同時に大量の榴弾を当てられると処理落ちする程大量の破片を生成してたから、破片の生成量を減らしてその分破片一つ一つのダメージ増やしたって事では...?破片が大きくなったというか、悪く言えばシミュレーション精度が下がったというか...
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同時に大量の榴弾を当てられると処理落ちする程大量の破片を生成してたから、破片の生成量を減らしてその分破片一つ一つのダメージ増やしたって事では...?破片が大きくなったというか、悪く言えばシミュレーション精度が下がったというか...
あ、そういう意味だったのね。ありがとう。ならゲームバランスあたりはそこまで変化なさそうだな