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10式戦車議論用 / 767

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767
名前なし 2022/01/07 (金) 11:15:10 b6bd8@bbb1a

自動装填速度が遅すぎます、現実は3秒。この動画資料になりませんか?https://twitter.com/i/status/1289757818166185985

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  • 768
    名前なし 2022/01/07 (金) 11:31:02 1b7c5@05a6e >> 767

    Gaijinはそんな事既に把握済みでバランス調整の為4秒。

    769
    名前なし 2022/01/07 (金) 11:32:45 9520c@9ff46 >> 768

    まぁ足回りと装甲が微妙だし、火力に全振りでもいいと思うけどね

  • 771
    名前なし 2022/01/07 (金) 16:14:53 修正 ec221@35628 >> 767

    自動装填装置がモジュールとして存在しない状態で3秒リロードはあり得んな。3秒にするならモジュール化して、ダメで装填停止有りにでもしてもらわんと

    772
    名前なし 2022/01/07 (金) 17:10:16 61fd3@8c89d >> 771

    カセトカ式で最も装填装置判定が大きい国はロシアなのでそれこそあり得ないでしょう

    774
    名前なし 2022/01/07 (金) 17:28:19 修正 3c61c@6e0f2 >> 771

    ロシアだから○○とかじゃなくて普通にモジュール化する意味が薄いからでしょう。基本的に自動装填装置は待機状態で弾薬と砲閉鎖機のどちらかに格納されるわけなのでそもそも自動装填装置にダメージが入る状態ってのは砲閉鎖が割られるか弾薬が誘爆するかの状態だからわざわざ自動装填装置が壊れるようにしなくても発砲できないわけで

    775
    名前なし 2022/01/07 (金) 19:06:50 61fd3@8c89d >> 771

    意味のないサウンド改変やエフェクト改変をやるゲームで意味を問う意味も薄いですよ。結局天秤なわけで、それを考えたらまずあり得ないというわけです

    776
    名前なし 2022/01/07 (金) 19:39:00 3c61c@6e0f2 >> 771

    エフェクトもサウンドも彼らなりの改善なんだから

    778
    名前なし 2022/01/07 (金) 19:48:47 修正 94220@6c775 >> 771

    ↑↑↑まぁそれがモジュール化しない理由だろうね。それにロシア戦車にしても構造上、自動装填装置だけ破損して弾薬は無事でしたってのは考え難いし...。後は葉2氏のおっしゃる通り、モジュール化が10式の装填3秒のハンデ(?)にはなり得なそうな気がする。

  • 783
    名前なし 2022/01/07 (金) 22:41:17 6020f@1881b >> 767

    実際排煙の問題と砲身の熱対策考えると常時3秒は厳しそうなんだがどうなんだろ?