このころになるとたまに敵に空間装甲持ちで始めるからHEATSFかAPDSか迷う
今のHEATFS加害そんなないし、弾垂れにくいAPDS使ってるわ。
第一世代戦車とか戦後の生き残りみたいなソ連重戦車なんか相手だと頼れなくはないんだけどねHEATFS…
遠距離戦や開けた場所ではHEAT、塀や茂みが多い場所ではAPDSにしてる。なんやかんやHEATの方がパンチ力はある。趣味枠でたまにHESH(全然安定しないからオススメはしない)
ホロとかで重戦車相手する理論で、複合装甲とか持ってるやつはあえてHESHで砲塔前面に撃って操縦席上から壊せば…とか考えたんだけど、HESHってHEみたいな着弾点以外へのダメージってあったっけか?防護分析だと発生してなさそうだけど…
それやるくらいなら普通にHEATで抜ける場所狙った方が早いんよね。一応、HESHはキューポラとか天板にクリーンヒットさせれば加圧でワンパン。こいつにはレーザーレンジファインダーもあるから狙えないことは無い。けどよっぽど特殊な状況じゃない限りやっぱりHEATの方が良い。
そっかー、まあ正面でも微妙に複合装甲ないところもあるから、そこ探して撃つ方が速いか…まあ当然だよね
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今のHEATFS加害そんなないし、弾垂れにくいAPDS使ってるわ。
第一世代戦車とか戦後の生き残りみたいなソ連重戦車なんか相手だと頼れなくはないんだけどねHEATFS…
遠距離戦や開けた場所ではHEAT、塀や茂みが多い場所ではAPDSにしてる。なんやかんやHEATの方がパンチ力はある。趣味枠でたまにHESH(全然安定しないからオススメはしない)
ホロとかで重戦車相手する理論で、複合装甲とか持ってるやつはあえてHESHで砲塔前面に撃って操縦席上から壊せば…とか考えたんだけど、HESHってHEみたいな着弾点以外へのダメージってあったっけか?防護分析だと発生してなさそうだけど…
それやるくらいなら普通にHEATで抜ける場所狙った方が早いんよね。一応、HESHはキューポラとか天板にクリーンヒットさせれば加圧でワンパン。こいつにはレーザーレンジファインダーもあるから狙えないことは無い。けどよっぽど特殊な状況じゃない限りやっぱりHEATの方が良い。
そっかー、まあ正面でも微妙に複合装甲ないところもあるから、そこ探して撃つ方が速いか…まあ当然だよね