らない様に改善されていたはずだったのに...
MBT戦場ばっかりやってるけど、弾薬庫とか特に考えてなかったから全然悲壮感が分からん...。つまり今のメルカバは弾何発積めば良いの?MBTに限らず、どの車両でも戦中からずっと適当に20発に設定してるんだけど。
多分数戦すれば大変な事になったと気付くはず。マジで全然撃たれ強さが変わるはずだから。前は斜めからエンジンだけ抜かれて無事だったラッキー!で済んでたのがなくなるからな...今ならオススメは予備弾11発だね。
アプデから何戦かやってるけど、いつもと変わらず戦えてたから全然気づかなかった...。弾は11発と、あんまりヤバそうだったら弾絞ってみるわ。ありがと!
この状態だとエンジンを抜かれると高確率で爆散するからほんとなくなってたあの時期を返してほしい。ナメル30mm爆散の件といいガバすぎる
ナメルの方は一応バグだったらしく最新のパッチで修正されたみたいだけどね。コッチは...フォーラムに公式がどう反応するかやね...
エンジン裏の弾薬復活の件、やっぱり戦っててもよく分かんなかった(←バカ)けど、まるでロールバックしたみたいだって話もあるし、一時的なバグなんじゃないか?日本だけでなく海外のメルカバ乗りも皆反応してるくらいだから運営の目にも留まりやすいし。何とか元に戻ると良いけど...。
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ほ、ほんとだ・・・・呪!!!!!Gaijin君前できてたよね?(笑)あれ?どしたん(笑)俺なんかおかしいこと言ってる??え(笑)わかんないことあったら言ってって言ったじゃん(笑)許さねえぞ・・・
あーもうなんなんだよ。他国はスポールライナーとか装填装置判定で弾薬抜きしにくくなってるのによ
一時期間違いなく20発くらい積んでも判定無くなってた時期があった。戦場で確認しても確かになかった。恐らく今回のアプデで復活した。英語フォーラムでも話題になってる。
ロールバックしたんじゃないかってぐらい直したのが復活してるね
あんまり弾薬絞る人じゃないからよく分かってないんだけど、メルカバは砲塔に即応弾10発シリンダー構造だし元から11発じゃないと車内に弾残るんじゃないの?
車内には残ってたけど問題なのはエンジン裏の2発よ。これあるかないかで生存性がマジで全然違う。アプデ前は確かに20発以上積んでもここの判定残らない様に改善されていたはずだったのに...
MBT戦場ばっかりやってるけど、弾薬庫とか特に考えてなかったから全然悲壮感が分からん...。つまり今のメルカバは弾何発積めば良いの?MBTに限らず、どの車両でも戦中からずっと適当に20発に設定してるんだけど。
多分数戦すれば大変な事になったと気付くはず。マジで全然撃たれ強さが変わるはずだから。前は斜めからエンジンだけ抜かれて無事だったラッキー!で済んでたのがなくなるからな...今ならオススメは予備弾11発だね。
アプデから何戦かやってるけど、いつもと変わらず戦えてたから全然気づかなかった...。弾は11発と、あんまりヤバそうだったら弾絞ってみるわ。ありがと!
この状態だとエンジンを抜かれると高確率で爆散するからほんとなくなってたあの時期を返してほしい。ナメル30mm爆散の件といいガバすぎる
ナメルの方は一応バグだったらしく最新のパッチで修正されたみたいだけどね。コッチは...フォーラムに公式がどう反応するかやね...
エンジン裏の弾薬復活の件、やっぱり戦っててもよく分かんなかった(←バカ)けど、まるでロールバックしたみたいだって話もあるし、一時的なバグなんじゃないか?日本だけでなく海外のメルカバ乗りも皆反応してるくらいだから運営の目にも留まりやすいし。何とか元に戻ると良いけど...。